PS:四更完畢的說。
解決了青銅級洞蛆後剩下的精英級洞蛆和普通洞蛆就簡單多了,徐翔花費了十多分鐘就清理乾淨了,熟能生巧,殺了這麼多洞蛆,徐翔能把傷害降到最低,很不錯地還爆了一個青銅的裝備,而白板就果斷無視了。
腐蝕匕首(青銅級)
需要等級:8
類型:匕首
攻擊:30-37
降低對方7點防禦
+3敏捷
可強化至4級:+5防禦
重量:14
使用限制:盜賊,無種族限制。
雖然是8級的匕首,但是綜合屬性還比不上徐翔手上7級的食人魔之抹喉,而減防這項屬性對徐翔來說只是勉勉強強,如果是混團隊的盜賊估計會喜歡,降低7點防禦可以讓整個團隊的DPS提高不少。
將腐蝕匕首丟進揹包,徐翔通過了那個由衆多洞蛆守護的洞口,往內洞的更深處走去,路上並沒有再次遇到紮成堆的洞蛆,看來那次扎堆只是一些必然因素加上偶然因素形成的,剩下的地方並不能湊齊那麼多要素,所以就沒有再看到了。
落單的洞蛆自然沒有多大威脅,就算是兩隻洞蛆也無法給徐翔造成麻煩,徐翔就這樣一路清理到了又一個洞口前面,徐翔發現這個洞口特別大,而且再次出現了洞蛆扎堆的情況,不過這次比較鬆散,並沒有很密集。
這個洞口極有可能是育母洞蛆的,不過要想去見內洞的大BOSS還需要清除一點阻礙,竟然有兩隻青銅級的洞蛆蹲在大門口,而旁邊同樣也有許多精英級和普通的洞蛆,給育母洞蛆的洞窟設置了一道最後的屏障。
不過這點麻煩自然沒辦法難倒徐翔,只要這些洞蛆不是仇恨鏈鎖,就不會造成多大問題,徐翔繼續熟練地開始拉怪,各個擊破。
擒賊先擒王是沒錯,但是剪除羽翼同樣是個辦法,徐翔現在就屬於後者。
兩個青銅級洞蛆相距8碼左右,或許是由於洞蛆全身柔軟的原因,當洞蛆移動時並不會發出聲音,所以這是一個比較安全的距離,並不會發生兩個青銅級洞蛆一起的情況。
在經過了半個多小時的清理之後,已經只剩下兩隻青銅級洞蛆,這次的洞蛆比較分散,並沒有出現扎堆的情況,所以這兩隻大腹便便的青銅級洞蛆被徐翔孤立了起來。
而與此同時,徐翔也升到了8級,裝備上了揹包中的阿斯托爾的懺悔,將屬性點依舊按照3力量7敏捷分配。
阿斯托爾的懺悔(白銀級)
需要等級:8
類型:項鍊
+100血量
可強化至1級:+1韌性
可強化至4級:+4韌性
附帶技能:【嗜血渴望】被動技能,每當血量較少百分之10攻擊力提升百分之5,攻擊速度提升百分之3,滿血時獲得第一次提升。
重量:8
使用限制:無
介紹:這條項鍊代表着阿斯托爾的懺悔,他在被驅逐出炎魔一族後過着顛沛流離的生活,這讓他產生了悔過之意,這條項鍊將會引導你將阿斯托爾的懺悔之意傳達給炎魔一族。
物品已綁定:序列號1545244589545123,綁定者:鳳翔。
到了8級又新裝備一條項鍊,讓徐翔的攻擊力到達了92-109,而血量取得重大突破到達390,堪比一般的戰士了,只要不被秒殺,徐翔就能爆發出無與倫比的力量,無論是亡靈復甦還是嗜血渴望都是極限流,咱玩的就是心跳!
在刀尖上跳舞,這纔是盜賊的最好詮釋。
利用機弩將一個青銅級的洞蛆拉到比較安全的位置,徐翔經過了這麼多次同洞蛆的戰鬥已經十分熟悉洞蛆的戰鬥方式了,這也讓徐翔在進行躲避的時候更加得心應手,而且也能更好地把握時機進行攻擊。
百分之90……百分之80……百分之70……
洞蛆的血量十分穩定地下降着,而在此期間徐翔竟然只被青銅級洞蛆攻擊到一次!徐翔現在的技術即使回到前世也可以步入第一集團的,成爲一流,不過這一世,徐翔要成爲最頂尖的!
青銅級洞蛆的生命值繼續下降,而徐翔的血量也在下降,不是被攻擊到,而是影瞳的消耗,徐翔是故意不補充的,爲的是迅速適應有了【嗜血渴望】的戰鬥,【嗜血渴望】增加了徐翔的攻速和移速,在最極限的時候可以增加百分之50的攻速和百分之30的移速。
這是一個極爲恐怖的數值,盜賊本身就是一個以攻速和移速見長的職業,在有了【嗜血渴望】的加成後,直達巔峰,無論哪個職業來了都只能跟在屁股後面吃灰。
有了【嗜血渴望】的加成徐翔閃避變得遊刃有餘起來,攻擊也越發犀利,這次並沒有出現上次那種洞蛆血量恢復速度和傷害持平的情況,在攻速和移速的加成下,徐翔擁有更多的攻擊機會,也在同樣的時間內可以造成更多的傷害。
徐翔的血量也並沒有很囂張,而是保持在100出頭,這樣子青銅級洞蛆一次攻擊並不能解決自己,能夠有時間補救,徐翔喜歡挑戰極限,但並不意味着他很狂妄,必要的保障還是需要的。
一切都是定局。
在2分鐘左右後徐翔成功擊殺了第一隻青銅級洞蛆,將爆出的裝備和錢幣收入囊中,然後繼續擊殺另一隻青銅級洞蛆,一樣在兩分鐘左右,兩隻洞蛆相伴黃泉一日遊,而兩隻洞蛆也各自給了徐翔一件青銅裝備。
生命戰靴(青銅級)
需要等級:8
類型:板甲
防禦:28
+1點每秒的生命值恢復速度
+2韌性
可強化至4級:+4防禦
重量:21
使用限制:騎士,戰士,無種族限制。
生命護手(青銅級)
需要等級:8
類型:板甲
防禦:31
+2點每秒的生命值恢復速度
+2韌性
可強化至4級:+4防禦
重量:22
使用限制:騎士,戰士,無種族限制。
生命的板甲是一套,但並沒有套裝屬性,並不是每一套套裝都有套裝屬性的,至於原因只能問遊戲公司的高層去,生命套裝同樣是適合戰士的套裝,屬於一套比較中庸的套裝,給盾戰士吧,生命恢復這個屬性浪費了,給狂戰士吧,又不加力量攻擊。
算起來生命恢復這個屬性給法師系的職業最好,畢竟他們血少,一定數值恢復起來,性價值更高,不過這個屬性大部分都出現在板甲上,這點比較無奈。