第三百一十九章追殺當簡單有效的殺傷戰術在經過無數次演練,一舉一動變成爲彼此的習慣時,這支隊伍的戰鬥能力、會高的讓敵人們恐懼。悲苦衰敗他們平時隱匿不見,決定突襲時一旦出現、完美擊殺的名聲、在因爲參與攻城戰經歷幾場血拼之後稍嫌褪色之後,再次響亮起來!
悲苦衰敗他們之所以能這麼強橫、歸根結底還是因爲他們隊伍裡的每一個人、都不逞英雄、不會去追求單挑對決等等沒意義的事情:戰場就是戰場、PK就是PK,你的死亡就是敵人的勝利,輸掉的人只能得到失敗兩個字,沒有什麼如果和也許。
但同樣的、就是這樣一支配合默契的隊伍、依舊嚴格遵循着不在野外找弓團或巫師團的黴頭——現在高等級巫師的魔法攻擊力、又不是第一次和捨我其誰帶隊的推王隊伍相遇時、小白臉等四個白精靈巫師能相提並論的了;900極限射程外的齊射、足以讓悲苦衰敗他們在捱到600這個隊伍內部的大衆攻擊範圍之前、就死的七七八八!
無論玩家等級裝備如何變更和提高,在塞隆大陸上、不會有永遠無敵的人(被加了神聖之盾的角色在10秒內可以短暫無敵一會)、也不會有無敵的隊伍。正是這個必然的基礎、吸引着無數玩家流連不去、在這個網絡遊戲多如狗的現實社會裡、選擇了繼續塞隆大陸裡打拼、享受着這款遊戲帶來的樂趣!
“又掉了一個!”躁鬱症一聲大喝,震得周圍正在忘我的圍攻騎士的怪物都呆了一呆,稍後又馬上投入了這場飛蛾撲火的儀式中、任憑騎士揮舞着邪惡的盾牌、把自己的爪子擋的風雨不透。
剛剛躁鬱症飛奔過去撿起的破布條子,正是近來成爲大家新寵的玩意:雙月湖森林德魯伊綁腿,這件裝備屬於特殊防具,能和重甲、法袍、輕甲等等連身防具同時裝備,它着重提高的是移動速度和生命值、魔力值和戰爭活力的恢復速度,還有敏捷屬性,但並沒有提高防禦力的屬性。
玩到現在,所有玩家都深深地懂得了一個真理:在塞隆大陸上、基本屬性是怎麼提高也不會嫌多的,而早早就通過任務嚐到提升基本屬性甜頭的悲苦衰敗他們,對這種事更是上心的不得了。
根本不需要朋友們督促、悲苦衰敗早在隊伍打出第一個綁腿、看過屬性之後,就和很久沒找人加做過裝備的東東動動等幾個工作室老闆都通了氣。在瞭解到目前市面上或者這些打裝備很領先的小圈子裡、也並沒有其他加成屬性的綁腿可以換之後,大家也就接受了爭取先人手一個的折中計劃。
這件綁腿是他們打出了第四件、在悲苦衰敗的堅持下、分給了腿型很好看的黑雪——說起來、隊伍裡又有哪個美女的身材不夠好?同樣的重甲穿在黑暗精靈女性的身上就會顯得有點緊而且到處走光、黑雪的小腿線條優美至極,又因爲裝備問題本就**在外,綁上綁腿之後,和如同高跟鞋一般的重靴搭配、賞心悅目到不行,香豔誘惑的意味呼之欲出。這讓隊伍裡的所有男性都由衷的感嘆這件裝備分配的好!
能接到高等級任務的好處自然無需多言,然而由此帶來的負擔、也是洋洋灑灑到一言難盡。身爲首批通過驗證的布佐城精英級獵頭者、肅清雷米爾森林、保證黃金迴路的安定繁榮是他們無法推脫的責任。
、如果你不圖這虛名、不想再做這種事,那沒關係啊,自然會有新的玩家和玩家隊伍取而代之;只不過這樣一來、悲苦衰敗他們在黃金六城裡的交易減免特權也會就此遠去。
雖然說永遠是有動手能力的一方擁有叫停的資本,但是還有一個更硬的道理是:在相對安定的時期、誰的錢多、誰的勢比較大、誰說話就更有分量。
所以、悲苦衰敗他們在統一接到來自布佐城商會聯盟的求助信、一番權衡之後,還是不得已回了城:“就當是去打個小BOSS了。”這是他們聊以**的方法,有實力就是這樣、能力越大責任越大啊!
