“九十九級的超階,那這熔岩巨火到是和之前的熔岩巨人是一個檔次的怪物了。不過這種由元素構成的法系BOSS對於現在的我們來講真的是非常的棘手啊。上一次來試探的時候我們的人也就止步於此了。”夜涼如水苦笑了一下,對於一個高等級的法系BOSS來將,沒有質量的人海戰術是毫無意義的尤其還是這種由元素構成的BOSS,這種元素怪物同風雲飛揚召喚的四大元素巨人擁有無限的魔法值的屬性是一樣的,只要它們還有生命值那它們就能夠繼續施放出魔法來。這裡就要說到物理系BOSS與法術系BOSS的區別了,對於物理系的BOSS來講,他們雖然沒有廣泛的羣體攻擊技能,可是其單體傷害時的強悍戰鬥力卻是絲毫不讓人懷疑的,想要幹掉這樣的BOSS,一是找出能夠與之單個抗衡或者是頂住其攻擊力的玩家來,這一點是比較很困難的,因爲單獨的玩家想於一個大BOSS抗衡確實非常的不容易,不過打這種BOSS方便的地方在於由於對方沒有大面積的羣殺技能,所以只要你的人夠多,那麼總歸能夠磨死他,只不過是損失的多少而已;至於法術系的BOSS呢,擁有超大殺傷技能的他們可是最不怕沒有質量的羣毆的了,這一點與物理系的BOSS是相反的,強大範圍殺傷可以讓他們在一揮手之間就解決掉成千上萬實力不夠的玩家,不過他們與不怕單挑的物理系BOSS比起來,一個或者一小隊實力強悍的玩家對付起他們來就要比對付物理系BOSS容易多了,畢竟法術系BOSS自身的防禦力卻是比較脆弱的。因此,物理系擅單打法術系擅羣毆。而現在遊戲裡面的玩家卻是對於高級的BOSS來說等級相差很大,這樣代表着對付擅羣毆的法系BOSS來講,他們的人海戰術只能夠是給別人增添升級的經驗的,畢竟怪物殺玩家殺的多了也可以升級的嘛。夜涼如水他夜色的人雖然厲害,可是畢竟等級比之風雲天下的玩家要低了一些,連四十級都不到的玩家又如何能夠靠人數上的優勢去填補那擁有無窮法力值的元素類法系大BOSS的巨大殺傷魔法呢?正因爲如此,當夜涼如水說出他們夜色也是止步於這兩個九十九級的超階BOSS熔岩巨人面前時風雲飛揚纔沒有露出多少驚訝的表情來。
高等級的法系BOSS對於現在的玩家來說的確是非常的不好對付,風雲飛揚現在也有些爲難,就自己幫派中的玩家雖然是要比夜涼如水他們夜色的人普遍等級高上一些,可是與這九十九級的熔岩巨火的等級差距卻依舊是十分巨大的,五十多級的等級差距可不是說笑的,這玩家與BOSS相差的等級都要比玩家自己的等級還要高了啊。
“若水,你們既然打過了這個熔岩巨火,那麼對於這種怪物的技能總該有一些瞭解吧。”
“是有一些瞭解,但是知道的情況並不全面,上次一起對付這兩個熔岩巨火我們傾盡全力也只是將其中一個打到30%左右的血量另外一個打到50%而已。通過剛纔的熔岩巨人你也該知道,這些大BOSS一般在血量較少的情況下都會發生一些變化的。”
“那總該知道一些吧,說說看。”
夜若水也不藏私指着道路前面的兩個熔岩巨火說道:“這兩個火元素怪物對於應付玩家攻擊,起手都是一個火焰衝擊,這不是普通的火焰衝擊,以它們這種等級的BOSS怪來講,這火焰衝擊的傷害是非常巨大的,至少上次與這兩個怪物戰鬥的時候我的人沒有一個能夠抗得下來的,這個技能時間間隔是一分鐘。然後是羣體連珠火球,每個火球的傷害大概是3000左右一下,具體的傷害值得看個人的魔法防禦力而定,每一秒鐘一個熔岩巨火可以發射五百個這樣的火球,這些火球的目標不會是近身職業者,它們的目標是我們玩家隊伍後面的遠程職業者和牧師,這是剛交手時的情況,在怪物的血量低於50%以後,火球就會換成初始傷害爲一萬的羣體連珠炎爆術,”夜瑞水說到這裡苦笑了一下,一萬點的初始傷害即便是打到玩家身上的減血量得扣去其身上魔法防禦值帶來的法術傷害減免量,但是這也足夠把本身血量就不多的法系玩家打掉大半生命值了,更何況這樣的炎爆火球不是一個而是一連串呢?“至於近身與它戰鬥的人也不會好過,怪物身邊五十米內的每個人都會受到每秒200點的火焰傷害以及這怪物每隔一秒就會發出的三千火焰傷害的一次羣體的火焰衝擊波。”
夜涼如水沒有再說下去,風雲飛揚他們也沒有再問,因爲他們知道如果夜涼如水還有更多的信息的話那自然是不會閉口不言的。
很難辦啊!
