被破壞的自然放任,B級拳套類武器,物理攻擊180、魔法攻擊92,裝備時力量加3敏捷加3體質減1,攻擊速度加8%、攻擊力加5%、普通攻擊擊暈機率加5%;可變化爲匕首形態、物理攻擊102、魔法攻擊70,裝備時力量加3敏捷加3體質減1,攻擊速度加8%、攻擊力加5%、弱點攻擊率加7%,等級要求58.
這把奇異的武器毫無疑問的歸屬了藝術我不懂,對比了實際效果之後、精英蛇行刃也被扔給了悲苦衰敗:有了自然放任、短期間內、他不用每把武器都帶着一把了。不過兩種情況帶來的實際輸出效果、實在與阿馬爾長弓及咆哮切割器相差太遠,所以獸人荒原暴君最終還是決定:不要在這些事關輸出數據的問題上圖省事。
“可以下線了,系統提示了,”裝可愛的話也讓大家同時鬆了一口氣:今天大家都玩得太累了,需要下線好好地補充一下睡眠,回覆精神。
“我接了個任務!”林子把地上另外一個黑乎乎的東西拿起來以後,系統對他有了不同的提示:“皈依自然任務,將放任的嘉裡薩斯?熊錘的野性護符帶回水晶之歌森林,交給他的族長萊德斯馬?鹿角。時間要求不限,等級要求不限,可以組隊完成。”
“安逸,這任務不知能給啥好裝備啊,就是跑跑腿撒。”林子想也沒想就點下了確定,對於自己的地圖裡、根本沒有關於水晶之歌森林哪怕一星半點的信息這個現實、風怒射手一秒鐘都沒考慮過。
“…這裡的怪物不會**吧?”還是裝可愛的心思比較集中在現實問題上,剛剛放鬆下來的氣氛又變得緊張。林子馬上跑向那個環形的房間區域探查,他帶回來的消息讓大家很開心:“沒事,怪物還跟剛纔一樣,我拖了一房的,強哥注意撒。”
怪物的死亡讓他們放了心:看來放任的嘉裡薩斯熊錘是爲了躲避同族的責難或者說追殺躲到了這個地下城裡,他並沒有成爲這裡新一任主人、只是一個旅居者。
悲苦衰敗他們不知道的是:放任的嘉裡薩斯?熊錘正好隱藏在那間房子裡,而他打不死磨死人的職業特性、被性質相似紅路放逐者在黑雪的幫助下、拖延了太多時間、因爲想把每天只能使用一次的變身巨熊和變身狼人兩個強力技能留到對付看起來就很難搞的獸人職業再用;放任的嘉裡薩斯?熊錘被騎士慢慢撐過了石門從預警全部關閉、再到全部打開的時間段;換做其他門裡的組合,這個BOSS依舊會讓他們非常的難受、甚至被分割開來殺掉;不過運氣、總是眷顧準備充分和不斷變強的那些人。
“找到傳送點了,這下可以直接傳進來了。”弓殺的聲音很興奮,她在不死心的重新探查了一次那些小房間之後、發現了地圖上嶄新的野外傳送點標識——畢竟這個地下城多跑一次都要花很多時間,他們只是想直接到裡面練級、並沒有繼續拓展地圖的偉大意願,明天他們將擁有黑雪58級學習的破滅血怒之舞這個新技能支持,拿長槍掃怪的進程輸出戰士職業們、給治療的壓力將得到大幅度的減輕,他們一定能練的更有效率。
至於那個任務、什麼時候有了消息、他們再去考慮。現在大家要做的,是回城、然後下線睡覺。
“剛纔你跟那個BOSS說的是什麼?看起來你也懂很多哦,”悲苦衰敗在大家回城前慢慢的整合物品的時候,把剛纔就想問的問題問了出來,“噢,我聽我朋友講過這個故事,記得了些。”刀刃舞者笑了笑,繼續低頭整理自己的背囊。
只是聽說嗎?悲苦衰敗不信,但他知道不要追問是好的選擇,這個女孩能夠一直保持着無知與無敵並存的狀態,一定有她的手段。
“對了悲苦,”黑雪永遠都能有把悲苦衰敗的腦子瞬間弄短路的妙語準備着、並隨時拋出有力的一擊,“剛纔你讓我給你做的事我還沒做呢,現在還要麼?”
