第五百六十七章 不同的分支

阿爾文的攻擊如同暴風驟雨,每一下都恰到好處地落到敵人身上最合適的地方,或是打斷對方的吟唱,或是打破對方好不容易重新掌握的一點平衡。史詩級的怪物,在他的面前絲毫沒有還手之力,只能像是一個沙包一樣被蹂躪着。當然,這並不是什麼太過驕傲的事情,要是面對着一個半魔法半輔助的同級別人形生物,阿爾文都沒法吊打,那他也就沒臉再繼續玩什麼近戰職業了!

雙方僵持的局面之下,一面少了一個治療,一面多了每秒鐘幾千的輸出,局勢當然就向着一邊產生了傾斜。一分鐘不到,第一隻怪物倒下,但是第二隻近戰怪物很快就又接上了傷害轉移buff。面對這種情況,冒險團的衆人沒有太過驚訝,換了一個目標,繼續輸出。

第二個、第三個……近戰怪物們一個個倒下,應該說是沒有辱沒他們的名字,叫做邪惡殉道者,擋槍送死好不含糊。這種情況一直持續到第六個近戰怪物倒下,才發生了變化,之前一直被暴打的怪物,竟然瞬間爆發出一股極強的力量,掙脫了阿爾文的壓制,和其他的魔法怪物匯合到一起,共同吟唱起了咒語來,一股紫黑色的氣息在他們的圈子之中出現,給衆人帶來非常不祥的感覺。

“有沒有辦法打斷?”一名法師問了一句,旁邊的神官連連搖頭,此時的12名史詩怪物,已經通過特殊的方式聯合成了一個整體,技能的穩定度,比半神釋放的技能都高,基本不可能打斷。這裡說是基本,是因爲衆人現在是有一個辦法能打斷這個技能的,怪物們的精神雖然聯合在了一起,但是血量卻還是獨立的,這個時候只需要殺掉其中的一個,就能打破這種聯合,因此,衆人不由地都把目光投向了阿爾文,但是沒想到,阿爾文卻並沒有在這個時候採取任何行動,反而就這樣放任着敵人將技能釋放了出來,原本死掉的六隻怪物,在一陣紫光過後,竟然又被複活了起來。

“果然是這樣!”阿爾文若有所思地看着面前的這種情況,臉上的表情,似乎是喜悅居多?

“繼續!”阿爾文揮手說道,衆人有點摸不清頭腦,不過既然他說了,衆人當然是照做,近戰怪物一個個被擊殺,在擊殺了第五個怪物之後,衆人才停了下來。

“現在的黃昏使中,有多少是打算往亡靈法師方面發展的?”阿爾文在隊伍頻道中問了一句。

“有不少呢老大!”有人答道,神官的神聖鏈接雖強,但也不可能符合每一個人的心意,冒險團中確實有一部分人是打算往亡靈法師方面發展的,只不過因爲招魂術至今沒有人強化過,效果如何還不得而知,所以衆人才沒有將這個技能點上。

阿爾文很輕鬆就找出了十二名想要在亡靈法師方面發展的玩家,這讓他對於接下來的計劃又多了幾分期待。

在場上的近戰怪物還剩下7個的時候,阿爾文讓衆人轉火,再次改爲了攻擊法系怪物,在衆人的火力全開下,怪物們的生命緩緩下降,大概十幾分鍾後,終於降到了40%以下。這個時候,近戰怪物們開始對遠程怪物使用傷害轉移技能,但是12個法系7個近戰,總有照顧不到的在其中,衆人看哪個法系怪物沒近戰保護,就立刻對那隻怪物進行攻擊,漸漸地,近戰怪物沒死,法系怪物的生命反而逐漸降到了谷底。

嗷!一名邪惡執政官見勢不妙,發出一聲尖銳的嚎叫,揮手放出了大片的黑色火焰,落到玩家身上,對他們造成了高額的持續傷害,與此同時,這名邪惡執政官的生命竟然快速地恢復了起來。馬踏長歌連忙開啓技能爲衆人吸收傷害,神官職業同時開始爲衆人加血,暫時穩住了形勢,但是問題卻並沒有就此解決,因爲衆人發現,此時他們身上的火焰,竟然是一種詛咒,持續時間無限,而且普通的方法根本無法驅散。

幸好阿爾文眼疾手快,擡手釋放了死亡宣判技能,強行擊殺了這隻有殉道者保護的遠程怪物。

怪物死後,火焰果然漸漸消散。

“站位分散,繼續分散。”阿爾文下達指令道,之前衆人爲了輸出最大化,站位難免相對密集了一點,這才讓怪物的技能發揮瞭如此強大的效果,不過現在怪物少了一隻,當然是不必再採用原先的陣型,衆人分散開來繼續輸出,如此一來,剩餘幾隻怪物技能造成的影響,頓時降低了很多。

不過,出乎衆人意料的是,這些怪物在接下來使用的技能,並不是那種詛咒黑炎,反而是各種各樣的羣體詛咒,而且一個比一個難纏。要麼是必須擊殺怪物,否則無論如何都無法解除,要麼是隻能等時間過去,就算殺死怪物也無濟於事……各種稀奇古怪的技能把冒險團的玩家折騰得夠嗆,但是看到這種情況,阿爾文不光沒有惱怒,反而是越來越欣喜。在將近一個小時的艱苦戰鬥後,衆人終於放倒了所有的怪物。其他人坐下來回藍休息,至於之前在阿爾文那裡報過名的12名玩家,則被叫了過去。

