第45章 正賽第一戰

“第一戰的對手是……呃,沒什麼印象啊?”看了看擂臺對面的玩家,確實沒勾起乾風的什麼回憶。他之前看過介紹參與正賽的玩家隊伍列表,對於其中評價高的隊伍都有幾分印象,既然這些人不在其中,應該還是比較好對付的。當然畢竟是全服選出的前八百支隊伍之一,倒也不敢就因此太過小看。

“好像是東方系統一個叫做‘峨嵋派’的門派之中,最厲害的三十六個玩家結成的隊伍呢。”出乎乾風的意料,菱兒倒好像對這支隊伍十分清楚。

騎士扭頭一看,少女便是調出了一張圖片給乾風觀看,那張圖片是關於一支隊伍資料介紹的帖子的截圖,看了看其中隊伍人員圖片,果然就是他們對上的這個團隊沒錯。看起來少女雖然最近都在與風鈴她們遊玩,倒也是花時間做了不少情報工作。

“原來如此,峨嵋派嗎?”乾風點了點頭。與西方系統不同,東方系統由於有原作的存在,不同門派之間玩家人數的差異相當之大,而其中峨嵋派自然是毫無異議的第一大派。這三十六個玩家雖然未必是其中真正的最強,但能夠頂受這種名頭而沒有受到太大的質疑,應該也相差不會太大。

“一會開戰的時候跟緊我,防禦魔法儘量選羣體的放。”

“嗯。”

在陸向平的計劃之中,這場精英角逐是《幸運》一個階段的結束,也是另一個階段的開始,就表現在讓兩方系統的玩家儘量熟悉之上。事實上這個目的很好地達成了,在經過海選、預賽兩個階段之後,留存下來的八百支隊伍都對如何應對不同的玩家有了各自的方案。

乾風的二人隊伍自然也有這樣的一套方案。西方系統的玩家注重配合,默契之下幾乎無縫的防禦是其特點,再加上西方系統飛行能力的普及率並不高,使得他們幾乎從不選擇空戰,當然因爲對空的戰鬥技能不會缺少,即使對手選擇空戰,他們也不會因此屈居劣勢。因此,在面對西方系統玩家的時候,乾風隊伍的機動性就可以很好地被髮揮出來,菱兒待在十分安全的大後方爲騎士加持狀態以及恢復,而乾風則在正面強迫對方在遠處開戰,倘若對方敢於派遣人手突襲菱兒,那麼脫離團隊的情況下對上乾風也就是被秒殺的結果。

東方系統的玩家則大相迥異,飛行能力就算是勉強擦線獲取進入精英角逐資格的八十級玩家,也絕對算不上弱。再加上五件靈寶、兩口飛劍的額外輸出,使得玩家們傾向於狂風驟雨地發出攻擊。因而在對付他們的時候,原本最爲安全的菱兒就成了隊伍之中最爲危險的一環,那麼,跟在乾風后邊,保證各種狀態魔法及時釋放的同時,也能夠得到騎士的保護,這纔是最爲穩妥的方案。

系統:正賽第一場開始,祝您好運。

對面的玩家沒有上來攀談的意思,乾風自然也不會主動說些什麼,因此正賽開始被增加到五分鐘的戰前準備時間就這麼過去了。除此之外,整個擂臺也在同一個瞬間被一層彩色的魔法罩所覆蓋,防止餘波散出的同時,也隔絕了外界聲音的傳入,防止了外界聲音對比試的干擾。

風霜之劍!

寒光破滅雷!

碧靈針!

擡手將幾式威力最大的劍訣、法術打出,常用的炎爆、浪海二劍也同時飛斬而出,卻是對準了不同的目標。風礫劍以及大多靈寶被作爲底牌隱藏,如果在沒有意外的情況下,乾風十分希望以最爲單純的手段就贏下這幾場戰鬥,就算因此隱藏下來的靈寶威力並不都算大,且對方也定是做好了各種心理準備,但僅僅是手段未全出這本身,就足夠對之後的對手造成相當的壓力。

當然,這些攻擊都只是佯攻。雖然這幾下攻擊的傷害都不低,如若敵人小看也會吃不了兜着走,但畢竟東方系統的玩家人手一件防禦靈寶,就算是以乾風的屬性,也沒法依靠這幾下攻擊便一擊破防秒殺。

