地球北半球勞亞古大陸的一片原始森林裡的一棵參天大樹的中上段的一根枝杈上,墨辰雙腿懸空的坐着,他的後背倚靠着主樹幹,下巴揚起,看似是在透過森林上方的枝葉縫隙望向天空,欣賞景色。實則卻是已經登陸上了遊戲論壇界面,瀏覽着人氣榜上的話題熱帖。
“6.0版本,瘋了的過場任務。”
望着人氣話題榜排名第一的這個帖子標題,對“過場任務”同樣好奇的墨辰,意念一動,點開了帖子,查看裡面的詳細內容。
一樓去年麻辣個雞兒:“衆所周知,教育類靈網遊戲,或多或少的都會存在過渡劇情的版本。
毫不誇張的講,以過渡劇情版本爲基礎,出現的過場任務,是每一個教育類靈網遊戲的標準配置。
如果一個教育類遊戲的劇情,從始至終,都沒有出現過一個過場任務的版本,那這個遊戲,也就不能稱爲是教育類遊戲。
也因爲如此,在從玩《億載春秋》這款遊戲的第一個版本開始,樓主心裡便明白,過場任務,過渡劇情的版本,在這款遊戲裡,是絕對會出現的。
雖然樓主心裡早就做好了經歷過場任務,過渡劇情的版本的準備,但樓主沒想到的是,這才6.0版本,《億載春秋》這款遊戲居然就迎來了它的第一個過渡劇情版本。
說實話,這個結果和樓主曾經的預測有着不小的差異。以樓主在靈網上查閱了海量資料之後,得出的分析結論,《億載春秋》這款遊戲,第一個過渡劇情版本,出現在恐龍滅絕之後的那個時間段,纔算合理。
然而,萬萬沒想到,這才中級恆星系6玄度時代,就出現了第一次的過渡劇情版本。
這是一種逆慣性思維,反套路的做法。遊戲官方在這種不是對的時間,對的地點,提前給出的第一次過渡劇情版本的做法,其背後,一定是有着某些耐人尋味,值得挖掘的神秘想法…
遺憾的是樓主天生不是搞懸疑推理的那塊料,所以也看不懂《億載春秋》遊戲官方的這種做法,是個什麼意思……”
二樓昨日賣了個雕:“雕爺我是卓爾金王國陣營的玩家,我們陣營6.0版本的主線任務禍根,就是個過場任務,開服一個月後自動完結。”
三樓冬靈子:“卓爾金低靈界陣營的主線任務發展,也是過場任務,同開服一個月後自動完結【#耶#表情#】”
四樓Gtte:“地球龍族陣營的主線任務自由,和5.0版本的主線任務,一模一樣,連個字兒都不帶差的【#撇嘴#表情】”
五樓丘比特別賤:“【#氣憤#表情#】我也是地球龍族的玩家,我可以爲四樓作證,我們6.0版本的主線任務,真和5.0版本的主線任務,一個字都不差…
也是過場任務,開服一個月後自動完結【#鄙視#表情#】”
六樓RN:“…一名不願透露性別,不願透露姓名,什麼都不願透露的熒惑聯邦陣營玩家路過…熒惑聯邦陣營6.0版本的主線任務量子革新,不是過場任務……”
七樓moment:“【#嘆氣#表情#】四個陣營,三個陣營都是自動完結的過場任務…6.0版本是個過渡劇情版本,實錘了~”
八樓去年麻辣個雞兒:“回覆六樓RN,哎?你們熒惑聯邦陣營這個版本的主線任務,不是過場任務?【#疑問#表情#】”
九樓RN:“回覆八樓去年麻辣個雞兒,嗯哼,對哦,我們熒惑聯邦陣營6.0版本的主線任務可不是過場任務【#墨鏡#表情#】”
十樓去年麻辣個雞兒:“回覆九樓RN,那看來6.0版本還不是個純過渡劇情版本。
看這趨勢,6.0版本的劇情模式,更像是以你們熒惑聯邦陣營的主線任務量子革新爲主,其它三個陣營的主線任務爲陪襯的單劇情走向。”
十一樓RN:“回覆十樓去年麻辣個雞兒,嗯哼,我只是個什麼都不願透露的熱心路人,你說的這個,我不關心,也不感興趣【#飛機#表情#】”
十二樓去年麻辣個雞兒:“回覆十一樓RN,【#無語#表情#】”
……
嘴角噙着笑,墨辰從遊戲論壇退出,關閉掉遊戲面板之後,他從參天大樹的樹枝上站起,雙手抱胸,目光看向地面,尋思着說道:“沒想到,卓爾金王國、卓爾金低靈界、地球龍族,這三個陣營都是過場任務。
這麼說的話,在6.0版本,我只要加速推動熒惑聯邦陣營的主線任務劇情完結,那麼整個6.0版本便能順利更新了?”
