亡靈法師的職業公會隱藏在一個偏僻的街道之中,畢竟費德奧斯城是神官職業的主場,形勢比人強,所以自然得低調一點,不過這一點在有大量的玩家就職之後就出現了不小的變化,每天都有大量的人員在這個不起眼的民居中進進出出,所謂的低調完全成了自欺欺人,看上去非常的……滑稽。
神官的就職任務要求100除魔點,亡靈法師的任務難度也差不多。
任務第一階段要求收集500份骨粉,100份靈魂精粹。骨粉這東西非常好弄,隨便一具屍體就能弄出一大堆,靈魂精粹要難一點,需要拿着任務道具水晶在剛死的怪物屍體上吸,而且副本里的怪還不算,所以多少還是要費一番功夫。阿爾文索性又去接了幾個其他的任務,一邊做一邊收集靈魂。
接下來的兩天,阿爾文每天上午刷副本,下午做任務,除了收集了不少裝備外,等級(神官職業)也在穩步地上升,終於在第二天下午,阿爾文收集完了100份靈魂精粹,第三天上午,阿爾文刷完副本之後,來到亡靈法師的職業公會,上交了兩種材料,然後領取了第二段任務。
任務:活下去。
任務要求:無。
任務期限:無。
任務獎勵:未知。
阿爾文望着周圍被黑霧籠罩的曠野,略微有些無語,居然是一個三無任務,不過對此阿爾文並沒有感覺驚訝,任務說明簡單,其實是因爲這個任務本身就很簡單粗暴罷了,亡靈法師的就職任務網上早就有攻略,概括一下,就是把玩家扔到一個獨立的空間中,去抵禦怪物的進攻,看能活多長時間,及格線是十分鐘,如果十分鐘都沒堅持住,任務就算失敗。
阿爾文先是檢查了一下物品和技能,然後從物品欄中拿出火把,點燃後插在了周圍的地上,稍微擴大了一下可視距離,然後就站在原地等待了起來,十幾秒過後,一陣嘰裡呱啦的叫聲傳來,一羣皮膚黑紅的類人生物從迷霧中衝了出來,阿爾文沒有立刻上去和其交鋒,而是先往相反的方向退了一段,然後才提劍殺起怪物來,果然,沒殺幾隻,就有一枚火球向着阿爾文飛了過來,阿爾文避開火球,揮劍斬殺了糾纏自己的小怪,向着放火球的怪物衝了過去。
有些東西攻略上沒寫,不代表阿爾就無法知道,在謝薩特成羣的地方,必然會有謝薩特巫師,這種巫師不僅會放火球,還能無限復活普通的謝薩特,所以必須優先解決。
因爲暴露在了火把的照明範圍之內,謝薩特巫師的身影完全逃不出的阿爾文的視線,再加上兩者的移動速度相差巨大,謝薩特巫師很快就被阿爾文追上,兩刀砍死,然後阿爾文才回過頭來清理小怪,小怪殺完之後,阿爾文用招魂術復活了謝薩特巫師師,然後操縱着謝薩爾巫師復活了全部的謝薩爾。
“果然是這樣。”阿爾文摸着下巴,這其實考驗的就是玩家的觀察和推理分析能力,能想到通過復活謝薩特巫師來操作小謝薩特的辦法,存活10分鐘應該就不會有太大的難度,不過既然發現這個方法的是阿爾文,那他肯定不會滿足於10分鐘的成績。