“先讓我看看你們的技能。”阿爾文說了一句。衆人知道他說的是什麼,於是其中一人走上了前去,向阿爾文展示了自己的自由技能欄。

阿爾文眼睛盯着面前空曠的技能欄,看起來似乎是在發呆,不過衆人知道阿爾文其實是在使用命運洞察技能,預測強化後的效果。

招魂術:亡靈法師擁有奴役死者爲自己戰鬥的能力。可復活屍體的等級上限隨亡靈法師的等級提升而提升。(該技能已經過強化,強化效果:招魂點數+400,現在,你可以復活史詩級的怪物。)

“可以!”阿爾文點點頭,讓這名玩家選擇了強化技能,從招魂術這技能當中,其實是能看出這個遊戲中的一點隱藏設定的,強化過的招魂術可以復活史詩怪物,說明系統已經認爲這名玩家的實力已經是傳說中的佼佼者了,否則不可能讓他跨一個等階來召喚亡靈。至於系統到底是如何判定一個人實力的,想來應該不僅是屬性,技能寵物重重的條件,其實都是被計算在內的,換句話說,玩家的實力怎樣(這裡的實力不包括經驗和操作),系統那邊實際上應該是有數的,至於爲什麼不搞一個“戰鬥力”之類的直觀數字出來,純粹是因爲《盤格尼亞》中的戰鬥變數太大,要是在戰鬥力懸殊的情況下,弱的一方勝了,那不成了自打自臉?再說,《盤格尼亞》的遊戲公司又不需要弄一個“排行榜”來刺激玩家充錢,所以搞這種東西,明顯就沒有什麼必要了。

第二百四十五章 虛妄之諾第三百六十四章 另闢蹊徑第一百八十章 趕鴨子上架第六百九十六章 生人絕地,怪物樂園第七百七十六章 意外事件第六百零一章 逆境中的爆發第七百八十章 荊棘中的恐怖第八百四十一章 烏河城會戰第七百五十六章 死亡計時第八百八十二章 河湍之國(下)第二十五章 謀劃第八百五十八章 另一個層次的戰爭第三百零六章 駐地第六百一十七章 女騎士第三百零七章 巨人領地的冒險團第三百六十四章 另闢蹊徑第四百九十六章 婚禮第六百八十五章 再度分離第七百六十四章 家的味道第三百二十四章 傲慢?第一百九十九章 分歧第二百六十九章 爆發第六百九十五章 問心第三十七章 那一日,人們終於回想起了……第七百二十章 龍與獵人第五百八十九章 圍殺第六百八十九章 老土的故事第九百零八章 降臨世間的災禍第三百三十二章 失守第四百二十七章 深淵領主VS神殿守衛第八百零八章 雙刃爲翼第三百七十八章 獨嘯霜林vs布魯馮特(上)第六百七十六章 惡魔律令第七百八十一章 怪物的海洋第二百二十二章 黃沙之怒第二百五十五章 接近第六章 趕超大部隊第五百五十四章 第一個強化技能第六百八十一章 新的強敵第三十四章 危機與機遇第八百零五章 針對第八百七十六章 人族的遠征第五十五章 被帶壞的獨嘯霜林第三百七十一章 削鐵如泥第一百四十五章 統一戰線第一百九十二章 即將到來的時代第九百零八章 降臨世間的災禍第六百一十九章 積累第六百零二章 那是什麼!第六百六十六章 【一臉懵逼】第六百四十一章 無題第八百零四章 癲狂的神僕第五十一章 鍊金職業的未來第一百零八章 登高一呼第五百二十八章 瘋狂的半神第五百零四章 含着金湯匙的瑟蜜兒第一百九十四章 迴歸第四百一十一章 宣傳片第六百九十二章 王權與金幣(上)第六百四十五章 摯友的父親好像是鬼父,我該怎麼辦?第三百六十四章 另闢蹊徑第八百九十三章 紀元敘事詩——黑暗第二百四十九章 失蹤的巨人第四百一十六章 緣分?第三百六十七章 複雜而微妙的大叔心情第二十五章 謀劃第六百七十七章 戰損第三百三十四章 父親快看!諸……第六百零九章 火種第三百七十章 怪物小隊第六百零二章 那是什麼!第八百二十五章 與雷霆搏擊者第七百三十六章 自然之怒第三百八十九章 英靈軍團第四百六十五章 戴納族長的反擊第四十七章 插翅難逃第八百二十六章 巴爾的領域第二百八十九章 半位面的掌控者第三百一十五章 目瞪口呆的生活玩家第五百九十二章 加固防線第七百六十五章 騎士的獎勵第一百七十八章 巔峰之作第一百零二章 神官的“完全形態”第二百零三章 三重武裝第四百六十一章 天使一族的困境第六百九十八章 危命逃亡第一百六十七章 暴力碾壓第五百五十八章 離去第四百一十六章 緣分?第六百六十二章 脫節第三百九十七章 被玩出bug的遊戲第一百四十一章 合體纔是男人的浪漫第二百七十七章 獨嘯霜林的戰鬥第四百四十四章 力量的代價第八百五十四章 待從頭、收拾舊山河第六百九十一章 自由活動第五百章 “邊界線”第一百八十七章 擠兌第九百零五章 劍刃之下