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“哼?!”深知自己的那點小愛好如果被弓殺和裝可愛知道、終將成爲塞隆大陸玩家共有的秘密,悲苦衰敗對這個問題選擇了一如既往的裝傻充愣企圖搪塞過去。不過不知是因爲天真還是因爲邪惡,黑雪又湊上來追問了一句:“怎麼了?是不是這裡沒剛纔那好?那我們再進去吧?”
悲苦衰敗拼命定下神,想從黑雪精緻的眉眼裡看出那些促狹的笑意,可他失望了,這個美麗的女人只是略帶不解的回望着他,然後有些不好意思的別過了頭,她低下頭撥弄長髮的動作、謀殺了當場男性的眼球。
毀了,這下是真的洗不清了。
接下來的日子裡,找到新根據地的一夥人就在這裡賴着不走了,上線傳送到洛倫塔遺址內部的仰望之殿——也就是那個神叨叨的地方,並沒有把遊戲當成事業的一羣玩家、上線時間不可能整齊劃一,先來的人就想法自己乾點啥。現在每個人都能單練怪物了,但效率真的不怎麼快,尤其是在隊伍有了協作默契之後、自己一個人因爲需要坐下回復生命值戰爭活力等等原因而打打停停的練級節奏,顯得非常沒有效率。
所以大家乾脆就先在城裡做些倒買倒賣站街看靚女之類的公益活動,等到隊伍裡的人都上來的差不多了,再一起開拔。系統比較傾向於讓玩家自己走過路過廣大的地圖感受自然,但塞隆大陸裡的野外傳送點是可以共享給隊友或者任何一個你想共享的人的,地下城內的特殊傳送點也可以共享,這個設置也帶來了一些必然的顧慮:在弓殺發起下、大家很快通過了一個決議:在大家離開這裡尋找新的練級點之前,先不要把這個地下城遺址的位置說出去,也就不必擔心會就此造就一個新的搶怪集中營。
當玩家等級超越所打怪物等級3級以上時,所得到的經驗將會降低,這也把悲苦衰敗他們在這裡的練級目標定在了全員到達67級。67級、也就是又一個級別的分水嶺,玩家將可以在67級時裝備A級裝備。雖然一隊人升級所需的經驗、是一個巨大的數字,不過洛倫塔遺址是現在難得的一個練級聖地了,對於他們這種不擅長來回奔襲的隊伍來說更是如此。
“老子終於升到61級了,趕緊恭喜!”躁鬱症的聲音打破了遺址走廊裡的寧靜,這已經是他們在這裡連續刷怪的第四天了,幾乎一天一級的高效率是在全員全力輸出每天練夠12個小時以上達到的。不過看起來今天等級最高的悲苦衰敗是沒可能到達62級了:他所需的升級經驗還有長長的60%多,而今天的遊戲時間已經用過了將近6個小時。
“恭喜元子鍋、累啊,小強、你怎麼樣啊?”藝術我不懂趁着林子去拉遠一點房間的怪物時問正在喘氣的騎士:想要繼續保持隊伍的效率就只有不斷的提高練級的強度,現在環形房間的怪物已經不夠他們用的了,這除了得益於對這裡怪物更深的瞭解、也得益於裝備的更新:現在除了豬臉的歲月、另外還有4個人也拿着B1級的長槍在掃蕩了,裝可愛因爲力量屬性的優勢、不幸成爲了新一個壯丁,而在市場通過關係和觀察力買來這些長槍的悲苦衰敗,根本不擔心用過了之後這些武器如何處理:一是因爲三轉後更多戰士開始選擇了組團練級這個方式、畢竟很少有人能有足夠的幸運、一路做着散佈在廣袤地圖上各個角落裡的無盡任務賺經驗升級、長槍這些能讓所有人都羣攻一把的武器地位越發提升;二是悲苦衰敗在市場裡的良好信譽:現在他已經和在以前的遊戲一樣、成了經常有陌生人請求密談的知名供貨方,用紅路放逐者自己的話來說就是:“只有我找不到的貨、沒有爛在我手裡的貨物。”
林子給大家換B首飾這件事沒有得到系統的認同、大家依舊戴着參差不齊的各級首飾、遺址怪物並沒有太多考驗魔法防禦的技能、不過黑雪的飛速進步、讓他們每個人都有了增加麻痹和驚慌效果抗性的耳環和披巾。各種加護屬性的首飾和內襯一定會隨着玩家等級的增高、陸續出現,到了那時、PK時的變化就會越來越多。
“累。”悲苦衰敗簡單扼要的回答了獸人荒原暴君的問題,他的確累了,本來想同樣拿長槍輸出的騎士在試驗了之後選擇了繼續用盾牌擋在隊伍最前面、他的輸出對於隊伍的幫助、根本無法和他無法有效吸引怪物仇恨造成的損失相提並論;好在有了破滅血怒之舞的隊伍在使用這種羣攻的方式時、安全係數和持續作戰能力有了很大提高——如果你對一個怪物造成了300的傷害並同時回覆了自己15點生命值,那麼同時打7.8個怪物、就可以在每次揮動武器後給自己回覆100以上的生命!
