第132章 幻幽絕徑(上)

說是出乎意料,事實上倒也算是理所當然。天魔分身數十,每一個分身可都代表着相應比例的生命值,而以其中七個分身作爲代價所凝聚出來的這杆長槍,就等於說是以天魔近十分之一的生命所換取來的攻擊。哪怕對象是乾風這個剩下玩家中最爲棘手的對象,以百分之十的生命換取一次沒辦法破掉聖器之光的攻擊,毫無疑問也是極不划算的——換句話說,天魔原本就沒有打算要給乾風帶去多大的傷害,只是以這部分的生命值作爲代價,將這位能夠在近戰中幾乎將他的所有攻擊盡數抵擋下來的逍遙騎士給徹底驅逐離戰場。

脫離了乾風之後,破羽幾人的攻擊能力倒不會受到太大的影響,防禦上來說卻完全就是被動挨打了。天魔化作數十個分身之後,儘管生命按照相應的比例分離,其力量卻並非如此。那天魔分身的攻擊傷害固然是比不上本體,卻也不會差得十分遠。這些天魔分身儘可能地貼近菱兒四人,每隻都手持長槍不顧閃避地猛力攻擊。沒辦法近身的其他分身則是將手中長槍擲出,從同伴的空隙之中穿入,對聖器之光造成消耗,而後再凝聚成新的長槍。這般攻擊強度,是比天魔未分身之前要高得多的。

由於這個原因,破羽等人的聖器之光被飛速消耗,甚至比乾風都要快得多。照這樣下去,不要說什麼十分鐘,恐怕再撐不過個四五分鐘,四人的防禦之光就要一齊黯淡,落入與御星天、蕭晉等人相同的結局之中。

但情況也並非是一面倒的糟糕,作爲引發這個戰局突變的天魔,事實上怎麼也算不上是佔盡了上風。天魔分身的防禦能力在分身之際,較之本體一樣受到了相當的削弱,再加上此時緊貼着菱兒四人發出攻擊,哪怕是後者閉着眼睛發出來的攻擊,也絕對不會有打偏的可能。在這種狀況之下,天魔分身的生命同樣掉落得相當之快,如果要做個確切的比較的話,是比之前除開炎燭之外的九位聖器持有者都在場的時候,那生命流逝速度還要來得快,照這種速度,哪怕是以天魔之血厚,也一樣撐不了太久。

原本還比較穩定的戰局,不過在區區十數秒之中就風雲變幻,衍化成了最爲關鍵的換命局面,實在是出乎所有人的意料。天魔既然不惜生命飛速消耗也如此決絕地引發這種變幻,恐怕即便乾風得以從目前的束縛中脫身,也沒有辦法將這種激化的局面平靜下來。倘若照此發展下去,無論是勝是敗,最多也不過是十幾分鍾之內的事情了。

即便這麼說,乾風能否儘快從這巨型長槍造成的困境之中脫身,依舊是相當關鍵的問題。天魔分身的生命雖然與聖器之光一同消減,論速度卻顯然是後者要快得多。如若乾風在菱兒四人被鎮封之後才得以脫身,天魔的生命值固然剩不了太多,可至少還會留下約莫一二成。在失去了菱兒的加持魔法之後,騎士是沒辦法像之前一般完全格擋下天魔攻擊的,而就算憑藉聖器之光硬撐,僅憑乾風一人也沒辦法在防禦之光黯淡前削減天魔這個程度的生命。

“沒辦法出來嗎?”

“我在試,不過估計很難。”

乾風簡略地回答了一句,便繼續高速瀏覽起了萬象劍的技能欄。他身處聖器之光的庇護下,雖然因爲那股強大的衝擊力完全沒辦法移動,卻對技能的釋放沒有半分阻礙。話雖如此,無論乾風怎麼對正前方的這杆巨槍放出攻擊,都一如石沉大海,沒辦法令其稍微動搖,更不要提能夠掙脫這個束縛的狀態了。騎士實際對萬象劍附帶着什麼能夠打破這個狀態的技能也不抱什麼期待,只是目前根本沒有其他的辦法,只能盡人事聽天命。

“……我知道了,交給我吧。”

“誒?你有辦法?”

