第17章 要組隊?

乾風想了想,自己還沒有組隊的經歷呢!聽別人說起來,到也挺不錯,也沒有什麼思想負擔,便爽快地點點頭:

“好啊!”

……

經過那位叫做“黃土”的玩家帶領,乾風來到了他們隊伍的集合點——當然,乾風是走着去的,而黃土是跑着帶路的……

隊伍還算比較默契吧,黃土一來,他們便站起身來,準備一齊出發。

乾風看到對方一付就要走的樣子,也沒有多想,也準備跨出安全線。

“等……等等,那個……還沒有把你加入隊伍啊!”

黃土已經氣喘吁吁,饒是如此,在乾風等人要出發的時候,卻依然注意到了這個細節。

確實,一開始乾風走得太急,黃土就算想到,卻因爲高速的運動沒有提出,現在總算停了下來,連忙喝住乾風——以前有的隊伍,就是因爲出發前忘記組隊而撲街的,說實話,這撲街還撲的很有技術,竟然是因爲殺怪時一位玩家發現自己沒有得到經驗,生性鹵莽的他立即大怒,覺得別人耍他,就對同伴大打出手,沒有防備之下竟然真給他刷刷幾刀砍死一個,不過主動攻擊得到的紅名和同組人一齊進入防備狀態讓另外幾個玩家眼放綠光,直接撲了上去,甚至忘了旁邊的小怪……

於是,這夥人都光榮撲街了……

這確實也不能怪他們,紅名本身殺死就不掉聲望,而且暴率很高,再加上防禦反擊狀態的暴率加成確實讓暴率增長到了一個新的高度,這樣的誘惑下,又是幾個羣毆一個,也只有鮮少人可以忍得住吧……

所以,在看到論壇上關於這個的帖子後,只要是稍微有一些警覺心的隊長都會在出發前仔細檢查組隊面版,在認真確定無恙之後纔會放心出發——雖然說性格那麼暴躁的人確實是世所罕見,不過組隊玩家千千萬,誰也不能保證自己的隊友裡就沒有這種“極品貨色”。

黃土也一樣,他和他其他三位隊友已經組過多次,就算是忘記組隊也不會有什麼嚴重後果,不過乾風就不同了,黃土並不瞭解他,只知道他的敏捷非常高——這種人是最可怕的,雖說因爲敏捷高的原因,攻擊力一定不強,不過若是結下仇怨,日後可得日日提心吊膽、擔心害怕,就怕什麼關鍵時候給你來陰一刀,打雖然不一定打不過,不過追定然是追不過的,只要對方心存逃意,也就拿他沒有辦法。

因此,黃土這次格外謹慎——他在以前的遊戲裡可是嘗過被刺客盯上的滋味,也沒有那個癖好去再嘗一次……

“哦……是我忘了……不好意思。”

乾風有點尷尬,畢竟這種重要的事情都忘記,稍微有一種對不起別人的感覺。

“沒事沒事,我這就給你發申請,注意接受!”

與乾風的心情不同,黃土卻是暗暗鬆了一口氣,從這陣對話看得出來乾風是一個好脾氣的人,這樣的話,以後相處也容易些。

“叮咚!玩家‘黃土’向你發出申請,邀請你進入他的隊伍,是否接受?”

“接受!”

乾風選擇了接受選項,同時在組隊面版中屏蔽掉了自己的等級顯示。

“好了,走吧!”

聽到組隊成功的系統聲音,黃土纔算是完全放下了心,伸手一招其他三位夥伴,走出了新手村,順手又打開了組隊面版——作爲隊長,必須瞭解一下隊員才行,至少,連姓名都不知道的話,那可是比較難堪的……

“咦?”

看到組隊面版上乾風等級顯示那裡貼着四個大字——“等級隱藏”,疑惑了一下,問:

“乾風你多少級了?爲什麼要隱藏?”

