沒錯你沒有聽錯,自己職業的專屬武器居然會是一塊地。而且因爲隱藏職業的原因,系統是不會給配備新手武器的。
方舟生無可戀的仰天長嘯“啊!老天啊,能不能給我一次重新選擇的機會,這隱藏職業害人不淺啊”
當然是不可能的【諾亞】中,角色是與玩家綁定的,具有唯一性,一旦選擇職業後,就沒法再次重新選擇。
既然專屬武器不同想了,方舟又打開自己的屬性面板,看看有沒有可能自己赤手空拳去打怪
人物:逍遙小地主
等級:1
職業:木靈師(唯一隱藏職業)
生命中:10/10
魔法值:100/100
物理攻擊力:5-6
魔法攻擊力:20-20
物理防禦力:7-9
魔法防禦力:3-4
基礎屬性:
力量:5
體制:5
敏捷:5
智力:20
精神:20
幸運:5
剩餘可自由分配屬性點:5
職業技能:
治癒:牧師基礎技能,犧牲自己一半血量治癒隊友20%的血量,當前等級1/5
萬物生長(木靈師專屬技能):可加快靈植物的生長週期,有0.1%的機率促進靈植物進化。當前等級1/10
生物技能:
靈物種植(木靈師專屬技能):該技能可以讓玩家種植靈物存活達到100%,不可升級。
靈物採摘(木靈師專屬技能):該技能可以讓玩家完美採摘靈物,不可升級。
評價:你就是一個戰力爲五的渣渣,生怕來陣風就能把你吹死。
官方吐槽,最爲致命。方舟滿腦黑線的看着最後的評價。
揹包:神奇的種子(木靈師轉職獎勵物品,可生長成靈藥)
【諾亞】世界玩家的基礎屬性中除了生命值和魔法值有初始的50點之外,其他的都是隨着等級提升獎勵的基礎獎勵點定了,方舟看着自己10點的血量,這小怪碰一下就沒了啊。
“唉,呼風喚雨的世界離我而去了,難道我就要在【諾亞】中種一輩子的地嗎?”
方舟不甘心,對着邊上透着奸商笑容般的村長問道“村長,能不能借給我點錢幣,我去買把武器。”
“咳咳,孩子錢幣我是不能借給你的,不過我可以接你一把鋤頭,這可是老夫當年闖蕩江湖使用的神奇啊”
方舟接過村長遞給自己的鋤頭,鋤頭表面黑不溜秋的,還生有許多的鐵鏽。
就這?方舟生怕自己一用力就把鋤頭弄斷了。點開鋤頭的屬性面板
名稱:生鏽的鋤頭
等級:1
攻擊力;1-3
評價:這就是一個廢鐵,不過與玩家很配哦
就這還神器呢,看這老頭一臉寶貴的樣子還以爲多厲害,不過有總比沒有強。
扛着鋤頭就跑出村外
玩家A:“你看有個人扛着一個鋤頭哎,哈哈,他不會準備用這玩意去打怪吧”
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玩家B“哎,別這麼說,你看他都不用新手武器,說不定那是什麼厲害的裝備”
玩家C“哪有裝備會是他那個樣子的,黑不溜秋的一點也不圓潤”
......
方舟尷尬的恨不得用腳趾頭摳出一個兩室一廳鑽進去。
終於羣衆的指指點點中來到了村外刷怪點。
看着剛剛刷新出的野雞,方舟提着鋤頭就揮舞上去。
一時間天昏地暗,風雲鉅變。
啊,當然這些是不可能存在的。
“咯咯噠”
野雞的個頭不小,足足有一個嬰兒一般大小,想來這麼肥美的雞肉,碳烤一下一定特別棒。
“-1”
方舟看着自己造成的傷害,頓時欲哭無淚,什麼玩意,我懷疑這一點傷害都是系統強制扣除的
要知道雖然是小怪,但是這貨也有200點血量啊。
野雞彷彿被激怒了,張開翅膀,朝着方舟撲去,趁着方舟一個不注意,一爪子撓在方舟的身上,立刻方舟的生命值一空,倒了下去。
緊隨着的還有系統的提示音“叮!你被一級野雞擊殺”
周圍還有一些刷怪的玩家看着死亡的方舟,紛紛目瞪口呆。
“什麼時候野雞傷害可以直接秒人了?”
“是啊,是啊,看剛纔那人還拿着一把鋤頭,想來是什麼厲害的武器,居然都被秒了”
......
方舟在人們議論聲中化爲白光,重生在復活點。
良久,終於回過神來,擡手看看自己手上的鋤頭,無奈的說道
“唉,看來我只能去種地了,不想種地啊,老天不公啊”
村內的玩家宛如看白癡一樣的看着復活點內哀嚎的方舟。
......
方舟低着頭來到獎勵的田地中,看着自己的江山,一臉嫌棄。
揮舞着鋤頭開墾着自己的天地,然後將種植種了下去。
“叮!恭喜玩家種植成功,獲得經驗50點!銅幣50枚。由於您是第一位成功種植靈物的玩家,特獎勵唯一專屬稱號;靈藥師,並全服通告一次,請問是否隱形姓名”
伴隨着悅耳的系統提示音,方舟的等級提升一級。
哈,還不錯啊,別人努力打怪升級,我這種種地就能升級。而且還有錢賺,【諾亞】中1現實貨幣等於1金幣等於100銀幣等於1萬銅幣,按照比例這才幾分錢。
至於全服通告嘛。玩遊戲本就爲了出名,而自己既然打不了怪,那麼就成爲【諾亞】最厲害的地主。
“不隱藏姓名”
“叮!玩家(逍遙小地主)種植靈物成功,獎勵唯一專屬稱號:靈藥師”
伴隨着系統全服提升音,還有所有在線玩家的驚呼
“哇,不是吧,這纔剛開服第一天就獲得專屬稱號了,大佬求帶”
“大佬大佬,本人蘿莉音,身嬌體柔,請問缺不缺暖牀的啊”
......
方舟看着全服論壇上玩家對自己的恭維,頓時感覺自己轉職成爲靈藥師還蠻不錯的。
至於剛剛升級獲得的1自由屬性點連同0級時的一共6點。
方舟查看了下升級之後的屬性,【諾亞】中的屬性點格外的重要,因爲玩家除了初始會獲得5點自由屬性點外,每升一級只會獲得5大基礎屬性各提升一點,並獎勵1點自由屬性點。
血量和防禦會跟隨體制提升增加一點之外,並不會隨着等級提升。除了幸運屬性意外,其他的都可以用自由屬性點增加。
也就是說自己這每次升級的一點屬性點格外重要。