第一百一十九章、大衛·路易斯和不落城(上)

發生了王忠事件後,雖然很多玩家都對寧遠喊打喊殺的,但他們也就是過一下嘴癮,一旦要動真格的,他們就全都偃旗息鼓了,寧遠一連等個半個多月,也沒能等到一個入侵者。

如今隨着遊戲的不斷髮展,處於青銅時代的玩家領主們對於主動發動入侵戰爭,都抱着非常謹慎的態度,因爲失敗的例子實在是太多太多了。

每一場入侵戰爭對於入侵方的領主玩家來說都是勞民傷財的。

戰爭打贏了還好,一旦打輸了,那麼他們將很長一段時間都緩不過這口氣來,而且他們最怕的就是有去無回。

畢竟那些作爲衛國方的領主玩家們也不是吃素的,你都過來想要消滅我了,那麼我肯定是不會輕易放你離開的。

那些衛國方的領主玩家們總會千方百計的阻止入侵方在第十天撤退,他們會努力拖住入侵方,然後在遊戲結束後,把入侵方的詳細信息賣給別人。

這樣一來,在第二天遊戲重新開始時,入侵方的老窩就會被其他領主玩家入侵,而他們就可以充分的利用天時、地利和人和去慢慢磨死入侵方了。

如果說位面戰爭規則對於入侵方不太友好,那麼青銅時代的位面戰爭對於入侵方來說就是十分的不友好了,因爲每一場入侵戰爭都可能會讓他們踏上一條不歸路。

所以在經歷了一系列慘痛的經驗教訓後,青銅時代的玩家領主們都開始變得小心謹慎起來了。

每次發動入侵戰爭前,他們都要事先推演很久,如果沒有百分之八十以上的把握,他們是絕對不會選擇發動戰爭的。

......

在這半個多月的時間裡,雖然一直沒有出現入侵者,但寧遠也沒並沒有閒着,他在等待的時間裡,也在一直研究着可供他入侵的玩家名單。

既然玩家領主們不來入侵他,那麼他就主動出去入侵別人,畢竟只有發動入侵戰爭才能更快的壯大自己。

在進入青銅時代後,選擇入侵的對象也是很有講究的。

第一、身爲華夏玩家,寧遠再也不能主動去入侵自己國家的玩家領主了,否則他很可能會成爲衆矢之的。

雖然他現在已經成爲了衆矢之的了,但玩家們對於他的態度還只限於口誅筆伐的狀態之中。

如果他真的敢跨過這條紅線,那麼作爲“叛國賊”,他很可能會迎來無數玩家的征討,甚至那些大公會也會對他出手,所以寧遠現在是無論如何也不敢跨過這條紅線的。

第二、選擇入侵對象。他既要選擇一些容易拿下的對象,又要選擇一些擁有足夠資源的對象。

如果對方是一個窮光蛋,那麼他即便是取勝了,也可能會得不償失。

畢竟作爲入侵方,他每發動一場入侵戰爭都要傾巢而出,要消耗掉大量的物資,如果掠奪不到足夠的資源,那麼這場入侵戰爭就是失敗的。

第三、入侵對象的選擇要儘量避開那些國外的大公會。

雖然那些大公會的蜂王們一個個都肥的流油,但如果寧遠真的把主意打到他們身上,很容易就會捅到馬蜂窩,到時候他不僅會遭遇到敵方的大量援軍,他自己的位面也很可能會迎來大量的敵人。

雖然寧遠很強,但雙拳畢竟難敵四手。

如果對方真的要選擇那種不計代價的和他死磕到底,那麼面對着源源不斷的敵人,寧遠很可能會被敵人給慢慢磨死,畢竟他手下的戰士也不是什麼鐵人,他們也是要吃飯睡覺的。

其實寧遠並不懼怕那種明刀明槍的戰鬥,他最怕的就是敵人不和他正面交戰,而去不斷的騷擾他的大後方。

如今,隨着神鷹領領地範圍的不斷擴大,寧遠已經不可能照顧到所有的地方了。

當敵人派出大量的小分隊,不斷的去騷擾神鷹領大後方的生產時,神鷹領就會陷入全面的被動之中,到那個時候,無論寧遠是否願意,他都必須要派出大量的士兵去圍捕這些分散到各處的敵人。

