“菱兒,小心!”
天魔的速度比乾風要快,雖然肯定比不上攻擊的速度,但是八階飛劍就算追上也無力對同向而行的BOSS造成太大的干擾,大威力法術來不及釋放,十階靈寶和唯一的聖器又沒有足夠的牽制能力。乾風只能在釋放冰塵暴與熔焰雨拖延時間的同時,御起風礫劍儘快回趕。
如果天魔還離得近,騎士職業通用技能“嘲諷”還能稍微奏效,當然哪怕是熟練度到了神級,這種技能對於天魔來說恐怕也沒法起到一個瞬間之外的效果,然而只要稍微一緩,其他嘲諷類的技能都能夠來得及釋放,從而爭取到一段相當的時間。倘若換成是普通團隊,騎士、盾戰士這種前排職業是需要依靠走位和精準攻擊等技巧來吸引高階BOSS那不按公式計算的仇恨,類似嘲諷一類強制攻擊技能,則是在失誤或者無論如何拉不住的時候,用來挽救局勢的寶貴技能,無論如何不可能一次性全部釋放,但是乾風本來只需要爭取片刻時間,倒是沒有這種顧慮。
可是就在乾風剛纔短暫的一愣之間,天魔憑藉着玩家無法比擬的移動速度,就已經飛出了嘲諷的作用範圍。本來騎士不屬於遠程職業,哪怕是神階變職,在同階的職業之中一樣會體現出這個特點,就算是嘲諷這種並不需要近身釋放的技能,其作用範圍實在也談不上大。
“嗯。”
雖然這個突然的局勢確實有點糟糕,不過祭祀少女還是在百忙之中迴應了乾風一聲。曙光之書的書頁劇烈翻動,並沒有特地停留在某一頁之上,而是在翻過的同時,將所需的咒文從記載的頁數上直接甩出。這些咒文浸入空氣之後化爲了朦朧的煙霧,與各種屬性的元素精靈連接在一起,便形成了形態不同的護罩。
互相之間不計算公共冷卻的技能,理論上是可以在完全相同的某一個時刻一併釋放,然而系統本身當然不可能給玩家提供這種功能,因此對於這種技能,彼此之間釋放的間隔,就完全取決於釋放者的反應能力。一般來講,技能列表越多,不共享公共冷卻的技能自然就越多,而要將這種優勢發揮到極限,便需要菱兒此時展示出來的這種反應能力和記憶能力——這與之前的“連續治療”,大致是有着相同的原理。
雖然乾風爲菱兒有這種技術感到一陣莫名的得意,不過現在並不是能夠在意這種事的場合,他只是盡力催使風礫劍和背後的千彩羽翼,希望能夠早哪怕半秒鐘將天魔納入自己的技能作用範圍。祭祀本身幾乎沒有太多能夠爲自身加持的技能,而就算是那僅有的幾種,其效果都並不十分明顯,這一點就算是神階的變職也沒有多少改善。落雪對付普通的魔獸自然無往不利,可畢竟是羣體攻擊魔法,用來阻攔天魔的腳步就實在發揮不了多大的作用。菱兒選擇使用曙光之書附帶的技能幻化護罩進行抵擋,可以說是當下最爲正確的決定,這一點總算是能讓乾風稍微放下一些擔心。
的確,至少是極大多數的護罩,都沒有辦法對天魔釋放出的鎖定遠程攻擊起到作用,不過爲了不令乾風及時作出阻攔的動作,天魔之前擺出一副全力攻擊騎士的模樣,凝聚出來的大錘自然都以其作爲目標攻擊,不會出現在乾風的身後。就算是天魔,好像也沒辦法臨時將那些大錘收回而後重新凝聚,因此如今的菱兒面對的僅僅是天魔本體罷了,作爲結果,曙光之書佈置出來的護罩倒是都能夠起到應有的效果。
“啪!啪!”
