473 再次提升

個人屬性面板之上出現了三個全新的技術分項,從消極角度來看,基礎點數的需求量再次增加,莫名就有一種借了高利貸的荒謬之感;但從積極角度來看,只要有足夠的基礎點數,各個技術分項就可以得到相對應的快速提升,實力自然也將更加全面增長。

十五個基礎點數。

陸恪快速掃視了一圈自己的屬性面板,深思熟慮一番之後,最後做出了選擇。

首先,視線落在了抵抗受傷指數之上,疊加了五分之後,九十分增長到了九十五分,現在,這一個分項與戰術意識並列,成爲所有屬性之中最高的兩個項目。

經歷了對陣巨人隊的手臂肌肉疲勞,經歷了對陣烏鴉隊的九次擒殺,更重要的是,經歷了對陣烏鴉隊和公羊隊的精神高度緊繃,陸恪也漸漸意識到,越靠近季後賽,比賽的激烈程度就越發富有張力,不僅僅是單純的身體對抗,還是一種精力、體力和魄力的全面考驗。

自然而然地,遠離傷病,保持狀態,這也就越來越重要。

其次,戰術區域準度,本來是七十五分,五個基礎點數疊加完畢之後,就來到了八十分,這也標誌着,四分衛的相關傳球技能都已經躋身了八十分門檻。

越是關鍵時刻,戰術區域的控制能力就越是重要,無論是對陣紅雀隊,還是對陣烏鴉隊,都是如此,這體現的是四分衛對戰術的精準理解和有效執行,還是四分衛對比賽進程在緊要時刻的掌握與把控。

隨後,陸恪的視線落在了身體素質、手腕控制、跑動傳球三個分項之上。

身體素質,七十七分,無需贅言,這就是對抗能力的直接提升,眨眼之間,他距離達到八十分也只剩下咫尺之遙了,在衝刺季後賽的道路之上,這將發揮出意想不到的作用。

手腕控制,八十一分,抄截控制和傳球落點控制,實用效果無疑是最直觀的,尤其是本週即將再次對陣紅雀隊。上一次的比賽,陸恪交出了三次抄截,這一次,他可不希望重蹈覆轍。

跑動傳球,七十二分,這一項技術相對特別一些,如果進攻鋒線可以提供一個穩定的口袋保護,那麼這一項技術根本派不上用場;但如果像對陣烏鴉隊那場比賽一樣,口袋之中風聲鶴唳,那麼大部分時間陸恪都需要在不斷跑動吧、不斷移動之間完成傳球,傳球準度將全面受到影響。

除此之外,跑動傳球在實際比賽過程中,效果的傳導還與持球跑動這一項技術息息相關。目前,陸恪的持球跑動分項是七十一分。

可以說,這三個分項都是正確的選擇,而且是必要的選擇。即使不是這一週,下週或者下下週收穫了基礎點數之後,加點也勢在必行。現在的問題就在於,對於下一場比賽來說,哪一個分項是最爲緊迫的、最爲急切的、最爲需要的,那麼就需要快速地完成實力提升。

認真思考之後,陸恪選擇了跑動傳球,而不是手腕控制。

原因很簡單,手腕控制本來就是陸恪的強項之一,在對陣紅雀隊之前,陸恪的賽季抄截數僅僅只有一次而已。而本週,客場再次對陣紅雀隊,他們的防守戰術不可能一成不變,因爲雙方都將會做出改變,而紅雀隊勢必會參考49人三場失利之中的漏洞。

那麼,口袋問題就脫穎而出了。舊金山49人進攻鋒線的發揮終究還是不太穩定,遠遠不能算是聯盟頂級水準,這也使得,陸恪必須依靠自己的能力,創造出更多機會。

毫無疑問,跑動傳球就是首要選擇。

剩下的五個基礎點數,全部都疊加到了跑動傳球之上,現在這一分項的分數就來到了七十七分,確保在奔跑移動之中,陸恪的傳球技術能夠得到更加完整的發揮;至於持球跑動,這就只能等到下一次了。