冰霜傾城居然這麼斷言,不由是讓乾風一愣,以致驚咦出聲。魅惑幻師作爲幻術師這種稀少職業的神階變職,確實有着許許多多奇奇怪怪的特殊手段,不過在這個場合之下,哪怕是專精輔助的菱兒都沒有任何辦法,冰霜傾城卻表示能夠解決,而且言中還存着相當的信心,難免是讓乾風十分詫異。

“要用那個了嗎?”

“也沒有其他辦法了,不用就是全滅,用了反而還有一線生機,而且——”

“好好好,你用吧,我也沒打算說贏你。”

“……”

乾風默默地聽着華夏狂人與冰霜傾城的對話,在心中稍微嘆了一口氣。兩人雖然沒有明言到底要做些什麼,可是憑藉他的遊戲經歷,怎麼也能夠猜一個八九不離十。

《幸運》作爲全息虛擬遊戲,除了一些便於玩家遊戲的系統面板之外,與現實幾乎沒有太大的區別,因此能夠給予玩家平面遊戲所無法帶來的歡樂。但換個角度來說,在遊戲之中發生一些悲傷的事情時,對玩家的觸動,也絕非其他類型的遊戲可以相比——哪怕這些事情確實不是真實發生的。

華夏狂人與冰霜傾城的關係並不一般,儘管兩人在衆人面前不會明顯地表露出來,不過彼此都不是什麼生人,這種事情倒並不算什麼秘密。因此乾風一聽華夏狂人的語氣,就明白冰霜傾城到底要動用怎麼樣的一種技能,再加上這位冰火閣的副閣主語中本來就有着相當明顯的提示,騎士就能夠確定自己的猜測基本不會有什麼差錯。

無敵技能。作爲遊戲中最爲強大的技能類型之一,這類技能通常能夠對戰局做出徹底逆轉之程度的巨大變化。然而作爲代價,這類技能的代價通常十分之大,遠超其他類型技能所需要的代價,死亡掉級之類根本就是稀鬆平常——並非說是“使用完後會死亡掉級”十分平常,而是到了“使用完後不死亡掉級”就極爲反常的地步。

在封印之島上死亡,當然算是相當糟糕的狀況。掉落那一兩級的經驗倒還是其次,其對這最終一戰獎勵的影響纔是關鍵。雖然基本已經確定,就算在天魔受封之前死亡離島,獎勵也不會被完全剝奪,不過對於在這種難度的任務之中留存到最後的玩家,如果不附加上什麼特殊的高階獎勵,那實在是說不過去。除此之外,大概是出於人以羣分的理論,乾風等人都在以着比較投入的心態玩着這款遊戲,儘管遊戲之中的死亡對於現實沒有半分干涉,他們依舊會爲作爲好友的冰霜傾城的死亡而感到悲傷,這種沒有任何物質上利益得失的理由,卻也是華夏狂人以及乾風如今懷抱着這種複雜心情的重要原因之一。

不過就算懷抱着這種複雜的心情,就跟華夏狂人所說的一樣,他們完全沒有理由來阻止冰霜傾城這麼做——一如菱兒之前嘗試使用“無盡聖光”之時一般無二。

“……散落在無盡大地上的繽紛精靈……”

通常來說,無敵技能都是作用在施法者自身身上,無論是乾風的縱橫逍遙、反射,還是破羽與華夏狂人等人的無敵技能,都是在這個範疇之中。不過確實也有一些無敵技能能夠施加在他人甚至是團隊身上,當然儘管釋放的目標可選度高了許多,可無敵技能除了無敵狀態之外,通常還會附加增加屬性或是其他類似的的效果,因而倒也無法僅憑這個就斷定團體性技能就一定來得珍貴,不過其稀有度較高卻是不爭的事實。

菱兒的無盡聖光,便是團體性無敵技能的代表之一,而其籠罩範圍之廣及無敵之外對受術者的屬性增益之高,都標示着這個禁咒的價值之高,至少遠遠比乾風的縱橫逍遙來的出色。畢竟是生命之源的神階變職,在那職業技能樹的末端,存在着這種級別的禁咒倒也不是什麼說不過去的事情。幻術師在輔助技能上自然不會比祭祀更加精通,但是這種稀有的職業類型通常有着一些稀少的技能,有着能夠對他人作用的無敵技能倒也並不奇怪,就是不知道到底是怎樣的作用,才能將乾風從這種束縛之中脫離出來。

“……以異幻之力通虛術之橋!幻幽絕徑!”

