第625章 戰術大於地圖理解!

“上盤我記得爭嶸戰隊是用地圖理解把巴西隊伍錘了吧?”歐美解說專場的戴瑞想起了上一場的比賽。

“是的。”奧拉夫對上場比賽記憶深刻,那是迄今爲止唯一一場6-1,超級大比分帶走的比賽。

也是這個叫ColdSword的人發揮了。

“這場比賽,我能察覺到爭嶸戰隊對這張地圖的不熟悉,可是他還是贏了。”戴瑞無可奈何地說道,用着一種滑稽腔調問道:“這是爲什麼呢?”

“戰術。”奧拉夫堅定無比地說道:“他們這套體系,打穿了任何雙人防守的點位。”

“先換出來一個人殺了,而自己的隊友被送進去了防守點位,這個送進去的人又有隔牆位移的技能,穿牆出來之後,移形換位是擁有兩次充能的,能連續換兩次人。”

“這套戰術既帶出來兩個防守方的選手,又在第二次換人的時候,把己方進攻方的選手殺進去拿下地圖控制權。”

“這是很精妙的一個戰術。”

“你不出來打,我就抓你出來打,流氓至極!”

奧拉夫這番理解是到位了,他現在最擔心的就是TeamOne戰隊頂不住,怎麼說瑞典都屬於歐洲這一脈的。

歐洲解說雖然是在北美主場解說,但心向着歐洲沒有問題。

“我認爲這是個大招。”戴瑞斷言道:“這套戰術體系一定是大招,這麼早放大招就爲了拿下一號出線的位置,未免太拼了一些?”

“不,這套戰術有缺憾!”奧拉夫忽然意識到一個問題,“爭嶸戰隊這套陣容只適合用來進攻,他優先選邊放棄選圖,就是爲了拿到自己的優勢進攻方。”

這體系的奧義是什麼?

是把防守方的人換出來殺了。

那麼防守的時候,怎麼把進攻方的人換進來殺了?一個點位是雙人防守的,對方五人打抱團一波流,換個人進來,人家直接裡應外合,順勢攻破城門。

用來打防守,這套體系就是送人頭!

可是拿這套戰術體系進攻,太賴皮了,強吃個5分,不難!

就目前爭嶸戰隊打出來的技戰術水平,這個熱起來的手感,奧拉夫感覺上半場真的很有可能復刻上一場巴西軍團的場面,開局一分不得。

作爲一位來自於歐洲瑞典的解說。

奧拉夫很緊張。

要是被零封了,TeamOne戰隊肯定又要換人了,這批人已經是瑞典頂尖了,很不錯的一個紙面實力陣容,就是沒啥成績。

被零封,哪怕是俱樂部不換人,也要找一個出來背鍋的,不然粉絲們噴的就是俱樂部了。

第二回合裸裝局。

TeamOne戰隊很穩健,沒有巴西人那麼浪,第二回合強起裝備,經濟一路崩了三盤,翻盤點一個沒有。

瑞典人第二回合誰都沒有起裝備,就爲了第三回合,全員都能有極好的裝備進行戰鬥。

爭嶸戰隊面對全體沒有裝備的瑞典選手,吃下第2分毫不費勁。

第3回合,對於雙方就顯得重要了。

爭嶸拿下,上半場很有可能保底拿4分。

爭嶸輸了,上半場就是2:3或者是3:2的比分。

起手,還是那套體系戰術,去防守點位內換人出來集火擊殺,再換人出來再擊殺。

瑞典人也是做出了改動,他知道自己會出現守不住的情況,於是選擇了41站位。

4個人站在一個防守點位內,1個人站在另外一個防守點內竊聽情報。

這爭嶸戰隊就很油,天眼看到一個防守點位人多,想都不帶多想,直接換個防守點位突破。

你這邊防的人多,另外一邊必然人少。

打人多的點,我頭硬?