黃土也只是隨口一問而已,畢竟也有些玩家就是比較喜歡裝神秘,反正乾風的敏捷很高,等級肯定不會低,黃土也不需要擔心他會拖後腿。

乾風爲了和隊伍中其他人保持一致速度,走得很慢,當然是相對於他來說很慢,對別的玩家來說,也就是正常行走的速度了。

在這裡就不得不說明一點了:以前提到過,在《幸運》中,屬性點就相當於玩家所擁有的能力,而且是能力上限,真實發揮的實力,並不一定就是這個數值,比如在倉促防禦時,使用出來的能力就會低於這個數值,這也是爲什麼黃土怕敏捷高的玩家的原因。

另外,玩家自己也是可以選擇發揮能力的多少的,就像現實中調整走路速度一樣自然,別人也看不出什麼。

先前之所以在黃土面前走的那麼快,也只是想要戲弄一下他罷了。

另外,《幸運》既然高度擬真,就不會留下什麼破綻,在走路狀態下,是不可能達到“全速”的,要想將全部的移動速度完全發揮出來,就只能跑步,換言之,顯示在屬性面版的移動速度,其實是跑步時的速度上限,而走路,也會有一個速度上限的,只是不知道是由於這是個隱藏屬性,還是由於這個上限並不固定的原因,並沒有在屬性欄上顯示出來。

“呃,那個……十級啦,黃土你想追上我,可得加油羅!”

黃土乍聽之下,差點沒被一棵松鼠大的石頭給絆了一跤,有點無奈地說:

“乾風,你就是想騙人也得打個草稿嘛,你那麼高的敏捷,說是九級我也就勉勉強強相信了……可是,十級?到了十級,可能沒有人不會去城市吧,再說據說第一個到達城市的玩家,是有系統公告和獎勵的,既然現在沒有聽到公告,就表示沒有人到達城市,既然這樣的話,如果你到了十級,怎麼會不去城市領取獎勵,還可以被系統公告!”

黃土打趣道,說實話,儘管乾風移動速度快,不過黃土也不認爲對方等級會比他高,畢竟他自己還沒有加過敏捷,並不清楚一點敏捷可以增加多少的移動速度,再加上他自認爲高手,也不相信在新手村隨便拉過來一個玩家就比他厲害,因此只把乾風的回答當作笑話,就算乾風真的說是九級,他也不會相信的。

黃土說完,還有些意猶未盡的感覺,便又神秘兮兮地說道:

“再說了,據小道消息,到達十級以後,如果不轉職,就無法獲得經驗,如果你真的是十級,怎麼還會跟我們出來練級呢?畢竟已經無法獲得經驗了。”

乾風心中暗自佩服,這黃土可能也是個有背景的人,畢竟“世家”集團說明《幸運》的地方只有《幸運星》,而《幸運星》上並沒有這條信息,那就是說,黃土得知這個消息的渠道,一定不會是正常渠道。

聊完這段,這支小隊也陷入了沉默之中,畢竟他們跟乾風也不是很熟,找話題也不是一件容易的事。

“對了,我們這是要去哪裡?”

乾風剛纔看了看組隊面版,這幾個人應該都是現實中認識的,因爲除了“黃土”外,另外三個人分別叫做“黃沙”、“黃粉”以及“黃粒”,移動速度都不是很快,等級也都只是五級而已,連同黃土,四個五級的玩家,要去哪裡練級呢?

“我們都是五級,但是有五個人,可以去嘗試一下挑戰六級怪物‘魔化雛雞’,不過既然有等級差距,我們也不求越級殺怪練級,能暴點不錯的裝備就好,乾風你認爲怎麼樣?”

這四人小隊顯然是以黃土爲主的,跟乾風對話的都是黃土,而其他三人卻從始至終沒有說過一句話。

“好啊!”

乾風點點頭,自然是欣然答應,在論壇上看別人評論越級殺怪的帖子,將越級殺怪無限誇大,說得難度好似驚天地泣鬼神一般——至少乾風認爲他們是在誇大——不過他可從來沒有看過別人越級殺怪,也想近距離觀察觀察。

在初見黃土時,一直在練習洞察術的乾風早已觀看過他的屬性,雖然說屬性點在乾風的眼中過於弱小,不過令他驚奇的是,黃土也是擁有“天賦技能”的!