青玉璧在不久之前榮升九階靈寶,吞下最後一根紫雷絲後至今沒有迴應。雖然大概明白如果紫雷仙復生之後知道了這個一定跟他沒完,不過這種時候也顧不得那麼多了,能提升一分實力就是一分。而在青玉璧的最後進化過程中,陰陽速行幡就代替了青玉璧,佔據了這個靈寶位置。

如之前所說,千彩羽翼和御劍之術的飛行速度可以完美疊加,而這個速度幾乎已經達到了乾風可以掌控的極限戰鬥速度。倘若催動陰陽速行幡,的確可以使速度再次以肉眼可見的幅度攀升,可是這樣的後果就是乾風本人也完全無法預計他在下一刻將會出現在什麼位置,這樣的速度與其說是用來戰鬥,不如說只是單純用於逃命罷了。

但在這種戰鬥之中,這種超過限度的速度反而能夠發揮預想之外的作用。反正乾風的目的也只是擊殺敵方,至於到底擊殺的是哪一個,那是不必太過考慮的問題。縱然催動陰陽速行幡之後會使得速度過快,但畢竟對面玩家的陣型也是比較分散,大概把落點確定在人羣之中,倒尚是算不得太過困難。

亂花!

乾風毫無前兆突進的同時,菱兒也翻開身旁的微光之書,挑選了其中一張卡片釋放力量。這微光之書雖然身爲仙器,但主要強在其功能多樣,變化多端,單方面的能力實際上不算太過出色。這個名爲“亂花”的魔法,倒是有些類似冰霜傾城的幻術,能夠在指定位置飄落各色花瓣,創造若有若無的幻影,從而迷惑他人的視線,真正的攻防能力卻是絲毫也無。

破空斬!

無論是幻影的閃爍抑或陰陽速行幡,其賦予的高速對於這個技能來說都是絕配。在無法掌控的速度作用下,乾風近乎瞬移到了對方人羣中間,隨便瞄準一個最近的對象就是一劍斬了出去。龐大的速度被技能之力化爲攻擊力,頃刻間就將這名玩家身旁的防禦靈寶擊散靈氣,進而斬落本體。

“咻!咻!”

對方的反應也十分之快,雖然沒來得及挽救這位同伴的生命,但在同時,近百口飛劍從各個方向帶着各不相同的聲光效果劈斬而來,目標直指最中心的乾風。數量更多的靈寶則稍慢一步,而法術則是摻在兩者之間。東方系統最爲主要的三種攻擊手段一瞬間就形成了近乎牢籠的絕殺,誓要將乾風擊殺於瞬間。

當然,反應速度是一回事,能夠在近乎瞬間做出這種利落而整齊的行動,那就是另一回事了。對方這支隊伍在論壇上的評價不高,沒有受到乾風的關注,可後者卻確確實實地受到了前者的高度關注。畢竟乾風這種戰術也不是沒有在之前的預賽中動用過,這些玩家有了準備,這些應對方式便是在戰鬥之前就已然安排得當,此時自然不會驚慌。

詛咒之湖!

盾切!

稍微爲對方玩家的果斷而有些吃驚,但乾風反而是鬆了一口氣。如果三十五位玩家這個攻擊集火的對象是菱兒,那麼就算有些可惜這次的戰果並不太大,他也必須放棄這次突襲及時回防,屆時陷入密集的攻擊之中,再想斬殺對手就難得多了。但或許是對方太過相信他們的輸出能力,居然想直接借這個機會將乾風秒殺。這樣一來後者不必掛懷少女的安危,便能夠安心地擴大戰果了。

詛咒之湖吸收了一部分的傷害,盾切則是從密集攻擊之中開出了一條道路。神級職業逍遙騎士絲毫無損地從這個看起來攸關生死的包圍之中突圍而出,藉助陰陽速行幡以及腳下一口隨便挑來湊數的六階飛劍,再次以着難以想象的速度衝到了另一個位置。

“好,這次就是你了!”

破空斬!

相比於一些威力較大的技能,破空斬的冷卻時間可謂是極爲之短,畢竟這個技能的使用難度在於如何積攢出釋放時的高速度。託了這個特性的福,乾風倒不會像面對西方系統的對手一般難以連續使出高傷害的技能。

“嗤!”