熔岩巨人起手的那一記火焰衝擊不知道其具體傷害是多少,可人一家九十九級的超階BOSS的單體法術再怎麼樣也差不到哪裡去,基本上如果魔抗不行的人那是絕對的被秒殺,不過還好的是一分鐘纔會出現一次,到也是能夠接受。
接着是單個三千傷害五百個每秒的羣體連珠火球,既然說了是連珠的,那自然就不只是打一發這麼簡單的,按照這BOSS的等級來說,因該是五百乘八或者九的數量纔是具體的火球數目吧,尤其可恨的是,這火球竟然是衝着遠程職業去的,有了他們干擾,恐怕己的牧師們就不可能很安穩的加血咯,這可不是什麼好消息。更可恨的是,到了50%血以下這怪物竟然把火球改成TMD炎爆了,實在是太過分了點吧,就法師弓手們那點血怎麼可能接得住,即使牧師們能夠專心的加血恐怕也來不及吧。這幾乎就是在說到了把怪物打掉50%血以後那遠程職業者不是減員減得飛快?
遠程職業這邊受到巨大威脅的時候近戰也不輕鬆啊。每秒200點的火焰傷害這不去管他,喝着血瓶就能夠補回來,雖然盜賊們想潛行過去起手打出高攻擊是不行的了。最讓人頭疼的是每秒三千的一次火焰衝擊傷害,就這些近戰的戰士玩家那低得可憐的魔法防禦來講,恐怕是抵消不了什麼傷害的,每秒減少三千血一般玩家總共也才四萬左右的生命值哪裡夠撐幾下的?
難題,這兩個擋在路上熔岩巨人確實是給想要探索一下這個副本的風雲飛揚他們出了一個大大的難題。別說成功率很低,就算是能夠百分之百的把握保證成功幹掉這兩個熔岩巨火,掛掉的玩家也肯定是一個非常巨大的數字吧。
“或許我可以抗住一個熔岩巨人的火焰衝擊。”手中持着兩把雙手大斧被上揹着白銀盾的演義張飛站了出來。背上法術傷害減低15%,身上白銀鎧法術傷害減低35%總共減免法術傷害達到了50%的演義張飛是現在衆人之中最有可能抗得住熔岩巨火的那一下單體火焰衝擊的人了,想來一個熔岩巨火的火焰衝擊還不至於秒掉他吧。
夜若水淡然一笑。
風雲飛揚心中卻是嘆息一聲。光是能夠抗住那個一分鐘一次的單體火焰衝擊又有多大的作用?真正讓人頭疼的是那熔岩巨人強悍的羣傷能力。可是風雲飛揚又能說什麼呢?不是演義張飛不知道這個情況,在他身邊的哪個又會看不出來。但是又能夠怎麼樣呢?難道說這熔岩巨火不好對付,乾脆等等?如果這樣的話那人家夜若水費了這麼大力叫他們來幹什麼?就算是自己幫派爲了幹掉這兩個熔岩巨人付出再大損失也由不得你不上去與之拼命。首先,人家是早就挑明瞭這事情是你們打生死無常副本惹出來的,你們不解決誰解決?其次是這關係到整個國內區玩家總體實力提升的問題,你風雲天下既然是第一大幫派那不出大力是不行的。再次,遊戲之中搞了那麼大的聲勢,幫會裡面來了這麼多的玩家,你打兩個看門的熔岩巨人就走了,這說出去話恐怕還不知道成什麼樣子呢。
騎虎難下啊!風雲飛揚苦笑,現在的情況是自己打也得打,不打也得打,由不得自己不出力了。不過,好在夜涼如水的夜色還能夠幫自己一把,既然夜色的人以前能夠一次同兩個熔岩巨火戰鬥並將其中一個打到30%左右生命值,那麼他們搞定一個應該問題不大。自己的幫會只要對付一個熔岩巨火,應該還是可以的,畢竟咱幫裡什麼都缺,就是不缺人。八百多萬的戰鬥玩家,堆都堆死你了。
“準備戰鬥!”風雲飛揚一示意,演義張飛代替了風雲飛虎站到了隊伍的最前面。