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沒有別的勢力在附近爭搶,楊銳得以將須卜部匈奴核心大帳聚集地安心洗掠了個乾淨,50多萬金幣金錢收入只是的一個大頭而已,楊銳所獲其餘物品包括裝備、技能書、資源等,每一種都比在丘林部所獲多出了數倍來,若非楊銳有着納戒的超大容量,物品多得很可能都難以攜帶了。
而相應的,過程中楊銳的損失也多出來一些,其中4階騎兵損失就超過了100名,4階、5階弓箭手由於一直保持在一衆步騎的後方,只損失了10來名,而5階盜賊頭目和80名初級武將則幸運地沒有任何損失!
這樣的戰損相比此前丘林部一戰雖然有所增加,但是並不算太高,也還在楊銳能夠接受的範圍之內,只不過要花費一些黃巾起義劇情積分復活而已,只要復活的次數不超過兩次即可,大概要花費10多萬點積分的樣子,相比楊銳的收穫來講也算是物有所值了。
接下來還有連續三天對須卜部匈奴的洗掠時間,楊銳在將須卜部核心大帳聚集地“搬空”之後,便收攏了除騎兵之外的所有將領和步卒進入到納戒之中,再次駕馭道風飛毯向西而去。
這些武將和步卒可以在楊銳的納戒之中休息、恢復體力,並且能夠藉助楊銳的道風飛毯迅速轉移,可謂十分方便,正好應付接下來可能發生的戰鬥。此前受到楊銳的突襲,須卜部已經有一些匈奴逃出了生天,楊銳若是下手晚一點,恐怕須卜部的其他聚集地很快就會得到消息了!
而剩餘的近2000騎兵則由高順率領,在向東行出不遠脫離匈奴核心大帳聚集地之後,便自紮營安頓了下來。楊銳手下將士之中,也只有這些騎兵是最需要休息的,此前他們就獨自橫跨了沙漠。又是突襲匈奴大帳的主力,其中不少人身上甚至還帶着傷!
道風飛毯的作用在此時凸顯了出來,在楊銳的操縱下陸續趕上了十數名從須卜部核心大帳聚集地逃脫而出的匈奴。須卜部核心營帳被楊銳突襲之後,爲數不少的匈奴都選擇了向西逃竄。這一點並沒有逃出楊銳等人的眼睛,因此楊銳首選這個方向追了上來,他懷疑西側這個方向或許存在須卜部一個較大的聚集地!
“霍!”
“呃啊......”
逃竄的匈奴被楊銳追趕上,大多數還未弄清楚是怎麼回事就被楊銳斬於了馬下,很快此前僥倖逃出的匈奴大多都死在了緊追而來的楊銳手中,一直到得後來前方不再發現任何一名逃竄的匈奴爲止。
而楊銳並未就此停下來,他的最主要目標是須卜部匈奴的其他聚集地,並不是那些逃跑的匈奴!果然,在楊銳追出不到一刻鐘的時間之後,已經達到了一片匈奴營帳面前。這裡有着須卜部一處不小的聚集地,也正應了楊銳此前的猜測!
若是將匈奴核心大帳比作大型城池領地的情況下,普通匈奴聚集地只相當於其下屬的各級鎮領地,甚至是村一級領地,無論攻防都是與核心大帳聚集地無法比擬的。
楊銳發現的這一處匈奴聚集地規模雖然不小。但是在楊銳提前將納戒之中的將士都置放出來,再次突襲的情況下,匈奴聚集地很快便被楊銳完全控制住,只走脫了爲數不多的幾名匈奴青壯,其餘匈奴都被楊銳屠戮一空或者淪爲了楊銳的俘虜,這一處匈奴營地少不得又被楊銳徹底洗掠了一番......
天亮之前,楊銳利用道風飛毯的高速優勢。再次找出並“光臨”了另外兩處須卜部匈奴聚集地後,便饒了一大圈回到了須卜部核心大帳聚集地以東,與高順等人匯合到了一處。
此時楊銳的騎兵已經恢復得差不多,於是楊銳便帶上這些騎兵馬不停蹄地繼續向東而去,尋找着其餘的須卜部匈奴聚集地,楊銳則再次脫離了手下部衆。身先士卒的在前方尋找着匈奴聚集地的下落。
這時候道風飛毯的作用再次體現了出來,有着楊銳駕馭道風飛毯在前方探路,搜尋須卜部匈奴聚集地的任務難度降低了很多,從而節省下來很多時間,也避免了楊銳手下部衆多繞彎路!
一個白天的時間下來。楊銳已是帶領部衆搗毀並洗掠了七八處匈奴聚集地,加上此前楊銳在夜間洗掠過的三處,楊銳總計光臨的須卜部匈奴聚集地達到了十一處之多,所得裝備、技能書、資源等差不多已經追平了在須卜部核心大帳聚集地的所得,金錢數量也達到了近20萬金幣,而俘虜數量則達到了20000多人!