如果他敢置之不理,那麼用不了多久,他領地的生產就會全面廢止,然後領地內的民衆們就要開始吃老本。

當領地內儲存的食物資源被消耗一空時,都不用別人動手,他的神鷹領就會因爲斷糧而土崩瓦解了。

這種疲兵消耗戰術是那些大公會最擅長的一種戰術,因爲他們有的是軍隊和物資,根本就不怕這種消耗。

而像寧遠這種散人領主玩家,他們能有現在,都是靠着一場場的勝利堆積起來的,他們的底子其實都是很薄弱的。

真刀真槍的他們雖然不怕,但一旦陷入持久戰中,他們後勁不足的弱點就將會被無限的放大。

其實那些大公會也不怎麼願意輕易使用這種戰術,畢竟他們的損失也將會非常的大,如果不是非滅不可的死敵,他們也不願意現在就和對方拼個兩敗俱傷。

對於那些大公會來說,每一個進入到青銅時代的玩家領主都是非常寶貴的財富,每損失一名玩家領主,對整個公會來說都是一個不小的損失。

再加上位面戰爭規則對他們這些大型公會並不怎麼友好,所以不到萬不得已之下,他們也不願意去招惹那些實力強大的散人領主玩家。

因爲即便是他們能夠取得最後的勝利,但得到的也遠遠沒有付出的多,這種血虧的買賣,他們也是不願意做的。

其實像寧遠這種手握三座自然奇觀的領主玩家,在很多人眼裡都是一頭大肥羊,會引起無數人的窺視,只不過他的羊角實在是太鋒利了,玩家們現在還沒有足夠的把握來降服他,所以才遲遲沒有朝他下手。

自從出了法比·埃託奧的事情後,所有的散人玩家領主都開始變得小心謹慎起來了。

他們不再一味地選擇和入侵者剛正面,而是開始利用地利上的優勢和敵人進行周旋,很多有條件的玩家領主更是在領地裡建起了一座座堅城,他們躲在城堡內部,利用城牆的優勢抵擋着入侵者的進攻。