自己尋思了會兒,墨辰心裡有了大概的計劃,他在腦海裡說了一句:“幻熙?”
聞言,幻熙的聲音從他腦海裡響起:“嗯嗯??傳承者又要有什麼事情了嘛?”
聽着幻熙話裡的內容,墨辰不自然的輕咳了一聲,說道:“嗯,帶我去熒惑聯邦,我要到那裡去搜集一些有關量子技術方面的資料。”
墨辰的話說完,幻熙邊把基地飛船的本體從能量世界拉回物質世界,邊疑惑的問了一句:“蒐集量子技術方面的資料?”
腦海裡聽着幻熙的話,墨辰眼前的景象晃了晃,待周遭環境穩定了下來,他已經是進入到了幻熙號飛船的駕駛室空間。
意念動了動,駕駛室空間中央出現了一把銀白色的浮空王座,墨辰往前走了兩步,坐到了王座上之後,才說道:“具體的來說,是去查查熒惑聯邦目前在量子學領域的研究進度…
呃,對了,幻熙你聽沒聽說過量子革新這個詞?”
話說到半截,墨辰忽然話頭一轉,朝幻熙詢問。
聞言,幻熙沉默了幾秒,隨後回答:“嘻嘻,剛在數據庫搜索了一遍量子革新這個詞,騰吶文明曾經有記錄過這個現象。
根據騰吶文明的記載,所謂的量子革新,是指一個文明的科學家們通過不斷對量子學微觀領域世界的規則研究,逐漸解析微觀粒子世界的規則技術,併到最後形成跨領域,可大面積改變物質世界規則認知的一種文明社會現象。
在這種現象的過程中,基於新的量子技術規則原理的發現,而導致舊有的科技造物被新的、更加高效率、優異的科技造物代替,從而使得整個文明社會體系發生一系列重大變革,最終文明各科技領域結合了量子技術之後,向更高的文明層次發展邁進。”
聽完幻熙的回答,墨辰輕點了點頭,幻熙的解釋,和遊戲官方資訊界面上,介紹熒惑聯邦陣營量子革新主線任務的內容意思,基本上差不多。
兩者都有提到微觀粒子領域,因爲對微觀粒子領域的理論科技有了突破,纔有了對整個文明影響深刻的工業革命似的量子革新。
腦海裡的想法一閃而過,墨辰透過全視野觀察窗口,看到幻熙號飛船已經開始升空,準備飛離地球大氣層。
想了想,墨辰覺得自己有必要好好了解一下有關於量子學的知識,於是他問道:“幻熙,你能不能給我精簡淺顯易懂的講一講量子學究竟是個什麼?”
聽到墨辰的這個要求,幻熙嬉笑一聲,回答:“
沒問題…
傳承者你已經知道,物質世界的最基本粒子是原子,原子是物質世界可光學觀測到的粒子極限。比原子更小的粒子,無法被光學手段觀測到。
而量子學呢,便是研究這些比物質世界最基本構成粒子原子,還要小的,用光學手段無法觀測到的微觀粒子。
對於物質世界而言,原子以上是可以藉助光學儀器直接觀測到的世界。
而原子以下,比原子更小的粒子世界,則是需要藉助尖端精密儀器才能間接瞭解到的世界。
量子學的本質,是爲了研究原子以下的粒子世界,各微觀粒子之間互相作用力規則的科學。”
聽到這裡,墨辰臉上露出恍然,說道:“說的通俗簡單點,量子其實就是對原子以下微觀粒子世界的統稱唄?”
