“噗嗤!”
幽冥屠龍刃刺穿了月色寒霜的胸口,鮮血緩緩流淌而下,所有人都面露驚訝的神色,一陣微風吹過,血腥味夾雜着月色寒霜身上的清香撲鼻而來,我看着月色寒霜的眼睛,她嘴角一揚,沒有說話,緩緩消散變成光芒飛離。
腕痕和月色寒霜,以及北城門ivg靠前的高手基本都已經被斬殺,我給滄海哥發了一條消息,化身獅駝獸便朝着東城門衝去。
我和媚兒咆哮着朝着東城門的側翼攻了過去,而我鎖定的第一個玩家便是惡女,惡女站在後方輸出,而我和媚兒出現的瞬間她就已然察覺,迅速變換陣型對我進行防禦,而我一個衝殺而上一些玩家構成防線,我攻了兩下,便回身朝着人羣中打出一記破天秒殺一片!
緊接着法師們也配合默契的在我破天的攻擊範圍內釋放羣殺技能,收割殘血的人頭,就算牧師再給力,我就不信上千名殘血的玩家他們能治療的過來,而其中更包括他們自己也危在旦夕。
我象徵性的砍了幾下擋在惡女身前的防線便朝着大家配合破天殺出的一片真空地帶回到了我方鋒線。
惡女或許根本沒想到我根本就沒打算殺她,至於現在不殺她,只是因爲我還有更好的東西伺候她!
今天這場國戰真是讓我們打的欲死欲仙,我這輩子還真是頭一次打如此大型的戰爭。
沒過多久惡女便在數千名玩家的保護下離開了,朝着北城門前進,說實話這個惡女的屬性和月色寒霜差不了多少,但她稍微遜色一下,原因就是因爲她的寵物並不給力,所以在戰場上輸出完全靠自己。
把惡女調過去雖然有些意外不過卻是情理之中,我本來還打算一會好好伺候一下她的就,現在倒是可惜了。
萬島城的玩家將這些請略者牢牢擋在了距離主城200碼之外,厚厚的防線基本難以突破,當然,最可惜的還是沒有npc的幫主,npc本着不主動攻擊玩家的規則一直裝死,除非日韓服區玩家闖進主城纔會被npc視爲敵人,否則只要不踏入主城就視爲友好。
這要是以我的脾氣架起攻城弩,分分鐘把他們打回老家,可是遊戲規則就是如此,靈𣈶制定的規矩不得不遵守。
我給滄海哥發了一條消息,讓他注意一下惡女,其實衝日本玩家攻擊東城門,韓國玩家進攻北城門就能看得出,日韓服區這兩個國家的玩家關係並不友好,在網上也有看到過,所以纔會各打各的,因爲羣龍無首才讓惡女前去領導韓國玩家,但是惡女只是象徵性的去領導,韓國玩家會服氣?
所以惡女即使支援北城門效果也不是非常顯著,更何況我們的滄海哥絲毫不屬於這個惡女,我泱泱天朝高手如雲,極端bt難對付,這種一線玩家閉着眼就能找出好幾個。
……
時間漸漸推移,一轉眼三個多小時過去了,我們依靠着死了復活再幹的強大防守方特權一直牢牢的將防線守禦,而日本服區的玩家損耗就比較嚴重了,前排的重甲玩家經過長時間的戰鬥一批批的陣亡,數量銳減,坦克的數量嚴重不足。
看着時機差不多了,我一聲令下,奶姐一點頭,讚歌和戰歌同時釋放,而我站在人羣中將兩個聖王令的大型buff技能直接釋放,50%的閃避率、暴擊率、攻防屬性提升,以及奶姐的讚歌加強和戰歌對敵方的削弱,我們的玩家個個和磕了十箱偉哥似的,衝上前去!
五十嵐刃風一見我們這麼威猛連忙調集玩家擋住我們的攻勢,重甲玩家迅速集結,我在人羣中和媚兒一起四處砍殺,殺聲震天!
短短半分鐘日本玩家的陣型就迅速轉變,對我們進行防禦,我們反守不斷砍殺,不得不說五十嵐刃風的指揮能力還是很強的,這些玩家很快就被調動起來,用重甲玩家不顧一切的擋住我們。
而我看着眼前的一切嘴角一揚給浮生若夢發了一條消息:“行動!”
微風緩緩在日本服區玩家後方吹拂,混亂中的他們不會看到,地上的枯葉被一次次的重壓變成了齏粉,我面向五十嵐刃風,鎖定之後尖峰猛然一揮,破天釋放,一瞬間又是一聲聲的慘嚎,而五十嵐刃風看到我準備攻擊時就迅速撤離我的攻擊範圍,畢竟我的一次次片殺他早就見識到了厲害。
可是他正要後退時身軀一顫被眩暈在了原地,緊接着浮生若夢的聲影出現在了他的身後,匕首連揮,直接將五十嵐刃風秒殺。
與此同時日本玩家後方所有的遠程玩家以法師和弓箭手爲主幾乎同時頭頂傷害跳起,皆被秒殺,甚至他們的牧師還沒有反應過來。
此時早已蓄勢待發的萬島城守衛玩家嘶吼着朝着日本玩家衝去,只留下了一小部分人守衛主城,其他的全部在幫派玩家的帶領下朝着日本玩家衝了過去!