面對着堅固的城堡,很多入侵者都十分的頭疼,雖然他們很容易就能製造一些簡易的雲梯和撞木,但守城方也不是傻子,守城方會利用城牆的優勢大量殺傷攻城的士兵。

堅固的盾牌雖然能夠抵擋從城牆上射下來的箭矢,但面對着從高處拋落下來的滾石,盾牌和盔甲的作用就不大了,所有攻城的士兵都只能聽天由命。

這也是爲什麼從古至今,攻城方的傷亡比例要大大高於守城方的主要原因。

隨着玩家領主們逐漸進入狀態,現在的戰爭真的是越來越難打了,於是很多玩家領主都開始絞盡腦汁的思索着破解之道,他們開始使用一些奇謀去敲碎敵人那堅硬的烏龜殼。

寧遠雖然在戰鬥時會頭腦發熱、不管不顧,但在平時,他還是一個非常冷靜的領主,在冷靜的狀態下,他往往也能想出一些鬼點子。

寧遠這次選定的目標是一名英國玩家-大衛·路易斯。

大衛·路易斯是一名強大的散人玩家領主,他在散人領主玩家圈裡面非常的有名,他的城堡更是被玩家們稱爲不落城。

不落城寓意爲永不陷落的城池,而大衛·路易斯的這座城池也非常符合這個名字,因爲它自建成以來就從來沒有被敵人攻陷過。

大衛·路易斯也是一名非常幸運的玩家,在石器時代時,他就發現了一座自然奇觀-黑耀聖山。

黑曜聖山是一座出產黑曜石的自然奇觀,這種黑曜石非常的堅硬,十分適合修建城牆等建築物。

大衛·路易斯在現實中是一名建築師,他的夢想就是在遊戲中修建起一座座堅固的城堡,然後再依靠着這些城堡羣,建立起一個龐大的帝國。

所以自從佔領了黑曜聖山後,他就開始規劃起自己的第一座城堡來,在畫好圖紙後,他就直接着手修建起來了。

大衛·路易斯最開始時修建的是一座小型的內城,只有足球場那麼大,在內城建好之後,他纔開始修建外城。

其實所謂的內城和外城只不過是一圈用黑曜石搭建起來的城牆,城內並沒有什麼配套的設施。

大衛·路易斯爲了保護住黑曜聖山,他用黑曜石把整個黑曜聖山都圈在了城牆內。

一開始時,外城牆只有兩米來高,隨着黑曜聖山的不斷產出,現在整條外城牆已經被加高到了十米高。

有了堅固的城牆後,大衛·路易斯終於沒有了後顧之憂,他留下了足夠的守城部隊後,便開啓了瘋狂的侵略之旅。

能夠發展到現在,大衛·路易斯也是一路踏着敵人的屍體走過來的,現如今,他的領地中已經有了三座自然奇觀和兩個文明。

三座自然奇觀分別是出產黑曜石的黑曜聖山,出產生命果實的生命之樹,出產隕鐵的萬鈞山。

沒錯,大家沒有看錯,大衛·路易斯的領地中也有一座萬鈞山,而且功能還和寧遠領地中的一模一樣。

像萬鈞山這種類型的自然奇觀,並不是唯一的,雖然寧遠不知道遊戲中具體有多少,但目前已知的就已經超過五座了。

兩個文明則分別是人族文明和精靈文明。

大衛·路易斯的本命種族是人族,精靈文明是他從別人那裡掠奪過來的,有了精靈文明後,他的不落城就變得更加難以攻破了。

那麼,既然大衛·路易斯這麼強大,寧遠爲什麼還要選擇他作爲自己的目標呢?

按理說,即便是大衛·路易斯的領地中有三座自然奇觀,寧遠也不應該選擇他成爲自己的對手的,所以說,寧遠這麼做一定是有自己的原因的。

其實這個原因也非常的簡單,那就是大衛·路易斯剛剛經歷了三場惡戰,如今他的實力已經大不如前了。

第一場惡戰是大衛·路易斯主動挑起的,爲了搶奪對方領地中的生命之樹。

由於兩個人都是青銅時代的領主,所以這一場戰鬥打得格外的慘烈。

大衛·路易斯雖然取得了最後的勝利,但他卻被對方成功拖到了第十三天,讓他陷入了腹背受敵的不利局面。

還好他最後破釜沉舟成功消滅了對方,否則再拖上幾天,他的不落城就要徹底陷落了。

大衛·路易斯趕回不落城時,敵我雙方正在進行慘烈的城牆爭奪戰,此時大量的敵軍士兵已經登上了城頭,他的弟弟約翰·路易斯正率領着殘存的軍隊在城頭上和敵人廝殺,做着最後的抵抗。

還好大衛·路易斯帶着軍隊及時的支援了過去,否則城頭就要完全失手了。

雖然這次大衛·路易斯成功打退了敵人,但對方既然敢來找他的麻煩,肯定是不會輕易罷手的,再加上大衛·路易斯出征的軍隊也是損失慘重,所以這場戰鬥鹿死誰手還猶未可知呢。

當時大衛·路易斯一方唯一的優勢就是高大的城牆了,只要他們能夠阻止敵人再次登上城牆,那麼等到第十天,敵人就只能灰溜溜的撤退了。

大衛·路易斯知道這一點,他的敵人同樣也清楚這一點,所以人家根本就不想和大衛·路易斯僵持到第十天,在休整了一個晚上後,敵人對不落城發動了全方位的總攻。

這場攻城戰一直從日出打到了日落,城牆上下到處都是戰死士兵的屍體,就連黑色的黑曜石都被鮮血染成了黑紫色。

打到最後時,城牆上面還能夠站着的人已經變得稀稀拉拉了,不過可惜的是,攻城一方此時也已經無力再對城牆發動下一次進攻了,入侵過來的那名領主玩家只能不甘的帶着滿營的傷病撤向了遠方。

