這不是開玩笑的。
控加時是要有限度的,你無限度地一直強控加時,是容易被官方發現異樣的,別看官方現在睜一隻眼閉一隻眼,這是事情沒有鬧大。
事情大了,這官方是一定會想辦法懲罰這種鑽空子的隊伍。
你寒梅礪劍不怕,是因爲沒有隊伍,也的確是線上隨便組的野隊,可白澤戰隊是實打實的俱樂部戰隊。
人家認真查一查,還不是能查出底細來。
控加時的次數越多,白澤戰隊暴露的可能性就越大。
如果電話警告沒有用,那麼白澤戰隊這五個人等下就得想辦法在最後一次加時中故意輸掉比賽。
這次加時,白澤戰隊特意點了一個戰術暫停。
在示意下,一通電話打了過去。
電話的另一頭是接通了。
“你好?請問你是?”江洵拿起電話,對方點了一個長暫停,這倒是給了江洵一個接電話的空間,也不知道是誰打來的。
“你好,我們是白澤俱樂部的。”
說話的人,聲音很熟悉。
沒猜錯,就是白澤公會現任的公會會長半抹相思了。
看來這緋魂戰隊就是白澤戰隊的馬甲,嚴弘的消息沒錯。
“什麼事情?”江洵有些奇怪。
“不打加時了,快點結束吧。”半抹相思也不好把其中的利害關係說清楚,這特別耗費時間,直接表達出這邊不想繼續打的意圖就可以了。
“這可不行,好不容易有個不錯的隊伍可以和我們練練。”江洵皺起眉頭說道,畢竟不是這類型網遊職業圈的人,職業隊伍考慮到的地方,他有時候會想不到。
他想到的是...
有這麼一個強大的對手能給他們來做陪練,多打幾個回合,多打一個小時,對整個隊伍都是好的。
“你還想打多久?”半抹相思想問個底細。
“保底一個小時。”江洵說。
“你瘋了?”半抹相思頭都裂開了,再多打一個小時,讓底下的觀衆繼續看一個小時?
真要出現打滿幾個小時的加時賽,這比賽賽後肯定是要被官方嚴查的......就算再睜一隻眼閉一隻眼,也不能睜眼瞎,當做沒看見!
暫停也不是一直暫停下去的,也是有時間的。
“先把比賽正經打完,之後我們會跟你們約訓練賽的。”半抹相思咬了咬牙說道。
“成交。”江洵一口答應了。
這就划算很多了。
在這裡控加時反覆練,也不能打一整天,能約到訓練賽...比只練一個小時要多出不少的時間。
既然如此。
那就不給機會了。
江洵在心中默默說道。
......
“這真是一場漫長而精彩的對決,雙方的選手戰況激烈到令人無法言語,很難想象這僅僅是一場線上海選賽!”
“說實話,歐洲有些戰隊的線下比賽都不一定比這場比賽精彩。”拉茲是典型的中國賽區吹,這會兒是被激烈的比賽給鼓舞上頭了,不小心說了一些不該說的話。
“緋魂戰隊點出了他們整場比賽的第一個暫停。”
“這是第四個加時賽了!”
“5:5!”
“7:7!”
“9:9!”
“11:11!”
“到底誰能拿到這重要的第3分,終結比賽呢!”拉茲用着高亢興奮的聲音說道:“如此激烈的比賽,不會最後出個3:0吧?”
特拉沒有拉茲那麼興奮,不過他是在理性分析的,他張口說道:“就前面幾個回合交手,我們看得出來雙方的水平線是很接近的,沒有說誰完爆誰。”
“既然沒有出現誰完爆誰的情況,要不就是3:1,要不就是2:2繼續進加時。”
暫停取消了。
比賽繼續進行。
“緋魂戰隊這個暫停是調整了一下自己的狀態,他們的進攻節奏是放緩了,前面幾輪快攻沒有取得極好的效果,是該收一收了。”
“點個暫停放緩一下雙方的情緒,是個不錯的選擇,前面幾個回合,緋魂戰隊都是有機會拿下這個勁敵的,只可惜總是棋差一招。”
明面上,緋魂戰隊還是一個純野雞隊,路人是不知道他們底細的,包括國外解說也不知道,所以比起擁有寒梅礪劍坐鎮的永生1戰隊。
緋魂戰隊更像是弱者。
同情心一般都會擺在弱旅的身上。
大家都期待弱隊掀翻強隊的故事嘛。
而這個加時賽開始,事情的走勢完全超過了玩家們的預測,之前還非常膠着的比賽,忽然就變了一個風向。
第1分。
緋魂戰隊慢攻,被寒梅礪劍抓到機會先手秒一個,回撤,再找新的機會,再秒一個,當人數取得絕對優勢以後,江洵帶隊衝鋒,直接突臉,把人殺完。
第2分。
江洵還是這樣不給機會,前面加時賽,他都是走位‘失誤’,硬把自己的人頭送出去。
近戰法神羅恩特死了,他們這邊是沒有傷害,而且技術層面也沒強到能做到少一個核心C位還可以以少打多的水平。
現在江洵不給機會,不死。
緋魂戰隊想拿1分是有些困難的。
2:0!
一個暫停以後,一個緋魂戰隊的暫停以後,他們1分都沒有拿到,這2分都是永生1戰隊乾淨利落地拿下。
這暫停不像是緋魂戰隊叫的,反倒像是永生1戰隊叫的。
打法上,戰鬥上,永生戰隊比前面謹慎了不少,不留任何的翻盤點,攻防轉換後的關鍵第3分。
白澤戰隊連丟2分,還是想要拿個1分的面子分再輸的,可是這江洵說不給機會,那就是一點機會都不給。
第一張圖。
14:11結束。
加時了那麼久,最後一輪竟然是3:0這種大比分的分差帶走,屬實是出乎了觀衆們的預料。
不過眼尖的教練們卻注意到了一個全新的問題。
他們有看到白澤戰隊的進步,也看到了永生1戰隊的進步,可到最後打下來,就最後一個加時賽來看。
實力是徹底碾壓的。
假定雙方選手實力持平,地圖理解也持平,那麼唯一可以出現偏差能影響比賽結果的,只剩下了角色!
近戰法神羅恩特和守護之靈。
這兩個塵封了近兩個版本的遠古級神級傳奇角色,被國內戰隊的分析團們放上了重點關注的地位。
僅憑一場比賽。
寒梅礪劍用一個其他角色不可能打出來的斬殺線,把競技模式中已經處於冷門的近戰法神羅恩特再次擡到了熱門關注上。
有的人。
是什麼神級傳奇角色強,練什麼神級傳奇角色的高端操作技術。
寒梅礪劍這個人啊...
是用什麼神級傳奇角色...強行把這個角色打到你覺得強爲止。
這也是迄今爲止,國內戰隊的分析團們歷經那麼多代職業選手,無論黃金一代還是衆神時期,從未碰到過的選手。
用【信仰】遊戲中的品質來評論。
寒梅礪劍可能是當前現階段職業選手中具備着唯一性的特殊地位,獨一檔級,一個無法判斷真實實力的怪才。
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