第二章 選擇

幾乎玩的久一點的玩家都知道,自從史老闆把《征途》搞的紅紅火火之後,接着跟風而來的就是鋪天蓋地的免費模式,所謂免費模式的贏利,靠的就是販賣一些遊戲中的道具。

在《征途》帶來網遊界的免費模式革命之後,網絡遊戲的開發商逐漸喜歡上了這種模式。流水線一般的網遊出產速度,產出的是嚴重同質化的網遊,一眼看去,滿滿一頁的網絡遊戲,好像除了名字不一樣之外,只要玩上一款網遊,就可以知道所有其他類型網遊怎麼去玩了。

這實在是很悲哀!

另方宇詫異的是這個從沒聽過的不起眼網遊居然也時間收費,而研發這個網遊的是同樣陌生的青光娛樂有限公司。

這個青光娛樂有限公司的老總要不就是智商有問題,還有兩隻青光眼,要不就是對自己的產品有着極度的信心。

一個自己開出公司的人應該不會是智商有問題,還有兩隻青光眼吧?就算工商局給你批了,自己還不把公司給帶毀了?

點開新聞,看了看,方宇有點小吃驚,甚至覺得可以試着玩玩看。

首先,遊戲是3D的,新聞裡附有遊戲界面的截圖,很清爽。從評測的遊戲視頻來看,遊戲中對於景色的處理,人物的走動還算正常,更重要的是遊戲的說明:

開宗立派!

在2011年5月23日的這個中午剛過的時分,方宇看到這四個字的時候想起的居然是《功夫世界》。

《功夫世界》裡面也有門派,確切的說相當於其他網遊的幫派、公會、團什麼的,門派系統跟普通的幫派系統略有不同,但是還沒達到讓方宇感到驚豔的程度,讓慕名而去的方宇失望不已。

這次不會也是耍花槍吧。

方宇點開了官網,先去看了看遊戲截圖,現在的遊戲越做越大,好像沒上個幾G都不好一樣跟別人打招呼,但是遊戲內容卻是沒有多少,所以方宇看遊戲品質的時候往往先找點遊戲截圖看看,畢竟下載遊戲也是需要時間的,要是下載好了遊戲,登陸上去一看,且不說有沒有內涵,只說畫面質量差的要命,那不是純屬自己找樂子麼?要是畫面好一點,好歹心裡有個安慰。

雖然17173上有遊戲截圖,還有試玩的視頻,但是畢竟是一條新聞,方宇對於新聞的態度一向是先打個折扣再說,試玩視頻只是一個側面,甚至說只是一個背面,換個正面說不定就要說拜拜了。

有句話說的好,廣告越來越開放,內容越來越保守。

網遊宣傳的時候,恨不得找個仙女做代言,宣稱這個遊戲就是烏托邦,可以賺錢泡妞,還包送車送房,真是玩玩更健康,誰用誰知道。

宣傳是美好的,現實是淒涼的,還是親自看看比較好。

找了官網上傳的幾幅截圖,方宇看了看質量還不錯,可是令方宇鬱悶的是,這截圖數量也太少了,只有十幾張!

我的天啊,人家內測封測不刪檔測體驗測真3D測限量測一次二次三次測技術多情測十國測正品測,哪一次測試放的截圖都比這個要多多了好吧。

方宇很無語的搖了搖頭,真不知道怎麼說這家遊戲公司了。

記得蝸牛的《九陰真經OL》放出來的時候,曾經說消息說蝸牛鑑於自己的運營能力,有意找一家代理商代理國服的《九陰真經OL》運營權,相比之下,這個青光娛樂真的是初生牛犢不怕虎。

點開了遊戲論壇,看了看帖子,都是在問這個遊戲的賣點是什麼,有什麼內容,而論壇版主清一色的標準回答,更是無語:青光娛樂是什麼什麼公司,成立於几几年,《論劍》是青光娛樂多少年研發出來的劃時代產品,敬請期待。

一時間論壇上口水橫飛,真是嘲笑與鄙視齊飛,污水橫渠黑一色。

有人問,怎麼沒聽過這個遊戲,遊戲什麼時候內測的時候,論壇版主的回答更是讓人吃驚了:

青光娛樂於2011年3月1日邀請了2000人進行封閉測試,並與測試人員簽訂了相關合同,經過三個月的測試與修改,我們有信心保證遊戲的質量可以不通過內測就可以運營,所以我們直接進行了大規模公測,公測活動持續一週(2011年5月26日到2011年6月2日),敬請期待。

方宇震驚了,直接公測的網遊!我勒個去的,這遊戲……不會是粗製濫造的吧,一個直接公測的遊戲,不會是原來開發的遊戲,換個包裝改個名又拿出來運營了吧。

算了,還是先看看其他遊戲吧,最近要開測的遊戲還是不少的。

今天是5月21號,而5月20號就有6款遊戲測試,《天堂夢》、《魔卡》、《武俠無雙》、《功夫英雄》、《邪風曲OL》、《完美傳奇》,5月22日有一個《武林至尊》。

方宇首先看了看,2D的先排除,原因很簡單,方宇不是多開控,雖然他在玩《魔獸世界》的時候也曾經有過多個賬號,但是一次開兩個以上游戲界面,還是很少的,加起來不夠10個小時吧。

他還是喜歡操作着一個遊戲角色慢悠悠的遊蕩在遊戲世界中的感覺,他覺得那樣的時候更能感覺到一顆貼近遊戲的心,當多開的時候,急急忙忙切換着操作不同賬號的遊戲角色,那不是他要的遊戲感覺。

畢竟,對於他來說,遊戲是一種娛樂消遣,而不是事業。

在遊戲中的時候,3D遊戲帶來的遊戲體驗毫無疑問更爲真實一點,而這一點不是比較貼圖法線什麼就可以比較出來的,而是一種走在一個真實世界的感覺。

雖然方宇也承認,2D也有很多優秀的遊戲,但是他還是喜歡3D的風格,至於2.5D,他一直認爲那隻不過是一種商業風格罷了,玩起來既沒有運動的美感,也沒有操作起來流暢的爽利,不在他的考慮範圍。

這樣一來就剩下了兩個,一個是《魔卡》、一個是《功夫英雄》。

看了看遊戲介紹,《魔卡》是一個卡通風格的遊戲,不是方宇喜歡的類型,跳過;《功夫英雄》雖然是3D,遊戲截圖上表現出來的界面也算得上中規中矩,但是很遺憾的是,需要激活碼。

說起激活碼方宇就一陣頭疼,原來,在大一的時候,方宇也喜歡在17173上寫點小東西,算不上什麼攻略,以心情文字一類居多。

大概04年、05年的時候,在17173寫文章會給積分,這個積分就是後來17173開放金幣兌換激活碼所用的商城G幣。

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