賊膽包天。
宿夜只能夠用這四個字來形容將之被稱爲奇蹟教材的一幕。他不得不承認,這一點是他沒有預料到的因素,而且,諾雷三世的膽量簡直超出了他的預料之外,竟然憑着這一點扭轉了劣勢的局面。
盜賊低得可憐的hp,根本不可能抵擋再一次的暴擊。
幾乎很多人心中都是這麼的認爲,儘管不少粉絲都希望諾雷三世的hp超出他們的預料之外,最好能夠給他們一點點的驚喜,不過,另一方面的他們卻十分理智的呼喚着奇蹟的出現,因爲他們認爲剛纔的想法比奇蹟還難以出現。
再次出現暴擊,對其他的盜賊而言,這種程度的控制根本不可能。但是對布魯克來說卻用五成的把握,製造出暴擊。
五成的把握。
對布魯克來說,已經足夠了。
同樣,布魯克也是在冒險,因爲他在施展暴擊的時候,攻擊的速度會比平時攻擊施展技能的時候,削減了10%左右的攻擊速度。他暗暗的計算了技能的僵直時間,自然發現已經差不多就要被對手擺脫了。
可是,五成的把握決定這場比賽的勝負,對布魯克來說是一個很難得的機會,要知道機會往往都是稍縱即逝的。
當斷不斷,反受其『亂』。
布魯克心中暗暗的發狠,打算付諸行動時眼角倏然一亮。徒然,他發現了悶棍的冷卻技能竟然已經冷卻完畢,這個時候,再次的施展,必定能夠將諾雷三世控制住,於是,布魯克毫不猶豫的施展了技能。
只要能夠將諾雷三世用‘悶棍’敲暈,他的把握就達到了十成了。十成把握必勝,布魯克沒有道理不選擇這個機會,五成的把握對他而言還是太過冒險了。
人類在面臨抉擇時,有的時候、有些事情不能夠肆意的比較,一旦有了比較,往往有些人,有些事,都會產生意想不到的結局。
因爲,這個時候的他們在做出選擇的時候,會喪失一些看不見的機遇。
悶棍!!
布魯克還是選擇了比較穩妥的方式,十成的把握和五成的把握,孰輕孰重,明眼人一看便知道,但是布魯克不知道的是這種選擇需要看什麼情況,五成的把握固然冒險,但是他還有全身而退的機會。
十成把握固然有機會,但是……
這是布魯克思索了很久,也沒有解開的謎題。
匕首從原先的軌跡變幻,微微的停滯將近1秒的軌跡,悶棍的技能施展開來,朝着諾雷三世的身上敲了過去,這時稍微細心的宿夜便發現了諾雷三世的眼神中,泛着一絲若有似無的笑意,顯然他已經預料到了什麼。
他在算計着什麼。
宿夜的眼簾倏然低垂了些許,覆蓋着眸子微眯着,陷入沉思。倏然間,雙眸一亮,手上猛地拍了一下椅柄,他不得不承認在想到了前因後果時,宿夜的心底翻滾着驚濤駭浪,對諾雷三世以身犯現,膽大妄爲的舉動,滿是驚歎。
從諾雷三世被控制的那瞬間,宿夜就有些疑『惑』,諾雷三世不應該在這麼簡單的時刻就被控制住,布魯克的‘疾風術’『逼』近時,諾雷三世完全有兩秒的時間逃脫,對別人或許不夠,但諾雷三世絕對沒有問題。
在‘腳踢’的技能當中,宿夜一度的以爲自己計算錯誤。他看到了諾雷三世在驚魂未定時,被踢中的瞬間,保持着一種古怪的姿勢。.
那一瞬即,給宿夜一種很奇特的感覺,他隱約的感覺到可以閃避。可是,諾雷三世卻沒有閃避,一時間,他沒有琢磨透那種古怪的姿勢。直到現在他才明白,諾雷三世的計劃。
以身犯險。
“諾雷三世佈下了一個局,咦,似乎是一個殘局。從施展‘疾閃’的那一刻。‘疾閃’的技能已經冷卻了3秒左右,完全可以儘早的施展,看來他一直計算着布魯克的技能使用和冷卻的時間,『摸』透了他的技能恢復……”
“所以,才能夠在‘疾閃’的時候,被布魯克的‘疾風術’給追上,然後一個腳踢。不然的話,他施展了‘疾閃’後對手卻沒有趕上來,豈不是很丟臉。一直逃跑,拉着對手的cd,計算對手的出手速度……”
“嗯,還有一點。沒有想到諾雷三世竟然發現了布魯克的習慣『性』使用的技能,‘反手背刺’‘背刺’一直是他所習慣用的伎倆,能夠增加暴擊。看來諾雷三世真的是在布魯克眼前的視頻上下了苦功夫,才能夠設計出這樣的圈套。”
“兩個背刺技能後,配合諾雷三世的姿勢,布魯克就能夠很輕而易舉的施展了暴擊。接下來,布魯克就面臨了算計中最高『潮』的部分。五成左右的把握能夠幹掉對手,和十足的把握解決掉對手,孰輕孰重,這需要一個理智的判斷,可惜布魯克求勝心切,踏入了陷阱……”
“那短暫的停滯時間真是布魯克致命的選擇。當斷不斷,反受其『亂』。布魯克面對更加輕鬆寬裕的時間,必勝的把握時,還是控制不住自己的心,被諾雷三世牽着鼻子走,竟然犯下了臨時變更招式的想法。”
“呵呵,諾雷三世真的不愧是當之無愧的冠軍,顯然我想把他看輕也太不可能了。利用對手求勝心切的心理,設計了環環相扣的陷阱。慣『性』思維端是巧妙。敲‘悶棍’的技能,恐怕就是諾雷三世設計的高『潮』部分,諾雷三世會用‘抑制驚慌’的技能吧!沒想到他還能夠弄到這樣的極品技能書。”
“之後呢?諾雷三世需要面臨的是布魯克的防禦,以諾雷三世的攻擊能力,根本沒有可能一擊必殺,只能用控制對手,抑制驚慌、穿刺、疾風術、疾閃、鑿擊、背刺、反手背刺……這些技能配合連貫不上,難道又是我錯了?”
