各種屬性的裝備與角色、練法之間的搭配關係,總是衆說紛紜,各有各的看法。
每個人心中都有自己的極品,屬性選擇與搭配,從來都是沒有定論的,比較公認的幾個原則就是:一、大數原則(廢話,比如抗10和抗12…)二、實用原則(實踐是檢驗真理的唯一標準,或者說是妥協論,即“裝備能用就行,別管那麼多”)三、平衡原則(各方面都要兼顧一些),四、極端原則(強化某一方面的優勢,達到極致的完美)
楊羽考慮再三,他突然覺得,把這個獎勵加到自己突出的地方去比較好。
這無關乎理智選擇,因爲理智告訴他,其實怎麼選,結果都差不多是平衡的…而他之前一直都是極端練法,不如再玩下去。
楊羽把這個決定告訴了孫鵬、王亞偉和紫月三人,他們三個頓時就了,再告訴羅平,羅平卻沒有表現出多大的意外,只是哦了一聲,道:“隨便吧,反正…有時候太過注重裝備搭配也好不到哪裡去,還是整體的提高重要。”
“既然喜歡極端練法,那就做吧。”
“是啊,既然喜歡這樣,那就做吧…阿平,好好練級,我們等着你回來。”
楊羽馬上選擇了永久增強意志屬性點,它可以增加獵魔火焰的威力,同時加強內向爆破的傷害,楊羽突然也想練一個狙擊式的技能。
從另一方面來說,就算是以後他遇到很多加意志屬性點的裝備,現在加地也不會浪費。而若是加在抗性或者物理抵抗上。在將來裝備非常極品的情況下,達到了75%或95%便是極限了。{元素抗性75%,若有裝備加上限另計}
“選擇確認,您獲得10點意志屬性…”
楊羽的力量、敏捷、活力和意志四圍中最弱的意志屬性馬上由原來的50變成了60點。本來連續升兩級都是+0,之後的某一級才+1,這次一加就是10,相當於升了近三十級自然增加的意志屬性。
如果選擇其它地屬性。就不一定是“10”這個數值了,它們要經過平衡性換算,從這一點來說,這種選擇對楊羽的爆擊能力提升是比較大的。所以他感覺很滿意。
做完這件事情之後,楊羽轉身離開了這個法師的神秘庇難所。
他們要去練級,MF,做任務…
一步一步地增強自己,體驗遊戲。
在這過程中,楊羽又學到了許多東西,不由得沉醉於這個虛擬地世界中。有時候他不不得不感嘆。或許現實中,人們爲了利益而爭鬥,變得虛僞,不堪,但在遊戲中,或許會發展出兩個極端。
一是把現實中的惡帶進來,由於少了法律規則的管束,人性中的惡念更加猖狂。
另一種是渴望美好,由於虛擬的財產相對沒那麼重要。人們願意犧牲,奉獻了,他們希望從這虛擬的世界中體會到友情,真誠…
24小時已到,庫拉斯特海港。
天空一片昏暗。雷雨將來。沉重的烏雲壓在人們頭頂,空氣凝滯得如水一般。
空氣中瀰漫着壓抑。
但是。玩家們地心情卻一點都不壓抑,反而有種不可抑制地衝動,所有人都感到熱血沸騰,戰意高漲,因爲,又一次陣營戰要到來了。
陣營戰一開,平時在各自城境,不怎麼大量交戰的玩家都會趁着怪物Boss和NPC守衛大戰的機會殺進來,大肆殺戮敵對陣營玩家,爲自己取得榮耀與戰利品。
大量的收入,大量的經驗,名正言順地殺人、發泄的機會,渴望已久的PK…
無論是純粹的戰鬥狂還是冷靜的人,都是非常期待地。
這次陣營戰的規矩跟上次一樣,勝利一方等級+1,失敗一方等級-1,有積分兌換。
此次陣營戰將一直持續到晚上7點,勝利與失敗的條件判定還是Boss和NPC居民,不同的是,此次雙方都有Boss會出現,地獄陣營一方是魔神暗金大Boss,天堂陣營一方是四翼戰天使暗金大Boss。
但更多的玩家知道陣營戰之後,都認爲殺玩家纔是收益最大地事情,因而越發看重。
“轟隆…”
遠處地天空傳來了一聲悶聲,彷彿戰爭的鼓點敲響,大量地玩家從城中涌了出來,來到外面的平原上。
這裡進可攻退可守,有大量的同伴幫忙,就算好東西爆了也可以撿回來,他們可以盡情殺戮,一旦能將敵人打退,打掃戰場的時候將會讓人興奮得要命!