雖然怪物每次攻擊造成的傷害都會比這個高,但不無小補的技能效果還是讓大家都很滿意;兩個獸人掄槍的速度和造成的傷害遠高出一般職業——鬥士職業們可以同時攻擊10個以上的目標、這個優勢是由鬥士職業特有的幾個被動技能決定的,在這裡YY是沒有用的,他們想做的就是把隊伍的效率最大化。
“嗯嗯,都辛苦噢,”黑雪也慢慢習慣了拿着不趁手的長槍作爲主火力點之一爲隊伍出力這個新定位,她也在趁着短暫休息時整理頭髮,“對了悲苦、”現在她每次指名道姓的召喚都會讓騎士的頭大如鬥:“我們的裝備算好了嗎?”
“算,”暗中鬆了口氣的悲苦衰敗很快就回答了刀刃舞者的問題:“我們的主戰武器都是B2級或者B1級別的了,尤其是雙劍雙刀、弓類武器都是非常紅的、現在還只有少數人才有,大部分人還在慢慢攢錢攢材料.”除了第一天遭遇區域BOSS、殺的昏天黑地的、之後每天不論練得多麼累,悲苦衰敗都堅持提前一個小時——也就是遊戲裡4小時時間回城去看市場。
因爲宅在一個角落裡練級雖然很省事、但是自己也會逐漸與整個大陸脫節——閉門造車是不可能出現真正的高手的,可能當你還在爲自己打到了一個B2裝備沾沾自喜、回來後才發現大家的等級和裝備、已經在同樣的努力和勤奮下直奔A級;塞隆大陸裡有無數的練級點和無數大大小小的任務,你只可能是最領先的梯隊成員之一、不可能成爲一騎絕塵的領跑者——大家都在奮鬥、這是一個爲所有玩家開放的巨型網絡遊戲、並不是你自己在玩單機版龍與地下城。
“各位、對不起、我要下了,有事得出門,”裝可愛突然出聲、這件事倒是讓大家很驚訝:現在已經是現實時間接近午夜的時候了’每個人都在回家之後就儘快上了線、這個隊伍的輸出效率少了任何一個人都會受到影響、裝可愛的突然事件、明顯讓大家反應不過來。
“可愛、沒事吧?現在很晚了,你出門方便嗎?要不要和你一起去?”弓殺很快就代替在場的男人們問了個問題:“不用的,我去接我朋友、估計是喝醉了、離我住的地方很近的。你們繼續啊,我回來安頓好、能上來就馬上上來找你們。”裝可愛的聲音聽起來並不擔心、似乎這種午夜酒吧之行已經不是一次兩次了。
聽出了她的意思、大家也都沒有再表示無謂的關切,如果需要幫助、那麼自然有人能接受感召;如果只是一個說辭,那就更不需要還沒熟到可以告知真相的朋友們來追問不清了:每個人都會有個朋友、這個朋友永遠都在、永遠都會在任何時候任何地點、爲我們找到理由、解圍或者脫身。