然而這也不是什麼太令人樂觀的聲音。在天魔的極速飛行之下,無論是煙霧、牆壁還是什麼其他形態的壁障,都彷彿塑料一般,在發出清脆的崩毀聲之後消散於無形,很難說起到了多麼大的阻攔效果。從菱兒提供的第一視角視頻看去,天魔每在穿透一層護罩之前,都會在手中凝聚出細微的黑色光芒,先其一步與護罩接觸。大多數護罩被這道光芒一碰即碎,甚至根本就沒能接觸到天魔的本體。
這是這位大BOSS之前從未展露過的技能,如果不是隨着時間流逝而掌握,就是爲了類似的時機而一直捏在手中不放。明明已經認知到了對手的智能程度,可是由於根本不知道對方保留下手段的特性與能力,因此幾乎無法做出任何適當的先手準備,這就是底牌的作用了。沒想到會在這種情況下加深了對這種事情的理解,乾風作出苦笑狀,卻沒空當真笑出聲來。
就算包括乾風本人在內,或許菱兒對於逍遙騎士的瞭解程度也能夠排在第一。少女十分清楚,只要那些數以十計的護罩能夠稍微延遲天魔哪怕一秒鐘,乾風就能夠及時趕到,並且將這次的危機化爲無形。然而在天魔新展露出的技能之下,這個計算算是徹底流產,少女就不得不思考其他方法。
如果在這種情況下的對象不是自己,那麼,無論是治療還是加持,拖下短短的數秒鐘簡直是輕而易舉。如果這件事情能夠預先得知,空出一定的吟唱時間,那麼能夠選擇的手段就更加廣闊。不過之所以危機能夠稱之爲危機,就是所有“好的‘如果’”都沒有發生。在這種情況之下,菱兒絕大多數的技能都沒有任何用武之地,既然連續釋放護罩也沒有任何作用,少女就當機立斷地將從曙光之書中擇出的技能由防禦類更改爲加持類——雖然祭祀自身缺乏能夠對本人作用的魔法,可當使用裝備附帶的技能時,自然就不會受到這種限制了。
菱兒能夠採取的手段很少,因此纔不必耗費太多時間便能夠做出抉擇。但是對於乾風來說就並非如此——幾乎可以用冗長來形容的技能列表,在給予騎士極大的選擇範圍的同時,也增加了同樣程度的選擇難度。作爲爲數不多的遠程技能,嘲諷在此時無法對天魔奏效,可這就代表着乾風完全無法對天魔進行干涉麼?或許沒有辦法的原因只是沒有想到辦法而已——除此之外,就算不對天魔直接進行干涉,這種情況的破解方法或許也……
多虧直線的飛行幾乎已經成爲本能,乾風的大腦得以在這個並不算漫長的飛行過程之中充分運轉。看似菱兒及時的反應還能夠爲她——或者說乾風——爭取到一絲時間,可騎士卻知道這個可能性在天魔拿出那破解護罩的技能時,就基本已經消失不見。作爲聖器,就算乾風沒有仔細看過,也能肯定曙光之書之中記載的都是相當不錯的加持類魔法。然而幾乎所有高階的加持類魔法,都是按照百分比對對象進行加成,當作用對象是本身就以防禦爲短板之一的祭祀之時,這類技能到底能夠起到多大的作用,實在是難以令人報以期待。
就是這麼短短的一瞬間,乾風消耗的精力卻絕對不比取得萬象劍之後與天魔酣戰的整個過程所消耗的少上多少。不過,只要能夠達到期望的目標,這種睡一覺就能回覆過來的東西實在不具有什麼價值上的可比性。
關上適才一直在瀏覽的技能欄,乾風轉而打開物品欄,從其中專門在戰鬥前整理出來的一個角落之中,取出了一瓶湛藍色的藥劑。這瓶藥劑雖然珍稀度極爲之高,作爲一次性使用的物品,倘若拿出去拍賣絕不會遜色於最爲極品的暗金裝備,然而這些念頭在乾風腦中只是轉了一次,就立馬被對菱兒的擔心壓下。
乾風毫不猶豫地將這瓶藥劑一口灌下。作爲狀態藥劑,大凡是屬性越好,與其他增幅物品的共存難度就越高。作爲結果,一直對他起着增幅作用的“紅月十七”藥劑組,在增幅物品優先級判定之下,在同一個瞬間就失去了效果。雖然莫名感覺稍微有點對不起起死回生,不過倘若爲了保持藥劑效果直到最大時限從而導致錯失戰機,恐怕又是對藥劑師在另一種意義上的不尊重。
確認視野另一側、剛纔與物品欄同時打開的狀態欄末端出現了一個新的狀態圖標之後,乾風才總算是鬆了一口氣,將注意力轉移到了前方與他距離越拉越大的天魔,以及祭祀少女的身上。就算是有這瓶藥劑的作用,嘲諷的範圍也不可能夠上飛行速度比他快的天魔,那麼自然就需要挑選作用範圍更加廣闊的技能。由於可供思考的時間實在談不上多,誰也不敢說這就是最爲正確的思考方向,不過到底是不是好貓最後還是得看老鼠的下場,倘若結果相同,方法的最好與否,事實上並沒有多麼重要。
說起來繁瑣,可無論是視窗的開閉,抑或是物品的使用,對於乾風這種程度的玩家來說幾乎都不需要耗費一個瞬間之外的時間。唯一可能會浪費掉不少時間的物品挑選過程,虧得乾風謹慎的性格,在戰前做好了足夠的準備,也一樣被縮短到了極致。
饒是如此,在他做完這些事先的準備之時,天魔與菱兒之間的距離也已經不足十米。這位BOSS本來體型就算是比較大,這個距離已經算是接近攻擊範圍了。
“唰!”
