第561章 第二波攻城

“魂淡,怎麼了?”

看見我突然其身,周圍人都是一臉不解,飛舞也是瞪着大眼睛詢問。

我搖搖頭來不及解釋,立刻吩咐道:“血玲瓏、滄海一滴淚,你倆馬上帶着所有盜賊團兄弟去左側冰脊上,黑魔、刀疤帶上野戰團去右側,敵人已經殺到,無論如何也要給我攔下他們,暫時還不到真正會戰的時候。”

“明白!”

四人一起點頭,然後軍團頻道喊話,帶着各自的人手開始順着繩索攀爬兩側懸崖。

一時疏忽,局面翻天覆地的變化,原本我們還可以藉助城牆,一點一點吃掉敵人的隊伍,雖然不可能靠這種方法幹掉幾十萬人,但是等到真正城破那一刻,也絕對能讓敵人損失慘重。然而戰場變化多端,不可能一切都如理想那般簡單,寒風冰脊上一場短兵之戰就要展開,對方人數上的優勢正在慢慢展露,如果這一波危機擋不住,幾萬敵方盜賊一起落進陰陽界,只需對方不計生死的打開城門,我們必敗無疑。

心中正在爲四人帶領的隊伍能不能擋住敵人而擔憂,城外的大軍又展開了進一步行動,時間掐的剛剛好,正是對方偷襲行動被發現的下一刻。

大量敵方盾士開始舉着盾牌向前推進,而在那盾牌之下偶爾還能看見一個個身裹魔法盾的法師混在其中,只餘原本負責放箭的弓手則繼續留在原地,成片的箭雨鋪天蓋地向城牆上壓來,不同於先前的無謂消耗和吸引注意,這一次他們的作用就是壓制我們,以掩護隊友靠近城牆。

“全面反擊!”

我大罵着下達反擊命令,立刻城牆上魔法與箭支起舞,成片成片向城下落去,於此同時我扭頭對着身後兩座箭塔上大喊:“索愛雅,無意mm使用弩箭,給我幹掉對方一切敢露頭的軍團長以上人物。”

箭塔上兩女一起點頭,扭動着弩牀開始搜索敵方大軍,只要有一個管理高層敢露面,立刻一支長長的弩箭招呼過去,雖然由於時間短,弩箭僅僅趕做出不到五十支,但那偶爾爆發出來的強力還是讓對方不敢小窺,一個個高層管理縮着腦袋不敢冒頭,生怕被一支長箭貫穿身體釘在地上。

……

攻城戰全面開啓,敵人遠程利用弓手壓制,近程靠着一羣被盾士保護的法師,箭支與魔法雙重打擊,讓整個城頭都陷入一片火海與箭矢之下。

原本我以爲這就是對方的全部了,目的就是牽制住我們這羣人,然後讓寒風冰脊上的偷襲隊伍發揮最大戰力,然而誰能想到,眼前這一切纔算剛剛開始,對方第二種殺手鐗緊隨而至。

啪啪啪……

一排鐵鉤突然被甩上城牆,然後在咔咔聲中全部扣在牆跺之上,我看得心頭一驚,連忙趴在城頭向下望去,這一看卻讓我的心頓時涼了半截。

不知何時大批戰士、劍士已經衝到了城下,甩手將一條條踏雲梯前段輪到城牆之上,那些鐵鉤子正是這些繩梯的固定點,每條繩梯前端都帶有兩個,順着城頭向左右望去,密密麻麻搭在牆跺上的不下幾百個鉤子。

“我了累個草,這幫傢伙到底養了多少工匠啊?!”

我震驚了,震驚於對方能在如此短時間內搞出這麼多踏雲梯,但是震驚過後就是立刻動手去摘那些鐵鉤子,想把它們丟到城下去。

正在這時希雅拉住我,快速的解釋道:“無影哥,別浪費力氣了,這種東西是一次性消耗物品,只要搭到城上根本拿不下去,只有等半個小時後系統刷新掉。”

“臥槽,這麼BT,難道一點辦法都沒有嗎?總不能看着下面的傢伙爬上來吧。”我心下又是一驚,但是卻感覺很不甘心。

希雅肯定的點點頭:“有辦法,砍斷連接鐵鉤的繩子。”

“泥煤,我怎麼沒想到。”

我一拍腦門,真是關心則亂,竟然連這麼簡單的道理都沒想到。

咔!

揮起冰龍利刃就是一下,直砍得城牆上火星四濺,牆磚都崩掉了一大塊,但是當我去看那條與鐵鉤連接的繩子時,卻愕然的發現繩子只被砍出一個小口子,依然堅挺連接在一起。

“乃乃個熊,這怎麼回事?”

我不敢置信的拿起冰龍利刃,左看右看依然還是原來的那把靈器神兵,薄如蟬翼的刀鋒上甚至連一小快豁口都沒有,怎麼可能連一條繩子也砍不斷呢?

見我發愣,旁邊的希雅一邊揮舞長劍砍另一條繩子,一邊解釋道:“製作踏雲梯的繩子並不是雜貨店裡賣的那種,而是利用許多獸筋和工匠的技能編制出來的,柔韌度非常高,否則兩刀就被砍斷了還怎麼利用它攻城。”

“原來如此!”

我恍然大悟,立刻輪起膀子開始劈砍,另一側冒牌王天看到我的動作,立即大聲下達砍繩子的命令,頓時整個城頭之上除了箭支撞擊的叮噹聲,還有各種魔法的爆炸聲,此時又多了一種打鐵的聲音,場面那叫一個熱鬧非凡。

不過,踏雲梯這東西所有人都是第一次見到,也沒誰會料到對方突然丟出這玩意,結果就是當時所有人都呆了一下,根本就沒人想到第一時間去砍斷繩梯,導致等所有人都如夢方醒時,下方的攻城大軍已經開始攀爬了。

待我三兩下砍斷自己面前的繩梯,擡頭望去很多地方已然冒出敵方戰士的腦袋,這可把我嚇了一跳,一聲大喝踹開一名剛剛露頭的敵方戰士,一邊向左右支援,一邊口中叫道:“所有攻擊六千以上的人繼續砍斷踏雲梯,攻擊六千一下的準備迎敵,注意保護遠程兄弟,千萬不能讓敵人在城上站住腳跟。”

鏘鏘鏘……

城牆上立刻亂了起來,攻城戰轉眼就進入的白熱化,而我們因爲遠有箭雨鋪蓋,腳下火焰瀰漫,面前又不斷有敵方近戰玩家出現,傷亡立刻成倍的往上漲。

唯一讓人欣慰的是本次大戰攻城一方沒有使用攻城令,所以並不被系統承認,在這種不算任務類的戰鬥中,死神的殺戮技能就能生效,隨着敵人被斬殺,死神成員了不斷有金光閃過,每殺一人吸收對方百分之十當前等級經驗,這樣的升級方式簡直就如同坐火箭一樣快速,只可惜死神成員每人每天僅能享受擊殺十人的待遇,再多就沒有半點效果了。

另外一點讓人欣慰的是,死神佔據的主場優勢,城牆上死亡城內立即復活,完全做到了兵力源源不斷,只是這種源源不斷的代價是每活一次掉一級,如果長時間下去,哪個行會也經不起這樣的消耗。

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