但是,隨着時間的推移與城堡級別的提高,能量的消耗呈指數級別上升,一二級村莊,不管什麼能量石都可以用,就連能量最低的樹木之心也能用,三四級就要用到水系火系能量石了,而五級村莊以上,沒有火晶石根本不能維持日常的運轉,再上去,連火晶石也勉強了,到了二級城鎮,就必須用魔晶石,否則,你就不停地往城市之心中添火晶石吧。
以前的四系能量石,雖然少,但是一個村莊周邊多少還能出產一些低級的木系能量石,就連火晶石,一般的死火山周邊讓礦工去挖,一年半載挖到一兩顆也不稀奇,但是這魔晶石,可就稀少了,在泛大陸,除了做任務,開寶箱這些靠運氣的場合偶爾可以得到魔晶石外,礦山很少,就是有,也都是貧礦,幾天功夫出一塊低級的就很了不得了,當然,阿祖的獨立大陸除外。
而戰術地圖上,雖然資源是泛大陸的十倍以上,但是魔晶石礦還是稀少得很,一般就算有,產量也很低,一年能出個幾百顆就不得了了,還不夠滿足各勢力自己的,所以,市場上魔晶石的來源一直是阿祖壟斷。
現在整個玩轉天下中,其他玩家二級以上城鎮的數量大約是百分之零點七,玩轉天下現在連泛大陸在內,共有城堡八十億座,百分之零點七就是五千六百萬座,其中,百分之二十不能自給,那就是一千一百餘萬座城堡需要魔晶石。
阿祖在獨立大陸與戰術地圖上各擁有一座魔晶石礦,其中,獨立大陸是富礦,一天出產的魔晶石大約在一百七十塊左右(比原來產量高了很多,這是因爲,在這裡採礦的基本上都是大師級礦工了),而戰術地圖的魔晶石礦是超富礦,產量基本上是兩千顆一天,這個產量雖然還不能滿足所有市場需要,不過以前城市沒有升級前阿祖也積攢了不少魔晶石,所以現在市場上魔晶石的供給量只能滿足十分之一。
只能滿足十分之一,這是個什麼概念?能源是誰都需要的,一刻都離不開,所以,魔晶石成了極爲稀缺的商品!
過去,一塊中等火晶石可以賣到幾十萬金幣,而一塊下等魔晶石也不過價值百把萬,而後者蘊含的能量爲前者的百倍以上,這是因爲,低級村莊用不了那麼多能源,很少有人能夠一下子拿出那麼多金幣。
現在就不同了,整個市場上都缺魔晶石,所以一顆下等的魔晶石價格早已經擡到三千萬金幣以上,中等以上就要用億來計算,就是這樣,阿祖的魔晶石每天一放出去還是會被一搶而空,有價無市!
這樣的情況下,魔晶石的價格只能是一路走高,逼使玩家拿低等能量石充數,過一天算一天。
當然,對此玩家們也是頗有怨言,這畢竟只是個遊戲,連一塊魔晶石都賣到那麼高的價格,還讓不讓人活了?
當然,系統的目的,就是要把絕大多數玩家卡在這一級,因爲,二級城鎮就能出產高級兵種了,七級以上的兵種,要是大多數玩家都能自己生產,那系統就不能賣高價了,所以,一定要限制。
不過,面對玩家的抱怨,系統也做了一定的讓步,那就是,在高級地圖上,要是玩家能夠擊殺高等級的魔獸,就有極小的概率得到魔晶,這個魔晶,與魔晶石效果完全一樣,這才平息了民怨,反倒激起了很多人對高級戰鬥地圖的嚮往。
至於阿祖,則在軍隊與魔晶石,還有卷軸的買賣中狠狠賺了一大筆。
以前阿祖與農夫很想在真實世界中囤積房子,但是苦於缺乏資金,而天下公司的股票又不捨得大量賣掉,所以只是一個念頭而已,現在有了這麼一大筆錢,自然去實施這個宏偉計劃了,這時,愛娜又提出了一個建議,就是阿祖兵團現在玩家人數已經達到幾百萬,每個人也都有一定的現金,少則幾十萬,多則幾十億,加起來也是一個相當龐大的數字,所以,建議成立一個銀行,吸納這些玩家的資金,也能貸給玩家賺取存貸差,至於擔保,反正每個玩家都有城堡,而多餘部分,就讓阿祖去操作房地產,畢竟,玩家在遊戲中貸款的要遠遠小於存款。
這個建議不錯,阿祖與農夫聯合成立了一個銀行,兩人的手下對此自然是大力支持,反正資金閒着也是閒着,拿點利息何樂而不爲呢?再說必要時還可以貸款。
阿祖農夫有了銀行,就有了大量流動資金,便將這筆款項用來大量吃進遊戲中真實世界的房地產,幾乎達到了那些繁華都市與風景區周邊別墅的百分之十五!至於銀行週轉的流動資金倒是不用擔心,阿祖每天賣掉的魔晶石與軍隊卷軸裝備還有張鐵匠與李裁縫的收入足以支撐。
阿祖與農夫相信,隨着玩轉天下越來越深入每一個人的生活,下一步,消費熱潮也將掀起,這些房地產也將大大漲價。給兩人帶來豐厚的收益。
這段時間,大家都在忙啊,阿祖在大賺其錢的同時,也在盼望新地圖的開啓,那些地圖,又將給自己帶來多麼廣闊的天地呢?