第二百三十二章開局一籌莫展蒼白審判、黑暗干涉、衰弱術、騎士精神、血之誘惑,從和逃亡的敵人們正式接觸到現在,悲苦衰敗一直在反覆的使用着這幾個技能,爲隊友解圍也爲大家殺人做着嫁衣。只有非常有空時、纔會趁着技能冷卻時間、補上一兩個深淵吞噬或者生命奪取,做一點傷害輸出的活計。
由於要要顧及隊伍裡的奶媽,所以林子他們也沒法不管不顧的拼命追殺;儘管他們的移動速度絕對算不上姍姍來遲,但當他們來到現場時,現場已經變得很乾淨:只有幾個稀稀拉拉的敵人還在試圖負隅頑抗,對悲苦衰敗他們這些下作的偷襲者做出反抗,但也命不久矣。
經此一役,又一件事被確定了:這支曾經傳奇的殺人隊伍在更換了成員之後,依舊把完美擊殺當成自己的標誌,而且在殺人效率方面、更加的恐怖!除了幾個運氣很好的傢伙趁亂繼續向南跑掉之外、其他敵人都躺倒在了地上,從悲苦衰敗他們的戰爭活力和魔力損耗上就能看出:剛纔的他們、有多麼忙碌;當然、是幸福的忙碌。
“這裡怎麼這麼多敵對?”在清空所有敵人,墮落之子帶着隊伍裡同種族的幽暗追獵者們、繼續向南衝去,人馬座帶着兩個弓團回到星光之湖傳送點守衛同時拉怪洗清罪惡值,把名字洗成清爽的白色。
而林子和裝可愛所在的隊伍暫時在這裡休整,所以很機車的問話也馬上就得到了答案:“就是這裡人多才叫我們來的撒,深淵神廟地下城那些小地方、適合小天和公子他們帶的隊伍,一直在打,香菸帶的巫師團還是在風矛丘陵和苦難者那邊來來回回的掃,我們想來想去、就這能打點經驗了撒。我們這一殺,其他幾個地方肯定會被反清,估計過一會就要增援了,我們就過去,”說到這林子頓了一下,笑嘻嘻的看着這些不在一個隊伍裡的好友們:“那邊你們肯定不去撒,嘿嘿,沒人搶PVP了。”
“不去,我們就是隨便玩玩,打打殺殺這些事不適合我們。”劍神一笑現在說話也成了這個風格,能量傷害恐怖、平砍傷害又持久穩定的凡人獵手配上好狀態好武器,輸出根本不在獸人戰士職業之下,還有能量音速技能大幅度提高15秒內的移動速度,同樣是個幹啥啥都行的殺人狂職業,這樣的職業怎麼能不適合殺人放火?他只是知道、巫師弓手太多的開闊地他們會死的很慘,而人員過分密集的地下城裡,則有太多意外發生。
簡單一句話總結:這些地方的殺人邀約,最好不要去。
“那我們先回了,準備一下就去攻城的,小天你現在在哪,我們去找你入一下盟。”無視了樑大叔笑話的豬臉的歲月擺出一副有正事要做的嘴臉,在會議頻道里大聲吆喝。
悲苦衰敗他們要在攻城開始前入盟是有很多原因的:塞隆大陸的設置是,如果是申請攻城血盟的盟員,那麼在攻城範圍內每次死亡將只損失當前級別1%的經驗值,並且申請攻城的血盟可以在戰場標記血盟陣地;只要陣地裡還有一個血盟或者同盟成員戰立在內、任何攻城範圍內死亡的盟員將可以在聯盟所佔有的陣任意地內復活,而不是全隊滅團後、就只能回到就近的城鎮復活跑步過來、才能重新投入戰場。
戰場是個爭分奪秒的地方,也是一個沒有第三種狀態的地方,只有生和死兩種選項擺在你面前,投身戰場其中的每一秒、你都要面臨這道殘酷的選擇題。
“來東湖堡壘,我們正在這守口呢,公子、你那城裡怎麼樣了?”嗜殺小天每逢打架、精神就亢奮的不正常,已經到處清人近6個小時,從他的聲音裡還是聽不到一絲疲倦的意思:“現在各個城裡都有他們的人,那些現在不知道是什麼意思的小盟、也都在集合了。再守十分鐘大家都回城,然後按原計劃回城組隊休整,攻城前半小時到莫斯鎮外集合。今天是大日子,大家都努力!”
