午休過後,阿爾文兩人從主臥中出來,這個時候可萊雅正捧着一本羊皮封面的書籍,坐在沙發上看着。
“你怎麼睡了這麼長時間?”可萊雅看到阿爾文之後,問了一句。
“可能是上午搭建木屋有點累了吧!”阿爾文欲蓋彌彰地答道。
“哦。”幸好,可萊雅畢竟是年紀還小,思想較爲單純,沒有在這個問題上過多追究。小蘿莉直接跑過來,將阿爾文拉過去,按在沙發上,然後轉身直接坐了上去。
“嘶!”阿爾文倒吸了一口冷氣。
“怎麼,弄疼你了嗎?”可萊雅一臉緊張的問道。
“不……我沒事。”阿爾文咬牙道,剛剛做過壞事,但去沒能完全得到滿足,阿爾文現在對於身體的接觸是很敏感的,可萊雅這樣沒有絲毫緩衝地坐上來,着實讓阿爾文感受了一把什麼叫做痛並快樂着。不過當務之急,阿爾文要先想辦法轉移自己的注意力,否則就算他再怎麼忍耐都要出問題了。
“對了,新房間住得怎麼樣?”阿爾文問道。
“很舒服。”可萊雅說道,“就是牀有點小,和阿爾文一起睡的話會比較擠。”
“……”阿爾文臉上見汗,“那個,可以先不說這個嗎?”
阿爾文給兩個小蘿莉準備單獨的房間可不是爲了自己做某些事情更方便的!
“那我們說什麼。”小蘿莉扭身仰頭看着阿爾文問道。
“嗯……那個。”阿爾文繼續思考了一下,“上次你說過很喜歡彈琴對吧?我特意爲你準備了一架,以後只要你想,在這裡也可以進行練習。”
“嗯……”小蘿莉扭頭看了阿爾文半晌,“阿爾文想聽嗎?”
“可萊雅爲我演奏的話,當然是求之不得啊!”阿爾文答道。
“那好,我彈給你聽。”小蘿莉興高采烈地走到了風琴旁坐了下來。《盤格尼亞》這款遊戲,完美地還原了現實中大量常見或者或者不常見但是具有鮮明特色的樂器,並且衍生出了大量的變種。阿爾文作爲一個戰鬥玩家,對於這方面瞭解的並不算深入,不過這並不影響阿爾文進行欣賞。可萊雅明顯是經過很長時間的練習,雖然彈奏得稱不上出色,但卻絲毫不見浮躁,偶爾有一點瑕疵,也不會對整首曲子造成影響,反而是很自然地繼續演奏了下去。阿爾文聽着這樣的琴聲,不由地也變得心平氣和了起來……
“怎麼樣?”一曲終了,可萊雅回過頭,一臉自豪地看向阿爾文。
“非常好。”阿爾文毫不猶豫地稱讚道。
“嘿嘿嘿!”小蘿莉的臉上露出了甜甜的笑容,“我以前從來都沒有彈這麼好過,好長時間不彈了,原本以爲會生疏,沒想到可以超水平發揮,一定是有阿爾文在旁邊的緣故!”
“我?”阿爾文詫異地指了指自己的鼻子,“這個和我沒有多大的關係吧!”
“有關係!”可萊雅一臉認真地說道,“我說的是真的,在彈琴的時候我可以感覺到!”
“感覺?”對方的神色不像是說謊,於是阿爾文不由地有些相信了。如果說自己對於可萊雅有什麼幫助的話,那大概就是爲對方提供一個和平安寧的生活環境了。現在的可萊雅,和阿爾文當初在教堂中見到的那個沉默寡言的小女孩兒,已經完全不同了!變得更開朗,也更容易展露笑容了。而音樂,是心靈的聲音,當一個人的心中被興奮和歡樂所充滿,那彈奏的樂曲肯定也會變得更加悅耳。雖然有些自戀,但是阿爾文覺得這應該是最合理的解釋了。
“好,我相信你。”阿爾文將對方抱起來橫坐在自己腿上,“那麼,爲了我們的小公主風琴越彈越好,需要在下怎樣進行支持呢?”
