櫻花從那一天以後沒再給韓寧發過信息,也沒有再找過他。韓寧也忘了櫻花,因爲勢力戰就要開啓,這一星期就忙這件事了,用焦頭爛額來形容一點不爲過。除了要帶勢力成員練級,還要和張碩等人一起研究要如何應對勢力戰,畢竟現在的敵人不是兩個,而是三個。值得慶幸的是,在勢力戰正是開始前,在勢力成員的不斷努力下,勢力等級提升到三級,又充實進來不少有實力的玩家。
除了守着店鋪的勢力成員,所有成員都進入陣營戰。陣營戰場是一個獨立的大場景,各個陣營都有自己的陣營基地。神佑復生是單獨的一個陣營,所以這個陣營的老大理所應當的就是韓寧。
韓寧出現在陣營基地,揮手和勢力成員揮手示意。獨立陣營的事情已經告知所有勢力成員,意外的是沒有人覺得面對很多敵人有什麼可怕的,反而躍躍欲試,反而是幾個核心成員鬱悶起來。
韓寧打開陣營基地信息瀏覽,顯示這個陣營人數爲245人,全部爲勢力成員。根據打探消息的成員回報,這次進入陣營戰的三大陣營人數都不少,都是一些大勢力。神族陣營3w,魔族5w,生靈族4w,總數達到12w。
因爲陣營戰暫時限定在二級以上的勢力參加,所以人數進來的不算多,但可以肯定都是有些實力的。面對十幾萬的敵人,神佑的最大優勢是沒人知道有這樣一個獨立的勢力存在,也算是暗中的一股勢力。
陣營戰分兩種模式,任務和刷怪。任務分單人和多人任務,刺探、投毒、巡邏應有盡有,供不同喜好的玩家去選擇;陣營戰場有一處公共區域,會刷新外邊見不到的怪,掉落和經驗會很高,如果碰見其他陣營的玩家,免不了會捉對廝殺。陣營戰場的死亡懲罰和外邊不一樣,不存在紅名,但會掉落裝備,從身上最好的裝備掉起。
韓寧點開勢力兌換系統,裡面詳細列着各類兌換物品,大體分爲裝備類、藥品類和材料類。裝備只有紫裝,多爲套裝,集奇套裝會有套裝效果,在神器還沒有普及的情況下,紫裝依舊存在吸引力;藥品爲高級藥品,都是可遇不可求的藥品;材料是一些稀有的高級材料,
可以說兌換系統裡的東西,對玩家都充滿吸引力。不過兌換要求也很高,一件紫裝要一萬陣營榮譽點,一套就是六萬,一個高級藥也要兩千,要知道殺一個敵對陣營玩家得一點陣營榮譽,殺一個敵對陣營NPC得五點陣營榮譽,完成任務最低得十點榮譽,最高得五十點榮譽,一萬就意味着要完成二百個高級任務,難度不低。
有荒島套裝和一身法師裝備,韓寧對兌換紫色套裝沒有興趣,他倒是對稀有材料情有獨鍾,這些材料就算後勤不用,拿到拍賣行,一樣炙手可熱。
等到人都進入戰場,韓寧叫過核心成員開會,研究如何在面對十幾萬敵人的戰場生存下去。實際上不光神佑要面對這樣的問題,就算是其他陣營也要面對其他幾個陣營的威脅,從這一點上看,大環境都是一樣。
商量一下決定由冰冰和不高帶着實力次一些的玩家做陣營任務,人多能互相照應,還能保險一些,不至於賺不到陣營榮譽反而掉落裝備;李俊帶着實力高一些的玩家去公共區域刷怪,順便解決倒黴的玩家;小刀帶着刺客小隊到敵對陣營刺探消息,兼搞暗殺。至於韓寧,由於他的個人實力在高出其他人太多,甚至整個遊戲裡也找不出去幾個能抗衡,所以大家一致決定,讓他單獨行動,不參與到團隊行動中。
