農夫一言既出,在場的玩家也就不再反對,同時,聽農夫佈置了任務,分頭行事。
軍情緊急,每過十幾分鍾到半小時,前方就又有一座城堡淪陷,所以刻不容緩,衆人緊急磋商了一下,選中了與東洋人決戰的地點,決定由韓國玩家讓出一座四級的地獄城堡,供農夫抵抗東洋人主力進攻之用。
雖然如此,這韓國朝鮮玩家與大多數中國玩家也不信任農夫能頂住,不過就算農夫不上,換了別人只怕死得更快,也只能孤注一擲了。
不過韓國玩家也是比較大度,當時農夫將這座城堡送給韓國玩家時,只不過是一座二級半村莊還有一部分三級村莊的建築尚未升級,但是現在,短短几天,竟然已經到了四級村莊!
但是,要說奇怪也是不奇怪,現在放眼全東洋,韓國玩家佔據的城堡剩不下幾座了,這關係到國家的體面,韓國人又有的是錢,當然拼命建設,玩家又多,衆人拾柴火焰高,所以升級才這麼快。
但是,韓國玩家竟然肯將自己投入那麼多心血四級村莊讓出來,說明他們還是比朝鮮人大度得多,畢竟,除了憤怒之城玩家外,其餘三國玩家所有的城市也就這麼一座四級村莊。
當然,農夫也不會讓韓國玩家吃虧,直接就將後方的一座四級地獄城堡劃給了韓國人。
核心陣地外圍就是這麼一座城防火力最強的四級城堡,而且這座城堡正好卡住了從東京進攻清流寺基地的要道,雖然可以繞行,但是這座城堡兩邊都是難以逾越的山脈,而且山中有大量高等級怪物,強行通過減員肯定很大,要想從城堡邊上繞過去,則要受到城堡中城防、遠程與玩家火力的不間斷殺傷,至少會減員十分之一以上,這對幾千萬東洋大軍來說簡直不可忍受,而且對方毫髮無損,隨時可以對東洋人的後部進行攻擊,或者掐斷東洋大軍的糧草供應,因此,東洋人要進攻清流寺中國玩家核心基地,就一定要先攻陷這座城堡。
農夫選擇以這座城堡爲依託,抗擊東洋人,除了上述原因外,還是看中了它的地獄大門功能。四級城堡,與別的地獄城堡(不是國內,而是就在東洋的清流寺的中國城堡)之間每半小時可以傳送兩萬軍力,這可不是一個小數字,有的時候,就算是一百軍力,也能多拖一場戰鬥了。
是的,農夫就是要拖,將時間拖過一週,屆時,就可以直接通過兵力與資源市場得到國內的支援了,那個時候,才能與東洋人一決高下。
會議結束後,衆玩家都各自歸位,農夫率領着兩百萬大軍進駐了預定的地獄城堡,這時,外圍已經只剩下寥寥幾個由NPC英雄把守,消耗東洋人兵力的一級村莊了——
小犬純一郎也不是一個白癡,他的祖母一系是號稱東洋名將之花山本五十六的後裔,多少也繼承了一些軍事家的基因,因此,一和會才把這麼重的擔子壓在了他的肩上,希望他能創造出奇蹟。
所以,在掃蕩了三國玩家外圍防守薄弱的城堡後,看到這座由中國玩家重兵把守的四級城堡,馬上就制止了手下乘勝追擊的衝動,先派了兩名玩家前去試探虛實。
這兩名玩家毫無疑問地被箭塔秒殺,不過也帶回了可貴的情報,這座城堡,只有一名中國玩家把守,這個玩家的名字叫農夫。
農夫?只要拿下這座城堡,清流寺就門戶大開,中國人讓一個農民伯伯來守這麼至關重要的一座堡壘?小犬純一郎皺起了眉頭,他的情報裡,沒有這個人的資料。
要說東洋人也是極爲重視情報的作用,東洋人在二十世紀二十年代繪製的中國地圖,竟然一直用到了二十一世紀就可見一斑,而且東洋人直到二十一世紀都一直在偷偷摸摸繪製中國地圖,蒐集中國情報(見我《飛來橫福》作品相關),到了二十一世界七十年代,對中國的情報工作更是提到了重中之重。因爲中國無論在政治、經濟、文化、外貿還是地緣政治,一直是東洋最大的假想敵,現在網遊已經佔據世界經濟總量的三分之一,而且,隨着玩轉天下的崛起,大量本來不進入遊戲的人口比如老人、學生等都大量進入網遊,今年世界網遊經濟的總量肯定還要上一個臺階,而傳統的行業將進一步萎縮,所以東洋人在世界頂級遊戲中對中國人的動向一直比較重視,可以說,整個中國的所有大勢力大集團大公會,在這些網遊中的重要骨幹東洋人以及一些稍有名氣的職業玩家,都有他們的資料,甚至連對方主要有什麼技能,屬性值、弱點是什麼等等都一清二楚,從而可以選擇那些能剋制其威力的玩家與裝備去對付他們,東洋人的電子檔案館裡,光玩轉天下中的重要中國玩家的資料超過了兩千萬人,但是,這個農夫卻偏偏沒有進入其中。