宿夜在一瞬間計算出了前因後果,也許是旁觀者清,他對整個佈局都瞭若指掌,洞若觀火。可是,計算到了最後,他赫然發現自己連貫不上諾雷三世即將採取的攻擊,以爲他所收集的資料中,飽含了不少的現階段的技能,以及各方面的元素,卻竟然無法算計出諾雷三世的手段。
“不,不對,這不可能是一個殘局……”用力的搖了搖頭,宿夜臉龐之上滿是倔強,他不相信自己計算不出來。他心中篤定自己能夠看穿了諾雷三世的算計,就不可能被這一點小問題給難道了。“難,難道是……”
倏然間,一道靈光閃逝,腦海間頓時一陣清明。宿夜心中的糾結計算委實煙消雲散。暢快的笑了起來,心中已然是一陣酣暢淋漓的大笑道:“偷襲。哈哈,就是偷襲,配合偷襲的話,一切就連貫上了。嗯,哈哈,看來‘皮肩套裝’的附帶技能就是偷襲了!!”
若是諾雷三世聽到了宿夜這番的言論,勢必大吃一驚,當場震撼。這個佈局完全是幾個大師級的專家,特殊收集了資料,凝聚了衆人的結晶,日夜不休的計算出來的佈局,竟然被宿夜憑着一個細微末梢的細節給揭『露』出來了。
那是什麼樣的一個概念?
總之絕對不是一加一等於二的計算程度。
“抑制驚慌!”宿夜的念頭剛落下來,便聽到擂臺之上,布魯克用一種驚慌的語調,高喊着,幾乎同時他的臉『色』一陣蒼白,顯然他也明白這個技能的詳細情況,明顯雞肋的技能,在此刻卻成爲了自己的催命符。
抑制驚慌,這個技能有一個小故事。
不知道編輯程序的玩家是從什麼地方領悟到這種精髓。傳言那是目睹了一個小偷在偷竊不成後,差點當場被抓住,可是,他卻沒有多少的驚慌,面不改『色』趁人不備,腳下抹油偷偷的溜走。
結果,目睹這一切的傢伙對其驚爲天人。頓時感悟天地,領悟此絕頂技能。
抑制驚慌:施展技能可在三秒內無視威懾效果,一秒內無視所有控制技能效果。但是,不能用來解除身上的控制技能效果。冷卻時間,4小時。
這個技能現階段只能成爲雞肋,畢竟4個小時的冷卻時間,說明一天最多隻能夠用6次而已,往往關鍵的時候,需要用到的機會也不多。
布魯克在停滯的瞬間,更改了攻擊,對諾雷三世而言,就是一個契機。經過諾雷三世專門請來的大師設計的方案,這個更改的停滯的時間,不能夠讓諾雷三世逃脫得掉,但是卻足以讓他脫離僵直的時間。
從‘抑制驚慌’技能的施展,到被‘悶棍’敲中,抑制驚慌的技能期間的施展必須有0.3秒的時間,這個時間段裡被擊中技能便會被破掉。但是,悶棍的技能卻讓諾雷三世爭取到了將近0.5秒的時間。
布魯克的聲音響起,不論是宿夜還是諾雷三世都知道,布魯克已經陷入了死亡的陷阱當中,徹底沒有了希望,一步走錯,全盤皆輸。
諾雷三世聽到布魯克的聲音後,心中委實的鬆了一口氣,要知道這個佈置看上去很精妙,構思絕倫。但是,他並非沒有硬傷,這個佈局的缺點就在於布魯克那瞬間的猶豫,以及他做出的選擇。
若是布魯克就像諾雷三世一般賊膽包天,對自己也無比的心狠,敢於以身犯險,賭博般的孤注一擲,結局絕對不一樣。