在國戰開始之前我其實就想到了這麼一個陰招,以浮生若夢帶隊將萬島城7w實力不錯的刺客玩家埋伏在主城大約30分鐘腳程的山谷之中,國戰到現在他們一直沒有露頭就是爲了這次奇襲!
這種大範圍國戰技能亂甩,刺客基本是沒有潛行的機會的,刺客不潛行偷襲,卻又是近戰玩家只能近身肉搏,但是鋒線戰鬥激烈上去基本就是被秒的節奏,所以我將絕大部分刺客抽調用來埋伏,只留下小部分裝裝樣子,當然,這也多虧了各個幫派和散人玩家願意配合。
7w+刺客一瞬間就將日本服區後方的法師和弓箭手這種猥瑣的輸出職業切掉,至於牧師,用處並不算大了,前排的重甲系玩家越來越少,而剩下的脆皮即使治療也能很容易被殺死,反而是遠程職業,尤其是法師的輸出最高,先殺輸出。
偷襲成功之後,一瞬間就幹掉了近5w法師和弓箭手,緊接着我們守城的數十萬玩家衝上前直接沖垮了日本服區前排的防禦,合圍之勢,迅速破敵!
雖然戰略上獲得了成功,可是日本玩家的拼死反抗還是讓我們打的有些吃力,經過兩個多小時的戰鬥最後我們將日本玩家團團包圍,而偷襲他們的刺客玩家也損失慘重,陣亡了70%,畢竟在最後排的他們都是脆皮,且沒有治療,一次偷襲暴露之後就成了衆矢之的。
將最後的十幾萬日本玩家圍住,將他們全部斬殺也只是時間問題,不少散人玩家已經開始爭奪地上爆出的戰利品了,不過在國戰開始前我就有開會,國戰期間散人玩家我管不住,但是幫派玩家絕對不能去搶戰利品,要以大局爲重。
至於補償,那便是每個幫派玩家都可以分到10組風霖丹,要知道我煉製的丹藥在中國服區有價無市,這種好東西一組的價格基本可以媲美一件天器了,所以所有幫派自然都接受了這個提議,而我自然也要付出大量的時間來煉製風霖丹了。
爲了國家我累一點也無所謂,反正現在閒着也就天天玩遊戲,時間倒是富足。
日本玩家這邊基本大局已定,至於滄海哥那邊依然是防禦戰,滄海哥他們沒有極爲強力的輸出,不像我們有沐紫涵、奶姐這樣關鍵時刻可以扭轉局勢的人物,不過這也夠了。
而我們東城門和日本服區戰鬥進入收尾階段的時候,烈焰城的戰鬥卻已然拉開了序幕。
環襄城基本沒有受到進攻,而烈焰城卻被歐洲服區和印度服區共約500w人圍攻,四個城門都遭受了高強度的進攻,青樺殤留下小批玩家守城,然後派遣數千名刺客在環襄城附近各個地圖巡邏,避免被偷襲。
而我也讓大家加快輸出,儘快結束戰鬥,只有這樣我才能空出人手去支援烈焰城,我本以爲歐洲服區的玩家和印度服區的玩家會自己打起來或是兩人瓜分烈焰城和環襄城,卻着實沒想到兩個服區的玩家會進行合作,因爲中國服區國戰中只能防禦自顧不暇,根本就沒有必要合作。
他們合作進攻烈焰城讓我不由有些驚訝,但似乎明白了他們的意圖,擊中戰鬥力迅速拿下烈焰城然後再去進攻環襄城或是清水城,如果他們野心夠大。落霄城也不是不可能。
雖然距離兩個服區烈焰城和環襄城最近,可是到了以烈焰城爲出發點清水城、環襄城和落霄城與之距離差距卻並不算大!
既然他們集中兵力那其他主城暫時不會被他們所進攻,我們要想辦法幹掉這些人才行!
如果不謹慎對待,烈焰城將會成爲國戰中第一個淪陷的主城,也是我們中國區第一個失去的領土,這是我們中國區所有玩家都不願看到的!
我在人羣中不斷地攻擊,並且讓大家不斷縮小包圍圈,日本玩家的活動範圍越來越小,這樣玩家的密集度就會越來越高,片殺技能的效率也會達到最高。
不得不說四轉法師真的很厲害,地石爆裂、雷劫和凝魂鬼炎這三個片殺技能十幾個人一起鎖定一個範圍進行攻擊之後,基本是看不到會有活物的,簡直可怕!