明明這麼遠應該聽不見,但是乾風看到天魔雙爪揮出的時候,腦中卻莫名地浮現出這麼一聲劃破空氣的巨響。在這種狀況之下,菱兒沒有辦法做出比較有效的應對行動,以祭祀的飛行魔法來說,閃避什麼的同樣不在考慮範圍之內,因此少女做出的反應就是將剛剛獲得不久的神器法杖置於身前最爲正確的地方。
“格擋”,這並不是什麼技能,而是一種類似於走位的遊戲技巧。《幸運》在攻擊傷害與攻擊部位的判定上還是較爲嚴格的,同樣的攻擊打到要害、裸露部位或者盔甲覆蓋部位,造成的傷害相差是比較多的。作爲這個判定之中一個方向的極端,倘若用武器與即將受到的攻擊觸碰,取決於雙方的屬性與攻擊的類型,最高甚至能達到十成十的傷害豁免,事實上這就是乾風面對天魔攻擊之時所使用的應對方法。當然,對於其他BOSS來說可能只是爲了減少傷害所使用的技巧,面對天魔之時,卻有了一個更加重要的使用目的。
“砰!”
雖然是遠程職業,而且還是最受不得近戰的生命之源,可菱兒的格擋技巧並不太低這一點,在這一次短暫的交手之中顯露無遺。伴隨着第二聲乾風腦中擅自杜撰的聲音,祭祀長杖將天魔的雙爪都精準地格擋了下來——之所以能夠做到這一點,或許需要感謝在此之前乾風還覺得相當好笑的、這跟法杖的誇張長度。
就算是成功格擋,畢竟傷害的削減比例還是要看雙方的屬性。在乾風的隊伍視窗之中,菱兒的生命在這明明抵擋下來的一擊之下就直接掉落了多達三分之一的長度,好在少女沒有在這種時候吝嗇藥劑,之前就已經喝下的宗師級藥劑“天有十日”在下一瞬間就起到了恢復的效果,將被削去的生命帶回來可觀的一截。菱兒對自己擁有的資源瞭解得十分透徹,由於知道最有利的恢復手段是按照數值恢復的天有十日,因此適才加持的都是增加防禦的狀態技能,而非是增加生命。
神器長杖在這一擊之下險些把持不穩,衝擊力以及盪漾開來的衝擊波也使得菱兒被迫退後了幾步。天魔之力沾附在神器上並逐漸擴散開,放在以往第一要務應當是將其驅除,但是對現在來說,只要沒有第一時間落入時間減速,就是毫無疑問的大成功。少女調整姿態,再次將法杖轉回身前。
這樣勉強的格擋,基於屬性上的劣勢,無論如何這第二次也應該是最後一次了。就算菱兒還能夠把握平衡不讓法杖脫手,重新將法杖舉回身前的難度卻實在太高太高。而按照第一次交擊的傷害進行估算,格擋不住與死亡恐怕是一對同義詞——不過此時快馬加鞭的乾風,總算已經趕到了預想之中的位置。