所有基礎點數全部清空之後,陸恪長長地舒了一口氣,自己的實力在小範圍之內再次得到了提升,他確定,他已經做好了準備,迎接自己職業生涯第一場真正復仇之戰的準備。

不是華盛頓紅皮又或者聖路易斯公羊那樣的“復仇之戰”,那些發生在選秀大會之上的所謂錯過和落選,只不過是利益的權衡而已,對於陸恪來說,那從來就不是恩怨,自然也就不存在復仇了。

但面對亞利桑那紅雀卻不是如此。

他們是同區死敵,不死不休的同區死敵,季後賽的直接競爭者;上一次碰面,紅雀隊打破了49人的賽季主場不敗金身,並且以一種恥辱的方式狠狠地給了陸恪當頭一記棒喝,間接地導致了球隊的兩連敗;更重要的是,推特之上的口水戰,已經升級到了全新的高度。

所有的所有,都註定了,這是一場不能輸的比賽!這纔是真正的復仇之戰!

是爲了勝利,是爲了季後賽,更是爲了驕傲和尊嚴!

不僅是陸恪自己,顯然,在系統看來,這也是一場非常特殊的比賽,在正式前往亞利桑那州的格倫代爾之前,系統就早早地公佈了比賽任務,還有特殊任務——不出意料地。

對於陸恪來說,這場比賽很有可能成爲職業生涯的轉折點,不僅僅是比賽勝利那麼簡單,還是一場氣勢之爭、一場勇氣和魄力之爭。關鍵時刻,必須強硬到底!

在如此特殊的背景窒息啊,如果這一週再次輸掉比賽,不僅僅是賽季遭遇雙殺而已,很有可能,亞利桑那紅雀就要在陸恪身上留下心理陰影了,那麼未來都將成爲陸恪的苦主,失利將會成爲一種習慣,關鍵時刻手軟也將會成爲一種習慣。

這,恰恰是陸恪必須避免的局面。如逆水行舟,不進則退!

“比賽任務:

在正式比賽之中完成傳球達陣;任務要求:無;任務獎勵:每次達陣基礎點數+1。

在上半場比賽之中完成傳跑平衡;任務要求:跑衛的跑球推進碼數至少五十碼;任務獎勵:基礎點數+1。

在上半場比賽之中完成傳球碼數;任務要求:傳球推進碼數至少一百碼;任務獎勵:基礎點數+1。

在第四節比賽之中完成指定陣型傳球:任務要求:在屏風短傳或者二乘以二陣型之中至少推進三十碼;任務獎勵:基礎點數+1。

在正式比賽之中取得勝利;任務要求:無;任務獎勵:基礎點數+3。”

一共五個任務項目,詳細分析之後就可以得出一個結論,上半場需要火力全開,跑球碼數和傳球碼數都有嚴格要求。

且不說傳球碼數一百碼是對四分衛的考驗,而跑球碼數就更是如此了,有些球隊的某些比賽之中,全場跑球可能都無法突破三十碼。那麼,如何讓跑衛衝跑出更多碼數呢?前提是,傳球製造更多威脅,牽制防守組的力量,爲跑球製造更多空間。

簡而言之,傳跑平衡,在戰術層面之上,給予對方更多的強力打擊。上半場就必須完成前後一共一百五十碼的推進,對於進攻組是超乎想象的挑戰。

在這之外,第四節比賽還有具體的進攻陣型要求,顯然,比賽的最後時刻依舊不能掉以輕心,不是控制比賽,而是持續進攻。至少從態度來說是如此,給予足夠的重視。

這是不是意味着,本場比賽也將糾纏到最後一刻?難分難解地將懸念保持到最後一刻?

