“眯眯眼,你這傢伙上來就要這樣高強度地跟我拼命嗎?”江洵一眼就認出了此人的身份。
從捏臉就能認出來。
眯着眼睛,似笑非笑。
這傢伙,所有的角色,都喜歡按着這個模板捏臉。
“這就高強度了嗎?”成事在人嘲諷道:“看來,你比以前弱了不少啊!”
“你和以前一樣,還是這樣愛嘲諷。”江洵說話歸說話,手底上的操作一刻都沒有停。
“嘲諷,也是遊戲中找尋樂趣的一種方式。”成事在人毫不客氣地說道。
成事在人一個後撤步。
拉開距離。
追擊者槍口再擡。
短時間蓄力。
爆射而出!
“這樣的子彈太慢了,打不中的。”江洵高速疾跑,他們是在城區中展開交鋒的。
城區中,最不缺的就是掩體。
江洵的身位控制不會給到成事在人太舒服的命中空間,打到掩體上的子彈,也不可能會對江洵的角色造成傷害。
成事在人的角色,瞳孔微微發紅。
跑位再次射出一記子彈。
江洵不厭其煩地追擊着,近戰角色面對遠程角色的弱點就在這裡了,身法足夠好的玩家,可以一直放風箏。
把你控制在一個距離內。
總能給你種能追上的錯覺。
但事實上老是會出現差了那麼一點點距離的情況。
“硬鏜錘——”
一個武僧。
在成事在人的左側殺出,他用的是暗影匕首貼的身,沒有反隱形的道具,很難察覺到有人躲在這裡。
一道如衝擊波的拳狀光柱砸在了成事在人的腦袋上。
“鎖定性技能。”成事在人暗道不好。
以江洵的實力,這個控制時間,一定會給他連上連擊,打出長時間的僵直。
不過。
他也不是一個人!
成事在人看着江洵不斷衝來的身影。
他的位置再度變化。
REZ在隊伍語音中問道:“別再被控到了。”
他的換位技能,是有冷卻時間的,爲了協助成事在人的作戰,穿上了全套降低技能冷卻的減CD裝。
可每次換位也要5秒鐘的CD。
五秒鐘內,成事在人被人秒掉了,REZ再神也救不了。
再次換位的成事在人來到了西恩公會最外圍的一位玩家位置上,擡手就是對着近處西恩公會的玩家一個沉默。
【靈能吸收】!
周圍大量的元素力量被成事在人的角色給吸收,在這個範圍內的所有法師玩家變成禁止使用魔法的狀態。
【能量衝擊】!
追擊者的槍械口,推出一股強烈的氣流,成事在人把眼前的人和自己的位置彈開。
保持自己絕對安全的區域。
點射。
開始收割。
精準的爆頭。
“都是保命技能啊。”江洵腦海中記下了所有成事在人用過的技能。
一個技能是讓近身的敵人無法使用魔法。
一個技能是推開敵人的位置,和自己形成一個安全區域距離。
還有一個技能就是能和其他人進行位置上的交換。
全都是逃命的技能。
再利用自制武器高額的傷害和個人實力,把自己的輸出打足,除了自己以外,其他的玩家誰打得過?
就連江洵也沒有絕對的把握能打贏。
不!
江洵不是能不能打贏的問題了,而是他只能去力保平局,因爲江洵也沒辦法對他造成傷害,而成事在人是可以對江洵進行傷害輸出的,只要江洵走位失誤,就很難抵抗了。
可...成事在人走位失誤,卻有技能來幫忙掩護,容錯率拉到最高。
唯一的翻盤點在成事在人所有保命技能打完以後,江洵將其秒殺,這樣,能勉強有獲勝的機會,可是他每次保命,只用一個技能的話,就可以無縫銜接自己保命技能的冷卻時間。
突破口。
在哪裡?
江洵這邊的優勢,只有西恩公會的人數優勢了,可這點人數優勢,對成事在人這傢伙沒用!
他清楚在什麼情況下使用什麼技能的!
換位!
對!
江洵抓到了一條線索!
這換位的技能,不是神級角色時空行者的技能嗎?
這傢伙。
明明是帶着一個神級角色當幫手來,卻裝出一幅要單挑的模樣,江洵直接喊道:“其他人,去找時空行者,把他的位置給我抓出來!”
兩個神級角色的組合。
太強勢了。
神級技能,有些強大的技能比幾百個普通玩家都要厲害!
何況,這傢伙還玩組合!
自己的技能是保命的,時空行者這個神級角色,也是個輔助型的角色,不光是有個換位的技能保命。
還有一個技能——時光倒流。
讓一名角色回到3秒鐘前的狀態。
當成事在人被打成絲血的情況下,被時空行者打上一個時光倒流的技能,回到3秒鐘前的滿血狀態...
這還怎麼打?
對於一個頂尖玩家而言。
一條命能秀很多人了。
兩條命...
還有無窮無盡自保的技能!
江洵想要逆轉,難度就高上了天,除非幹掉時空行者,先瓦解一個能保人的角色。
而官方是不會設計出一個無敵無解的角色。
成事在人能這樣無賴。
得靠時空行者的技能,彌補上了成事在人技能上的真空期。
當成事在人的自保技能用完。
時空行者還有兩個保命技能幫成事在人苟延殘喘。
成事在人被時空行者保護的過程中,他的技能CD也會冷卻好,那麼不就成了一個無限循環的安全時間?
這種無解的套路。
只有揪出時空行者,破壞掉成事在人無限自保的安全空間,江洵纔有機會擊敗成事在人!
如果不能破壞掉,江洵撐死,也只能做到一個平局。
成事在人聽到這聲吶喊聲。
不想給到江洵抓出自己隊友位置的空間!
他要秒掉江洵,解決掉這個對自己隊友最大的威脅,同樣也是自己最大威脅的敵人。
“被戳到軟肋了。”江洵看着成事在人主動找他的動作,心中對自己的推測更加自信了。
而成事在人主動找他來打。
同樣是給江洵一個輸出的機會。
早前,江洵連碰到人的機會都拿不到,成事在人對自己的身位控制太出色了,全程在安全區域和放風箏的距離上拉扯着。
主動找他對抗。
放棄自己安全區域的穩定輸出。
這就給江洵添加了擊殺的可能性。
之前只有一個能打個平局的局面,現在可能會多一些擊敗成事在人的勝算!
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