所有衝出來的天堂玩家都眼珠通紅了。
滾滾黑雲從天際飄了過來,整片天地越來越迷茫,越來越昏暗,狂風凜烈…
“黑豹的弟兄們,跟我上啊。”
“雲鷹團,衝…”
“別輸給他們,弟兄們,殺他丫的…”
大量炮灰衝了上去,第一輪交戰開始了。
“轟隆隆…”
狂雷齊嗚,無數雷光同時從戰場中間迸射出來,所有人眼前一陣亮白…
無數開啓了傷害數值的人激動萬分地看到,大量紅色的傷害數值從戰場中間飛昇,一片飄紅。“媽的…太壯觀了,這才叫戰爭啊!”
眼見着瞬間就是上百人被秒殺,所有人都怔了一下。
上一次發生在哈洛加斯的是幾萬人規模的陣營戰測試,參戰的人比現在少了許多,而且。那是發生在兩地,並不是如此開闊地大平原中間的,對玩家的震撼遠不如現在正面廝殺來得強烈。
少部分玩家擔心自己也被秒殺,不由得有些擔心,但更多人卻是興奮得眼睛都要紅了。
這纔是真正的陣營戰,真正的戰鬥啊,這裡是屬於公會和羣體的天下。
只要把握得好。笑看風雲,成爲億萬玩家之中人上之人的機會就來了…
“跟我衝!”
成百上千個大大小小地公會組織了人手,於戰場中間廝殺起來,大量的範圍技能。羣攻在人羣中炸開,顏色各異的輔助狀態,加血技能等也一齊落下。
許多等級比較高的玩家心驚膽戰地看着自己地血量上跳下竄,驚險無比,但又興奮地衝殺在對方陣營中。
野蠻人瘋狂了,狂戰系的、毀滅系的和戰鬥專家系的都各展神通,或揮砍。或衝撞。或劈殺。
巫醫也瘋狂了,詛咒系的、秘術系的和召喚系的要麼是驅趕着大量地奴僕往前衝,要麼是從口中吹出一羣飛舞地魔蚊和血霧,把敵人噬咬成骨頭,要麼就是突然手杖一點,前面的敵人血肉篷飛,骨肉分離!
法師也失去了平時溫文爾雅的風度,在戰場上變得極度嗜血。
他們是殺戮的製造者,是殺敵效率最高。但也是最容易成爲炮灰的一種職業,往往一個技能便秒殺了好幾個已經紅血的敵人,再不然就是被一個敵人衝進附近,呼啦一聲被砍翻。
拼命地輸出、輸出,再輸出!最大限度地殺傷敵人。瘋狂地殺戮!
雙方同時激烈對砍。或者法術技能狂轟濫炸,這時候“NextHitDelay參數都抵擋不住他們的狂暴了。甚至有些衝動的玩家殺得興趣,一時昏了頭腦,衝到敵人法師戰陣中,一秒鐘之內受到了來自幾十碼之內所有敵人法師的攻擊,頻率高達上千之數!
雖然玩家地“NextHitDelay參數約爲0.05,強制取消了不少的傷害,但這樣多的攻擊落在同一個身上,早就把他轟成了渣,連角色屍體都是一片血肉模糊!
到處都是鮮血四濺,到處都是殺聲震天,玩家們投入了無比的熱情。
此時,混亂的戰場中,有一小隊人潛入了其中,他們小心翼翼地殺掉一個又一個地獄陣營玩家,直到被發現。
“那三個天堂陣營地,去幹掉他們!”
“他們好像很高級,爆掉地東西一定很好啊!”
一個成員爲數上百,其中有男有女,年齡各異的地獄玩家隊伍向紫月、孫鵬和王亞偉三人衝過來了。
“任務完成,撤。”孫鵬果斷地說了一聲,向遠處追過來地地獄陣營玩家比了箇中指,然後轉身狂奔。
紫月與王亞偉也是會意地轉身就跑,但是,他們的速度卻似乎跟那些人差不多。
追着他們的大多是50級左右的玩家,還是相當有機會的,因爲他們發現,那幾個人雖然比自己這些人要高了5級以上,但絕對不是高過10級的人物。
這可以憑氣息大致判斷出來。
就這樣,這些人一路追着紫月等人來到了偏離戰場的一角。
{注:是指一秒內最多受20多次攻擊(有可能是Miss的),與“可受打擊面”相關,不同類別的怪物或Boss的NextHitDelay參數可能會是、甚至是0.2等不同的數值。}