在開完寶箱後,兩人又在周圍轉了一會兒,收拾掉了幾個史詩級的怪物,幫思莫迪等人減輕了一點“負擔”,直到神聖鏈接的時間快要耗盡的時候,纔有獨嘯霜林帶着返程。
在兩人離開的這段時間,冒險團和三家公會已經將浮空大陸上唯一的節點加上週圍的一大片區域清理了出來,並且打好了各種基礎,阿爾文回來之後,直接四家聯合,打通了和外界的傳送。
到了這時,這次的失落之地的任務就算圓滿結束了,想到香草還在冒險團的駐地等着自己,阿爾文現在恨不得立刻就傳送回駐地。
但是不行。
相對於乾淨利落的戰鬥過程,處理之後的影響需要花費的時間要多得多。現在的情況是,思莫迪等三個公會組成同盟,冒險團同時對他們三家宣了戰,所以林克之光等三家公會現在必須要進行選擇,是繼續堅定地站在阿爾文的身邊,加入這場爭鬥,還是現在和阿爾文解除盟約。
“這種事沒有什麼需要考慮的吧?”伊凡坐在一塊石料上,輕輕地往外敲着手炮中的炮灰,“這羣敵人你們一個團的人就可以搞定,有必要未這種事解除聯盟?就算真的不想和其他公會戰鬥,站腳助威什麼的總沒有難度吧?”
“沒錯。”另外兩人跟着附和道。
阿爾文:“……你們這麼相信我,我倒是很欣慰。不過既然是戰爭,那就不可能只是這樣小打小鬧下去,搶怪這種事,一個兩次還行,次數多了對方肯定會有防備,而且我也不可能真的一直盯着這些人的行動。”
“那你打算怎麼辦,有更好辦法嗎?”伊凡擡頭看向了阿爾文。
“這正是我想要想你們請求幫助的地方。”阿爾文開口向衆人說出了自己的想法。
阿爾文的計劃很簡單,一句話,就是釜底抽薪。失落之地的內區大致呈圓形,兩股勢力並排前進,思莫迪等人選擇的邊緣,阿爾文等人則是居中,這樣的地理位置,意味着阿爾文等人只要速度超過對方,然後稍微一轉頭,就可以將對方發展的方向封死,然後雙方的實力差距自然就會迅速拉大。這樣要不了多久,失落之地當然也就沒有對方立足的餘地了。對於可以無限復活的玩家來說,這無疑是打敗他們最簡單的方法。
“那打算什麼時候動手?”伊凡直接問出了其中的關鍵。
“四天後。”阿爾文答道。再過四天,他的神聖鏈接技能就可以冷卻,雖然只是一層,但是阿爾文已經不能再等下去了。冷卻好了就立刻使用!雖然這樣一來備用充能的保險效果化爲了烏有,但是讓兩層技能同時處於冷卻過程之中,這纔是備用冷卻效果最大化的使用方式。
“我們沒有意見。”伊凡答道,他們工程師的持續作戰能力,是以彈藥儲備爲基礎的,四天的時間,足夠他們恢復大部分戰鬥力了。
“我們也沒有意見。”
“我們這邊有點困難。”蕾娜開口說道,術士的各種大招雖強,但出了名的長cd,四天的時間他們也就勉強能緩一口氣,根本不可能回覆巔峰狀態。
“這樣啊……”阿爾文對於術士這個職業當然也有了解,“你們要是願意來的話,倒是可以承擔一下相對輕鬆的輔助工作。”
“沒問題。”蕾娜點點頭,無非是少勞少得,這次的合作,就數他們工會的收穫最大了,下一次稍微放鬆一點,到也不用擔心被落下太多。
“那好,就這樣定了……”
四人秘密商定了計劃,然後這才各自離去。
簡單地統計一下。在這次行動之中,第一頭boss的材料足夠打造六件裝備,由除了冒險團外的三家公會平分,第二頭boss的材料要少那麼一點,四家平分之後大概夠打造一件裝備還多一些。不過在戰後衆人收服了大量的高階魔獸,除了史詩級的可以直接投入戰鬥之外,剩餘的魔獸中也有很多值得培養的,衆人打算把這座浮空大陸改造成一個魔獸養殖場,持續不斷地爲四個勢力輸出強大的戰力。第三頭boss,實力最爲強大,最後衆人從boss身上和藏身處收集到的材料,足夠打造八件裝備,同樣是四個勢力平分,再加上從漆黑之爪獲得的材料,和阿爾文兩人搶來的材料。算下來,阿爾文需要打造的裝備有27把,在任務途中,阿爾文已經打造了9把,也就是說,之後的四天裡,阿爾文要打造18件裝備,對於這種工作量,阿爾文只要想想,就覺得整個人好像都不好了。
單就阿爾文來講,在這次的任務還有兩個較大的收穫,一個是火焰神殿的結界,另一個應該就是83級的強化技能了。最近這段時間,阿爾文殺半神boss殺得昏天暗地,拜其所賜,阿爾文的第四章傳記任務也終於圓滿完成,第四個強化技能,阿爾文經過慎重地思考之後,最後選擇了一個新出現的技能。
神聖衝刺:當使用破刃斬的時候,攻擊造成的傷害會受到攻擊者移動速度的加成。
技能聯動-人劍合一:當使用破刃斬進行攻擊的時候,神官本人也可以獲得一個短暫的衝刺效果。
這個技能明顯是在強化了破刃斬之後纔出現的選項,完全符合阿爾文的發展方向,阿爾文之前趁神聖鏈接還在的時候實驗了一下,在普通的快速移動狀態下,這個被動可以將破刃斬的傷害提高20%左右,能量吸收達到極限的情況下,大概能提升50%左右的傷害。無論是持續輸出還是關鍵時刻的爆發,這個技能的威力對於阿爾文的提升都非常明顯。
而聯動產生的效果同樣非常強大,可以讓阿爾文以較快的速度向攻擊方向前進一米多的距離。這個技能光是阿爾文能想到的作用就有很多,首先是突襲,阿爾文靠着這個技能,可以快速地接近攻擊範圍一米之外的敵人,運用得當,絕對能打敵人一個措手不及。同理,這個技能用於追擊也十分強力,只要對方不跑出這個距離,阿爾文就能快速地發起攻擊,完美地彌補了因爲攻擊出現的停頓,一旦敵人被阿爾文纏上,不交出一個關鍵技能,基本就不可能再逃脫了。
而在特殊的情況下,這個技能還有額外的用途,比如在受到攻擊的時候,阿爾文可以通過這個技能進行微小的位移來快速閃避,這點就算在空中都同樣可以生效(雖然這個技能並不能重置二段跳)。當然,如果阿爾文願意,他甚至可以通過連續使用破刃斬在空中前進一段距離,雖然平均下來速度會很慢就是了。不過,阿爾文並不會真的這樣做,姿態不佳倒是其次,更關鍵的是相對於用手拿着武器往前“劃”,阿爾文其實還有更好的移動方式,那就是駕馭飛劍。在此之前,一把飛劍能夠爲阿爾文提供的力量非常有限,但是現在卻不同了,只要踩住或者抓住飛劍,阿爾文至少就可以前進一米多的距離,之後再利用慣性和飛劍的浮力,滑行數米不成問題,阿爾文在空中的機動性,得以大幅度提升……
簡單的一個技能,爲阿爾文帶來的變化卻是巨大的。甚至,阿爾文的整個戰鬥風格都會發生變化,變得更激進和兇猛,阿爾文需要一點時間來適應這種變化,不過阿爾文相信這段時間不會很久。