在新手村,爲了練習洞察術,乾風可謂是一刻不停地使用,由於是晚上,需要洞察術的照明光芒,不能對天空空放,於是就只有瞄準那些玩家,不過洞察術不愧是幸運女神傳授的技能,不但不屬於攻擊性技能,而且釋放後目標竟然不能發現,這也更一步鼓勵了乾風練習洞察術。

但是,就算是一直使用洞察術,乾風也沒能發現任何一個玩家擁有什麼“天賦技能”,搞的乾風都有些懷疑洞察術到底能不能洞察出玩家的技能了。

不過,在看完黃土的屬性之後,乾風也就釋然了,大概是“天賦技能”比較稀有吧,總之洞察術是可以洞察出玩家技能的。

知道以後,乾風更是信心大增,見又沒有了什麼話題,便再次依次施展起“洞察術”、“祈運術”和“採集術”來,同時朝前面空揮出刺擊——在新手村時由於玩家密度太大,根本無法練習“刺擊”,不過在村外就不一樣了,雖說還是有很多練級的玩家,不過相比於新手村來說還是稀疏太多,已經足夠使用“刺擊”所需的空間了。

不過在黃土四人眼中,乾風的動作就是無比古怪了,因爲“洞察術”那氾濫彩色光芒、絢麗無比的特效只有發動者纔可以看見,“採集術”沒有絲毫特效,“刺擊”那一陣金光爆發的特效只有擊中目標才能看見,而“祈運術”的特效嘛……就是腳下盪漾出一片小範圍的彩光。

所以,在乾風的四位隊友眼中,乾風是時而弄一道不知什麼用的光環出來,時而立定空刺一記,然後小跑着追上來,過了一會,又是一道彩色光環……周而復始。

不過他們也是心裡暗驚:乾風的彩色光環到底有什麼用他們不知道,不過可以肯定地是,這絕對是天賦技能沒有錯……而擁有天賦技能的,哪怕只是運氣好,也絕不是容易對付的人物。

過了會,黃土實在忍不住了,把聊天頻道切換爲組隊對話,問道:

“乾風你在幹什麼?老用技能不費藍麼?空刺又是幹什麼?”

乾風笑笑,自然不能說真話,不過半真半假還是沒有問題的,小跑地追上黃土四人,打開組隊頻道,像是怕別人聽到一般,小心翼翼地說:

“你別告訴別人——這可是我的天賦技能!”

“恩恩,我知道地。”

黃土猛點頭,自己的天賦技能,也絕不能輕易告訴別人,換位思考一下,他自以爲也瞭解乾風的心情,想到對方居然願意告訴自己,不禁有些感嘆自己的人格魅力,一時間陷入飄飄然中……

乾風看到黃土這付樣子不由暗笑,果然書看多了還是有好處的,特別是那些心理學的書,在與別人交際上就可以輕易處於主動權。

“我這個天賦技能啊,前期不怎麼樣,不過按照現狀分析,到了後期一定無比強大。”

“哦哦。”

黃土表示瞭解,不光天賦技能,哪一個技能不是這樣呢?

“那你又是在幹什麼呢?”

黃土聽乾風說道這裡,心中已經隱隱知道了乾風的目的,不過那種事情連自己都沒有條件,他不太相信乾風可以做到。

“所以我在練技能啊?看不出來麼?”

黃土一窒,差點被路邊三級小怪擊中,連忙刷刷幾刀解決掉,追上隊伍。

“乾風你的技能……用一次費多少藍?還有,有沒有冷卻?”

有沒有冷卻,這句話問得很專業,衆所周知,只要沒有在技能描述後方標註“無冷卻時間”五個字的技能,都是有冷卻時間的,但是,如果說冷卻時間小於一秒,系統自動無視,不會顯示在技能描述後方。

冷卻時間小於一秒,在練級時就可以發揮無比重要的效果,儘管消耗大了些,不過經驗提高的速度,也是無比快速的。

當然,在乾風這種“單條BOSS”的玩家眼裡,冷卻時間僅僅小於一秒是絕對不夠的,就像上次殺死九級白色BOSS棕熊王的時候,如果說刺擊沒有冷卻時間,最後肯定也不會那麼狼狽,差點同歸於盡。

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第二章到~

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