“現在開始說明最後的試煉的規則。”光球開始解說道,“這次的試煉的規則,爲追捕戰。”
“本次的參與者爲四名,比賽開始後,所有的參與者將會分爲兩個陣營,一個是追捕者,一個是逃脫者,分配的方式爲隨機,每個陣營會分配兩人。比賽開始後,追捕者一方開始追捕逃脫者,將兩位逃脫者全部擊殺,則這一輪結束。或者說2個小時後追捕者還沒有擊殺逃脫者,那麼本輪遊戲也將結束。”
“一輪遊戲結束後,進行十分鐘的修整,立刻進行下一輪的遊戲,規則相同,但是人員會進行重新的分配。也就是隨機生成新的追捕者和逃脫者,但同樣是隨機分配。本輪試煉會一直持續這樣的遊戲,直到出現獲勝者爲止。”
“現在開始說明遊戲的獲勝方法,本輪遊戲採用積分制。首先作爲追捕者一方,殺死一名逃脫者,將獲得1點的積分,要是在同一輪比賽中擊殺全部兩位逃脫者,將獲得獎勵1點積分(也就是說擊殺2人就是3點)。而逃脫者,不用進行殺戮,只要能在2個小時的時間內活下來,將獲得3點積分。”
“現在說明釦分的規則,擊殺自己的隊友,將會被扣除2點積分。除此之外沒有別的扣分方式。”
“最後說明獲勝條件,你們將會一直進行這樣的遊戲循環,不管進行幾輪,直到出現一個人的積分,要比其他3個人高出3(包含3分)以上,這個人將獲得最後的勝利。”
“現在進行規則補充說明,一、追捕者一方將會獲得一些有限的探查其他選手位置的能力。二、逃脫者一方的參與者,要是被擊殺,在這輪比賽結束後會進行復活。而追捕者一方的玩家,如果是被參與者一方的玩家擊殺,1分鐘後將會在隨機地點復活,但如果被自己的隊友擊殺,那麼本輪遊戲無法復活,在本輪結束後將會進行復活。”
“試煉規則解說完畢,有什麼問題可以現在提出。”光球說道。
這邊的規則李懷林當然還是認真的聽的,雖然之前的情況讓他稍微有點疑惑,但是這邊還是認真的分析了。聽到光球說完規則,李懷林想了想,也是問道:“有的,我第一個想問的是,你說的這個身份,也就是追捕者和逃脫者的身份,除了自己,其他的玩家能知道嗎?”
“不能,知道身份的人只有參與者自己。”這邊的光球立刻回答道。
“果然是這樣嗎?”李懷林點點頭,是的剛剛就覺得奇怪,因爲這個規則特別的強調了一下擊殺隊友這個情況,除了這個就沒有別的扣分的項目了,而且一次扣2分還是比較嚴重的,但是說這個負責是避免自相殘殺,這個李懷林覺得不可能,這試煉的尿性怎麼可能避免你們自相殘殺,當然是挑唆你們自相殘殺啊,所以他馬上就問了這個問題。果然知道身份的人只有自己,這樣一來的話出現了一個辦法,那就是隱瞞自己的身份啊,別人看到你也不知道你是他的同夥還是敵人,這就有戰術可以玩了。
“那麼第二個問題。”李懷林又說道,“這個積分的規則,你這邊說的是超過3分獲得最後的勝利,指的是超過所有人都要3分以上嗎?不是單獨一個人或者兩個人對吧。”
“是的,必須超過其餘所有剩下的玩家3分以上。”光球回答道。
“分數的統計是在每輪結束之後纔會顯示的嗎?還是說擊殺了一個人之後立刻會顯示+1之類的?”李懷林問道。
“分數的統計會在每輪結束之後進行,當然所有人都能查看其他人的分數。並且除了第一輪,其他的輪次也能隨時查看上一輪的分數的情況。”這邊的光球回答道。
“嗯……瞭解了,”李懷林點頭,“那麼,進入試煉之後的話,是怎麼出現的,應該不是和自己的隊友出現在一起吧,隨機傳送的嗎?“
“是的,所有的參與者將會隨機分配到一個地點,這個初始地點範圍1000碼的範圍內不會出現第二個參與者。”
“嗯,那你之前說的追捕者一方的特殊探查的能力,能詳細的說明一下嗎?”李懷林說道。
“如果你的身份是追捕者,將會獲得一個特殊的技能,這個技能的作用是使用後指向離你最近的一個參與者的位置,這個技能的冷卻時間爲20分鐘。”這邊的光球說道。
