艾斯瑞與兇殘的?獅子頭戰鬥最後的結果,自然毫無懸念,兇殘的?獅子頭見大勢已去,迴天無力,因爲繼續戰鬥只能給對方增加招魂數量與送經驗,所以不顧自己的軍隊還有一半,就釋放了一個攻擊魔法,殺掉了一些吸血鬼,逃跑了。
此戰,不是完全滿軍力的艾斯瑞以損失百分之十幾的吸血鬼伯爵,幹掉了對方的領隊,而且經過招魂,補充了損失還有餘!可惜對方是戰象,雖然血多,但是招魂術招出的生物不能超過對方死亡生物的數量,比如說,你只會招收骷髏兵,那麼,即使你幹掉了對方的一條黑龍,也只能招收一個骷髏兵。所以,艾斯瑞也沒有辦法一下子達到滿軍力。
不過,下幾個對手還是很輕易讓艾斯瑞實現了自己的目標,雖然這些印度玩家也很鬼,被艾斯瑞拉進戰鬥空間後發現不妙後馬上攻擊一下並且釋放魔法後逃跑,但是損失還是不少,幾個回合下來,輕易讓艾斯瑞達到了滿軍力。
爲了達到最佳戰鬥效果,艾斯瑞馬上轉了一部分吸血鬼伯爵給憤怒之城玩家,自己依然保持百分之八十軍力戰鬥,因爲如果自己在戰鬥結束時依然還是滿軍力的話,可以招魂的部分就浪費了。據說達到神級招魂術後會自動出現一個特殊空間,專門用來裝招魂溢出部分,可惜艾斯瑞現在纔不過是高級招魂術。
一般而言,如果亡靈海英雄只能招收骷髏兵的話,因爲骷髏兵速度慢,戰鬥力低下,也不一定天下無敵,可是艾斯瑞用上了鬼王斗篷,招收的卻是能復活,速度快還不受反擊的吸血鬼伯爵,招魂的效率至少在十倍以上,所以剩下的印度阿三根本就不是她的對手,幾個回合下來,對方終於撐不住,逃了回去。
這一戰結果,憤怒之城雖然小有折損,但是艾斯瑞的部隊毫髮無損,而且得到了不少經驗,所以雙方的態勢馬上起了變化。印度玩家都龜縮不出,消極避戰,憤怒之城玩家與艾斯瑞乘機大肆佔礦,將印度玩家打下的礦上都佔了很多,雖然在保護期內我不能直接攻擊你的城市,但是我攻下你的礦藏,讓你無法發展,到時候你不還是死路一條?
幾天過去了,印度玩家城市周邊的礦藏被佔了一大半,印度玩家當然不是傻子,看看這樣下去不行,馬上又拼湊了一個強大的兵團,對艾斯瑞與憤怒之城玩家發動了反擊!
這次,對方吸取了教訓,有針對性的排兵佈陣。
他們用來對付艾斯瑞的幾個玩家帶領的竟然是那些無法吸血的靈械繫、亡靈系或者石像鬼、石人、鐵人、金人之類的部隊,這樣一來,艾斯瑞雖然強大,但是打一仗部隊就折損一些,再一仗部隊又折損一些,硬生生被對手消耗完,只得撤退——
艾斯瑞一退,剩下的救助站玩家自然頂不住印度玩家的攻擊,紛紛敗退,阿祖與農夫的騷擾計劃暫時失敗。
不過,這一仗下來,還是起到了一定的成效,拖延與打亂了印度玩家的發展計劃,消耗了他們不少實力,同時也讓他們暫時無法對阿祖進行騷擾,所以總的結果阿祖他們還是佔了便宜。
這麼一來一去,時間也已經過去了二十多天,阿祖的城堡也已經發展到了一千多座,雖然大多數都是一級村莊,但是有了它們,阿祖就可在自己防區裡面隨意來往,同時,也有了向外擴張的前進基地。
這段時間,阿祖在面對印度玩家的一方擴張出很遠,建立了幾十個村莊作爲第一防線,阿祖與憤怒之城的玩家們就可以此爲基地,不斷對印度玩家進行騷擾,雙方有攻有守,互有勝負。
爲了不讓印度玩家摸到阿祖的虛實,所以阿祖只是有選擇地讓幾個副英雄上來練兵,主力卻按兵不動,而且還不斷調換憤怒之城玩家前來助戰,因爲阿祖知道,再有一個多月,也就是現實時間三四天以後,最早的城堡保護期就要滿了,接下來就是慘烈的攻防戰,阿祖自然要保存實力,一開始就把印度玩家打下去,不然,如果實力暴露,對方採取針對性打法,阿祖這邊人少,就要吃大虧了。
印度玩家也不會坐看阿祖發展,不斷派出英雄對阿祖一方進行反騷擾。
大部隊正面衝突佔不了便宜,就派不少玩家,只帶少量部隊潛入阿祖境內,阿祖雖然在面對印度玩家一方建立了不少城堡,可是這麼大地盤,畢竟有不少漏洞,所以印度玩家就源源不斷地從這裡鑽進來破壞。
自然,自帶少數部隊的印度玩家不可能對阿祖形成多大的威脅,尤其是阿祖第一二批建立的城堡都已經有了自己的守城英雄,這些印度玩家自然只有送菜的份,可是阿祖的大多數城堡現在只有一二級啊,雖然阿祖以及屬下都有時空之門魔法,可以第一時間傳送到被威脅的村落把對手幹掉,可是印度玩家多啊,時間一長,阿祖這邊就忙不過來,還被對手端掉了好多礦藏,雖然馬上就被阿祖奪了回來,還是造成了一定的損失。
這樣下去可不行,阿祖沒有辦法,只好一邊向農夫求援,一邊一口氣在面向印度玩家這邊擺下了幾百個最低級的一級村莊城市之心,形成了一條鎖鏈,沒有盲區,將所有的通道徹底封死,這才暫時與印度玩家打成了平手。