武林大會以及隨後的“獲取治下”任務華麗地結束,系統也將開啓新的銜接劇本了。給玩家留下一天的時間處理兩個劇本最後的事務,然後兩個劇本都將暫時關閉。自武林大會以來,玩家只能衝級,可以招降系統刷新兵力,可以建設自己的領地,但無論是發動跟玩家還是跟系統正式勢力的戰爭,都不被允許。同時,玩家也不能使用改變系統進程的技能和功能。現在,這依舊不被允許。不過到銜接劇本結束,各個劇本重開的時候,一切都可以重新開始了。
現在給玩家這一天的時間,主要用於安排內部事務。例如某些有可能已經在山雨劇本中被別人招去的歷史武將和文學人物,現在就可以調離重要崗位了,以免將來損失太大。另外,還可以立刻在幸福空間買房置地,或者進行其他發展,以發展自己在幸福空間的實力。幸福空間沒有戰爭,這正是“幸福”的意義。但戰爭在大多數時候並不表現在打打殺殺,沒有硝煙的戰爭有時候比打打殺殺還慘烈。
我在幸福空間的生意,已經全權委託給自己的投資公司。但隨着幸福空間的事情越來越多,不僅是生意,其他一些需要決定的事務,如果親力親爲,也得把自己累死了。我決定照搬“黃朝”的制度,在幸福空間實行起來。很快就引起了玩家的反響。一個熱心政務卻對打打殺殺不感興趣的玩家自願成爲“幸福政公”,所有的政務全部委託給了他。另外,爲了玩家的權力不被亂用,幸福空間開放了新的功能,那就是曾經成爲玩家下屬的歷史武將或者文學人物,可以被玩家任命幸福空間的官職,負責按照玩家的意願決定管轄範圍內的事務。這些玩家的代理人有權力否決下屬玩家的提議。當然,這些歷史武將或者文學人物都是鏡像。因此我選擇了曾經在公測劇本公開露面的諸葛亮、張飛、司馬徽、曹操、劉備等人進入“幸福道館”(類似於“黃朝太平館”),有權力轄制包括“幸福政公”在內的一切幸福空間官員。這些NPC只會按照我的意願行事,關鍵時刻對不符合意願的事情都不會附和。當然,平常一些瑣碎事務,我完全下放給了相關官員,“幸福道館”不會過問。
一直忙了兩天,差不多事情搞定了。第三日,銜接劇本開啓。
系統這次抽出的銜接劇本名叫“鴉片戰爭”。劇情是在西方的羅馬帝國,出現了一些販賣鴉片的商人,大漢朝的人民因此而受到毒害。大漢皇叔劉備奉命到交州禁菸,並對煙販進行了懲處。但沒有料到羅馬帝國皇帝以此爲藉口,發動了侵略大漢的“鴉片戰爭”。由於羅馬皇帝蓄謀已久,建造了龐大的“諾亞方舟”,配備了強力的魔晶炮,使用魔晶槍爲武器,在戰力配備方面遠遠強過大漢。大漢水軍訓練鬆弛,一觸即潰。目前,羅馬帝國的大軍已經在沿海各處登陸,沿海的海港和島嶼都成了羅馬帝國的轉運站。玩家可以加入大漢陣營抵抗羅馬,也可以加入羅馬陣營攻伐大漢。羅馬帝國全部攻陷大漢,或者大漢將羅馬水軍全部逐出大漢海疆,則戰爭結束,銜接劇本也隨之結束。
又一次出生在鐵血谷,身邊還是跟着10個私兵,有一個基地,目前爲村莊一級。不過跟之前不同的是,這10個私兵一出場就是23級統帥格,跟我的基礎將格一樣。而我現在則是87級統帥格,加上歷經兩次因爲等級清空而增加的4400點初始絕對屬性,加上“吐納術”“大道青天”“道海茫茫”“乘興而往”增加的4點持續絕對屬性以及相應的相對屬性,加上“獲取治下”任務得到的初始相對屬性。
實際上我的將格已經提升到91級統帥格,屬於統格16階武將了。最低持續絕對屬性爲23,總持續絕對屬性爲125。自由絕對屬性點28。系統特意給我一個轉盤來轉自己的持續絕對屬性,最終轉出一個力量23,體質23,敏捷56,精神23的敏捷流出來。單單依靠將格而得到的初始絕對屬性,同樣經過轉盤來轉,最終轉出力量24,體質28,敏捷59,精神27來。
將格獲得的持續相對屬性合計爲121點。轉盤轉過之後,48點轉在血條上,67點轉在魔條上,5點轉在敏捷上,1點轉在攻擊速度上。總的說來,這是一個上上的結果。因爲攻擊速度有1點的持續相對屬性,是一個非常強悍的屬性。加上蟠桃的增加,我的持續相對屬性爲:攻擊1,防禦1,血條49,魔條68,命中6,閃避1,回血1,回魔1,攻擊速度2,移動速度1。再加上被動技能的提升後,爲攻擊201,防禦401,血條849,魔條868,命中206,閃避212,回血3,回魔3,攻擊速度4,移動速度5。
由此轉出來的初始相對屬性,爲攻擊204,防禦403,血條950,魔條968,命中208,閃避212,回血7,回魔7,攻擊速度5,移動速度10。加上技能增加之後,爲攻擊2204,防禦4403,血條8950,魔條8968,命中2208,閃避2212,回血27,回魔27,攻擊速度25,移動速度50。加上“獲取治下”任務的獎勵,則爲攻擊66204,防禦14003,血條277990,魔條279008,命中11088,閃避11092,回血43,回魔43,攻擊速度41,移動速度93。
由此我現在的屬性爲:
玩家:張好古
等級:0級
力量4424,體質4428,敏捷4459,精神4427
物理攻擊:88324;五行攻擊:88412;魔法攻擊:88419;精神攻擊:88339;
防禦:58283;血條:366550;魔條:367538;命中:77973;閃避:77977;
回血:;回魔:;攻擊速度:;移動速度:。
單單以初始絕對屬性來說,就算以我自己的將格,也要近200級之後才能達到這樣的絕對屬性,無將格得4423級之後才能達到這樣的絕對屬性。就算排除積累實力的影響,打高出我100級的目標,應該全無問題。
至於十個私兵,則沒有這麼牛。23級統帥格,達到目前二級武將的標準。最低持續絕對屬性12點,共計62點。以最低絕對屬性來計算,也該達到攻擊60,防禦120,血條340,魔條340,命中200,閃避200,,,,。
以私兵的實力,跟3級的敵軍硬拼,雖然落在下風,卻也不會被秒殺。當然,一開始還輪不到他們出場,他們的作用越到後面越有發揮。