種族問題簡介

(該內容僅限華夏大陸)

1、基礎種族:

【人族】,初始地點爲凡間的人族村落或小型城鎮。

人族的初始屬性平均,沒有明顯的短板,也沒有出衆的長處,但對比於其他種族那明顯的侷限性,人族可以在中期和後期自由選擇發展的方向,人族不能進化,但人族在二次轉職的時候就可以學到被動技能【天賦異稟】,從而可以通過不同的技能加成,自由選擇所要強化的屬性。

【獸族】,初始地點爲凡間的獸族部落或小型要塞。

獸族初始的防禦和攻擊出衆,但速度偏低,七十級可以進化爲【山族】,並增加可學習的種族被動【自然擁護】,從而通過不同的技能加成,選擇對防禦或者攻擊進行更進一步的提升。

【鬼族】,初始地點爲地獄的村落或小型城鎮。

鬼族初始的速度和血量出衆,但攻擊偏低,七十級可以進化爲【魔族】,並增加可學習的種族被動【地獄吟唱】,從而從而通過不同的技能加成,選擇對速度或者血量進行進一步的提升。

【神族】,初始地點爲天界的村落或小型城鎮。

神族初始的攻擊出衆,無其他屬性短板 ,七十級可以進化爲【聖族】,並增加可學習的種族被動【神域恩賜】,從而對攻擊有着進一步的提升。

2、隱藏種族:

【影族】,遊戲內名額數量爲一,獲取條件爲初始進入遊戲的第一個玩家,初始地點隨機。

【精靈族】,遊戲內名額爲五,分別爲月精靈,地精靈,冰精靈,火精靈和雷精靈,獲取條件爲初始進入遊戲的第8、88、888、8888、88888位玩家,初始地點爲特殊精靈部落。

【妖族】,遊戲內名額爲一,獲取途徑爲遊戲內的妖族傳人的隱藏任務,該任務只能夠完成一次,當有妖族玩家刪除人物之後,名額恢復數量與任務可完成數量相等。

【仙族】,遊戲內名額爲一,獲取途徑爲遊戲內的仙道傳人所交付的任務,該任務只能夠完成一次,當有仙族玩家刪除人物之後,名額恢復數量與任務可完成數量相等。

【皇族】,遊戲內名額爲五,獲取途徑爲五大皇城的城主任務,首個完成的玩家將獲得該種族的名額,該任務每個城主處只能夠完成一次,當有皇族玩家刪除人物之後,名額恢復數量與任務可完成數量相等。

系統給予的隱藏種族不可拒絕,唯一的方法爲刪除人物重新練號,這樣,多出的隱藏種族名額會以活動或抽獎的方式進行派送。

隱藏種族不與職業衝突,隱藏種族自帶種族被動。

3、隱藏種族的種族被動

【影族】:

種族被動【影之洞察】、【影步】。

【影之洞察】,可破除大於自身三十級以內的怪物屬性查看限制,無視boss級怪物的特殊性。

【影步】,無視來自任何方面的減速效果(不包括硬控),並提升自身所有速度百分之十。

【皇族】:

種族被動【皇城庇佑】、【天之驕子】。

【皇城庇佑】,增加所有屬性百分之十。

【天之驕子】,增加所有對自身的增益效果百分之二十,此效果不與任何相同效果的技能衝突。

【仙族】:

種族被動【仙風道骨】、【仙魂】。

【仙風道骨】,所有裝備效果增加百分之十。

【仙魂】,每天擁有一次免費的滿狀態復活效果。

【妖族】:

種族被動【妖視】、【妖體】。

技能介紹:

【妖視】,可觀察到的視野內無視隱身效果。

【妖體】,完全免疫低於自身等級的中立普通怪物的傷害和技能效果。

【精靈族】基礎被動:

【月精靈】,在夜晚時的所有攻擊提升百分之三十,免疫來自大於自身等級三十級以內的普通怪物的光屬性傷害。

【地精靈】,在山地和野外地形時提升所有防禦百分之三十,免疫來自大於自身等級三十級以內的普通怪物的土屬性傷害。

【冰精靈】,使玩家所有的攻擊都帶有一定機率的冰凍效果,並增加冰屬性傷害百分之二十,免疫來自大於自身等級三十級以內的普通怪物的冰屬性傷害。

【火精靈】,使玩家附帶火屬性傷害,並增加火屬性傷害百分之三十,免疫來自大於自身等級三十級以內的普通中立怪物的火屬性傷害。

【雷精靈】,使玩家附帶雷屬性傷害,並增加雷屬性傷害百分之二十,所有的攻擊都帶有一定機率的麻痹效果,免疫來自大於自身等級三十級以內的普通怪物的雷屬性傷害。

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