掌門世界需要的並不是那種恨不得24小時都泡在遊戲裡的玩家,所以遊戲裡也沒有隻要想殺就殺不完的怪,只要想做就永遠做不完的任務。很多遊戲活動也多集中在晚上,這就使得早上上線的玩家比較少。
而此時來到這個擬真世界的玩家也不是純粹爲了遊戲,就跟蕭業一樣,讓郝爽覺得他更像一個來旅遊的。
“壕氣你說有了這樣的遊戲後很多旅遊景點會不會破產啊,你看這山簡直比真的還真,感官上太享受了,怪不得有人將龍3稱作精神按摩器呢。”站在山頂遠眺的蕭業興奮的說着。
儘管郝爽有同樣的感覺,可身爲無法下線的自主意識NPC,在心態上和純粹的玩家截然不同。因爲更向往現實,所以會比較委婉的說,“多少還是有一點區別吧。”然而,郝爽準備說的話還未說出口就收到了系統警告,只因這話涉嫌透露他曾經親身歷過現實。
大腦如遭電擊,郝爽神情一陣恍惚,蕭業露出詫異之情的同時卻收到一條信息提示:
【您面前的自主意識NPC數據異常,正在進行維護,任何怪異舉動都屬於正常現象】
對於自主意識NPC只能出現運行錯誤並需要維護的事,官方特別公告過,在大衆眼裡這些NPC畢竟不是真正的人啊,所以他們覺得再正常不過了,根本不會多想。
而郝爽則收到了幫助系統圓謊的提示,並特別指出,倘若違抗,處理措施也非常簡單,就是不停的處於所謂的“維護”狀態。
郝爽對這個設定的憎惡之情油然而生,但又無可奈何,檢測機制實在太強大了,腦子想什麼的同時說出來基本可算作沒有時間差的,但事實上卻……
將人類意識強行植入遊戲絕對算得上黑暗事件了,哪怕這件事的意義無比的偉大,也不是公衆可以接受的,一旦泄露必然會引起極大的轟動,也定然無法再繼續下去。所以郝爽早就估計到檢測系統一定是萬無一失的,因此他也從未做過自己認爲徒勞的事。
就算可以理解,郝爽個人情感上仍是極其排斥這種被人擺佈的事,只是苦於根本無法說出真相,郝爽只有遵照系統指令。在對蕭業說完圓謊的話後,便儘快將剛纔發生的事掀過去了,以免再生出新的麻煩。
和已經有過此等經歷的玩家一樣,蕭業也沒多想,只是認爲遊戲中存在着這種並不常見的維護而已。其實由於自主意識NPC和純粹玩家間有一種天生的隔閡,兩者進行太多交流的例子並不多,因而連見到過這種事的玩家都是非常罕見的。
蕭業看得出郝爽的心情很不好,但仍僅當做異常狀態的後遺症。這種情形下顯然不適合旅遊觀光了,因而說道:“壕氣,路上你不是跟我說你可能會遭到俠境中人的伏擊嗎,出來太久咱們也該回城了,人少的地方不安全。”
路上郝爽告訴蕭業有關三色蛇奴的事,不過是預防蕭業因爲突然變故而受到驚嚇,所以蕭業便以此找了一個回去的藉口,他能感受到郝爽很不喜歡剛纔的“維護”,所以對剛纔異常狀態的事隻字不提。
然而蕭業絕沒有想到自己的話給了郝爽一個特別大的提示。
“人少的地方不安全,”郝爽喃喃重複着蕭業的話,同時思考着:雖然俠境和這個所謂的常態區域是互通的,但應該是兩個平行世界的關係吧,就算可以互相穿越但絕對沒有形成規模,不然何以這裡極難看到俠境中真實的武俠人物。
想到這裡郝爽推測出一個可能:兩個平行世界儘管有一些關聯性,可這兩個世界之間一定存在着極深的矛盾,所以兩個世界中的人並不友好。由於存在芥蒂,像來自俠境的呂美娘基本就算做隱居,名姓很可能都是換過的。而那個兩個來自白駝山莊的女子,也是私下打聽呂美孃的下落。
兩個白駝山莊女子在三俠古鎮打聽呂美娘下落的時候郝爽是親眼見到的,即便因爲三俠古鎮集市上的人都只是最普通的NPC,所以那個場景看起來很假,但這只是礙於技術或成本,遊戲本身無法做到極盡真實。然而既然身在這個擬真世界,哪怕很多事看來有些假,也一定要在思維裡轉換成真實的。
如果虛擬或者虛假的概念過於根深蒂固,是很難在這樣的擬真遊戲中好好玩下去的。物質決定意識,隨着全息遊戲的出現,玩家自己的理念也要跟上才行。
