Templer的裝備有點怪,這個怪並不是指不好,而是各種屬性特異到了極點,完全是跟他戰法技術相匹配的東西。
楊羽則還有一些雜亂的屬性,雖然屬性多多益善,但他總感覺哪裡吃了點小虧。細想一下,卻是發現,自己有些屬性的威力完全沒有發揮出來,或者是作用甚微,在這個職業體現不出任何優勢。
想到這點,楊羽主動聯繫了羅平,問他的看法。
“裝備屬性可否由自己定製?”
羅平怔了一下,隨即告訴楊羽:“的確可以,不過,要付出的代價很大,最後得到的裝備,也只是在某些方面極端地強而已,反而會失去許多功能,你現在的裝備已經非常逆天了,還想再怎麼定製?”
羅平頓了一下,又笑道:“恐怕,無論哪一方面,也比別人定製過後的裝備還要強吧。”
羅平所說倒是實話,只不過,楊羽聽了,不免眉頭一挑,思索起自己的目標,最後還是下定了決心。
“強不強倒無所謂,我覺得,用得順手的東西纔是最好的。阿平,交了任務就來幫我定製裝備吧,我要把它們都回爐煉製。”
“我靠,你瘋啦?”
羅平聞言大驚,驚駭得說不出話來。
“我可沒瘋……總之,一部分屬性地減少。換來的卻是有用屬性的加強,反而有助於真正實力的提升,你到時候就明白了。”楊羽很冷靜地回答着,沒有任何瘋狂的跡象。
楊羽沒瘋,羅平卻覺得自己有些迷糊了,這傢伙。到底在搞什麼鬼?
在暗黑年代祭裡,可定製裝備屬於鍊金的範圍,而且是頂級地鍊金術之一,沒有達到暗金級別的裝備,不可進行定製改造。
與一般的橙色物品的創造過程稍有不同。定製裝備的材料不是普通地東西,至少也得是暗金以上級別的裝備,只有這樣的裝備才能夠當成材料使用。選好了原材料以後,需要往熔鍊物中加入寶石、符文等各種東西,甚至還有隻能通過做任務獲得的特殊材料。
與繁瑣的工藝和複雜地材料相隨的卻是極低的成功率。一些頂級物品的成功率甚至低至30%左右。
暗黑年代祭中,各種鍊金物品的成功率是遵循兩大原則的,一是價值,二是物品等級和稀有度。價值越大的物品,成功率越高,但越是高級地東西,成功率更越低。兩大原則略有衝突。但以前者爲基礎。
這在一定程度上平衡了大量物品地製作的成功率。比如“上帝之手”符文之語便是100成功的特殊物品,只因爲它的價值實在是太大了,如果設定成功率,玩家辛辛苦苦收集符文,都沒有盼頭。不過,光是46、47、48三件符文,已經足以讓99.9999%以上的玩家沒有機會合成它了。如果再加上合成時的成功率,恐怕不可能有人可以合成。^^
因此,紫裝等裝備開凹槽、鑲嵌等加工。成功率也比普通裝備要高。儘管它們的等級是如此之高。(第一原則優先)而且,玩家被殺時。由於這些裝備的稀有度很高,爆率也就非常低,這些設置能讓玩家擁有更多的安全感,但同時,又因爲只有兩次個人化機會,喜歡爆人裝備地玩家也還有念想。
但是,定製裝備是一種異類,它地價值非常高,需要投入大量錢財與精力才能夠弄出來,其中的風險非常大,一不小心,便有可能所有材料爆掉,連挽救地餘地都沒有。
不少人連集齊一分齊全的煉製材料都不夠,更別提墊機率了。
這玩意,實在是要人命的東西。
不過,定製的橙色裝備,卻也有許多吸引人的優點,比如自主定製裝備屬性、超低的爆率等。
當羅平聽到楊羽要把身上的紫裝、暗金等一大堆東西都煉掉,定製成爲最適合他打法的裝備之後,不由得張大了嘴巴,怔了好久都說不出話來,良久才終於艱難無比地暗罵一聲,道:“羽哥,我說,你不是受了什麼刺激吧?”
