虛擬遊戲,雖然不會什麼東西都照搬現實,但一個遊戲的好壞,打鬥時的手感是一個重要的指標,所以幾乎所有的遊戲都採用了這種破防後傷害大幅提高的設定。
噗——阿爾文將劍插進了九頭蛇胸前,然後二度發力,將劍再次往裡插了一段。
-12,-3,-20。雖然阿爾文插了兩下,但是因爲間隔較短,而且中途沒有把劍拔出來過,所以系統將其判斷爲一次攻擊,傷害自然是大幅度提高。
“嘶!”九頭蛇吃痛,一條蛇頭向着阿爾文咬來,阿爾文一拉劍柄,縱身躍起,順勢收回長劍,閃過敵人的攻擊之後,照着九頭蛇的腦袋又是一劍,雖然只照成了20多的傷害,但藉着這股力,阿爾文再次拔升了一段。此時,九頭蛇身體與頸部的連接處剛好暴露在了阿爾文面前,阿爾文當然不會客氣,一劍刺下去,隨後手腕一抖,在怪物身上割開了一個二十多釐米的傷口。
-14,-4,-22。一刺一豁,很普通的技巧,不過因爲命中了弱點,傷害又高了三點。
返身又是一劍,在止住下落趨勢的同時,又照成了一個以數字不小的傷害——重力追加傷害。
電光火石之間的三連擊,看上去是阿爾文佔據了優勢,但危機同樣在逼近,怪物左邊的一個蛇頭已經回援了過來,阿爾文在空中無處借力,,就算他能抵擋住這一擊,旁邊也還有幾顆蛇頭在環伺,這種局面,阿爾文似乎是必死無疑,不過就在劉薇都不禁將心提到嗓子眼兒的時候,阿爾文卻雙腳在空中一踏,整個人突然獲得了一個加速,瞬間脫離了幾顆蛇頭的包圍圈。
二段跳,遊俠職業技能,阿爾文昨天特意去遊俠行會就了職,並且把等級練到了6級,就是爲了獲得這個技能,不然光是準備一些道具和野營用品,怎麼會用掉半個下午?
劉薇:“……”這貨到底想兼職幾個職業?難道他不知道這樣有多拖累升級速度嗎?
“嘶喀!”遭到戲耍的九頭蛇陷入了極度的憤怒,對着阿爾文一口就咬了過來,但是用這種破綻巨大的方式攻擊阿爾文,明顯不是好主意,只見阿爾文臨危不亂,全神貫注地盯着敵人的攻擊路線,在蛇頭抵達自己身前的一剎那,猛然出劍,一劍刺入了九頭蛇口中,一個巨大的傷害從九頭蛇身上冒了出來,蛇口雖然不是致命弱點,但藉助這蛇頭的衝擊力,阿爾文還是給九頭蛇照成了重創。
“嘿嘿……”阿爾文露出了一個“愉悅”的微笑,果然這種刀刀見血的戰鬥,纔是最痛快的!
……
30秒後,戰鬥落下帷幕,這個速度比原來估計的要快一些,原因無他,九頭蛇的回血是一秒鐘一跳,這個速度遠比阿爾文的攻速要慢,阿爾文之前的計算,是高估它了。
確認了怪物真的已經死掉,劉薇從藏身的地方走了出來,之前的戰鬥,就連她看得都有點心潮澎湃,孤身一人,對抗着彷彿神話中走出的怪物巨獸,這種情景實在是讓人感覺有點躍躍欲試,好吧,只是有點而已,真要是換她上去,肯定第一下就被秒了,這點自知之明她還是有的。
“你在幹什麼?”劉薇發現阿爾文正站在九頭蛇的屍體前發呆,於是開口問了一句。
“……”阿爾文回過頭,一臉嚴肅的表情:“你喜歡吃蛇肉嗎?”
