第992章 活蹦亂跳到集體自閉

2000點金幣,是可以買一些可成長性的武器,每殺一個人,得到新的賞金,就能把可成長性的武器升一個級。

這也使得,可成長性的武器,早期的傷害提高並不明顯,更像是一個附贈品的工具,需要更多的金幣去將其增幅強化。

江洵購買的這些裝備,不可成長,這類裝備是沒有上限的,可是下限卻比可成長性的武器高出一截。

沈輝能有一種強烈的【寒梅礪劍又不當人】的感覺,正是從他的裝備中感應到的。

佔點地圖,也能出這種沒有成長性的裝備,可是出這種裝備是爲了什麼?

爲了速推和壓制性,把對手壓制下去,甚至把對方的手感給打下去,把分數死死鎖住的時候,纔會出這種裝備。

混戰地圖,出這個,變相地又加強了前期的作戰能力,現在誰碰到丁謀和江洵這一對雙人組,都是死!

而丁謀的罪孽之手助攻拿到了400多塊錢的賞金,切到商城,購買了【詭秘之霧】。

兩人陷入了隱身。

這個道具的效果,需要一定的距離才能現形,大概是中距離現形,可是這個中距離,足夠丁謀去先手了。

大熒屏中。

永生戰隊的五位選手,全部沉陷於【詭秘之霧】的隱身狀態。

而一方獨行戰隊這邊的站位一直都呈現出一箇中心圈聚攏的狀態。

導播用了上帝視角的紅點地圖配合大熒屏每個選手不同的第一視角,把局面更好地剖析給了觀衆。

“這個路線,一方獨行戰隊的選手被分割了!”沈輝擁有上帝視角,他太清楚這幾個紅點和綠點位置關係有多麼的糟糕。

因爲前面的擊殺,一方獨行戰隊是一直沒有整合成五個人的狀態。

擊殺結束,復活又是隨機點位,那麼就要重新跑一圈,跑到提前預設好的位置。

可是到那個點位,是有無數的路線,保不齊就會被人撞到,永生戰隊的這幾個人,只要能抓到人,那就是死局。

果然!

連死兩次的凱爾特,又被抓到了,他被扛不住的軍團指揮長抓着決鬥。

每次凱爾特輸掉決鬥這個強制性單挑的狀態欄,都要給扛不住的攻擊力屬性面板加一部分上去。

這邊扛不住已經拿了2個人頭,他沒有選擇去製作一些增加屬性的裝備,而是高價買了一些功能性的裝備。

【暗影匕首】和【跳躍寶珠】。

一個長時間隱身,不會因爲距離過近而現形的主動隱身裝備技能。

另一個【跳躍寶珠】的主動效果則是一箇中距離的位移效果,這是讓軍團指揮長這個腿短的英雄有能力去強行先手別人了。

永生戰隊這樣去抓人,這樣的快節奏推進,連續拿了幾個人頭。

阿雷德瑞斯再不做出改變,這個局勢基本上就翻不了盤了,會被永生戰隊壓制到結束比賽!

他放棄了全員去找一個人集合,採取了先集合的幾個人,去找那個重新復活的選手。

抱團去找隊友!

不是讓落單的隊友來抱團!

阿雷德瑞斯很積極地去根據對方的戰術予以應對,可這種後手方的應對,已經顯露了一方獨行戰隊的‘狼狽’。

局面,不是一方獨行戰隊可以控制的了。

щшш¤ тt kán¤ co

沈輝看着這支戰隊,有些熟悉,這種節奏感和前期壓制力,像極了那支英特爾極限盃賽的爭嶸戰隊。

那種感覺,很難形容。

硬是要說的話。

就是一種,我和你打比賽,兩邊的對抗是不平衡的,不是有來有回的戰隊,而是看永生戰隊想怎麼和你打。

節奏線全給永生戰隊控穩了。

現在的局勢是什麼局勢?

是永生戰隊可以肆無忌憚地去抓人,通過前期的擊殺得到賞金,強化了自己當前階段的碾壓能力,讓自己的前期去變得更強!

情理上評判,永生戰隊這套陣容,後期雙方裝備差不多,5V5團戰,是很難打贏的。

可是永生戰隊有說要和你打到後期的團戰嗎?

就寒梅礪劍這個比賽運營,局勢控制,他幾乎是把一方獨行戰隊指揮可以去做的決定路線全部封死了。

7/0!

混戰地圖,連續拿7個人頭,一方獨行戰隊連一個人頭都沒有拿到,而永生戰隊這邊的裝備已經更新換代了!

論壇上。

有一個帖子被置頂了。

這個帖子,是在十五分鐘前的,時間是和雙方選手確定混戰地圖的時間線一致的。

那個被置頂的貼子上。

寫着——‘等一個混戰地圖30/0!’

在這個帖子的下方,有不少的人在調侃着,當時混戰地圖選出來,沒有人認爲會出現這個比分。

因爲不現實。

爲什麼不現實!

因爲混戰地圖,說白了還是有一部分大亂斗的意思在裡面,大亂鬥這種打法,怎麼可能會被零封?會出現30/0的比分?

開什麼玩笑呢!

如今,開局一個7/0,永生戰隊這個前期的壓制性,彷彿是讓這位樓主一語中的。

“神預言!”

“臥槽,混戰地圖都零封?寒神做不做人啊?給北美人一個小小的面子吧!不然北美人要給你一顆小小的子彈嚐嚐啊!”

混戰地圖很難出零封。

這是共識啊!

任何有理解的人都是知道的,前期那種分散的陣型,1V1血拼出來,怎麼可能只有一方單方面吊打,後期到了團戰5V5的狀態,那也不可能一波團戰0換5吧?