在比賽任務之外,還有特殊任務;而且,兩個特殊任務。

“特殊任務:來自帕特里克-皮特森的挑釁,來自達內爾-多科特的蔑視。

任務說明:亞利桑那紅雀隊防守組充滿了信心,認爲他們可以輕鬆摧毀舊金山49人的進攻組,再一次地;並且強有力地挑戰宿主的實力,質疑宿主在賽場之上擔任首發的資格。低頭,還是反抗?妥協,還是還擊?

任務要求:擊敗帕特里克-皮特森,在他的防守位置完成兩次傳球(0/2);擊敗達內爾-多科特,通過短傳或者跑衛跑球完成三次突破(0/3);控制抄截,低於或等於一個。

任務獎勵:特殊點數+5,未知特殊技能包+3。

失敗懲罰:在下一週比賽之中,傳球準度全面下降百分之十五;推特反駁技能冷卻一週。”

這是第一個特殊任務,不僅僅是針對皮特森和多科特,還針對紅雀隊的整個防守組,顯然,戰爭已經打響了;隨後還有另外一個特殊任務。

“特殊任務:季後賽爭奪的關鍵戰役。

任務說明:主場不敗金身被破之後,再次面對亞利桑那紅雀的挑戰,不僅是同區內戰,還是季後賽爭奪戰的直接交手,更是兩支球隊的氣勢之爭,對於整個賽季乃至於後續賽季的走向都具有一部分決定作用。狹路相逢勇者勝!

任務要求:進攻組至少取得兩百五十碼推進;防守組至少製造一次球權轉換;取得比賽勝利,比分優勢至少三分以上。

任務獎勵:特殊點數+5,未知特殊技能包+1,球隊集體訓練技能包+1。

失敗懲罰:在下一週比賽之中,球隊整體實力下降百分之二十;更衣室和諧指數下降百分之二十。”

當瀏覽完第二個特殊任務時,陸恪徹底驚呆了:防守組至少製造一次球權轉換?這要如何完成?他作爲四分衛,總不能捲起袖子上場製造掉球吧?

今天第三更,月票2700的加更。

859 社交號召199 微妙變化1008 記錄到手1527 席位落定435 一個起點1702 狼煙四起1820 隊長職責793 臨場調整1651 默默努力1617 亢奮不已1203 離別季節1171 完美落幕907 鬥智鬥勇605 再陷絕境041 雙腿劈叉230 出人意料1786 齊心協力248 行動支持1425 昂首挺胸273 孤軍奮戰231 摧枯拉朽1354 陣腳大亂472 三項技術574 莫名躺槍1786 齊心協力327 警鈴大作096 青梅竹馬856 金字塔尖1715 悔不當初798 展翅翱翔1590 最後通牒1496 羊入虎口1162 巨星待遇299 互相照應451 九次擒殺860 球迷應援788 步步緊逼1253 一個約定1116 攻防轉換289 殺出血路1253 一個約定1020 聯合攻勢795 拒絕手滑250 首個贊助784 狀態復甦564 昨日重現441 結交新友1355 氣勢壓制507 集體技能805 一份禮物1478 全力以赴447 跌破眼鏡868 痛下殺手1248 兵不血刃075 觸發任務077 天壤之別239 彩券抽獎437 過街老鼠328 拍案叫絕823 致命武器904 拍案叫絕303 初級外掛1320 挖坑高手1328 手感迴歸666 謀生工具140 扼殺懸念1809 一時瑜亮903 眼花繚亂946 苦中作樂579 切勿貪心1258 守候背影1537 絕地武士1780 中場休息288 當頭棒喝1728 專程邀請1000 一個可能1372 風波未平036 點數豐收285 回攻達陣1707 老奸巨猾1549 風格成型337 征服觀衆1340 賽季過半631 蓄勢待發1537 絕地武士1758 最後戰役224 絕不手軟1264 醜陋對決360 一鼓作氣1611 搶佔先機835 發泄不滿917 老闆召喚612 身陷囹圄600 所謂精英649 加時賽臨953 血性迸發009 嚴苛標準1746 各持己見1615 驚天陷阱677 意外巧遇