公曆2413年,宇宙科技發展到了超高的水平。
至此,生活在宇宙中各星球的智慧體,終於在藉助科技的力量下,開始瞭解了宇宙的全貌。
整個宇宙,浩瀚無比,漫無邊盡,其中星系無數,而任意一個星系中都有無數形體大小不一的星體。
但在這無數個星系之中,卻有五個星系站在了宇宙勢力的頂端,它們分別是銀河星系、湛藍星系、虹橋星系、蔥綠星系和聖星系。
聖星系綜合實力最爲強大,儼然是五大星系之首,而餘下四星系綜合實力幾乎相差無幾。
聖星系位於宇宙最中心,而餘下四星系則各佔宇宙四角,互成犄角,相輔相剋。
公曆3877年,第一次宇宙大戰開啓,除聖星系外,四大星系各自爲戰,互相攻擊。
而終於在大戰末期,一直按兵不動的聖星系出手,花費十年時間,平息了四大星系的戰亂。
也是那時開始,聖星系坐收漁翁之利,綜合實力再度增長,穩穩凌駕在其餘四星系之上,鞏固了龍頭大哥位置。
然而,大戰雖平息,但各星系之間的暗鬥卻一直持續,饒是聖星系科技發達,也不能阻止這一系列的暗鬥,流血傷亡也無法避免。
而代表和平的聖星系也對這種情況有些無奈,但聖星系爲了避免戰爭再次擴大,也不敢對其餘四星系用強硬手段。
於是,經過一百多年的醞釀,在公曆4012年,一款覆蓋整個宇宙的遊戲應運而生,它就是《征程》。
雖說如今科技發達,能夠利用科技產物遨遊宇宙之內,但真正能遨遊的僅僅只是一小部分人,那便是各星系軍隊和權勢之人,而餘下之人,卻只能永遠待在出生星球,度過一生。
所以聖星系推出《征程》這款遊戲的廣告詞便是讓每一個宇宙生物都能遨遊宇宙,實現夢想。
而聖星系對其餘四星系的高層的說辭則是,既然你們之間愛戰,那便在遊戲中戰個痛快,這樣既可以兵不血刃,而且也能消耗你們心中敵人的經濟,完全一舉多得。
四星系高層雖然認同聖星系的說辭,但也知道其最終目的,若是所有宇宙生物都玩這款遊戲,那身爲遊戲開發商的聖星系,其經濟也將會直線騰飛。
於是乎,四星系高層完全持反對票,而《征程》也這樣被拖了下來。
但其後幾年內,四星系依舊暗戰,戰爭帶來的經濟負擔也使得四星系高層開始擔憂了起來,現在星系內民不聊生,經濟崩潰,臣民心生反意,高層的地位也因之受到威脅。
終於,在公曆4017年,歷史性轉折點五星系峰會在聖星系主星召開。
經過爲時三日的討論,《征程》的上市最終被定了下來,按四星系高層的想法說,與其戰爭的不斷消耗,還不如讓星系臣民全都進來《征程》這遊戲,從遊戲裡消耗敵對星系的經濟,而且若是運氣好,出了什麼天才玩家,其所在星球乃至星系都會因其受利。
於是,所有高層一致決定,讓星系內所有臣民全部進入遊戲,而《征程》的上市時間也定爲4020年,餘下三年時間內,所有星系將大量製造遊戲裝備。