第五百九十七章 尖刀

“……”即使衆人都處在激烈的交戰之中,但是這次的對拼依然吸引了大批人的注意,不光是因爲這場的碰撞聲音更響,衝擊波更大,更是因爲這次交鋒的結果。

“喂,喂!你們看到了剛纔的那個沒有?”樂樂興奮得幾乎連身邊的敵人都顧不上,“轟的一下!就那樣!”

“樂樂你小心啊!”旁邊有人喊道。

“等下,我把錄像打開!”樂樂旁若無人地說道。

……

五把武器複合在一起,爆發出的力量雖然不可能真的是五倍,但是實踐的結果可以證明,至少在半神級別當中,這種力量已經是較強的了。五把劍聚集在一起的時候,攻擊頻率比單獨一把劍的時候還要低,因此阿爾文並不能將其作爲常規的攻擊手段,不過,這至少給了阿爾文一個新的選擇,讓他在敵人想要憑力量壓制他的時候做出反擊。至於在這之後……

砰!阿爾文重踏了一腳地面,向着後退的boss追了上去。刷!一道劍光閃過,在boss身上帶出一道傷口,阿爾文速度提升了一截,隨後又是一劍向着boss砍了過去,實際上來講,阿爾文現在的傷害就已經不低了,五把劍都在進行攻擊,就算boss有着80%的精神抗性,阿爾文也能打出平時的技能傷害了,再加上雷系、物理和能量吸收的傷害,其實每秒鐘三四千的傷害還是有的。不過,阿爾文還是覺得不滿意,於是——

轟!一把光劍在boss身上炸開,造成了五千多的物理傷害和一千多的光系傷害,這種光劍是阿爾文目前召喚最快的武器,模板經過了千錘百煉,平均一秒鐘召喚兩三把不成問題,阿爾文將召喚出來的武器都投入到了攻擊之中。

撞擊聲與爆破聲開始交替響起,在衆人的視野之中幾乎無法看到阿爾文的身影,亥洛弗好像是在和飛劍本身在戰鬥一般,奮力進行着格擋和防禦。不得不承認,半神boss不愧是半神boss,那種衆人幾乎無法看清的攻擊,他竟然能擋下來一半左右!不過,長時間這樣下去肯定是不行,畢竟他現在每秒鐘都要承受上萬的傷害,但卻沒法發起任何有建設性的反擊,雖然boss有着120萬的驚人血量,而且身後還有友軍一直在爲他加血,不過這樣繼續下去先撐不住的肯定還是亥洛弗。

“吼!!!”無盡的火焰從boss的身體上擴散開來,瀰漫了boss周圍上百米的整片區域,衆人看到有一個黑點出現在了距離boss五十米左右的高空之中,隨後一跳一跳地脫離了火焰肆虐的區域。

“還要變身?”阿爾文有些驚疑,不過,在火焰散去之後,亥洛弗的狀態並沒有發生太大變化,既然他本沒有什麼變化,那這麼說他想改變的,是戰術了?

阿爾文猜得果然沒錯!boss在短時間沒能破解阿爾文的技能之後,竟然直接轉移了目標,將目標放到了其他玩家身上,一時之間,衆人的處境變得危險了起來。

阿爾文可以對boss進行干擾,不過這個干擾其實最主要的效果在於擾亂而不是打斷,簡單來說就是通過格擋和攻擊來改變boss技能的落點。假如boss是將目標鎖定爲一個單位,那麼阿爾文的干擾可以說是非常有效的,要是被保護的目標自身再有點實力,阿爾文幾乎可以保證對方無恙!但是,當boss沒有明確目標的時候就比較麻煩了。阿爾文格擋得了普通攻擊,格擋不了技能,能格擋得了巨劍,格擋不了巨劍的火焰。就算是利用雷電衝破火焰,其實也不過是以點破面罷了,想要抵消boss的攻擊,以阿爾文的魔力總量,根本沒法做到。

轟!一道劍氣落到交戰雙方的區域當中,雖然波及到了幾隻怪物,但是被波及到的全部都是傳說級的小怪,這種東西此時在戰場上有上百萬,根本算不上什麼損失。相反,玩家們的損失就慘痛得多了!兩百多的玩家陣亡,其中的一百名,還是以編制尚且完整的小隊,這樣的傷亡,真的讓聯軍的指揮者有些肉痛。而這,只是boss的一次普通攻擊的效果。

必須阻止這個傢伙!阿爾文的心思微動,一個想法出現在了他的心中。

天國武裝!阿爾文再次開始了召喚,一把纖細的武器,漸漸地出現在了他的手中,這把武器,與其說是細劍,倒不如說是匕首。

背叛者的禮物(史詩)

裝備要求:???

攻擊力:214~280

敏捷+100

被動一-刻骨背刺:當攻擊命中敵人背部的時候,造成的一切傷害提升20%,而且附帶一個額外的物理傷害,傷害值等於攻擊者的敏捷屬性。

被動二-無光之刃。

被動三-絕望背棄:攻擊附帶一次絕望特效,如果此時刻骨背刺生效,則此次絕望效果的判定值提升200,且無視目標的絕大部分精神免疫效果。

被動四-能量吸收。

這是一把典型的敏捷型武器,在裝備這一類武器的時候,玩家的攻擊力是受到敏捷屬性加成的,再加上敏捷屬性對於攻速的巨大提升,這讓敏捷類職業在輸出的時候具有了極大的優勢。不過既然有優勢,當然也就會有劣勢,無法和力量職業硬碰硬這點暫且不提,單單是兩種類型武器的命中判定都是不一樣的。道理很簡單,你拿一個狼牙棒,就算是砸到人大跨上,那也是傷害,但是匕首就不一樣了,不要說是肢體了,就算是肩膀一類不怎麼要害的部位,刺上去傷害都會打折扣——只能將軀幹和頭頸選爲攻擊目標,這無疑是一個不小的限制。很多人說敏捷職業難玩兒,就是因爲這個。

不過,只要能夠保證攻擊的精確,近戰敏捷職業的傷害還是非常驚人的。就拿阿爾文這把匕首來說,只要命中敵人的背部,就算不是親手進行的攻擊都有1.2的敏捷係數加成(武器的100點敏捷不會附加在阿爾文身上,但是會對自身攻擊的傷害造成影響),再加上量身定做的被動技能,相信能讓對方感受到刻骨的疼痛——字面意義上的刻骨!

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