《永恆》部分設定公佈

一、職業天賦

戰士:強壯——戰士的最大生命值提高5%/10%

狂勇戰士:狂怒——???

誓約騎士:騎誓——???

劍士:劍心——劍士所造成的物理傷害結果提高5%/10%

符文劍士:咒印——???

無極劍士:無極——???

射手:鷹眼——射手的感知能力增強10%/20%

銀輝射手:狙擊——???

森林遊俠:遊獵——???

刺客:刺殺——刺客對目標所造成的暴擊傷害威力提高20%/40%

暗夜殺手:絕刃——???

刀鋒武者:寒芒——???

法師:慧光——法師所造成的魔法傷害提高5%/10%

烈焰法師:流焰——???

冰霜法師:落霜——???

牧師:信仰——牧師的負面狀態抵抗能力增強10%/20%(對硬性負面狀態同樣生效,減少負面狀態持續時間)

神恩牧師:神恩——???

守護祭司:聖佑——???

二、傷害算法

等級修正=【(攻擊等級-防禦等級)/50】*【1+(攻擊等級-防禦等級)/20】

實際傷害=實際攻擊*【1+(實際攻擊-實際防禦)/實際防禦*傷害係數】*(1+等級修正)*傷害效率。

1.傷害係數:由(實際攻擊/實際防禦)決定,但傷害係數≠(實際攻擊/實際防禦)。

2.基礎暴擊傷害爲160%。

3.暴擊≠治療暴擊。

4.???

三、屬性加點

1點力量=1.25物理攻擊+0.25物理防禦

1點體質=15生命值+0.75物理防禦+0.25魔法防禦

1點敏捷=0.5物理攻擊

1點智慧=1.5魔法攻擊

1點精神=10法力值+0.25魔法攻擊+0.75魔法防禦

注:以上未加入屬性點相關的隱藏影響。

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