對於大家的決定,韓寧表示無所謂,一個人更好,少了許多牽絆,不用費心照顧其他人。不過韓寧提出了一個要求,就是面對血盟和炮哥的勢力成員,能退則退,實在不行的時候,要及時告訴自己,免得引起不必要的誤會,畢竟這兩個勢力是自己的盟友,能不發生衝突還是要避免的。
散會,大家各自去準備,韓寧來到陣營基地NPC處領取任務,第一個任務就領取高級別任務,到敵對神族陣營的水源投毒。韓寧輕裝簡出,只帶着阿達斯就離開了陣營基地。
只要花一個金幣,就可以在基地購買一張戰場地圖。自己的陣營和公共區域在地圖上爲可見,明顯表示出來,其他陣營只標緻大致位置,具體位置要靠玩家去探索。韓寧的陣營在右下方,神族陣營在本方陣營的左上角。
戰場的地形很複雜,樹林、沙漠、河流、沼澤等頻繁變幻,可能剛進入森林,還沒走幾步,就踏入沼澤,剛以爲可以適應沼澤,沙漠又出現在眼前,一個字來形容韓寧的心情,就是煩,兩個字就是很煩。
韓寧一路行來,沒有遇見一個玩家,想必其他陣營剛剛進入戰場,一是沒有準備好,二是幾個勢力同時行動,要選擇一個合適的領導者,這需要很長的一個過程。地圖上從本方陣營到神族陣營的位置出現一條長長的亮條,表示韓寧已經走過的地區,也是他探索過的地方,在長條已經足夠長,韓寧終於到達了目的地。
河流很長,一眼望不到盡頭,這裡應該是神族陣營的外圍了,已經出現箭樓和NPC在巡邏。NPC五人爲一隊,在河邊來回巡邏,以防有人心懷叵測,在珍貴的水源投毒。NPC等級不是很高,韓寧面對五個不成問題,但就怕不能一擊必殺,引來更多的NPC,而且箭樓的打擊範圍很大,很容易成爲活靶子。
韓寧耐心的觀察一陣,發現兩隊NPC錯過的時候,會出現短暫的空當,這時箭樓上的NPC會同時注視相反的方向,出現一個真空區,但這個真空區時間很短。想必是系統故意留下這樣一個小漏洞,就是爲了讓玩家能夠完成任務。全殲NPC可以,但不是每個人都能做到,那麼就要找尋一定的規律,這個小漏洞是最好不過的機會,韓寧又觀察一陣,發現除了這個機會,這裡防禦無懈可擊。
韓寧考慮了一會,放棄了這個機會,他不是想放棄任務,而是想要利用這個機會,太難了,他自認做不到,除了細心的觀察力和對時間的準確拿捏,還要有敏捷的身手和對機會的把握能力。雖然不去利用,但韓寧依舊將這個發現記下來,如果有其他人做這個任務,也好知道從哪裡突破。
此路不通,另闢奇徑。韓寧找到另一個辦法,將NPC引走,然後再過去投毒。這是一個單人任務,其他玩家做不到這一點,但韓寧可以,他有阿達斯。簡單和阿達斯講解一番,告訴他只要將NPC引走,甩掉之後再回來就可以了,就這麼簡單。
阿達斯不明白韓寧在想什麼,直接幹掉這些人就好了,非要引走幹嘛,費力費時。不過阿達斯雖然疑惑,依舊忠實的執行韓寧的命令,從兩人隱藏的地方竄出來,向巡邏的NPC奔去。
阿達斯突然出現,NPC倉促舉起武器應對。阿達斯快速衝到身前,一拳打在最近的NPC頭上,直接將NPC打飛出去,從這一手上看,阿達斯要比這些NPC強。阿達斯一招得手,沒有貪功冒進,躲過刺來的幾根長矛,轉身向韓寧所在的位置反方向跑去。
打了人就想跑,NPC可不幹,同時有兩隊NPC,舉起長矛在身後追起來,與此同時箭樓上的NPC調轉方向,齊齊的向阿達斯射去弩箭。