火系魔法

“嘶!”看着瘋狂撞擊着城牆的撞車,感受着城牆在撞車蹂躪之下給自己腳下帶來的顫抖的感覺,城牆上的玩家們紛紛倒抽一口冷氣,續而更加賣力的向着城外的兵俑以及他們保護之下的撞車攻擊起來。

城樓之上,風雲飛揚的眉頭微微皺了起來。就在這衝過幫中的玩家們的火力封鎖的八輛撞車來到城牆之下瘋狂的撞擊城牆之後,在自己眼中的代表城牆耐久度的數值可是一個勁的往下跳。真不愧是天生就是爲了強行破門而入而誕生的戰爭工具啊。感受着撞車那強勁的破壞力,風雲飛揚也不禁止爲撞車的強悍衝擊力喝一聲彩。不過心裡讚歎歸讚歎,作爲守城一方的自己可不會就爲了讚歎而放棄努力。

“所有人放棄攻擊兵俑,都集中火力破壞撞車,務必要將二十輛撞車一個不漏的破壞乾淨。”風雲飛揚對着瘋狂攻擊中的幫中玩家下達了新的戰鬥指令。隨着風雲飛揚的話語聲剛落,城牆上的玩家們的攻擊重點也隨即發生了變化。靈活而防護到位的兵俑們不再是玩家集中攻擊的目標,撞車那龐大而笨重的身影成爲了風雲天下玩家們新的重點照顧對象。跟隨着風雲飛揚的指揮,空中飛舞的各色魔法箭矢紛紛集中起來撲向那臃腫而笨拙的撞車。

“哄”“哄”兩聲火焰劇烈燃燒時發出的聲響,一輛正在使勁撞擊城牆的撞車底下突然冒出了兩堵猛烈燃燒的火焰之牆。熊熊吞吐着怒焰的火焰之牆不但將這輛撞車完全的包裹住了,連同撞車附近推着撞車的前進中的兵俑以及撞車四周保護撞車的兵俑都完全囊括在了這兩堵突然從地下冒出的火焰之牆裡。火焰之牆那強猛的攻擊力另得處於它攻擊範圍的兵俑很快就生命值歸零迴歸了系統的懷抱,而失去了兵俑操作的撞車則完全沒有了它因有的作用——撞擊城牆,只能傻傻的停在兩堵火焰之牆的攻擊範圍之中不斷得消耗着自身那代表着生命值的血條,並最終在火焰之牆裡化做一堆燃燒着的焦碳。

互相拍了拍掌,看着在火焰之牆裡被完全摧毀的那輛撞車,羊過小龍女和風雲飛獅對於自己的首次火焰之牆的合作十分滿意。這輛被羊過小龍女和風雲飛獅聯手攻擊摧毀的撞車是功城的二十輛撞車當中被摧毀的第一輛。

“火系魔法不愧是以攻擊力著稱的魔法分支。”羊過小龍女如是說。

風雲飛獅這個火系魔法師和羊過小龍女這個僞火系魔法師合作摧毀第一輛撞車的同時其他人並沒有閒着。就在他們摧毀掉第一輛撞車的不久,一直處於雷雲召喚術召喚出來的雷雲攻擊之下的那輛撞車也在不間斷的雷電的攻擊之下變成了兵俑們功城路上的一堆散落在地的障礙物,身爲雷系法師的演義孔明摧毀掉了第二輛功城撞車,只不過他並象羊過小龍女和風雲飛獅那樣在自身分別阻礙着一輛撞車靠進城牆的同時兩人聯手摧毀掉另一輛撞車,事實上演義孔明能在他們之後緊接着第二個摧毀掉撞車那還是因爲他的雷雲召喚術召喚出來的雷雲一直在攻擊着那輛撞車的緣故,畢竟一輛撞車接近十萬的血量可不是說打就能夠打掉的。排名在第三位的則是利用冰凍之環將自己一直鎖定住的撞車給完全凍成了一堆帶着冰殼的碎木渣滓的風雲飛宇,在他摧毀掉第三輛撞車之後,則是由風雲天下的幫中玩家們配合着四個能夠遠程的岩石投擲者摧毀掉了第四輛功城撞車,而後的第五輛,第六輛……則是摧毀在城牆上的玩家們瘋狂發出的各種魔法箭矢之中。在風雲天下的玩家們改變了攻擊目標之後,不久之前還給城牆帶來了極大威脅的功城撞車那浩大的撞牆的聲勢就在玩家們的瘋狂攻擊之下急速的下落至幾近消失的地步了。細想一下這也並不奇怪,畢竟撞車的目標太大了,兵俑們並不能夠將這麼龐大的功城機器給保護的向自身那麼嚴實,而城牆上那除開了戰士騎士這兩個負責做人肉盾牌的職業之外仍然有着十來萬數量的能夠遠程攻擊的玩家,撞車那十萬左右的血看似很多,但是分配到城牆上每個遠程攻擊職業玩家的頭上那就實在是少得可憐了。無怪乎短短的時間之內,二十輛功城撞車就幾乎要被玩家們給破壞殆盡了。

