最恐怖的BOSS,可以認爲是眼前的BOSS了吧。
很多團隊的成員這麼想着。
在他們的面前,雙子BOSS俏麗的站在那裡,若無其事與自己的雙生姐妹對話,無視四周的一切情況。
在剛纔的幾次戰鬥中,基本上都是開戰十幾秒的功夫,團隊就徹底的被打崩了。
即使從中獲取了一小部分的情報,也依然沒有任何的用處,無非就是從十幾秒崩潰變成了二十幾秒的崩潰。
石鑫知道,即使將這個BOSS的所有情況都堂堂正正的說出來,團隊也絕對不是這個BOSS的對手。
因爲這個BOSS需求的裝備要求很高。
是整體的要求很高,每個人,至少有半套的史詩級裝備,才能在這個BOSS的技能下生存下去。
僅僅只是生存下去,想要擊敗這個BOSS,難度還得提高數籌。
精通火焰和暗影法術的雙子BOSS,是玩家極少見到的類型。
這不是那些一個大BOSS帶着幾個精英怪的類型,而是純正的兩個實實在在的BOSS組隊。
炎術士BOSS的技能並不多,但是每一個石鑫都非常的有印象。
烈焰之觸:每三秒造成250點火焰傷害,可以疊加到20層,持續時間3分鐘,受到暗影傷害可以移除此狀態。
火災:對30米附近的任意一名玩家釋放,對其造成每秒1500點的火焰傷害並使其受到迷惑效果,持續8秒,當獲得火災狀態時,對附近所有人造成每秒2000點火焰傷害。
烈焰燃燒:2.5秒的施法時間,對周圍10米玩家造成5500到7000點的火焰傷害。
烈焰烘烤:對任意三名玩家釋放此狀態。使其受到每秒1500點的火焰傷害,持續6秒。
高熱:是炎術士自身的火焰傷害提高50%
炎術士BOSS自身每次普通攻擊,附帶“烈焰之觸”效果。
單單只是看這一個BOSS的技能,似乎沒有什麼大不了的,唯一可怕一點的,也只是BOSS面對的坦克。
畢竟烈焰之觸這個技能。確實有些變態。
其他的技能看上去也非常的不好惹。
但是這僅僅只是一個BOSS的技能。
這是一個雙子BOSS,還有另一個BOSS對其進行配合呢。
影術士BOSS的技能,數量更要多於炎術士BOSS的技能,傷害更爲恐怖。
混亂打擊:混亂目標6秒,造成7500-9000暗影傷害,被擊中將失去目標。25秒內最多出現1次。
黑暗之觸:受到的治療效果減少5%,可以堆疊20層,持續3分鐘。受到任何火焰傷害都會移除此效果。
暗刃:造成2500到3500物理傷害。
黑暗打擊:瞬間造成1500到2000暗影傷害,目標速度減慢10%。持續10分鐘,堆疊5層,每次堆疊刷新倒計時。
暗影新星:對10米內所有玩家造成3000到3700點暗影傷害。30秒內至多使用一次。
暗影之怒:造成1800到2200點暗影傷害,擊暈目標2秒。
普通攻擊附帶“黑暗之觸”效果。
兩個BOSS齊上陣,對於團隊來說簡直是致命的打擊。
BOSS首先就需要多個坦克,來相互之間換坦,但是現在團隊很明顯,其他的幾名坦克並不合格。勉強上去,在這樣的技能下。幾乎沒有任何的活路。
除此之外,是技能的傷害,火焰傷害和暗影傷害,是需要坦克和一定的成員去獲取合適的裝備。
有人需要火焰抗性的裝備,有人需要暗影抗性的裝備,隨着自己準備的不同。就需要去面對不同的BOSS。
戰鬥的場面是非常激烈的,因爲BOSS的技能很少有冷卻時間,大部分都是隨機性的發出,甚至可能一次接一次的使用。
團隊很容易在這樣高強度的戰鬥中覆滅。
最爲關鍵的是,BOSS雖然看上去只有650萬的生命值。但是這並不代表玩家可以輕鬆,相反,4分鐘的狂暴時間足以讓人明白,這個BOSS需要多少的傷害輸出。
坦白的說,就算BOSS站在原地,石鑫他們都沒有辦法在狂暴之前打死她們,更別說團隊甚至都無法堅持超過1分鐘的時間。
死人,不斷的死人,這就是和這個BOSS戰鬥時產生的場景。
甚至團隊都不清楚爲什麼會死人,只能通過戰鬥記錄中看到,自己不斷的掉血,大量的技能都打在了自己身上,然後就莫名其妙的掛掉了。
治療們也完全都懵掉了,治療給出去根本加不起來,而且莫名其妙的發現自己就失去了控制,隨後一羣人就倒掉了。
當然,隨着慢慢的解密,各種技能也逐漸摸清楚了,團隊總算是知道了該如何去面對這個BOSS。
但是隨後,經過十幾次的戰鬥,卻只能堅持1分鐘左右就會團滅。
死了這麼多次,即使是花木蘭也知道,事不可爲,他們絕對沒有辦法在現在打敗這個BOSS。
雖然很不甘心,但是他們也明白,這就是開荒,在遇到不可能擊敗的BOSS的時候,能夠認清自己撤退,纔是最爲重要的事情。
距離新的一個CD已經沒有多少時間了,能夠多打掉幾個BOSS,都是對後面進行開荒的巨大幫助。
在這裡耗着沒有用,還不如去其他的區域試試看,能不能再打掉兩個BOSS,轉而回來獲得更好的助力,去抹掉自己的恥辱,拿下學術區二號BOSS的首殺。
“走吧。”
花木蘭帶着團隊往回走,直到快要離開這裡的時候,忍不住回頭看了一眼還在相互談笑的BOSS,停頓了一下後,絲毫沒有留戀的離開了房間,“我們會回來的,很快!”
戰鬥結束,玩家們消失在了這個BOSS的房間。
從一個BOSS那裡撤退,是榮耀公會從未經歷過的事情。
在他們以往的戰鬥中,困難的BOSS經歷過很多,讓人絕望的BOSS也同樣見過,但是每一次,都在公會成員們的各自努力下,將這些BOSS徹底的擊潰,取得了耀眼的成績。
唯獨這一次,面對的是令人絕望的戰鬥,沒有任何的可能可以擊敗對方。
這是底線還未觸及的狀態,他們需要更多更好的裝備,纔有資格繼續挑戰她們。
硬件的不足,依靠軟實力是沒有任何的效果的。
實打實的傷害,只有靠自己的屬性硬撐過去。
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