【健康度:85%】
……這次第三刀霜劍術,只掉了15%的健康度?
安南挑了挑眉頭,心中有了些許推測。
如果他沒有猜錯,這霜劍術與其說是劍術,不如說是某種超自然能力。
或者說,這是安全激發血脈力量的一個鑰匙。
安南之前就意識到,霜劍術連續使用的時候,每次攻擊的傷害不會提高太多,可他自己承受到的傷害卻會翻倍增加……這不太合理,也不實用。不像是凜冬大公會非常嚴厲的教訓安南學習、掌握的技能。
而他這次在開啓霜凍新星的同時使用霜劍術……就意識到了一些不同。因爲唯一的敵人已經嗝屁,安南也不確定這是否是錯覺。
——他在自己砍出第三劍的時候,感覺霜凍新星的威力似乎提升了一些。
因爲安南的第三劍還沒有擊中傑拉爾德的時候,他就已經突然死去了。
要知道,安南最開始甚至無法傷害他。
安南的霜凍新星,足以在五秒內凍死一個未入階的強壯士兵;而那個被精神控制的玩家,也是被安南摸了一下血條,就直接清空掉光。
可傑拉爾德一直身處於安南的新星範圍內,雖然被控到連動都動不了,卻能一直在原地掙扎;除了霜之車輪還是禮貌的躲了一下之外,就連怠惰之眼也是三秒左右就醒了過來。
要不是安南及時補上了控制——尤其還是霜凍新星的連續控制,否則他根本無法阻止傑拉爾德。
所以未入階的普通人是沒有詛咒抗性的。但等到入階成爲超凡者後,就會或多或少得到些許抗性,這種詛咒抗性,應該主要是讓他們抵抗自己的能力帶來的副作用的。
到了白銀階的程度,就會像是傑拉爾德一樣……那些低於自己靈魂階位的詛咒,就會很難阻止他。
安南最開始甚至感覺,等自己的安全法力用盡,恐怕也依然無法僅靠法術凍死傑拉爾德。
但在安南使用霜劍術斬出第三劍的時候,他卻明顯感覺霜凍新星變得越來越陰冷了。
傑拉爾德也突然被凍死在了冰裡。
就像是……
隨着霜劍術的層數越來越高,霜凍新星的“法術穿透”也在逐步提升一樣。
他之前把霜劍術點到兩級的時候已經試過了,詛咒對身體的傷害並沒有增加……但奇怪的是,威力也好像沒有提升。
於是,安南突然反應了過來。
會不會霜劍術本身的屬性傷害纔是贈品……真正重要的,就是那股體內突然涌出的深寒詛咒?
只是因爲他現在太菜了,身體承受不住?
可能凜冬家族使用霜劍術的時候,並不是真的拿它去砍人。而是用它觸發一下法穿或者冰穿buff什麼的,也是完全有可能的……
——畢竟就像某個身後背五把劍的職業,曾經砍人後也是可以增加傷害的。
只是不知道,這究竟是“傷害穿透”、“法術穿透”還是“屬性傷害穿透”……
安南略一思索,決定把霜劍術點滿再說。
既然霜劍術的技能等級,決定的是buff帶來的穿透效果。那麼等技能點滿,這穿透效果應該就會顯得很明顯了吧。
於是安南先將經驗分配到了劍士等級上,然後試着提升了一級巫師的等級。
他的屬性列表很快就變成了這樣:
安南,人類,男性
稀有精英(金色),挑戰等級15
稱號:無
位階:青銅
健康度:85%
侵蝕度:8%
屬性:力量10、敏捷9、體質9、感知25、意志14
公共經驗:303
個人特性:冬之心【反轉銘文】
就職一覽——
劍士LV10(可進階):【凜冬劍術LV5】,【繳械LV1】,【霜劍術LV7】,【觸類旁通LV1】
巫師(失能學派)LV12:【即時法術LV3(寒冷接觸,怠惰之眼,暫無)】,【引導法術LV2(失速之牆,霜凍新星)】,【詠唱法術LV1(霜之車輪)】
安南明顯感覺眼前一清,意志變得更加清醒,身體變得更爲強壯有力……但好在,他沒有因爲突然增加的力量突然炸出一身肌肉然後爆衣什麼的。安南的身體在外觀上似乎沒有發生任何變化。
劍士職業的等級提升,明顯的平均拔高了安南的各項身體屬性。而在等級達到十級的時候,之前的近衛劍術變成了凜冬劍術,還附贈了一個新的能力【觸類旁通LV1】。
它大致的能力,就是讓安南能在使用接近於“單手劍”的其他武器的時候,依然能以完全威力使用凜冬劍術與霜劍術。
——1級的水平,大致是可以使用輕型單手錘、輕型棍棒、長匕首的水平。
比較幸運的是,安南心愛的小菜刀似乎也被歸類爲了長匕首的類型……
因爲他猛然感覺到手中的剔骨刀變得如臂使指,甚至能輕易而舉的拋起來耍個刀花什麼的。
這就很好了,沒有讓安南浪費技能點。
畢竟霜劍術他點到七級等級都沒到上限……他也沒那個閒着的技能點去增加【觸類旁通】的等級。
但安南還是有些好奇的。
這東西如果等級加高了……會發生什麼?
可惜,他沒法攛掇個玩家去試試看。
那倒是不難,無非就是存點技能點,等到十級拿到這個技能的時候一口氣全點上去。
但問題是,玩家們十級的時候得到的,應該不是這個技能……
畢竟他們的初始技能和安南不太一樣。
安南從後臺可以看到,玩家模板只有一個劍術可以選,就是【基礎劍術】。但他也能看到,基礎劍術也有其上位版本,只不過在五級模板下是灰色的,叫做【軍用劍術】。
而【招架】、【衝鋒】和【全力一擊】,都繼承於基礎劍術。
基礎劍術與軍用劍術的技能類型大體是一致的,只是少了一個技能:
——【沉穩步伐】。
可能在他們的劍士等級提升到十級的時候,也會像安南一樣直接改過去吧?
安南不是很確定。
畢竟他和玩家的模板不一樣……
他的模板是稀有精英,金色的字體。而玩家們的模板就叫“玩家”,但是字體是藍色的。
憑藉安南作爲策劃的經驗,他直覺上認爲這兩個模板之間應該有不少的差距……
不可能他們之間的差距,只有四倍法力值吧?
……雖、雖然四倍法力值也已經很過分了。
但讓安南感覺到不妙的是……他發現青銅階的巫師,實在是太消耗經驗了!
一千多的經驗,足夠點滿一個基礎職業。可青銅級的正式巫師,幾乎一級就吃掉了他這些經驗,差不多是在九升十的基礎上翻了十倍。
這可是一個白銀階敵人的經驗!差不多才能提升一級青銅階職業的經驗……
而且現在巫師依然沒有增加其他屬性……而是改爲每提升一級,增加兩點感知屬性。
安南心中隱約有些不安。
按照這樣的經驗需求疊加方式,豈不是說白銀階之後,安南幾乎只能通過刷副本來升級?
總不可能有黃金階的敵人排隊來送死吧?
另外,安南總感覺這個挑戰等級的計算有問題……
十五級是什麼意思?是不是低了點?
難道他這個狀態,十五級的青銅階就能打的過了?
但安南感覺自己遠沒有這麼菜。
還是說,要五個十五級的青銅階?
……總不可能是二十五個十五級的青銅階吧?