風雲天下幫會破壞功城撞車時的猛烈攻勢讓不少在驚蟄酒樓當中的玩家歡呼不已,畢竟讓玩家們在風雲天下和功城怪物之中作出選擇的時候大多數的人都會選擇同爲玩家的風雲天下幫會。

不管各個系統城市裡驚蟄酒樓當中的玩家們怎麼歡呼興奮,風雲飛揚現在都是管不了的了。因爲畢竟守城的不是他們而是自己。雖然自己這方在自己下達破壞掉功城撞車的指令後很快就幾乎完成了自己的指令將功城撞車給破壞得七七八八,並在破壞撞車的同時也給予了功城的兵俑一定的傷害,可是畢竟自己這邊在兵俑功城的時候就已經有先天上的不足了。這個不足就是在城牆在前面進行的守城戰中耐久度被破壞得實在太多,以至於自己這面就算是已經很及時的反應過來將對城牆造成極大傷害的功城撞車給摧毀了,可是在那八輛能夠接近並狂猛的撞擊城牆的功城撞車的撞擊之下,城牆那原本就剩餘不多的耐久值降低到了另人不得不將之放棄的地步了。

有些無奈的搖了搖了,風雲飛揚緩緩得下達了讓幫中玩家退下城牆的命令。就讓這城牆爲我們作出它最後的貢獻吧,風雲飛揚走下城牆的時候心裡默然想着。因爲在風雲飛揚下達讓幫中玩家們退下城牆的時候,透出瞭望之眼觀察着兵俑們一舉一動的他清楚的看到在最初發射了箭雨壓制得幫中玩家動彈不得直至自身箭支消耗乾淨方纔退卻到兵俑大軍後列的弓兵俑們被在背後的箭袋當中,緩慢得系統自動重新生成的箭支已經逐漸將原本空蕩蕩的箭袋給填滿了。而補充好了箭支的弓兵俑已經正在緩緩的向着兵俑陣列的前線靠了過來。新一輪的箭雨的洗禮即將到來.看了看已經在搭箭上弦的弓兵俑風雲飛揚臉上露出一絲帶着些微邪惡味道的笑意轉身下了城樓.

果然,就在玩家們全部撤出城牆的同時,鋪天蓋地的箭雨再一次經由弓兵俑們那鬆開弓弦的手指遮天蔽日的襲來。只不過上一次這些箭雨到是的確起到了很大的作用,至少他們將風雲天下的玩家們壓制在城牆之上動彈不得只的眼睜睜的看着在弓兵俑的箭雨掩護下的刀盾兵俑和長槍兵俑們快速的接近城牆。而這一次,弓兵俑們那厲害的箭雨則基本沒有發揮出什麼作用了。已經撤出了城牆的玩家們自然不會再被那落在城牆之上的箭雨所壓制。風雲天下的玩家們在撤下了城牆之後,在風雲飛揚他們的指揮之下正藉着弓兵俑們攻擊不到自己的這段時間開始佈置新的一道防線。而這一幕雖然落在各個系統城市當中在驚蟄酒樓裡通過系統的虛擬屏幕觀察着風雲天下守城戰情況的玩家眼中,請並沒有被正在功城的兵俑們所知曉。因爲兵俑們一沒有系統提供的戰場全圖的虛擬屏幕,而沒有風雲飛揚的瞭望之眼,就算是有個別心懷不軌的玩家想通知它們也是不可能,你見過玩家通知給怪物消息的麼?

於是乎,在弓兵俑將好不容易恢復滿的箭袋逐漸射空的這段時間當中,由於有了城牆的阻攔兵俑們都沒有看到城牆之後的自己的對手正在重新佈置防線,也沒有預料到風雲天下的玩家會放棄城牆,顧而竟然使得風雲飛揚他們在放棄防守了城牆之後有了充足的時間來安排幫會中的玩家們來進行新一輪的防守陣線的佈置。而當城外弓兵俑將自己箭袋中的箭支射光之後,方纔發現自己原本努力攻擊的城牆上竟然找不到一個敵對的目標了。發覺了上當了兵俑們雖然立即運用在前面的玩家瘋狂攻擊撞車時自己努力保護下來的撞車僅剩的兩輛撞車攻擊城牆,可是這個時候,風雲天下的玩家們已經佈置到位了,就等着兵俑功破城牆進來了。

“嘿嘿,果然這些兵俑們要等箭射完了再功城,這次算是上次你們陰老子的利息。最好是這些傻冒不破牆而入,老子還有頓大餐等着你們呢。”已經安排好幫中玩家的風雲飛揚因爲成功計算了兵俑們一把而微報了稍上次被兵俑們有心算無心的算計的仇摸着下巴心中得意想着。

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