第二個倒黴蛋的防禦靈寶同樣在幾乎一瞬間內就被擊散靈氣,黯淡地想要返回主人的身體之中。可惜乾風手中的碧靈劍更快一步,帶着驚人的餘勢直接斬下,將那靈寶的歸宿同樣是一分兩段,繼而這一人一寶便直接化光而去。

“咻!咻!”

“黔驢技窮了?只有這麼一招?”

也怪不得乾風如此認爲,在之前合擊失敗的情況之下,對方的玩家竟然在這一次也做出了完全相同的選擇,各式各樣的攻擊從四面八方襲擊而來。然而只要騎士能夠及時發現攻擊最爲薄弱的一個方向,直接憑藉盾切開路,那麼雖然這次因爲詛咒之湖沒有冷卻,說不得要吃下不少傷害,但片刻之後他就能夠發出下一波攻擊。至於那些損失的血量,菱兒自然會在第一時間補充回來。

盾切!

計劃十分順利,那看似極爲致命的包圍圈再次被乾風突破開來。法術當然大多沒有辦法繼續瞄向騎士,飛劍和靈寶倒是一個個都偏轉了方向,重新將目標定爲乾風。可陰陽速行幡的速度增幅確實是相當恐怖,即使腳下這口飛劍的初始飛行速度不比風礫劍,在這靈寶的增幅之下,恐怕也難有什麼其他的靈寶飛劍能夠追的上——

“叮!”

就在乾風自信滿滿的瞬間,一口深青色的飛劍卻從後方的飛劍羣之中迅速地排衆而出,在他幾乎沒反應過來的瞬間就已經追擊上來,一個斬擊正中背部。好在乾風身着火煅鎧甲,身上又加持了各種狀態,這一下倒不算很痛,掉不了多少血。

不過,這口飛劍似乎是附上了什麼詭異的劍訣。在被其斬中背後之後,一股棕色的氣息從劍尖之處蔓延開來,將乾風整個罩在其中。而幾乎就在同時,腳下的六階飛劍的光芒陡然之間便黯淡大半,不要說維持之前的速度,眼看便是搖搖欲墜。

這種時候便顯現出了生命之源的重要性。飄雪祭祀的反應只比乾風稍慢,便揮動手中法杖,憑空降下光芒,將這種不知名的負面狀態驅逐了去。而那飛劍同時恢復了原本的光芒,速度也開始平穩回升——

但這顯然是有些慢了。飛劍與靈寶的速度何其之快?只需要這麼一窒,後方的飛劍洪流便率先襲及。這不得不說是大出乾風預料,飛劍的傷害十分之高,十幾口也就罷了,後面這些飛劍的數量卻顯然不止這個數目,若是盡數吃下來還是相當危險的。那些峨嵋派的玩家大概是爲了能夠多御使一口飛劍進行攻擊,居然大半都是用飛行靈寶維持飛行狀態,因此空餘出來的飛劍數量就可想而知。

“這個時候就要感謝你了啊,御星天同志。”

千鈞一髮之際自然沒空說話,這個念頭也只是在腦中一閃而過。在乾風的及時操控之下,三件靈寶在瞬間被御使而出,各次釋放出了一道異色的光罩,將騎士守護其中。

陰陽速行幡!

憑藉着三件防禦靈寶,乾風雖然被幾十口飛劍擊中,真正對他造成的傷害倒也沒有幾下,接着故技重施,而這次運氣稍好,有兩名敵方玩家站的比較靠近,破空斬接上連續的幾個技能,直接將兩人斬殺。能夠成功化解這次危機,到真是虧了之前與御星天的戰鬥。反正要隱藏底牌,除了攜帶着突擊的陰陽速行幡,以及容納一口飛劍的黒鈺鐲以外,剩下的三個靈寶空位全被他用七階的防禦靈寶填了進去。

這三件防禦靈寶是之前在雷罰仙府之中翻出,品質算是十分不錯的,雖然還是無法抵擋這種程度的傷害而依次被擊散靈氣,但同時也承擔了絕大部分的傷害。就像之前所說,對於無法達到靈寶承受界限的攻擊,一件防禦靈寶與多件的差別不大。但在以一敵多的精英角逐中,這個界限倒是很容易就能夠被觸及,這麼一看,御星天等人身上的那套靈寶,或許就是專門爲精英角逐而準備的也說不定。

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