“這個嘛!當然是一直陪着我。”可萊雅不假思索地答道。
“遵命!那除了這件事呢?”阿爾文繼續問道。
“還要一直一直陪着我。”可萊雅答道。
“除了這個呢?”
“還要一直一直一直陪着我!永遠都不離開我!”可萊雅說道。
“遵命,我的公主殿下!”阿爾文笑着蹭了蹭着對方的額頭,小蘿莉向後閃躲着,咯咯笑聲在這件客廳裡響了起來。
……
……
戀上你,只是因爲你的純淨,那無暇的天真顏色,那如水般明亮的光澤,彷彿一眼就能透過外表,看到你不染一絲煙火的靈魂。當手指劃過那光滑筆直的線條,一瞬間就永遠愛上了這種美妙的觸覺!
雖然我知道總有一天你也會改變,變得成熟,被雕刻出堅實的形狀,因爲在未來,有着只屬於你的責任在等待着。
雖然我知道總有一天你會變得複雜,變得不再純淨。不過,在這之前,請允許我一直陪伴着你,就讓我佔有你最純淨的這個時刻!
如果說,終有一天你會染上這個世界的色彩,那麼,與其將你交給他人,我寧願親手將你染色!
阿爾文猶豫了很久,終於下定決心將幾種史詩級材料融合在一起,開始了鑄造。
話說只不過是鑄造一件裝備,這個心理活動是不是太劇烈了一點了?算了,不管了。
阿爾文當初在挑選掉落的時候,第一個選擇的就是boss的盔甲。雖然在這之後boss的武器和儲物空間中的一塊史詩材料分別被dmc和林克之光分走,不過阿爾文覺得自己並沒有吃虧。在和亥洛弗戰鬥的時候,衆人面對的一個很大的阻礙,就是他強大的魔法抗性,因此阿爾文可以斷定對方身上有着一件或者多件強大的防具,而在和boss長時間的交手中,阿爾文漸漸地將目光鎖定在了boss的盔甲之上,果然不負阿爾文所望,這件盔甲所用的材料的是一種對魔法有着強大抵抗能力的金屬。阿爾文將盔甲重鑄之後,成功爲馬踏長歌打造了一件胸甲外加一條腰帶。
元素囚牢(重甲、史詩)
裝備要求:160力量,100體質。
物理防禦:165,魔法防禦:125
力量+60
體質+80
生命恢復速度+100%
所有魔法抗性+20%
被動一-壁壘:免疫背刺和針對心臟和頸部的要害攻擊和穿刺類技能的額外傷害,如果裝備者處於“防禦狀態”,受到衝鋒類技能的傷害將降低50%。
被動二-元素囚牢:提升40%對所有元素魔法的抗性,不過你的元素類技能攻擊技能的傷害也將下降40%。
主動-風暴守護:創造一個耐久爲5萬,元素抗性爲60%的魔法風暴,同時阻隔屏障內外的元素系攻擊技能。在風暴屏障之中,四系元素處於平衡狀態,如果有某種元素處於上風,那麼當屏障遇到與其相剋制的元素攻擊時屏障的耐久不會下降,反而會恢復。屏障的初始半徑爲3米,會隨着時間的推移加速擴散,當碰觸敵人時,會對其造成5000點隨機屬性的元素傷害,並附加與其對應的傷害(引燃、凍僵、眩暈和石化中的一種,持續時間分別爲5/2/2/1秒),技能施放期間,元素囚牢失效。技能冷卻時間:5小時。
德內羅的格鬥腰帶(重甲、史詩)
裝備要求:80力量。
物理防禦:85,魔法防禦:60
力量+20
體質+60
暗系抗性+40%
被動一-格鬥反射:如果成功格擋住了一次攻擊,下一次近身攻擊的攻擊速度提升50%。
被動二-強健體魄:負重能力提升20%,如果裝備者的體質超過300,裝備者將獲得對物理系異常狀態更高的豁免能力,效果相當於物理防禦提升100。