楊羽笑笑,刺激?也許是吧。
“我很清楚自己在做什麼,你不用擔心我,放心吧。對了。我把需要的屬性寫出來,你幫忙看一下。”
其實,正如羅平所說,楊羽的裝備已經非常逆天,就算不改,也已經比普通人強得太多,根本沒有必要冒這個險。
楊羽此時改動的屬性分別是:
毀滅之號角的“+10%經驗值獲得,160%額外金幣從怪物身上取得,降低所有商人的價格15%,40%更佳的機會取得魔法裝備”。
幽影傳動.飛龍靴的“+200耐力,45%減緩耐力損耗”。
迪亞波羅之指的“所有抗性
暗影突襲.殺戮弓的“穿刺攻擊[66],暈眩攻擊[17],魔法箭矢[100%奧術傷害]”
安蒂斯的亡靈國度.亡者戰甲的“生命補滿+30,法力補滿+30,受攻擊時10%機率施展等級33生命連鎖”
上帝之手.三重冠的“無法破壞,無法冰凍,多重射擊”。
手掌的安置.荊棘連指手套的“+25防禦,抗火+50%,打擊時有10%機率施展等級3聖光彈”
所羅門的寶藏.秘儀腰帶的“+400%從怪物身上獲得金幣。+85%更佳地機會獲得魔法裝備,+5%經驗所得”
這些屬性當中,有一部分是與身上其它部位功能重合,沒有必要留用的,有一部分則是超出上限,再多也沒用的。另外一部分則是PVE時有明顯作用,但PK時沒有用的,比如暈眩攻擊,穿刺攻擊等。
甚至,連上帝之手裝備中的多重射擊。$也被楊羽取消了,因爲它不適合新戰法。
如果可以的話,楊羽甚至想要將上帝之手五項固定屬性之一地+300%生命/法力重生,與主之榮光去掉,因爲兩者在PK中都沒多大作用。前者是用不上,後者是對玩家效果弱化。但特殊符文裝備的固有屬性是不可更改的,且它們在某些時候還有作用,所以楊羽也只得作罷。
這樣一來,楊羽身上裝備各個部件都空出了一些屬性位。(定製加工的規則是,去除的屬性越多,新添加地指定屬性也將越好。)
“這麼多嗎?”
當羅平看到。楊羽一口氣寫下了這麼多屬性條的時候。不由得怔了一下,連忙向他確定。
“是的。”
楊羽再次肯定地點了點頭。
羅平也只得應了一聲,便開始着手準備起來。
整個定製的過程分兩個主要步驟,分別是去除原屬性與將選擇好的屬性添加。其中,去除屬性相對簡單,失敗率也比較低,一般人都可以做到----但是,誰會吃飽了沒事幹,去做這種事情呢?屬性可是多多益善地啊。
最難的就是添加新屬性了。這時候。成功的機率將非常低,一旦失敗。將會是不可挽回的損失。
所以,羅平準備得很充分,他甚至收購了幾件普通的暗金物品和額外的材料,用以“墊機率”。因爲這將是一次特殊的鍊金,儘管擁有赫拉迪克方塊這件寶物,也無法確保100%成功地鍊金。物品地“無法破壞”屬性,更是隻對耐久度起作用,無法在鍊金中有任何幫助。
楊羽的每一件裝備都是珍貴無比的,這次鍊金加工,相當於是一次賭博。
“完美的黃寶石36顆、完美的綠寶石12顆,符文塔爾……書爾、艾德……”
羅平一邊唸叨着材料的名稱與數量,一邊小心翼翼地把它們存入庫中,準備使用。
在另一邊,楊羽則是跟狼行天下商量着幫忙的事情。
“尋找特殊材料?”
狼行天下饒有興致地看着楊羽,但同時也有些不解:“你丫的裝備已經逆天到頂了,還想怎麼樣增加屬性?”
“這個你別管,幫忙找找東西就行了。”楊羽神秘一笑,道:“保密。”
“我靠,不是這樣吧,連我都不告訴,不過話說回來,一般人根本用不上定製裝備,只有那些參加WUT個人賽的強人才要地。”狼行天下看着楊羽,一副玩味地神情,道:“難道你要參加?”
“沒錯,我突然對這個有興趣了,而且正好取得了資格,不妨就進去玩一玩啊。”
“我靠,玩一玩。”
狼行天下寒了一下,卻突然想到一件事情,不由得堆起了滿臉的友好微笑。
楊羽看到狼行天下這副表情,不由得心中咯噔一下,果然便聽到他道:“我說,楊羽,咱們交情好吧。一直以來,我們都是互相幫助地吧?”
“你有什麼事?”楊羽沒有理會他,直接便問道。
“哈哈,你真是太瞭解我了。其實,我只是想,既然你們要參加的是個人賽,不如以我們公會中人的名義參加如何?”
“呃?”楊羽疑惑地看向他,問道:“爲什麼要這麼做?”