戰亂公子的話引來了轟然響應,而悲苦衰敗他們在和林子他們打過招呼之後,都使用了法術定向導傳送卷軸,直接飛到了東湖堡壘。幾分鐘後,他們就暫時成爲了嗜殺盟裡的一員。
緊接着、他們又飛到了冷僻的芙瑞絲高地,和同樣剛剛飛到這的死水以及光耀各自帶隊的兩個近戰職業隊伍匯合。今天他們的作戰任務很模糊,因爲誰都沒有真正的攻佔過城鎮,攻城成功的定義是清掃掉負責守衛城鎮大廳的NPC(在攻城期間除了特定建築、其他建築都是無法進入的,所以想要趁機屠殺NPC這件事,起碼現在還不行)之後,守衛住代表城鎮主導權的城鎮大廳超過遊戲時間兩小時,期間重複刷新的NPC守衛、和其他申請了攻城的任何血盟都可以攻擊已經掌握城鎮指揮者印符的血盟並取而代之,如果在遊戲時間的一天一夜時間內,沒有一個血盟能達到上述要求,將被視爲攻城失敗、陣地標記會消失,所有參與攻城玩家將被隨機傳送到其他城鎮。
在這種前提下,悲苦衰敗他們有個基本的認識,那就是他們絕對不能在外面拋頭露面太久,也絕對不是守衛陣地的好人選。因爲大型戰鬥中,比的是即時回覆能力和輸出,後者他們都很自信、但前者沒有人敢說自己不錯:在幾十支上百支弓箭或者法術突然的齊射攻擊下,除了神聖之盾、一切都是浮雲。
在這種情況下,遠程職業的先手優勢、再一次無可辯駁的凸現出來。攻擊距離眼中受制於人的悲苦衰敗他們、更是連拉開架勢和對方遠程互弄的條件都不具備;他們能做的、唯有早早的衝進城去,殺NPC做貢獻,然後找個地方蹲點,像往常一樣守株待兔、等着敵對玩家找上門。
呼嘯而來穿行而去、四處救火到處殺人這種拉風的生活、是需要付出其他代價才能換來的,攻擊距離不夠隊伍移動速度偏慢的悲苦衰敗他們,在得到了陣地戰和攻擊輸出的優勢之後,也喪失了這些美好的東西。塞隆大陸的設置是嚴密的,也是公平的。
一如以往、所有選擇都是犧牲,而你要明白的只有一點,那就是所有的選永遠擇都是一種犧牲、你能做的只有接受、然後儘可能的利用你有的。
深知這些道理的悲苦衰敗他們沒有糾結那些沒有意義的問題,只是按照計劃在會議頻道里覈對了時間,幾乎不分前後的傳送到了莫斯城外——攻城前一小時,所有玩家都將被強制性禁止出入可攻擊城鎮。
在塞隆大陸以後的日子裡,同時開啓幾個城鎮攻城戰、將更加考驗各個勢力的智慧和策略,以及戰鬥力;但現在塞隆大陸上這些還很稚嫩的玩家們只需要集中精神,在接下來的6小時內,全神貫注的投身於莫斯城的搶奪中就可以了!
落地之後立刻開始殺人自保的悲苦衰敗他們、不知不覺中就等到了那個讓所有人熱血沸騰的系統公告!這條消息和剛纔除了城門緊閉、其他一切都顯得很友善的莫斯城城牆上突然出現的大量的NPC弓箭手和法師的,讓明顯熱身熱過了頭、已經殺到眼發紅的玩家們恢復了一些理智。
各個盟主迅速集合己方力量之後、把血盟攻城陣地一一擺出。現在的情況是:不知花費了多少腦細胞和爭論才把聯盟名稱定位亂嗜浮沉的亂世、嗜殺、誰主沉浮爲主力的一方在距離莫斯城城門不遠處的東邊劃下勢力範圍;而奧丁之主、屠戮和花瓶陳列展覽館爲主力的一方則在西面列隊組織。
另外、根據受命和受僱於戰亂公子一方的殺伐他們以及一夜七次郎這些純粹殺人的隊伍四處巡邏警戒後發現,那些同樣申請了攻城的小盟在莫斯城後面各自散亂的定下了陣地,現在還看不出誰和誰達成共識,而他們的共識是什麼。