把箭囊轉化爲火屬性之後,我開始了萬惡的刷怪生涯,小地精早早的躲在了地下,乖乖的看着我單方面的屠殺。
完全沒有那麼恐怖,樹精衛士的速度慢的令人髮指,雖然防禦力和氣血都不差,可是在我火屬性箭矢的雙倍傷害下,這些都不是問題。
可惜的是現在要升級實在是太難了,可能也是樹精衛士給的經驗太少,現在是越了5級刷怪,經驗沒有加成了。
足足三天,三天裡面,我除了下線吃飯睡覺之外,都是在森林裡刷怪,樹精衛士的刷新速度很快,足夠我無止境的刷了,現在轉職的人越來越多,基本上每一個練級點都有不少人在,最初的包場一去不復返了。
而我依然在包場,因爲是特殊地圖,我在這裡沒有任何人的打擾,大量的怪物讓我爽到爆了,三天之後,我已經成爲了一個25級的玩家。
刷級的過程是無趣的,如果不是可以偶爾的調戲三個小美女,我一定不會堅持下來,現在升級都慢了下去,風月的26級依舊佔據着第一名,而她的夢想就是建立最強的公會,按照這個架勢,倒是能打出不小的名氣,加上她獨特的個人魅力,公會一定不會是普通的公會,但是要想成爲最強,恐怕很難了。
隨着人們等級都接近了20級,三個二級主城——冰風城、銀月城、天河城都已經有了不少的人。
有位大師說的話,有人的地方就會有江湖,隨着人的增多,各個想要在遊戲中做出一番事業的人都開始了招兵買馬,其它的主城尚且未知,僅僅冰風城中,勢力就已經有了不少。
現在比較有人氣和實力的有霸者家族的霸者公會,殘寒的天下公會,無極的聖槍公會,還有不愛蘋果的劍浴血公會。
當然公會還不完整,沒有公會令牌時,他們都是一些閒散的組織,沒有太大的約束力,只有早些打出公會令牌,正式建立公會纔是王道。
那時所有的成員都會有肩章,有公會守護神的屬性加成,有公會貢獻,專門的公會頻道,都會無形中增加人員的向心力。
可惜的是論壇上傳言至少50級BOSS纔會有1%的機率爆出公會令牌,而以後每提高10級,機率會翻倍。
按照《縱橫》中的怪物強度,普通人都是在打同級的怪,甚至比自己略差的怪,等到出第一個公會令牌,估計至少要到全體40級以上,二轉之後纔可能依靠人力來推倒BOSS吧。
現在風月MM還沒有建立公會,雖然沒有大用,可是至少先聚攏一下人心,培養一些死忠的成員,這些可是很重要的。
這些還不是我想的,我想的是現在已經25級了,穿上了一身裝備後,我也算是實力大提升,可以去試着挑戰獨眼巨人了,再升上一兩級意義不大。
看一下我現在的屬性,嗯,相當牛掰了。
落葉飄零(黑暗遊俠)
等級 25
攻擊力 345--370
防禦力 165
氣血 1266
果然還是裝備更加厲害,有了裝備後的我也是自信心爆棚,神馬獨眼巨人,儘管來吧。
小地精倒是敬業,每天我上線的時候,都能看到那個小小的綠腦袋在土裡給我打招呼,足足等了我三天之後,見到我終於要出發了,它滿臉的喜色。
現在我是25級,隱遁已經不會被樹精衛士們識破了,更重要的是隱遁現在已經是5級,只減少25%的移動速度,加上了3級的黑暗行者後,我即使隱身狀態下也比普通玩家的移動速度快上一些。
就這樣,小地精躲在地下,我隱着身形,兩個猥瑣的傢伙偷偷的穿越了森林,來到了外面空曠的地方。
獨眼巨人屬於獸人實驗的“失敗產物”,不過他們的血緣來自於大惡魔。在他們的血液內,邪惡的部分佔據了上風,這種令人驚駭的巨人無論是軀體還是心智,都因爲混沌的涌動而產生畸變。
而普通的獨眼巨人攻擊方式就是投擲巨石,傳說中的獨眼巨人王則可以依靠獨眼釋放出強大的毀滅性力量。
這些都是蘇妍和林薇知道我的任務後給我找的,我的敵人應該是一隻普通的獨眼巨人,而且按照規則,它的攻擊距離應該在40碼,而我的黑暗執念接近4級,不過現在仍然是52碼,卻已經讓我安全了不少。
遠遠的,有一個洞穴,小地精說什麼都不願意再前進了,應該是陰影太重,而現在的我確實沒有什麼安全感,將心比心一下,我就讓它先回去了,畢竟它也幫不上忙。
見到前面的洞穴,我心裡也有些犯怵,如果我進入引它出來,它在裡面直接一塊石頭,可是能秒殺我的,現在剛剛1200多點的血,根本頂不住它一下。
在洞口猶豫了半晌,最後還是選擇了在外面引怪。
反正箭矢是免費的,我站在洞口,開始了不停的射箭,可是箭矢像是泥牛入海一樣沒有任何消息,堅持就是勝利,反正我是不敢進去。
終於,十分鐘後,一聲怒吼從洞穴中響起,緊接着就是厚重的腳步聲。
我轉身就跑,站在離洞口約50碼的距離,按上了誘捕的按鈕。
沒有幾秒鐘,一個巨大的身影顯了出來,一隻穿着毛皮裙子,光着上身的獨眼巨人從洞裡鑽了出來,頭頂一直普通人腦袋大的眼珠,倒是很有幾分拍驚悚片的天賦。
恰到好處的一個誘捕過去,獨眼巨人立刻被定在了洞口,可是我隨即受到了提示。
系統提示:誘捕對象爲黃金級BOSS,效果弱化70%。
暈倒,立刻補上淬毒一箭後,撒腿就跑。
獨眼巨人跟在我的身後,好像體力沒有限制一樣,踏着瘋狂的步子,緊追在我後面。
我錯了,真的錯了,本來以爲個頭大的話速度就慢,連巨龍那樣明顯的例子都被我給忘了,在我增加了30%的移動速度之後,獨眼巨人依然緊緊的跟在我後目測起來,它的速度甚至比我還快上一絲。
坑爹的設計員,還好是我,一會兒一個誘捕可以讓它的步子略微停滯一下,否則早就被它給一下子砸死了。
我也開始明白了地精一族的悲劇,本來覺得只要敢於犧牲一千個地精,就完全沒有問題,現在看來,不管來多少地精,恐怕都撐不過幾分鐘。
當然,現在最欣慰的就是看到獨眼巨人的血槽一會兒看出動了一下,雖然微小,可是不會上漲了。
時間開始失去意義,在這場沒有停頓的追逐中,我好像開始進入一種奇妙的狀態,固定的繞着最佳的地形開始了逃竄,固定的時間就會回頭放一箭,利用着周圍極少的地形,我進入了佳境。
最初的我只是誘捕之時可以放一箭,然後就要立刻轉身,而現在,有了地形的保護,我基本在一分鐘內就可以抽出機會多射一箭,而且幾乎箭箭要害,爆出51、52點的傷害。
在這樣的壓力之下,我的狀態再次的回升,愈發的接近當年的巔峰狀態。