聞言,幻熙嬉笑着回答:“傳承者理解的不錯,是這個意思。”
在兩人說話的功夫,幻熙號飛船已經離開了地球,來到了火星。
進入火星大氣層之後,幻熙按照墨辰的吩咐,以多種反偵測隱身屏蔽手段,懸停在了熒惑聯邦的總統府上空。
之後,幻熙開始以熒惑聯邦的總統府爲中心,從不同的渠道收集和熒惑聯邦量子學技術研發進度有關的資料。
很快,資料收集完成,幻熙把彙總好的資料稍作整理,傳輸到了墨辰的腦海裡。
加載進度條跑完,墨辰翻看瀏覽了一遍這些資料。不過沒多久,看着資料中的那些專業的量子學術語,和密密麻麻的理論數據,墨辰就放棄了對熒惑聯邦量子學深入研究的想法。
要想吃透這種和嚴謹的科技科學相關的資料,墨辰需要進行專業的學習之後,才能理解。
因爲遊戲面板不像試煉面板那樣,用試煉面板學習資料知識,雖然慢,但進度條跑完之後,墨辰也就能徹底的對相應的知識掌握了,理解了。
而遊戲面板的這種讀條,更像是一種把遊戲中的資料和知識,轉化爲可以在玩家腦海裡顯示,然後只能隨意翻閱查看的特殊技能手段。
意識從腦海裡的量子學相關資料中抽出,墨辰心底暗歎:“要是試煉面板也能在試煉世界無限制的讀條學習知識就好了,這樣在試煉世界裡,我就能掌握很多超前的知識。
等試煉完成,回到現實世界,我也不用再像之前那樣,遇到超前的知識,想要詢問004,最後還要花費寶貴的積分兌換。”
在心裡小小的感嘆了兩句,墨辰平復了一下情緒,琢磨了一會兒,問道:“幻熙,按照你的經驗,熒惑聯邦目前在量子學的研究上,處於什麼水平?”
聞言,幻熙沉默了一秒不到,嬉笑回答:“根據模型給出的分析結果顯示,熒惑聯邦當前對量子學的掌握程度,已經快要達到第一次量子革新的臨界點了。
同時,熒惑聯邦距離觸碰到物質世界的本質,僅僅隔着一層隨時都有可能被戳破的薄紗。”
幻熙的回答,聽的墨辰眉頭挑了挑,他頗爲好奇的反問:“你前一句說的量子革新臨界點我能聽懂,後面物質世界的本質,又是什麼?”
聞言,幻熙嬉笑一聲,解釋:
“其實也沒什麼的,按照物質世界科技規則的發展,從初級簡單,到逐漸高級複雜的過程來看,當一個文明在物質世界觸碰到了量子學領域,並經過對量子學領域長久的摸索和經驗積累,最終達到第一次量子革新臨界點的時候,該文明便已經距離物質世界本質很近了。
之所以這麼說,是因爲量子科技與物質世界本質之間,只隔了一層薄薄的面紗。
這層面紗,說起來也簡單,就是需要從量子世界的諸多現象中跳出來,然後做個客觀的總結和歸納,最終找到那個物質世界一切規則的本質現象。
這個本質現象就是:物質世界在原子以上,是在外界觀測下,不斷崩塌和確定的世界;
在原子以下,則是無法觀測到的不確定態世界,在這個不確定態世界裡,每時每刻都充滿了無限的可能。
也就是:
原子之上是機械物理學,一切可光學觀測;原子之下是量子物理學,一切不可光學觀測。原子是一個分界點,向上是崩塌爲‘純機械化世界’,向下是崩塌爲‘無限可能創新世界’。
目前熒惑聯邦的科學家們,對於量子學的研究,馬上就要認知到這一點了。
在那之前,他們的物理學發展,和無數其它世界的物質文明中曾經歷過的一樣:
在初期認知到量子學領域時,會嘗試去尋找各種可能的粒子,比如空子、電子等等。
然後當找到這些比原子更小的粒子後,他們又會嘗試去發現更小的粒子,來解釋上一個粒子的存在原理,比如用克誇子去解釋強弱力,然後又設想出膠態子等粒子去解釋克誇子。
當解釋了克誇子之後,物理學家們也許又會去嘗試尋找另一種粒子,來解釋膠態子。
然後,沒多久,他們又找到了那種滿足他們需求,能夠解釋膠態子的另一種粒子。
當找到了另一種粒子後,科學家們還想再去找某種新粒子,來解釋另一種粒子的存在原理,不久後,他們又如願找到了……
如此反覆的實驗尋找之後,科學家們就會迷惑了,因爲他們發現,他們只要把理論中可能存在的粒子模型設計好之後,不需要過多久便就能找到那種粒子。
一開始時,科學家們也許還會爲自己的發現感到驚喜。
但這種事情發生的久了,多了,卻一直還是找不到一個源頭的粒子,這就會讓人慢慢開始感到困惑了。