前些日子在奧丁王城到布佐城之間的幾個城鎮間狠幹了好幾筆大生意、然後習慣性的跑到雷米爾森林避風頭的蒙塔裡?毒刃、是個手下帶着三個得力小弟的成名大盜;作爲一個北地黑腹牛頭人、能把雙刀用的如此凌厲是一件非常不容易的事。而它100級精英怪的身份決定了它強悍的生命值和力量屬性,再加上身邊始終跟隨着兩個北地銀耳狼人刺客、和一個北地銀耳狼人神射手的偵查和突襲能力,這支小隊在塞隆大陸東部頗有些兇名。
成功總是使人驕橫、怪物也不例外,它們帶着不知第多少次被全大陸通緝的身份,大喇喇的逃進了雷米爾森林的茫茫綠色中,對於坊間關於近日來幹掉很多自己同行的精英獵頭者小隊的存在、選擇了完全的蔑視。
直到這支由那個名叫悲苦衰敗的蒼白秩序者帶領的小隊突然出現在他們的臨時營地、完全沒有一點敬意的向它們發起攻擊時,它們纔開始有一點隱隱的驚訝和擔心:雷米爾森林裡是很容易迷路的,即使不迷路、也很容易莫名其妙的死掉,這些突如其來的冒險者顯然、非常瞭解這片兇險而殺機四伏的森林——起碼不比它們自己瞭解的少。
但過往的反圍剿經歷、還是讓這幾個100級怪物相信:這些敵人能夠輕鬆地找到自己位於雷米爾森林最中央的臨時營地,是好到不能再好的運氣、再加上偷懶的烏拉爾?猿弓、不肯像以往一樣四處偵查放哨導致的。
短兵相接這件事、說到底靠的還是拳頭,黑牛頭人看看自己沙包大的拳頭、再看看自己狀態欄裡那個久違的衰弱術效果,露出一口整齊的大板牙、獰笑着向悲苦衰敗衝了過去!
行家一出手就知有沒有,這幾個怪物逃犯儘管人數落後悲苦衰敗他們不少,但它們的即時反應和淡定的心態告訴了所有人一件事:偷襲和被偷襲對它們而言,已經經歷過太多次了。伴隨着毒刃的重逢、它身邊的小弟也迅速用藥水給自己加持了狀態、然後像往常一樣兩個進入強潛狀態、另外一個迅速開啓疾行技能拉開自己與悲苦衰敗他們的距離;面對着人數遠高於自己一方的獵頭者隊伍、它們毫無懼色、甚至可以說是信心滿滿的、向這些不知死活的獵頭者們發起了反擊!
人數多的意思,有時是說濫竽充數者很多,然而悲苦衰敗他們絕對是另外一種。已經很久沒機會當追風戰士的藝術我不懂、今天終於有機會能夠重溫舊夢了:一個鼬之圖騰加上依舊等待加持的分秒不差的自然輕捷之歌狀態、獸人荒原之手用令對手絕望的速度迅速逼近了那個還在向遠處奔跑的北地銀耳狼人神射手!
見勢不妙的狼人弓箭手趕緊回過頭使用了一次衝擊箭,意圖眩暈他然後再次拉開距離;畢竟對於弓手職業來說、和敵人永遠保持距離,是基本常識。然而、剛剛又紋了2力量減了2體質屬性的藝術我不懂、依舊毫無懸念的通過了技能對自己體質屬性的考驗,一個殘忍屠宰就烏拉爾?猿弓徹底死了心!