面對着撤走的敵人,大衛·路易斯和弟弟約翰·路易斯也只能苦笑着看着敵人的身影漸漸遠去。

他們在剛剛敵人發動最後一波進攻時,能夠力保城牆不失就已經非常的不容易了,此時他們已經生不出任何追擊的想法了,他們現在的狀態也已經無力發動追擊了。

至於說想要把敵人拖到第十一天就更加想都不敢想了,他們現在只想趕緊打發走這個敵人,然後高掛免戰令牌,好好的休養生息一下。

等到第十天敵人撤走後,大衛·路易斯立刻聯繫到了幾個平時相處得不錯的朋友,請求他們能夠在他需要支援時,及時過來支援。

在許下了一系列的承諾後,這幾個朋友答應了他的要求,然後大衛·路易斯就開始躲在不落城內休養生息。

因爲宣戰令牌的存在,所以大衛·路易斯在和弟弟約翰·路易斯商量了一下之後,還是決定暫時先不掛免戰令牌。

畢竟他們現在的實力受損實在是太嚴重了,一旦高掛免戰令牌,他們就會失去所有的後援,陷入孤軍奮戰的局面。

大衛·路易斯現在最欠缺的就是時間,只要給他一個月的時間,他手下的傷兵就會有一半能重新恢復戰鬥力,所以他現在就是在和時間賽跑。

俗話說得好,趁你病要你命。

以前大衛·路易斯實力強大時,沒有人願意去打他的主意,但他現在正處於最虛弱的時期,所以當他實力受損的消息被散佈到論壇上後,很多玩家領主都坐不住了。

於是,不落城的第二場惡戰開始了。

第二場惡戰,不落城是防守一方,這次的入侵者是由五名玩家領主組成的聯軍,而防守一方除了大衛·路易斯的本土勢力外,他還請來了三位外援。

由於大衛·路易斯手下的軍隊大多數都在養傷,所以這次圍繞城牆的攻防戰基本上就相當於是五對三。

雖然大衛·路易斯這邊的軍隊數量要比敵人少上不少,不過作爲守城一方,他們擁有城牆的優勢,所以敵我雙方基本上算是勢均力敵。

在得知大衛·路易斯請來了大量的援軍之後,入侵一方的玩家領主們並沒有選擇立刻發動攻城戰,他們讓軍隊把不落城包圍起來後,就沒有任何動靜了,只是圍而不攻。

難道這支入侵聯軍內部也出現了寧遠他們當時的那種內訌情況了嗎?

答案是NO。

入侵聯軍之所以沒有選擇立刻攻城,那是因爲他們在等待一個時機,一個可以一戰定勝負的時機。

衆所周知,不落城之所以這麼難以攻破,最主要的原因就是它擁有高大的城牆,在沒有先進的攻城器械時,攻城一方的軍隊很難登上牆頭。

高大的城牆雖然是守城一方的優勢,但大衛·路易斯實在是太貪心了,爲了把三座自然奇觀都圈在城牆內部,他把不落城修建得非常的巨大。

本來只要城牆足夠高,足夠結實,那麼無論大衛·路易斯把城池修建得多麼巨大,敵人都很難找到可趁之機的。

但事情壞就壞在大衛·路易斯一方並沒有足夠的兵力去防守住所有的城牆,他們只能在敵人主攻的城牆那裡佈置上足夠的軍隊,其它地方就只能派出一些巡邏隊去隨時留意敵人的動向了。

而入侵方几位玩家領主的目的就非常簡單了,既然城內守軍的兵力不足,而他們又在兵力上佔據着絕對的優勢,那麼他們就要充分發揮兵力上的優勢,讓城內的守軍疲於奔命。

當然了,這些行動其實都是障眼法,他們真正的目的是尋找幾處適合挖地道的地方,利用地道直接攻入城內,來一個裡應外合。

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