爭嶸戰隊的嚴弘是不可能做出這種頭硬的決定,五個人抱團反推回去,瑞典人聽到了爭嶸戰隊離開的動靜,分出三個人立即回到另一個防守點位去。

你換點進攻,我就換點防守。

可是爭嶸戰隊這邊的換點是一波假打騙轉,他們這邊放腳步離開,就是一種騙的方式了。

不過這個假打也很真實,還是叫了三個人去佯攻另外一個防守點位的,還有兩個人隨時在自己的出生點海軍軍艦蹲着。

只要假打結束,這兩個人立即再轉向進攻自己之前要發動進攻的點位。

瑞典人的指揮智力也很高,想到了對方第一回合轉點腳步聲放的太‘虛僞’了,還是留人防備對方二度轉點的。

只是對方這個轉點進攻,火力巨猛,人數很多,判斷不出來有幾個人,但應該是大股兵力,這指揮就有些慌亂了,不知道哪邊人該放的多一些。

對方給的壓力太大,就有種對方兩個防守點位都要打的錯覺,兇得不行。

而爭嶸戰隊這邊三人的假打,換了防守方一個成員出來單吃傷害,這連續三番的假打壓力,還是騙到了。

看時間成熟了,爭嶸戰隊放在海軍軍艦的兩個進攻方分出一個人去摸排另外一個點位,還有一人策應在這邊,以防有敵人通過水下的空間繞後。

當摸排的人確定那個點位的防守方全回防到了假打的防守點位,江洵放了兩個人繼續假打,另外一個人跟他進去已經控制下來的防守點位。

只聽雷聲不見雷打。

瑞典指揮主教意識到情況可能出現問題的時候,爲時已晚了,爭嶸戰隊把另個防守點位的地圖控制權拿下了。

TeamOne戰隊只能選擇保住裝備,打下個回合的防守了。

“這爭嶸戰隊進攻壓力給的太大了,三個人就好像是能破點打穿了一樣!”戴瑞知道TeamOne戰隊爲什麼會出現如此多的猶豫決策。

還不是這個爭嶸戰隊假打太真實了,打得就像是能進點了一樣,不僅兇,甚至還創造了壓力,還擊殺了TeamOne戰隊的一名成員。

佯攻的進攻火力如此巨大,極易打亂防守方指揮的判斷。

3:0開局。

爭嶸戰隊這開局太碾壓了,戴瑞和奧拉夫看不到什麼內容,就正面碾壓了,戰術碾壓了,實力碾壓了...戰略也碾壓了。

瑞典這個隊伍的地圖理解是有點。

可是沒用啊!

你地圖理解高,有比殺一名敵方單位創造的價值高?

擊殺對手所創造出來的價值,是讓對方的防守或進攻缺失一個控制環或者說是出現一個防守空洞。

你地圖理解爲的是什麼?

爲的就是創造一個擊殺敵人單位的空間啊!

不能擊殺敵人的話,一切都是空話!

功夫再高也怕菜刀,在這場比賽中呈現無疑。

...

...

第907章 套路深的策劃老手、打開新玩法之門第492章 理髮也能碰上免費的第975章 法國玩家?第515章 車門焊死,打成共識第551章 樂觀的運營部門(第一更)第1029章 零封並非我的本意第856章 可見的問題第1070章 決賽!官方賽前預熱!第810章 真的不需要你們幫忙啊!第664章 深淵力士的素質7連斬(下)第184章 你們太莽了,我出手是讓你們冷靜一下。第791章 也是個無法複製的角色第194章 這個BOSS好像超勇的樣子?第814章 時限任務——雷霆碑石第851章 新稱號新功能第769章 單挑不行改羣毆,套路一個一個來第761章 西恩公會VS其他公會,戰爭前夕的準備第1086章 神所見的視野第877章 我不僅攤牌了,我還明牌第364章 我選她第42章 學不會的操作第421章 來點怪送裝備吧!第601章 報警了,不當人現場第543章 一上線就是那麼勁爆的嗎?第1040章 江洵的低標準第489章 裝備提升,嫌累的江洵。第858章 我隨便拉幾個人吧第935章 不太厲害的樣子第31章 極限通關!第1089章 最強的一波,都沒能擋住嗎?第616章 後面加油第387章 擡走,下一個第550章 ‘硬核’家長和信仰公司運營計劃(第三更)第452章 內心戲豐富的圓桌騎士團第991章 2V2的壓制性拉滿!一股熟悉的味道!第134章 Glory俱樂部的大舉進攻(求訂閱)第911章 遊戲難度被系統提高第524章 我有一個夢想,組一套神裝第60章 天府入駐信仰第1061章 找個班上吧!第260章 偷家?第1037章 ‘無路可走’的選擇第559章 愛的魔力轉圈圈第45章 分析的很有道理,但我不聽第933章 沒有奇蹟第885章 被虐的我、變強了(一語雙關)第326章 多餘的操作第340章 新的種族,新的傳奇第196章 這個人很假!第545章 分身躲技能,人數優勢被瓦解第575章 極限救人的江哥第30章 賭一把!第729章 風波暫平,鬼刀的職業去向第638章 戰爭爆發的網遊世界第966章 處理不了,棄戰而逃第920章 大招海!第1021章 又是一個被打自閉的隊伍?第659章 加冕爲王的前排肉坦!第657章 爭嶸一哥之爭。第722章 我說我這個是控制技能,你信嗎?第183章 一直都在亂來第265章 暗流涌動(求訂閱!求推薦票!)第982章 運動品牌的合作、新隊服新隊標、孤行者戰隊第461章 這道題太難了!第854章 給青訓隊的摸底考試第368章 魚塘丟核彈第916章 超綱的BOSS第474章 快遞也沒送那麼勤的啊!第119章 唯一性第495章 就鐵分奴唄?第673章 神的紀元終將歸來!第892章 就是膈應你第1086章 神所見的視野第300章 計劃好不如躺的好第962章 轉屬性,硬秀!第2章 工作室第580章 新王!第914章 力量屬性足夠高才能辦到吧?第138章 無能暴怒!(求訂閱!)第413章 有預謀的埋伏!第1028章 15分鐘第812章 最近的BOSS怎麼了?第586章 正統的訓練(第2更)第24章 去找解毒劑!第441章 出事!出大事!第1016章 我永生戰隊就是要打架!第778章 聯手?那也得有聯手的資本!第115章 慘烈的現場第698章 怪物一樣的第一視角第336章 你真就分解啊?第369章 中場休息,高手上場第296章 我也不想的啊,我也不知道我這麼猛第330章 想屏蔽卻不能屏蔽的痛第961章 你是職業選手?第413章 有預謀的埋伏!第232章 雨中追憶Yzzy第838章 智鬥!反搶BOSS仇恨!第472章 已經對垃圾話略有心得的江洵第1064章 成企業文化咯