被破軍說的啞口無言的地怒最終還是十分不甘心的打開了公會積分商店,相比於玩家們得到的積分商店,公會積分商店的東西要少得多。
基本上裡面的物品效果都是能與公會發展直接掛鉤的,比如一些圖紙啊、公會倉庫擴充啊等等之類的有益於工會發展的東西。
不過也有一些意義不明的東西,這些東西目前各大公會的大佬們還沒有搞清楚到底是用來幹什麼的。
破軍卻是知道,現在玩家們還都侷限在一座城市內,很多東西還都沒有開發出來。
等到城市連通後,玩家們就會發現一個更大的世界呈現在面前,之前發生在城市裡面與城市周圍的事情,不過是一件很渺小的事情罷了。
而隨着城市連通的開啓,公會也將迎來一個新的發展階段,那就是關於駐地建造的事情。
所謂的公會駐地除卻了在城市中名義上的駐地外,各大公會只要是滿足了系統的條件,就可以申請在任意地點建造完全屬於該公會的領地!
也就是所謂的玩家建城,畢竟是隨着玩家的等級逐漸提升,像是系統城市周圍的練級點已經不能滿足玩家們的需求了。
這也就延伸出來玩家建城的出現,只要是選擇了一塊好地方,想要大賺一筆完全不是問題!
當然了建城也不是那麼簡單的,首先要在城市申請建城令,然後還要在選擇的位置防守住周圍怪物的攻擊,那樣纔算是成功。
不過那也僅僅是第一步,想要把一座完全屬於自己的城市發展起來,需要的時間還長着呢!
破軍雖然瞭解,卻對建城一點興趣也沒有,畢竟那玩意實在是太燒錢了,後期收益的確不錯,可是前期投入的資金實在是太龐大了。
即便是一些大公會都有些承受不起,更別提個人了!
收起了心思,破軍裝模作樣的看了一會公會商店裡的東西后,在地怒有些忐忑的目光下,破軍指着其中一件物品對地怒說道:“就這個東西吧。”
一直在心底裡祈禱着破軍千萬不要選什麼高級貨的地怒在看到破軍選定的東西后,也是大大的鬆了口氣,不過還是有些疑惑的對破軍問道:“你確定?”
“確定,就是這東西,買過來吧,我們就兩清了!”破軍點了點頭,對地怒說道。
“好吧。”仔細看了看屬性,地怒也沒有再多說廢話,直接將那件東西購買了下來,交給了破軍。
接過了地怒遞過來的東西,破軍擺了擺手道:“好了,我先下了。有什麼事情,回頭再說!”
“.”被下了逐客令的地怒滿臉的無語,卻也沒什麼藉口在賴在這裡。
無奈之下只好起身離開,而只留下一個人在包間裡的破軍這纔有功夫去查看之前大事件結算出來的別的獎勵。
首先是貢獻度排名第一的獎勵,因爲關係到了死靈界與光輝女神的關係,破軍可以選擇兩個不同陣營的物品獎勵。
思考了一下,破軍還是選擇了光輝女神陣營的獎勵。
系統最終授予了破軍一項永固屬性,看了一下破軍還是十分滿意的。
*光輝之耀
*永固屬性
*永久提升玩家全屬性二十點,永久提升玩家全係數魔抗百分之二十,減免所受到傷害的百分之十。
*永久提升玩家主屬性的百分之十(該提升爲基礎屬性,可被其餘增幅百分比的屬性計算!)
*接受治療類技能時效果提升百分之百。
*受到的所有負面技能效果持續時間減少百分之二十。
在領取完了貢獻度第一的獎勵後,接下來就是個人積分排名獎勵了,這個獎勵跟貢獻度差不多。
不過隨機性非常強,最終破軍沒有發揮出之前的人品,只得到了一個屬性很一般的永固屬性,不過也是聊勝於無。
*魔力增幅
*永固屬性
*永久提升玩家自身魔法值最高上限的百分之三十。
*所有技能的魔力消耗降低百分之十。
*每次釋放技能有百分之十五機率觸發恢復魔力,恢復自身最大魔法值的百分之一。
接下來就是那一大串觸發死靈之潮給予的任務獎勵了,說實在的這些任務實在是太多了,東西也都是一般般沒什麼好說的。
最後就是關於觸發大事件結束的獎勵了,這個獎勵可以說是破軍最爲期待的了。
之前的地底種族入侵觸發者因爲所站在的位置是地底種族哪一方,在地底種族被擊敗後,可以說任務基本上是失敗了。
而現在破軍所站的位置是人類這一
方,並且取得了勝利,自然不可同日而語。
因爲之前一直都是屏蔽系統提示,現在要接取任務獎勵,破軍自然要看一下之前系統給予的提示信息。
翻找到了完成大事件死靈之潮的系統提示上,破軍掃了一眼後,就知曉了到底獎勵的是個什麼東西了。
“叮,恭喜玩家觸發並完成死靈之潮大事件,獎勵聲望10000點,獎勵裝備提升一次(只可提升傳說級以下裝備的品質,提升紅色品質也不會超過傳說品質。),獎勵人類英雄稱號提升(提升爲人類守護者。),獎勵自身職業晉升一次,獎勵自身職業技能二個(五選二),獎勵七界戰爭·死靈之卷”
這個獎勵不可謂不豐厚,尤其是職業晉升一次,這個機會可以說是極爲的難得。
畢竟現在破軍自身的職業已經算是隱藏職業了,如果再次晉升的話,會達到什麼地步破軍也不知道。
不過現在有獎勵在手,很快破軍就能知曉其到底會達到什麼地步了。
還有裝備提升那個,破軍倒是瞭解一些,這項獎勵如果說用來提升一件單獨的裝備,完全是浪費的行爲,用在套裝上纔是最好的用法!
而現在破軍身上所穿戴的套裝就只有那一套死亡之風了,總體而言對死亡之風的屬性破軍還是挺滿意的,所以這次裝備品質的提升就用在了死亡之風上面了,雖說其裝備等級低,但是提升到了紅色品質,怕是穿到六十級也不用擔心換裝的問題了!
隨着獎勵的領取,破軍在第一時間就打開了自身的屬性,查看了一下職業晉升之後帶來的變化。
其最主要的變化還是在於基礎屬性的升級提升,四項屬性的每次升級都增加了一點,並且職業天賦附加的各類傷害提升與傷害減免都有了提升。
別的獵神技能名稱沒變,傷害提升的浮動都在百分之十到百分之三十左右。
別的倒是沒有多大的變化,即便是如此,帶給破軍的提升也是很顯著的!
基礎屬性可以說是根本中的根本,有了這些屬性的提升,再加上裝備百分比的浮動提升,現在破軍全屬性都突破了五百!敏捷值更是接近了一千點!
當然這屬性是加上裝備的屬性,如果與同等級的普通玩家相比,破軍的屬性可以說超過對方一倍還有餘!
(本章完)