遊戲進行到現在,金幣的價格已經跌到了十幾元,現實貨幣在遊戲中的購買力會翻上數倍,對於那些現實中不缺錢的人來說,當然是使用現實貨幣更容易控制成本。對於這個條件,阿爾文最後還是答應了,畢竟想要用傳說裝備換史詩材料並不現實,其他的東西冒險團的需求又不高,不如直接交易成現實貨幣,雖然購買力降低了數倍,但是人畢竟是生活在現實世界的生物,尤其是冒險團大部分人年齡都在二十多歲,正是最需要花錢的年紀,戀愛、結婚、生娃哪一方面不需要鈔票做後盾?光靠工資的話誰也不敢說肯定足夠,有計劃地開啓一部分積分兌換現金,倒不失爲一個提升衆人積極性的好辦法,至少,能讓衆人心裡更踏實一些。
畢竟都是從苦日子過來的。雖然二十一世紀過了一半,但是職業玩家的生活依然不好過,十比一的兌換比例,看上去不高,但這在虛擬網遊之中,已經是夢幻般的價格了!這意味着如果有十個玩家完全靠現金買裝備,那就能養活一個職業玩家了。當然,實際情況不可能是這樣,大部分玩家在遊戲中其實都能自給自足,想花錢的大部分都是那種想要高人一等的土豪玩家,或者乾脆就是打算搞眼球經濟的盈利組織,因此真正能靠着網遊爲生的玩家,一千人當中,有那麼幾個就到頭了,而這之中去掉靠着投機鑽營的倒兒爺,去掉大公會的打金民工,正在按照自己意願成爲職業玩家的人一千個人中都未必有一個!而就是這樣,在這些人中還存在着極其嚴重的兩極分化現象,大部分人的收入都很低,每個月爲了房租電費網費耗神,只有一少部分,能夠憑藉着遊戲中的收入過上平均水準以上的生活。
事實上,冒險團的大部分玩家都過過那種爲水電發愁的日子,畢竟這種事情很難得到他人的支持,而成爲職業玩家,又不是單單會玩遊戲就可以的事!
經濟方面的問題搞定,接下來要面對的就是戰鬥了。海洛伊絲的通知發來,接下來,衆人要開闢另一塊陸地了!這一次的通知來得很急,就連阿爾文的技能都是剛剛纔冷卻,時間可以說是緊得不能再緊了。而之所以會這樣有是有理由的。
當初一起進入失落之地內區的幾個公會,鬧翻了。
其實說是鬧翻了也不太恰當,本來這些勢力之間就是競爭的關係,選擇合作只是爲了對方亥洛弗這個強大的敵人,現在亥洛弗身死,衆人也在內區站穩了腳跟,合作的土壤當然是就此消失。再加上思莫迪等人不滿戰利品的分配,衆人的合作當然也就產生了間隙,不過之前幾天各大勢力都在專心地搶佔土地,當然不會有人尋釁滋事。而現在土地基本都被分配完畢,各方佔領的區域已經接壤,這種時候,衆公會之間當然是不可能和睦下去了。
在撕破臉皮之後,九個勢力暫時分爲了三股。一股是dmc、林克之光還有另一個公會,以冒險團爲核心組成的同盟。一股是思莫迪聯合的另外兩家公會。最後剩餘的兩家算是中間勢力,不過因爲冒險團一方的勢大,隱隱有想通過支持思莫迪等人制衡冒險團的趨勢。
因爲地緣等因素,雙方接下來的前進方向出現了差異,思莫迪等人前往的是被一道無底深淵隔開的土地,但是阿爾文等人要千萬的,卻是一塊浮在空中的“大陸”。雖然阿爾文等人前進的方向纔是通過核心區域的更近路程,不過如何踏上這塊大陸,無疑是一個巨大的問題。
思莫迪等人那邊據說是搭建了一座巨大的吊橋,不過阿爾文等人這邊的兩塊陸地有數千米的距離,明顯不可能採用同一個方法。衆人的另外一個選擇是傳送,但是根據獨嘯霜林等人的探查,在對面那片陸地的沿岸,並沒有能夠搭建傳送陣的節點。因此,衆人最後的選擇只剩下了一個,那就是原本最不靠譜的選擇——飛過去!
要想運輸十幾大萬的玩家飛躍數千米的距離,太小的運載工具明顯是不行,至少也要一次運輸數千人才行。阿爾文原本以爲這會是一件讓人不知道該從哪下手的難題,但是沒想到,剛確定了這個方法之後,就有人提出了策略。
“里奧大師,您說您以前在飛行器的製造方面有過研究?”阿爾文意外地看着滿頭雜亂白髮的老工程師。
“稱不上什麼研究,一直都停留在小型器械階段,很多數據都不達標,距離真正能投入使用的成果差得還很遠。”里奧說道。
“不要緊的。”阿爾文說道,“我們就是要一個載人的工具,不用太快,續航的要求也不高,咱們多研究一會兒,應該能找到一點門路。”
“嗯……”里奧點點頭,阿爾文說的有道理,如果單單是作爲一件擺渡工具的話,確實有很多技術性的難關都能繞過去,倒不是不能嘗試一下。
有了想法就要實踐,林克之光的玩家在行軍的時候都帶着材料,在里奧的指揮之下,工程師們很快行動了起來,就連阿爾文和樂樂,都被抓去當了苦力。而隨着飛艇的建造,阿爾文明顯感覺得到,里奧並不是像他說的那樣毫無實踐經驗,很多關鍵的問題,他都事先準備好了解決方案。阿爾文推測,對方很可能是在理論研究的基礎上進行了大量的模擬實驗,只不過因爲材料的限制,纔沒能將這個東西造出來。而現在,這方面的現在明顯已經不存在了。