雖然被縱橫四海威脅了一句,但是第八個城市還是如願以償的拍下了,而且黃金湖泊帶來了50點文化屬性的加成,這讓張濤感到非常的欣喜。
當初他剛剛和蝴蝶到達黃金湖泊,看到敏捷屬性增加了50點,就已經想到了這很有可能會對國家屬性也有加成效果,但是卻並沒有想到,文化屬性的加成竟然也是50點。
而按照100點文化可以每天擴展一部分領土的規則,如今的這個城市倒是可以省下不少的文化建築物,又或者可以成爲一個敏捷型刺客玩家聚集的主要城市。
不過可惜的是,張濤無法從天忌的手中搶走任何一個文化性的世界奇觀,這也讓文化擴張的優勢無法真正發揮出來。
不過,這並非是張濤開設這個城市的主要目的,而就在4天之後,軍事科學研究完成了。
當軍事科學剛剛研究完成,張濤等人就立刻看到了勃蘭登堡門的建造條件,而後全部都倒抽了一口涼氣,果然是……非常變態。
建造勃蘭登堡門的初始條件是所有城市必須都要擁有軍械所,而且和阿爾罕布拉宮一樣,需要能夠製造工業時代以下的所有武器裝備的能力,而數據方面的需求,則是有些讓張濤等人望而生畏了。
500萬金幣,和35萬工業產能,這個量,已經不是一個單純的數據可以比擬的了。
500萬金幣是一個什麼概念,蜀漢帝國將所有8個在建的城市全部轉爲貿易所和證劵交易所,每天的收入也才30萬不到,也就是說光是累積資金他們就需要花費十多天的時間。
而35萬工業產能,以如今建造了水電站的城市每天800點工業產能爲準,8個城市每天就是6400點工業產能,而要完成勃蘭登堡門的建造,需要54天的時間。
因此,張濤立刻就意識到,如今蜀漢帝國每個城市的人口仍舊是遠遠不夠。
但是人口提升就會產生更多的維護資金,因此他們需要擴張更大的領地,來建造產出金幣的建築物以抵消多出來的這部分維護資金。
所以,如今的局面彷彿一下子又回到了老問題上,國家的發展,是一個綜合性因素,任何一個單方面極端的發展都是行不通的。
這樣一來,給了赤雲很大程度上的考驗,當他意識到如果蜀漢帝國真的打算要建造勃蘭登堡門的話,那麼這幾天累積金幣的時間當中,他們要將原本已經被玩家所接受的城市規劃,再度推翻重來。
工程量先不說,先說玩家們的適應程度,這就是一個非常難以解決的問題,一兩點屬性的增長也許看不出實際傷害有什麼樣的變化,但是一旦玩家的生命值突然因爲人口的提升而又了幾千血量的增加,擴張的領土導致了敏捷屬性也得到了巨大的增幅,這樣一來,以前進行戰鬥演習已經適應的戰鬥強度,將會重新計算。
這方面的難題,交給赤雲來負責,而張濤此時和蝴蝶兩人,再度通過聖足山,來到了賽馬帳篷。
“你是來詢問凱撒這個人的資料的?”
馮智剛剛看到張濤的那一刻,就洞悉了張濤的來意,的確,張濤今天來就是爲了找到一個能夠應對他在黃金國的這個近鄰的方法。
不過馮智此時卻搖搖頭,他也顯得有些無奈,馮智和凱撒分別在現實中擁有一個雄厚的資本企業,因此他們在其他的網遊當中,都擁有源源不絕的財力物力,在這樣的一種情況之下,想要將對方真正意義上的擊敗是不可能的,因此這兩家無論是爲了榮譽也好,爲了實際利益也好,打了幾年都沒有真正分出勝負來。
“凱撒這個人很難對付,他有足夠的錢來爲他想要做的事開道,他的手下有一羣精英分析師,可以幫他應付任何一種難題,所以鬼手我建議你,若非必要,不要與他糾纏!”
馮智的話讓張濤頓時就明白了凱撒的難纏程度,恐怕這也是一個不死不休的主,一旦惹上了很麻煩,而且他擁有比張濤更加便利的一個條件,那就是他想要做什麼,都會有人爲他打理好一切的關節,而無需他親自過問。
而張濤呢,他畢竟沒有什麼實權,雖然說他頭頂上有張父這一層關係,但畢竟不是他自己的,所以說,他缺少那種既有才幹,同時也真心實意的幫助他的人。
張濤從索馬里之夜離開之後,在心中打定主意,儘量不要與縱橫四海爲敵。
所有的準備工作都已經做好,那麼剩下的就是累積軍備了。
軍事科學研究完成,時輪中最後一代的冷兵器——騎兵就可以製造了。
當張濤看到可供選擇的5種騎兵的時候,除了最普通的近代騎兵以外,剩下的四種全部都是特殊兵種。
驃騎兵的武器等級爲34,只比法國火槍手低一點,但是換來的卻是提升移動速度200%,這個效果就堪稱恐怖了,驃騎兵在拉丁語中名爲掠奪者,顧名思義,驃騎兵的時代特性是以聯隊出擊的時候,側翼的部隊將會獲得50%的傷害提升,而且驃騎兵本身就自帶+1視野的效果。
本來張濤看到側翼這個戰術名詞的時候還皺了一下眉頭,因爲網遊當中的玩家在發動攻擊的時候,特別是騎在馬背上戰鬥,哪裡還會有什麼樣的陣型,不過燕雲亂的話卻讓他打消了這個疑慮。
“其實,從時輪中的攻擊判定中可以看出一些端倪,想必這個所謂的側翼攻擊,並不需要太過精準的隊形配置,只要有三匹驃騎兵同時出擊,除了中間的那一匹外,左右兩邊的我想都可以獲得50%的傷害加成吧!”
燕雲亂的話讓張濤點了點頭,的確,如果說,真的要讓幾百匹馬以現實當中那種草原衝鋒的陣勢來形成側翼這樣的隊列的話,那麼時輪中恐怕除了胖子那羣人外難有其他人能夠做到這一點。
不過,赤雲此時提到了另外一個問題。
“玩家騎在馬背上,雖然不會像現實中的騎馬那樣顛簸,但是射擊的命中率怕是會比海戰中更低吧?”
的確,這又是第二個難題了,海戰中航行不會有任何的波濤洶涌,在那種情況之下,玩家也無法很好的適應操縱大炮發動攻擊,別說騎馬的時候經過丘陵或者其他不規則地形的時候,造成的那種如同跳躍一般的感覺了。
而如果說,移動速度提升了,相反命中率連10%都達不到,那研究軍事科學還有什麼意義?
此時的張濤立刻就意識到,他們需要打造一支專業化的騎兵隊伍了。