事實上,出現這種現象的根本原因,是這些物理學家們並沒有認識到原子內部,屬於不可觀測的無限創新領域。
在原子內部世界,因爲缺乏外在的觀測者,也就是,無法用光學技術觀測到原子內部的世界狀態。
導致裡面的世界,一直處於一切皆有可能的狀態,也就是無限創新狀態。這種無限可能的創新狀態,就像一個充滿無限可能的彩蛋。
而熒惑聯邦的科學家們,通過高速粒子對撞機用其它原子對靶原子的撞擊,使得靶原子這個蘊含無限可能的彩蛋破裂,導致靶原子從不可觀測狀態,成爲了可觀測狀態。
進而導致,靶原子內部原本蘊含無限可能的創新世界,崩塌爲確定態唯一可能的顯化結果。
在這個過程中,如果實驗操作者帶有強烈而明確的意願,比如帶着想要發現質態子的意願,並且在自身腦海裡已經有了完善的質態子模型,那麼在靶原子被撞擊後,就會有很大機率,出現可被觀測到的質態子。
之所以出現了質態子,是因爲實驗操作者在原子打靶的過程中,明確的以觀察者的身份,向原子內部的不確定態無限可能的創新世界,提交了質態子模型的相關信息。
原子內部的不確定態無限可能的創新世界,接收到了一旁實驗者提交給它的質態子模型的相關信息後,經過打靶,便如觀測者所意願的那樣,創造出了所謂的質態子。
事實上,在靶原子撞擊實驗過程中,實驗操作者可以想象各種粒子存在的可能,然後從原子打靶中把這些粒子撞出來、觀測到,這將會永遠沒有盡頭。
因爲原子內部處在不可測的無限可能狀態,原子打靶撞擊帶來了一個觀察,這個觀察是有意圖的觀察。
這個意圖是,實驗操作者要通過原子打靶撞擊發現哪種粒子,之後這個觀察讓靶原子不可測狀態崩塌,最終實驗操作者就會觀測到他們想要觀測的理想粒子。
對於熟知並掌握了靶原子撞擊原理的文明而言,會有以下操作流程:
向靶原子提交一個信息——我要發現什麼樣的粒子,這種粒子擁有什麼樣的特性。
之後帶着這個實驗操作者意圖的原子,去撞擊靶原子,靶原子內部的不可測無限可能創新狀態崩塌,並根據這個意圖自我創新,最後就會有一定機率得到並捕捉這名實驗操作者理論中提出的粒子。
這是種無窮無盡的遊戲,唯有跳出這個打靶現象,理性的思考之後,纔會真正明白這個遊戲的意義和價值。
當一個文明的科學家們真正發現明白了這個遊戲的原理和意義,並善加利用後,這個文明就可以初步的憑藉原子內部的這種不可測無限可能世界的特點,自我創造出任何該文明想要的物質。
哪怕是那種完全不符合自己世界規則的物質都可以被創造出來,比如一些文明中的所謂反物質就是其中一種。
在這種原子打靶遊戲本質現象之外,是物質的本質——規則。
而規則又是絕對觀測值數下的產物,每一個世界所處的空間本身,即是最永恆的觀測者。
不同的世界,其所處空間的觀測閥值又有所不同…
嘻嘻,騰吶文明留到我數據庫裡的資料,就只有這些。按照這些資料之間的邏輯推測,後面應該還有更深奧的知識,只是可惜騰吶文明並沒有在我的數據庫裡記錄。”
幻熙嬉嬉笑笑之間,就又是說了這麼一大堆,聽的墨辰是措不及防,他邊聽邊理解,眉頭是越皺越深。
在幻熙話音落下一分多鐘之後,墨辰一臉沉思,緊皺着的眉頭才稍稍舒展了幾分,說道:
“…你的意思是,原子內部其實就像哆啦A夢的口袋一樣,裡面存在着無限可能特性的粒子。
想要認知這種物質世界的本質現象,不應該是從口袋裡拿出來一個不知用途的東西后,再試圖從口袋裡去拿出來另一個東西,來對上一個不知用途的東西進行解釋。
而應該是根據外界所遇到的實際問題,去帶有意願目的性的從口袋裡拿出可以解決實際問題的東西?
而這種現象的本質,是規則?
規則產生的本質,是更高的觀測閥值?
咦?你說的這些,我好像在哪裡聽到過…對了,004!想起來了,當初在講解物質面規則的相關知識的時候,004也有提到過和你今天說的這個類似的信息。”
說完,他默默整理了一遍這會兒從幻熙那瞭解到的有關熒惑聯邦量子革新方面的資料之後,讓幻熙針對如何能讓熒惑聯邦更快進入量子革新時代的問題,建立了一個模型。
不久之後,他讓幻熙根據模型給出的答案步驟,對熒惑聯邦有關量子學研究的進程進行了逐步干涉。