第二天凌晨的時候,沈軒慵懶的躺在牀上一邊休息一邊藉助虛擬技術漫步在四通八達的都市商業街,藉助虛擬技術實現的交易平臺不再是一堆二進制數字的集合,而變成了生動活潑的真實世界。
這裡能夠買的到你想象得到的任何東西,千奇百怪,無所不包,這是網遊中進行商業活動的一種平臺,每年接待了成千上萬的顧客。
沈軒尋找着,試圖將大筆的現金兌換爲黃金,九大銀行雖然辦理着兌換業務,可是一來控制額度,二來收費較高,還是尋找遊戲工作室相對廉價。
利用紫荊級VIP會員的特權,他先飛快把地獄之心等一些領地的貨物掛到交易平臺,選擇不送貨上門的方式,這樣子只要買下地獄之心的玩家必須不遠萬里的到黃昏鎮取貨,爲自己省下大量的精力。
他掛的價格是10萬/枚,不算太高的價格,總計10枚,不算太多的數量,限定1000公里範圍,就算矮人也最多幾十個小時,冒險者可要比軍隊移動度快的多。
接着他開始尋找黃金的販賣者,各大遊戲工作室都會接受這些業務,因爲遊戲運營至今已有三個月,一些大的領地每天就能夠出產大量的黃金以供兌換,數量通常在幾萬到幾十萬之間,冒險者雖然少一些,可是一些有本事洗劫巨龍巢穴的高端玩家的產出同樣不菲。
正是通過這種辦法大公會能夠在短時間內聚集鉅額的黃金用於彌補戰爭喝建設的驚人費用,也使得大公會的實力能夠在短時間內膨脹,造就了一批現實中的小富翁。
不過能夠在遊戲中投資並且能夠回收投資的玩家纔是真正的玩家。曾幾何時,美國的電競天王sin不帶一美分憑着臺不到1000美元的基礎遊戲設備踏入網遊世界,可是幾年以後他的身價近數億,也有日本小島投資公司雄心勃勃想要搶佔網遊市場,斥資300億日元,可是數年以後低調的黯然退出。
沈軒在現實中沒有昂貴的奢侈跑車,沒有驚人的地產投資,他也許是普通人眼中的中產階級,活的最幸福的那些人之一,可是在虛擬世界,他有着這種或者那種的身份。
大量世界虛擬行業組織的頂級榮譽賬號,頂尖遊戲工作室高層的聯繫方式,最重要的一點,他在虛擬世界擁有着一筆遺產。
過去,由於網遊短暫的壽命和不平衡的經濟系統使得遊戲鼎盛時期幾百萬的裝備在遊戲倒閉時一文不值,可是現在不同,在九大銀行的推動下業界實行着不成文的規定,除了等級以外,玩家的一切在網遊瀕臨沒落的時候都會以某種方式返還,用於新的花費,看的出,這是種鼓勵花錢的方式,玩家的這筆錢像是以存款的形式存在於虛擬世界,你可以不用這筆錢,也可以借這筆錢崛起,或者失敗,一無所有。
遺產使得他能夠進入網遊世界不到十年就獲得這麼多的身份,這其中有許多有着各種各樣的限制——需要世界頂級遊戲玩家的推薦,需要百萬以上的消費,可對於玩家來說這些東西是身份的象徵也是種在虛擬世界中闖蕩的資本。
遺產雖然誘人,他動用的不到1%,更多的時候他依靠的是個人的能力——對於局勢的判斷,對於戰況的分析,對於市場的把握這些一名優秀玩家該具備的素質。
拋去遺產的部分,他在虛擬世界中仍有着數億,這筆錢只有十分之一進入了國度,還有九層需要通過漸進的方式兌換爲黃金。
不過不是全部,玩家通常採取的是“一半”制度,即虛擬世界和現實世界的財富比例維持在一比一,這樣,任何一個世界出現困境,另一個世界就可以便利的進行援助。
全世界的遊戲工作室何止上萬,布的業務信息也是海量的。
他快的瀏覽着,尋找着。
“櫻井工作室,櫻花鎮固定的每日稅收,20萬黃金,最低預定一週。”
“Redheart工作室,英國最強大的遊戲工作室竭誠爲你服務,192萬黃金的歸屬究竟花落誰家?提供大量的小禮品,絕版收藏,包括媲美DND的FS(仙與道)原始版規則,夭折的《血獅2》開珍藏資料,神話集團遊戲開部門總工程師簽名數字照,數量有限,送完爲止。”
“肥仔工作室,出售58萬黃金,剛從維斯波爾礦坑挖出,只收成本費,熔鍊費,勞工費,運輸費。”
沈軒一條條的讀過來,一邊把價格合適的拖入購物車,一邊把一些信譽較高的工作室的業務直接拉了下來。
黃金的交易向來頻繁,好的工作室的業務甚至有人專門盯着,只要掛牌就立即買下,所以想要找到好的渠道並不比遊戲中容易。
直到過了半小時,把以黃昏鎮爲中心方圓1000公里的業務瀏覽完以後,他纔有了一點睡意。
通訊提示響了起來,面前出現了一個虛擬的屏幕,裡面出現了一張略顯蒼老的臉,可是棱角分明的臉龐上分明寫着剛毅兩個字,不會因爲年齡小視他,因爲面前這位正是蕭小姐的父親,一個過去的時代裡能夠翻雲覆雨的人,蕭巖。