狼行天下微微點頭,笑得神秘莫測:“反正不會對你們有任何害處,要你們以我們公會的名義參加,其實也很簡單,只不過是在填表的時候,隨手填上所屬公會就行了。但是,如果你們表現好,對我們公會的名聲有幫助,甚至可以熱炒一番,而這些,全部由我們來運作就行。不會打擾你們地。如果你答應的話,以後你們參加WUT時,後勤方面的事情就由我們包了。嗯,這次尋找特殊材料,也給你免費了。你們上次幫我們公會掙了夠多的積分,正好可以當成尋找材料的獎勵呢。”
“這樣啊……那也行。”
楊羽想了想。只不過是名義上的代表而已,倒沒什麼關係。
可是狼行天下又得寸進尺地道:“啊,那既然這樣地話,乾脆索性連團戰也一起參加了吧。”
“我靠啊,你有完沒完了吧。再這樣的話。我要收費了啊。”楊羽鬱悶地叫了起來。
“哈哈,我說笑的。”狼行天下無奈地攤攤手,道:“不同陣營的,到時候要決鬥呢。我只是想,到時候。如果遇上了你們,最好要留手哦。可別殺得太變態了。”
與此同時,他陰桀桀地笑道:“當然,其他天堂陣營的公會有可能跟我們一起戰鬥,你們儘管殺就是了,別給我們面子。”
楊羽一陣無語,怔怔地看着他。
“我現在可不是在跟你開玩笑。以後。我們就會遇到這樣地事情。到時候,還得請你們幫忙才行。”
楊羽細想一陣,點頭答應。
從狼行天下那兒離開之後,楊羽又再找幽影公會的幽靈刺客,託他幫忙尋找另外一些東西。
“高級火焰結晶、瑪那晶體……”
幽靈刺客念着楊羽報出的幾個名字,吃了一驚:“這些都是用來製作橙色裝備的頂級材料啊。你想做?”
“沒錯。這些東西,我這裡勢單力薄,根本採集不到,發佈公開任務又太貴。市場上也不可能有賣。所以只好拜託你們了。”
“那好吧。正好我會裡很多人有空,我發佈公會任務。讓他們幫忙尋找好了。”
“那就這樣吧,謝謝你了,你通知他們,找到以後,直接找我領取報酬就行了。”
“沒問題。”
找了兩個大公會,讓他們幫忙發動人手尋找,楊羽便放心了。
果然不出他所料,不到一天,所有需要用到的材料都集齊了,無一漏缺。現在,萬事俱備,只欠東風。
爲了提高成功率,羅平花費了不少時間,終於提出了一個穩妥地方法,那就是,每種裝備的新增自定義屬性儘可能地單一。
楊羽聽罷,不由笑道:“那真是太好了,我本就是打算儘可能單一的。唔,你也不用選了,全幫我加敏捷!”
“全加敏捷?這樣不行吧?”
羅平聽到,好一會兒才反應過來,明白楊羽的打算。
“原來如此,也的確是個辦法,加敏捷可以提升很多東西,包括閃避、防禦、移動速度、攻擊速度、僵直回覆等。你作爲弓箭手,敏捷是主要屬性。”
楊羽微笑點頭,表示正是如此,但羅平沒想到的其它一些東西,纔是真正讓他下定決心選這屬性的原因。
其實,最開始地時候,楊羽曾經想過要加意志,但後來,他發現這樣最多隻不過是提升內向爆破地屬性而已,而且,它本身傷害便夠高,加上靈魂傷害靈核的加強後,攻擊力已經非常可觀,已經隱隱達到了系統平衡限制的條件。
正如百年前某款叫做“冰封王座”的遊戲內有平衡係數設定,把單位最大速度限爲522一般(普通兵種基本不會達到這個上限,所以看起來好像並不存在這個係數),暗黑年代祭雖然沒有任何說明幫助描述了這些東西的存在,但楊羽也稍微感覺到了秒殺玩家的限制。
一味加強意志,最終將獲得非常高的意志判定,但於攻擊傷害的好處卻越來越小。
敏捷則不同,它是基礎屬性,且是敏捷型職業的主要屬性,加得越多,好處越多,而且它受操作地影響極大,高手可以讓它發揮出意想不到地威力。
這一點,可塑性太低的技能或屬性是做不到地,比如跳躍攻擊,許多高手便是用相對低級的跳躍代替。
而且,楊羽擁有的敏捷遠未達到作用弱化或者消失的瓶頸,還有更爲廣闊的挖掘空間。最重要的是,達到一定程度之後,系統也不見得會作限制,因爲人類的反應本就存在極限了,不像傷害數值一樣,需要人爲地設置平衡係數,以免失衡。
楊羽敏銳地抓住了WUT來臨,系統要強化操作地位的大趨勢,毅然選擇了這個屬性。就好像百年前,網遊普遍存在職業失衡,有些擁有長遠眼光的玩家選擇在改版後肯定會被強化的冷門職業一般,一旦改版,該職業被強化,少數玩這個職業的高級玩家,下副、PK,或者做別的什麼,都將無往而不利,這便是對眼光與前期艱辛的回報。
楊羽甚至懷疑,敏捷作爲基礎屬性,而且是跟操作有密切關聯的自然屬性,是可以無限強化的!