“呃……還行,不排斥吧!”劉薇覺得自己越來越理解不了阿爾文的腦回路了。
……
阿爾文的問題當然不是無厘頭,之前他殺九頭蛇是打算復活成殭屍的,但是生命回覆類的技能,在變成殭屍之後肯定就不會再有效果了,而如果沒了回血,九頭蛇也不過是一個等級高點的普通怪而已,用精英怪的屍體復活普通怪,明顯是不太划算,還不如把屍體剖了,至少能得到點藍色品質的材料。所以雖然有點猶豫,但阿爾文還是比較傾向後一個選擇,現在聽到了劉薇也這麼說,他終於不再猶豫,從包裡掏出一把小刀,剝起了皮來。
劉薇在一邊看着他剝皮,滿頭都是霧水,半天,她纔想起來有一個剛纔就像問的問題,“對了,我能不能問一下,你到底就職了幾個職業?”
“不算生活職業的話,一共四個,不過騎士的衝鋒我好像學不了,所以就沒練。”
好吧,正常人一個職業都練不過來,你居然練四個,劉薇在心裡吐槽,不過很快,她又從阿爾文的話中發現了一個問題,“等等,你剛纔說不算生活職業,難道你連生活職業都就職了?”
“對啊,之前在副本外面等生意,閒着也是沒事,我就去就職了一個鍊金師,自己做一點小東西什麼的。”
“鍊金師,多少級?”
“15級吧,說白了還是學徒。”
“……”劉薇無語,雖然生活職業練級比戰鬥職業簡單,但15級也不是說練就能練上來的好嗎?
《盤格尼亞》這款遊戲,並不反對玩家兼職,能用一個角色體驗幾倍的遊戲內容,這絕對是一個延長遊戲壽命的好方法。但是,如果兼職的職業太多的話,那種真的變成“體驗遊戲”了,蜻蜓點水式的那種“體驗”。任何遊戲,越到後期,玩家的職業分化就越詳細,因爲戰鬥這種東西,看的是你的特長,而不是平均值,假如你一個技能就能秒人,那你就算自身脆弱一點也無所謂,如果你治療很厲害,那你就算近戰能力弱也沒關係,因爲到時候自然會有人來保護你……想在遊戲中立足,就必須要有擅長的東西,而假如你樣樣都會,但是樣樣都不精,那就正印證了網遊玩家常說的一句話:全職,相當於無職。
不過誰知道呢,說不定阿爾文對於自己的未來早有規劃呢!
……
……
晨曦林地是30多級到40級的地圖,現階段基本沒有什麼玩家,倒不是打不過,玩家因爲有着技能的優勢,所以只要操作沒有問題,單挑比自己高十幾級的普通怪還是不成問題的,但是那有什麼用呢?《盤格尼亞》中沒有越級殺怪的經驗加成,雖然高級怪本身的經驗就高,但是擊殺花費的時間也多,再考慮到風險,明顯不是練級的最佳選擇。另外,白色的40級怪,能爆什麼?最好的也就是40級的白板與材料,不值錢不說,現階段的大部分玩家根本就用不上!所以玩家們寧願去刷副本也不會來這裡。不過,阿爾文的情況卻和其他人不同,虛無者假面的被動,對於生命值越高的怪物,收益越大,這讓阿爾文在殺高級怪物的時候仍可以保證相當的效率——傳說物品的強大之處正在於此,它不單單是爲你增加了一點攻防屬性,它甚至給你提供了一個思路,讓你有更多的戰術和發展路線可供選擇。
無盡之森中的怪物種類很多,但是恐龍類怪物卻佔了相當一部分,不知道是不是爲了迎合人們對感官刺激的追求,虛擬遊戲的設計人員總是對這種史前大蜥蜴情有獨鍾,這不,阿爾文剛走到一個凹地,就發現了一大羣的雷霆蜥蜴,這些綠色的大傢伙看上去和劍龍長得非常相似,不過他們卻有着一個劍龍沒有的本事——吐電。雷霆蜥蜴的幼蜥是20級怪,而成年蜥蜴的等級是38級,等階是精英。
雷霆蜥蜴的實力其實比九頭蛇要弱,但卻遠比九頭蛇更難纏,原因有兩個,第一,閃電攻擊,阿爾文就算再自信都不會認爲自己躲得過,第二,當然是因爲它們羣居——羣居的精英怪,就問你怕不怕!
……好吧,這也不是什麼稀奇的事,怪物等級越高,精英的比例越大,《盤格尼亞》的設定本來就是如此,事實上,等級最高的普通怪物就是45級的恐暴龍,45級以上無白名,要不然阿爾文試煉時遇到的怪物也不會只到45級爲止。