因爲第一波怪物殺得太快,所以在第二波到來的時候,已經過去了相當長的一段時間,而假如這些怪物有情緒的話,一定會非常驚訝,因爲在曠野之上,已經出現了一圈簡陋的防禦工事,當然,所謂的防禦工事說白了只不過是一米來高的土臺而已,在土臺的前面還有同樣是一米深的壕溝(廢話,要不然砌臺子的土哪來的?),一增一減之下,高度差就達到了兩米,而第二波的怪物還是謝薩特,這些一米多高的小東西就算舉起武器,也攻擊不到頭頂的敵人,相反,站在土臺上的謝薩特不知道什麼時候已經在將武器綁在了結實的木棍上,居高臨下地攻擊敵人,一場戰鬥下來,除了兩個倒黴鬼被拉住武器扯下去之外,沒有出現任何傷亡,阿爾文讓謝薩特巫師將能控制的小怪補到上限,然後再次修繕起了防禦工事,第三波怪物是成羣的魔狼,這種怪物平時可是吧謝薩特當成食物的,沒事捕獵幾隻打打牙祭,但是這次,他們遇到的謝薩特和以往不同了,經過一場戰鬥的磨合阿爾對謝薩特的操縱又上了一層樓,在阿爾文的操縱下,謝薩特的攻擊頓時犀利了很多,不光沒有了之前的低級失誤,相互的配合和攻擊時機的把控,和原來相比都有了很大的提升,面對這樣的敵人,二十多頭魔狼沒堅持多久就被消滅了個乾淨,而謝薩特,卻只死了五個。再次補充小怪,修繕工事,如此反覆,阿爾文光靠着這些謝薩特,就硬生生地撐了四波攻擊。
第六波,此時場上已經沒有謝薩特的屍體可供復活了,阿爾文現在控制的小怪只剩下了不到30個,而且隨着怪物等級的提升,兵力的損失越來越嚴重,阿爾文估計,在即將到來的攻擊中,這個防線多半會撐不住,他現在已經做好了拋棄防線跑路的打算,不過在看到第六波的怪物之後,阿爾文放棄了這個打算。
迅猛龍,20級怪物,奔跑極快。阿爾文可不想和這些大蜥蜴在平原上賽跑。
巨大的等級差距,使謝薩特在面對這些大蜥蜴的時候幾乎沒有還手之力,防線被撕破成爲了時間上的問題,不過阿爾文不會坐以待斃,對於現在這種情況,阿爾文當然有辦法應對,只見他從揹包裡掏出了一堆鍊金炸彈,然後開始向着陣地外面丟了出去——這種炸彈製作非常簡單,將烈性的藥劑灌注到瓶子裡,用的時候直接丟出去,由碰撞引起爆炸,阿爾在沒事的時候做了很多,現在剛好用上。
轟轟轟轟……震耳欲聾的聲音不斷響起,兩分鐘後,20多頭迅猛龍死了個乾淨。當然,謝薩特也只剩下了寥寥數個,阿爾文見到這種情況,解除了對謝薩特巫師的召喚,轉而復活了一隻迅猛龍,翻身跨上龍背,阿爾文拍了拍迅猛龍的身體:“走吧。”
……
阿爾文現在在思考一個問題,那就是要不要現在退出這個考驗,十分鐘的及格線,阿爾文早就達到了,他之所以又堅持了這麼長時間,其實就是爲了拿一個更好的成績,取得更好的獎勵,然而,剛纔的那波迅猛龍難度明顯比之前的怪物高了很多,很明顯是一個新的門檻,換句話說,如果真的有更高一級的獎勵,阿爾文應該也有資格獲得了纔對,這樣一來,他還有繼續下去的必要嗎?向着下一等級的獎勵衝擊?先不說更高一級的獎勵是否存在,單單是難度……阿爾文簡單換算了一下,發現自己要面對的大概是40級普通或者是同等強度的怪物,如果不是在對付迅猛龍的時候沒有耗費多少體力和魔法,阿爾文存活下去的希望連一絲都不會有,好吧,其實現在考慮這個問題已經晚了,鍊金炸彈用都已經用了,現在後悔,也沒法把體力和魔法值重新換成鍊金炸彈,事已至此,阿爾文只能繼續堅持下去,看看能走到哪一步了。
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也罷,就衝動這一次吧!阿爾文想道,玩遊戲,慎思篤行固然重要,但如果一點風險都不敢冒,那和鹹魚又有什麼區別呢?