不得不承認這個俘虜數字是十分驚人的,小型納戒*靈魂只是精鋼級裝備而已,內部空間只有100*100*100立方米而已!此前最多的一次,就是楊銳自西涼將樂都城內轉化的10000黃巾士卒轉運會大山城領地範圍內,而此時納戒之中的俘虜人數就超過了20000人,比當時黃巾士卒的數量翻了一倍,而且除了俘虜之外納戒之中同時還存放着大量的物資!
這裡不得不說明一下納戒存儲的方式了,100*100*100立方米的空間容量雖然看起來很大,但這一納戒並不是如揹包那樣分層次儲存的,所以若是置放人員的情況下只能分佈一層而已!
就比如現在,所有的俘虜都是站立在物資之上的,楊銳也儘量在有限的空間內將物資儘量堆出了斜面,以製造更大的曲面面積來容納20000多名俘虜!即使如此,納戒空間之內的俘虜也幾乎達到了人挨人的程度!
而且在有些緊急情況下,楊銳還需要將步兵士卒置放到納戒之中,如此一來其中的空間就更加緊張了,楊銳甚至將許久不用的小乾坤袋又拿了出來。
第二日一早,楊銳使用同樣的方式再次率衆順利洗掠了三四個匈奴聚集地之後,卻是先後發現有三路匈奴正朝着己方部卒包抄而來,而且每一路匈奴的數量都在萬人以上,幸虧有着道風飛毯的幫助,楊銳才得以及時地發現對方!
然而,當楊銳率衆想要避讓對方的時候,卻發現對方很可能也掌握着自己一方的行蹤!因爲無論楊銳如何迂迴、進退,匈奴前來的三路大軍也都很快跟着楊銳部衆的節奏迂迴、進退,很明顯也掌握着楊銳部衆的活動軌跡!
雖然楊銳不清楚對方是如何能夠掌握到其部衆行蹤的,但是到最後卻被慢慢攆到了沙漠附近,靠近原本須卜部匈奴核心大帳不太遠的位置!在敵強我弱的形勢之下,楊銳當即率衆一頭扎進了沙漠之中,他倒要看看尾隨的三路匈奴還能憑藉什麼追上來!
果然在楊銳部衆全部進入沙漠之後,三路匈奴大軍彷彿一下失去了楊銳的行蹤一般,再也沒有出現在楊銳的視野之內。見到匈奴未跟上來,楊銳只是在沙漠邊緣兜了一個圈之後,便在百餘里範圍之外重新又回到了沙漠以北地帶。
而當楊銳部衆剛剛休息一陣,楊銳使用道風飛毯向周圍探路的時候卻發現,本已甩掉的三路匈奴大軍竟然再次向着自己部衆所在的方向靠攏而來,雖然還有着數十里的間隔,卻仍將是一個大麻煩!
楊銳折返與高順、張寧、程昱、孫乾商量之後,認爲己方的行蹤在沙漠以北地帶已經引起了匈奴的警覺,而且對方必然有着特殊的手段能夠獲知己方的位置,再想有所建樹將存在着很大的困難!
於是在商量過後楊銳決定暫且返回漠南,看能否在玩家與丘林部的對決中起到一些作用,或者有沒有機會再次借幾大玩家勢力之勢,繼續取得一些戰績,再者也要看有沒有機會在朔方舊城那裡獲得一些好處......
在道風飛毯的引導下,楊銳衆人再次穿越沙漠地帶又是耗去整整半天時間,當楊銳所有部卒全部到達沙漠以南地帶的時候,已經是後半夜時分了,楊銳索性便在沙漠以南的邊沿地帶讓一衆步兵、騎兵士卒紮營休息了下來。
一直到辰時天色漸亮之後,楊銳正要將集結部衆士卒再次出發,卻是意外地收到了一條系統提示。
“系統提示:尊敬的玩家烈陽,由於玩家大風歌使用領地挑戰令牌,申請對您的領地大山城進行挑戰,已經獲得鉅平縣以及泰山郡兩級的通過,將於系統時間1個遊戲日後辰時準時對您的領地發起進攻挑戰,請玩家做好迎戰準備!
......”
楊銳聽到這條消息的時候當即心中一沉,這是有心人存心要搗亂啊!而且鉅平縣令能夠通過挑戰審批,也是楊銳沒有想到的!
系統更新之後,玩家領地之間的相互攻防規則有所變化,雖然系統並未明確提出來,但是有過一世遊戲經驗的楊銳當然清楚其中的規則,其中通過挑戰令牌實現攻城就是一個有效的途徑。
然而這個過程中是需要經過玩家領地行屬審批的,楊銳正是與鉅平縣劉縣令想來交好,這才十分放心自己的領地安全,卻沒想到在這個節骨眼上竟然出現了這種情況,無論其中是非曲直,劉縣令這個環節絕對是出了問題的!