心知自己在這種情況下,不可能再甩開這個難纏的獸人,烏拉爾?猿弓只能回過身、硬着頭皮和雙拳揮動如風、把自己打得眼冒金星的獸人荒原之手拼命。
拋開突擊的藝術我不懂,悲苦衰敗他們一等藝術我不懂走出歌唱類狀態技能效果範圍、依舊等待馬上爲隊伍切換狀態,躁鬱症也換了項鍊(平時躁鬱症都會戴一條A級項鍊、魔法防禦力更高),在真實之眼的效果下、兩個北地狼人刺客馬上無所遁形、剛想拼命地他們立刻遭到了慘無人道的弓箭齊射,衰弱術在前、自然之眼緊隨其後,一輪弓箭加戰爭掠奪以及能量衝擊之後,其中那個穿着一身火紅色皮甲的北地銀耳狼人刺客就慘叫一聲、直接倒地了!
在這個過程中,悲苦衰敗甚至都沒有參與進攻——騎士用自己令人瞠目的施法速度和魔法攻擊力、把深淵之寒的減速效果、怒雷閃擊的麻痹效果、蒼白審判的麻痹效果分別加給了蒙塔裡?毒刃和它的另外一個刺客小弟!
其實作爲北地牛頭人最強大和歷史最久的一族、黑腹牛頭人戰士們擁有一種特別的技能:遠古號角能夠在短時間內大幅度提高生命值和移動速度、以及負面狀態抗性,然而並沒打算一照面就法寶盡出、全力以赴的心態,毀了蒙塔裡?毒刃的如意算盤。
現在、被麻痹的牛頭人根本無法重頭再來過、只能眼睜睜的看着這羣配合默契、攻擊力驚人的玩家有條不紊的把自己的手下一一干掉,最後把無法還手無法逃跑的自己殺死!
直到自己倒地、最讓蒙塔裡?毒刃不能接受的是直到自己倒地、這些敵人沒有吶喊、甚至沒有怎麼出過聲,只有那個看起來就讓人很有幹掉他的的黑暗精靈法師、應該是個異端邪說者,用大爺的口氣嚷嚷過一句:“趕快殺完回去!幾個菜怪、Lang費老子時間。煩躁得很!”
讓躁鬱症如此煩躁的原因其實很簡單:這傢伙一直堅持的認定自己只和崩壞與死亡有染、所以像森林這種生機盎然、到處體現大自然蓬勃生命力的地方非常不合他胃口。
蒙塔裡?毒刃掉落的雙刀攻擊力並不比黑雪她們目前擁有的斷絃者雙刀強、着重於在力量體質屬性方面的加強、在敏捷屬性和智慧屬性方面的加強則不如斷絃者雙刀,但北地殘忍旅行者雙刀擁有着使被攻擊到的目標機率中毒的特殊打擊效果,而且中毒效果爲6!
要知道、很機車的羣體釋毒效果也只有6,而悲苦衰敗的深淵之毒技能、自從一轉起就開始學習,到現在也不過效果8,一把武器憑空多出來的技能能有這個效果、已經值得偷笑了!
本着專業就是王道、以及攻速命中率決定普攻特效觸發機率的考慮、這把武器還是給了一直眼巴巴的盯着北地殘忍旅行者的劍神一笑。而另外三個怪物也都很大方,兩個刺客怪物總共掉了一把名爲北地寒風的匕首、一件北地縱火者皮甲、以及一枚提高刺客類技能傷害的戒指。
至於最早倒下的烏拉爾?猿弓,它沒有把手裡那把衆望所歸的北地雪猿骨弓掉落出來,只是給了一條提高弓手職業攻擊力和命中率的腰帶。火紅色的北地縱火者皮甲給了藝術我不懂,這件皮甲雖然不成套、但在命中率和弱點攻擊率方面的加成非常驚人,藝術我不懂也就放在揹包裡準備審時度勢的拿出來使用。
在確定了怪物已然死透、油水已經撈完之後,悲苦衰敗他們使用了回城,到布佐城交任務領賞去了。
完成懸賞任務得到的經驗值獎勵、再一次激起了大家對於任務的熱情,畢竟現在打怪練級、效率真的非常讓人傷心,100級看起來是如此遙遠,遠的讓所有人都無可奈何。