要在心裡將掌門世界看成一個真正的世界呢?那麼三色蛇奴就是真正的人類思維,那麼他們一定會選擇一個恰當的時機伏擊自己。
誰會蛋疼的在大庭廣衆之下殺人越貨啊,尤其在周圍人本來就排斥自己的時候,所以三色蛇奴不會明目張膽的在蒼墉城中下手。就像之前的青蛇奴,也只是出現在奔牛山上,那裡基本不可能出現玩家,郝爽當時也是通過主線任務的指引纔會去的。
郝爽心裡想着這些事,蕭業卻以爲他還沒緩過來,突然聽見郝爽開口道:“夜梟謝謝你的提示。”
什麼提示?蕭業還沒來得及把心裡的疑問說出來,郝爽就已經開始解釋了。對蕭業他沒什麼好隱瞞的,也等於分享了自己的遊戲心得。
蕭業覺得郝爽的推測很在理,按照他自己先前所想,三色蛇奴既然在郝爽身上施了蛇粉,就肯定會藉助蛇粉尋來的,而在蒼墉城迎敵則是最好的選擇,最起碼那裡是一個自己所熟悉的環境。但現在蕭業已經意識到,三色蛇奴根本就不會傻到讓自己的敵人佔盡地利優勢。
這就是遊戲理念的進步。
“那還用不用多在外面待會,或者我離開後三色蛇奴才會出現?”明白了其中道理的蕭業問道。
郝爽略微思索了一下,道:“如果只是在人跡罕至的地方會引來三色蛇奴,他們應該早來了。當然他們想等我落單的時候下手也有可能;不過這個任務我和幽井掬月已經捆綁在了一起,所以也可能一定要她在場;另外他們或許和蛇一樣本來就喜歡夜間出沒,至少上次青蛇奴就是晚上纔出現的。”
蕭業不禁嘆道:“唉,引蛇出洞竟然如此麻煩,那就先回去吧,晚上的時候你再把各種情況都試試。”
郝爽點了點頭,不回去也不行了,遊戲裡的飢餓感很討厭的,該叫花雞的時候還是得去吃的。
於是他們兩人就踏上了返回的路程,由於已經設定了座標的緣故,回去時就可以使用縮地成寸的功能了,這個飄然若仙的體驗的確很贊,郝爽跟蕭業都不是第一次使用了,可還是很享受這種一步邁出後便把前方的一大段距離拉過來的超自然感。
回到蒼墉城,首先要做的就是找黃蓉拿雞吃,期間蕭業簡練的介紹了自己的主線任務,讓郝爽幫他斟酌下應該如何處理。誰都知道掌門世界主線任務的收益是最大的,然而對玩家來說卻有些可遇而不可求,所以等着必觸式任務主動送上門的玩家大有人在,這也是無可奈何的事。
除了和蕭業討論掌門世界開啓後續任務的方法之外,整個下午郝爽的遊戲內容無非就是刷下江湖關卡以及看看演武堂的戰況。晚上終於等到幽井掬月上線,立即發送紙鶴傳書,幽井掬月很快趕到了奔牛山這個比較安全的見面地點。
郝爽將自己的推測告訴了她,得到肯定後兩人便開始各種嘗試設法引出三色蛇奴。
先是兩人一起去各種鳥不拉屎的地方晃悠,接着就是分開進行,可事實上一點動靜都沒。
難道是我想多了?嘗試無果後郝爽有些懷疑自己了:或許僅僅是到了既定時間他們自然就會出來?
幽井掬月倒是很有耐心,她以之前經歷過的任務舉例,表示掌門世界中的大多數任務都要或多或少的進行些推理,而且這個設定也得到了玩家的認可,大家都覺得比一直刷怪的模式有趣多了,所以遊戲策劃必然會從始至終的貫徹下去。
這時蕭業發來一封紙鶴傳書,詢問郝爽有沒有成功。蕭業曾下線休息了一會,不過早就回來了,沒跟來只因自己和郝爽的主線任務無關,怕會造成不必要的影響,所以一直在刷着馬賊和強盜。
郝爽回覆後沒過一會又收到了蕭業的傳書,這使得郝爽不禁回想起當時自己捨不得發送紙鶴傳書的情景。本來郝爽覺得蕭業的傳書內容是無關痛癢的,不過是有了點家底後不再那麼精打細算了,沒想到蕭業居然聲稱他想到了一個引蛇出洞的方法。
於是郝爽隻身來到離蒼墉城並不遠的地方,他也想不明白爲什麼蕭業一定要讓幽井掬月迴避,奈何蕭業一口咬定將原因說出來這個方法就不靈了。
難道蕭業是怕被三色蛇奴聽到?想到這裡郝爽也是醉了:看來自己對他的薰陶很有效果啊,但又覺得蕭業會不會有些入戲太深了……
然而當郝爽見到蕭業領着一羣人奔向這裡並指着自己大喊一聲,“他就是壕氣無雙”時終於明白了蕭業的方法,一句髒話便不由自主的噴了出來……