真要零封嗎?

所有人默默地看着比賽。

這場比賽仍然在進行時。

但一方獨行戰隊這場比賽的勝負,已經被提前宣判了死刑,臺下的各類強隊教練團搖了搖頭。

場面上。

已經是單方面的屠殺了。

奧術聖者這個角色,在有控制的隊友協助下,擁有最強持續輸出的能力。

而這個角色是很怕被切死的單位,可是你也得切死他,江洵走位好,旁邊還有帶刀侍衛保護,死是很難死的。

丁謀和段牧已經是在比賽中玩起來了。

“你做得很好!”丁謀的角色發着語音詞,這種語音包是角色自帶的。

其實很多語音包的語音詞都是很正能量的,但是在陰陽人眼裡,有些臺詞就像是某種黑話。

就比如說...

對方被打成這個局勢,還是零位數的人頭。

丁謀的角色發了一句語音‘你做得很好!’。

就問你氣不氣嘛!

而這一方獨行戰隊也是有脾氣的,人頭比拉開那麼大,自知是沒有機會了,該去備戰下一輪的敗者組比賽,沒必要在這裡影響了心態。

看着丁謀還在發這種語音包。

這羣人不想贏了已經,就追着丁謀這個角色殺。

29/2。

比賽結束。

這是所有賽事中第一次出現混戰地圖,而第一次出現的混戰地圖就創造了最大人頭比的歷史記錄。

想要超越這個人頭比,唯獨30/0、30/1、30/2這種數字可以拯救。

臺上,代表着北美隊伍的解說團隊陷入了漫長的自閉。

賽前的活蹦亂跳到賽後的不想說話。

只需要一場比賽。

...

...

第196章 這個人很假!第258章 我,黃懿,頭號舔狗第682章 這也在你的算計之中嗎?第4章 邀請第264章 星空公會的團滅第1026章垂死病中驚坐起!第293章 你們對傷害一無所知第788章 海選賽和下礦副本第244章 兩家爭鳴,誰更勝一籌?第36章 爲什麼沒答應?第327章 拾荒不做了,改當搬運工了!第1047章 雙生技能的開發第564章 不像是戀人第102章 火銃法神第874章 你永遠不知道寒神斬殺線的極限!第836章 江不當人統治時間第417章 暴打冰火雙龍第602章 拼死一搏第464章 找下一個打工皇帝第23章 奧術火銃第592章 笑容滿面和愁眉苦臉第1035章 不是我們打的好第710章 該做出的改變第813章 追尋神之路第996章 世界級拉扯第166章 毒瘤打法的印證?第309章 江哥教你做攻略第759章 大風暴來臨前的寧靜!新的高度!第65章 真首殺啊!第990章 藝術隊的快樂陣容第141章 對集體玩家的削弱?對江洵的史詩加強?(求訂閱)第515章 車門焊死,打成共識第853章 嚴弘迴歸!第570章 單挑沒輸過第778章 聯手?那也得有聯手的資本!第682章 這也在你的算計之中嗎?第415章 配合進步卓越的西恩公會第792章 冥王已成核武器第1020章 控制你的經濟,韓國隊伍窮途末路第165章 可能這就是近戰法師吧!(欠更補上求月票)第932章 初見端倪的黑公會第1081章 你敢說,就敢拿第553章 孤行者(第一更)第973章 帶惡人第259章 萬保一戰術第359章 你們多打網遊,也是會禿的第1071章 接機、比賽情報。第119章 唯一性第252章 紛爭之世、永夜侵襲第300章 計劃好不如躺的好第742章 準備鎖分(上)第1025章 寒神能收尾嗎?第487章 我不打了!我崩潰了!(下)第166章 毒瘤打法的印證?第1048章 情不自禁的莽第867章 最後一個天才柳俞臻第149章 默默給上一封舉報信 (求訂閱!)第810章 真的不需要你們幫忙啊!第565章 英特爾‘野雞’世界賽第1085章 爲什麼贏的那支中國隊不能是我們呢?第965章 北美聯盟陷入了沉思第231章 皮斷腿的網友們第165章 可能這就是近戰法師吧!(欠更補上求月票)第487章 我不打了!我崩潰了!(下)第285章 這都跑掉了?第345章 第一個被狩獵的神級傳奇賬號第327章 拾荒不做了,改當搬運工了!第476章 被說服了以及遊戲維護!第368章 魚塘丟核彈第329章 給你買的紅藥,不客氣第242章 極限的臨場反應,大魔王進場!第715章 功利奶第365章 我們的戰術是...第862章 不容易的賽季首勝第262章 主動上門送保護費的來了!第167章 又又又又破了副本記錄!第493章 目標——拿下追加贊助費!第476章 被說服了以及遊戲維護!第561章 我這樣是不是太過分了一些?非常規的清場手段!第368章 魚塘丟核彈第995章 鮮血碼頭、幻象流派第80章 太嫩第166章 毒瘤打法的印證?第452章 內心戲豐富的圓桌騎士團第716章 這個角色他勝率很低,不會選的請假,夜深了,沒精力更新今天的,分兩天多更一章還。第965章 北美聯盟陷入了沉思第761章 大魔王要回來了!第328章 會做人的日本玩家第97章 考慮考慮自己第331章 又給別人白打工了第30章 賭一把!第130章 骷髏神箭手克茲穆爾(求推薦票!求訂閱!)第435章 當成小怪隨手補了第997章 學不會的單打第523章 光速認慫第287章 可以放棄追擊第974章 沒想到吧,我又來了!第619章 藏着還是直接用?(第2更)第853章 嚴弘迴歸!