不超過十秒鐘的吟唱,冰霜傾城便將這個禁咒的咒面喝破,釋放出了無敵技能。這個吟唱時間對禁咒而言已經算是相當短的了。可畢竟魅惑幻師在吟唱咒語的同時沒有辦法釋放其他技能,如果需要吟唱個一分鐘以上,以之爲代價將乾風救出的價值就不算太高了。

隨着禁咒的釋放,各系元素精靈在冰霜傾城身周圍攏,形成了一圈顏色隨時變換、顯得十分朦朧的幻術光環,這些元素精靈雖然論量是極爲之多的,對天魔分身或是幾位隊友卻根本沒有造成任何實際意義上的干擾,這也是幻術的奇異特質之一。不同屬性的元素按照特定的結構拼合在一起,能夠結成超乎物質地直接干擾意識界面的幻術之力,這就是幻術師獨有的力量。

然而這一回,冰霜傾城的幻術光芒卻並沒有嘗試對天魔作用。色彩繽紛的光環稍作變形,便化作了一道橋樑的樣式,只是一個瞬間就從冰霜傾城前方探伸到了乾風身前。對後者而言這只不過是一個眨眼的事情,哪怕是天魔最爲極限的攻擊速度,或者是鎮封蕭晉時那杆長槍的飛行速度,都比不上這橋樑的延伸速度,這着實是讓騎士吃了一驚,一瞬間還懷疑自己是否有些眼花。

不過這橋樑可是冰霜傾城用命交換而來,也容不得乾風再發什麼愣。騎士嘗試地走上這架橋樑,可當他剛剛嘗試邁出右腳,才記起如今自己被巨型長槍的衝擊力完全拘束,根本就沒辦法移動分毫。

——理應是這個樣子纔對,然而事實卻並非如此。騎士之前就連一寸也沒有辦法邁動的右腳,竟然在此時順着心意得以輕鬆向前邁進,只是兩步就穩站在了那座幻術橋樑之上。這實在有些莫名其妙,不過仔細一想,這或者就是無敵禁咒的力量所在了。

而就在乾風腳步落定的瞬間,視野中風雲變幻,就彷彿以着之前橋樑延伸那種不可思議的速度,再次只消耗了一個眨眼的時間,便將乾風帶到了冰霜傾城的旁邊。魅惑幻師笑着衝他點了點頭,身旁的幻術光芒卻已經不知何時轉化成了陰森的黑色,仍然將其包裹在內。

“謝謝了。”

“不客氣,只是死一次罷了,能打贏天魔就超值了。”

乾風展開了狀態欄,一個新的圖標已經在最末端形成,雖然馬上就被菱兒補充上來的各種狀態魔法堆到了一個不起眼的位置,但是騎士已經有着足夠的時間來接受這個狀態的作用。

無敵技能雖然大凡都是“無敵”這個效果,可事實上技能的描述卻反而大多並不相同。乾風的縱橫逍遙、破羽的無敵技能以及蕭晉的無敵禁咒,好像都只是進入無敵狀態這種描述——當然經過驗證,所謂的“無敵狀態”,也只不過是在防禦上得到了極大增益的狀態罷了,並非真正的無敵——菱兒的無盡聖光則是以一秒恢復十次、每次恢復到滿值的高頻率恢復,作爲無敵的等義詞。僅僅是描述不同,或者在以前所有玩家都將這看作同一種意義的技能效果,不過在知道無敵狀態並不能夠真正地無敵之後,這些描述不同的效果就浮現出了各自獨有的意義。

作爲魅惑幻師的無敵技能,禁咒“幻幽絕徑”一樣有着自己獨有的特色。這個禁咒能夠允許受術者和施術者在技能持續範圍內任意次數次瞬移到對方身邊,或是交換雙方的位置,這想必就是之前冰霜傾城將乾風從那束縛狀態之中救出的憑藉。然而倘若單單如此,這個技能是沒有辦法被列入“無敵技能”的範疇之中的。

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寫完忘記上傳了!實在非常抱歉!

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