“嗯……是最近的參與者,並不是最近的逃脫者對吧,所以和隊友站在一起的話,只會指向隊友對吧。”李懷林點頭,“這個指向技能是一瞬間的對吧。”
“是的。”光球點頭道。
“大概明白了。”李懷林點點頭。
“你已經確認了規則,現在開始特殊情況說明。”光球說道。
“特殊情況?”李懷林稍微一愣。
“是的,因爲你是上一輪的獲勝者,並且是積分最高的玩家,這次你將會獲得一個特殊的權利。”光球說道,“在比賽開始的第一輪,你將會獲得一次選擇自己身份的機會,當然這是僅有一次的機會,第二輪開始的時候你也將獲得隨機的身份。”
“哦?”李懷林稍微一愣,然後反應過來了。是的還真的有這個說法,上次比賽的時候不是說了積分第一下次的試煉有特殊的選擇權嘛,這就是這個獎勵啊。這個獎勵別說當然是很不錯的啊,這個比賽不用想,第一個回合也是很重要的,所以第一個回合能控制自己的身份當然是很大的優勢了。
不過這個選擇還是很重要的,李懷林需要好好的考慮一下了。是的兩個身份,逃脫者明顯有點劣勢,因爲他們反殺追捕者是沒用的,又不能獲得積分,對方也會馬上重生,所以很被動,但是成功逃脫的話,一次能得到3分。追捕者的話,就比較麻煩,只有把對面的兩個敵人都擊殺了,才能獲得3分,但是這個情況不太有可能,畢竟你追捕的時候你的隊友也在追捕嘛,兩人都獲得1分的可能性比較大,再說了,逃脫者不用主動攻擊人,擊殺隊友的可能性不是很高,但是追捕者是要主動出手的,所以殺錯人擊殺了隊友,就是直接扣2分,風險很大。
“等等……”李懷林這邊正在仔細的考慮呢,結果突然間他內心一動,然後直接慌了。是的他突然想到了一個問題,這個規則,好像對自己來說很有問題啊。
是的他想到的就是自己的人物bug問題,因爲自己的bug,所有的情況應該都是反着來的,這個自己在之前一輪的時候已經試過了,這個bug在試煉中也是適用的,所以說自己這邊的情況應該就是獲得積分的時候扣,扣積分的時候加。
那這個規則對自己來說就是坑爹了啊。是的首先一個問題就是,自己只有一個獲得積分的方式了,這個方式就是,殺隊友,殺一個隊友能加2分,這個光球也說了,這個比賽中唯一的扣分的方式就是殺隊友,別的已經沒辦法了。
然後李懷林看了看自己的陣營,自己根本就沒有任何陣營的選擇可言了,因爲李懷林只有在追捕者身份的時候纔有正面收益。你可以想象一下李懷林成爲逃脫者的話會變成什麼情況。啥事沒幹,然後成功2小時沒死,這樣的話李懷林直接扣3分。送別人人頭?是隊友的話,隊友扣2分,自己不扣分,坑隊友;送對手?自己不扣分,對手加一分,資敵。所以從各個角度來說,自己當逃脫者的話簡直就是s13啊。
那追捕者呢?好像也沒好到哪裡去,最好的消息是,就算自己啥都不幹,至少也不會扣分。找到自己的隊友殺死的話,就能獲得2分,但是問題又來了,自己把自己隊友殺了,然後剩下的兩人怎麼辦?殺死他們的話,自己扣3分,不殺他們的話呢,對方兩人直接獲得3分,還比李懷林拿得多,這……
想到這裡李懷林是一臉頭大啊,是的這個規則正常的玩下去的話對自己來說是極爲不利的規則,好像哪裡都是在坑自己啊。自己一輪比賽最多就只能拿2分,因爲隊友只有一個嘛,而別的人可能拿到的分數都會比自己多,這個怎麼玩嘛。
“還好……”不過李懷林唯一慶幸的是,自己人多。是的畢竟除了要對付的神王,其他兩人都是自己人,這樣一來的話,還是有操作性的,可惜的是偏偏人又不是集中在一起的,這給李懷林控場還是造成的一定的麻煩。
“請參與者選擇自己第一輪的陣營。”李懷林這邊正在想的時候,光球也是催促了一下,“你還有5分鐘的時間決定自己的身份,如果超時,視爲放棄這次的機會。”
李懷林點點頭,那畢竟其他人都在等,不可能三個人一直等自己,想了想,說道:“那麼……”