另外,當你的部隊比對方弱小的時候,沒有外交技能,那野怪是不會加入你的,但是有外交,則每級也有百分之五的概率免費加入,百分之三的概率買到,同陣營的概率滿足一樣條件,加百分之一。
阿祖想了想,這樣的話,要是地圖上有鳳凰,自己只帶八個小仙子去進攻,也有百分之十一的可能(基本概率百分之八,小仙子與鳳凰同陣營,佔總兵力百分之百,阿祖現在是元素魔法師,各加百分之一)招降到,那真是太牛了,而且有了鳳凰,招降別的部隊起來就更容易了。
當然,這個只能YY了。
阿祖一邊想,一邊快速向前推進,沿途的資源,自然都自動落入了阿祖的揹包,然後隨着空間魔法陣傳到城裡去搞建設去了。
根據農夫的情報,在第二個月結束前,只要自己不越過中間線,是不會招來對手的攻擊的,但是阿祖覺得,如果這樣,大家各自發展,倒未必是好事,因爲對方的實力是擺在那裡的,自己不管怎麼發展,都受到條件的限制,資源不足,軍力也不是一個檔次的,不如干脆衝入對方半場,與他一起爭奪資源,反正英雄可以逃跑,而且阿祖跑得比對方快,很快就能探明整張地圖,與對手打游擊戰了。
雖然農夫已經試煉過,而且已經探明地圖並且已經截圖,但是每一張地圖都是不同的,不過又有相同之處,這種地圖用的是不同模板套起來組合而成,所以雖然複雜,但是還是有可以借鑑之處,至少,敵我雙方陣營的位置是不變的。
在這種追逐遊戲中,最怕的是全部地形與敵情不明,就算你跑得比對方快,也難免被埋伏在暗處的敵手襲擊,所以,趁對方也在忙於搶礦搶資源的時候,儘可能將地圖探開,下一步戰鬥就順利了。
下一個目標是一個比薩斜塔,可以加一魔力(這是玩轉天下與英雄無敵不同的地方,魔力相當於英雄無敵的知識)或者一法力,守兵是一隊神射手。
神射手能連續攻擊兩次,而且是遠程攻擊,就算能打敗它也會損失慘重,畢竟阿祖現在帶的都是速度慢或者攻擊少的低級兵。
不過阿祖忽然想起,自己不是還有個技能透視之眼嗎?一般情況下,這種非戰鬥技能不太常使用,所以阿祖也沒有想起。
於是阿祖試着對神射手試了一下透視之眼,結果令他大喜,系統提示:這些神射手願意加入你的隊伍!
毫不遲疑的,阿祖接收了這隊三十六名神射手,這樣,阿祖隊伍中原來只有四個斜眼,遠程火力不足的情況有了很大改變。
面對加魔力還是加法力,阿祖選擇了加魔力,因爲玩家前期的魔力普遍偏低,不夠用。
法力(P):英雄的法力可以增加魔法殺傷力的威力和提高輔助魔法維持的效果。
魔力(K):魔力可以使英雄更多的使用魔法次數。(增加魔法值的上限)
很明顯,首先要有魔力可用,讓玩家可以放魔法,然後纔是魔法的殺傷力,因此,遊戲剛開始時,玩家英雄魔力不足,當然先加魔力——
接下來,阿祖率領着軍隊開始掃地圖。
和別的玩家不同,阿祖因爲揹包有自動拾取功能,所以一般情況下,那些資源根本不用特意走過去撿,只需稍微走近一點,到達揹包自動拾取範圍之內就可以了。
前面的路口有一隊大妖精攔路,繞不過去了,飛行術在目前階段太耗魔,而且透視之眼提示:這些生物恐怕想打一架。
阿祖輕輕嘆了口氣,沒辦法,打就打吧,也不能完全依仗外交術。
大妖精,雖然在試煉戰術地圖上是一級生物(戰術地圖上是二級),但是卻是遠程部隊,有點討厭呢。
不過一進入戰爭場面,阿祖不禁大喜!
原來,這八十四個大妖精正好站成了四隊!
22,22,20,20,如此的排列,簡直是給阿祖送分。
因爲,阿祖有連鎖閃電啊,太牛了!
一個連鎖閃電下去,兩隊大精靈玩完了,還有兩隊殘兵敗將,很容易被士氣爆發的神射手收拾了,零傷亡!
有了外交術加透視之眼,一邊探地圖,一邊把能招的野怪都招了過來,阿祖的軍隊迅速壯大,沿途的野怪,能打的就打,不能打的放一放,所以,阿祖推進的的速度是奇快,沒有多久,軍力就達到了上限。
原來,玩轉天下對玩家所帶的部隊支數不限,但是對每個玩家所能帶的兵力上限是有限制的,按照每個人的戰術等級,一級玩家可帶兵力上限是一萬,每升一級可多帶一萬,然後根據你的八圍,屬性值總的點數乘以十,就是你可增加的帶兵數量,除此以外,一點聲望加五百軍力,阿祖現在是五級元素魔法師(包括戰鬥所得經驗、經驗石所加經驗,智慧樹所加經驗)可帶兵力五萬,八圍升上來總點數是一百零六(新手升爲戰鬥英雄是46.2已經除十了,升到戰術英雄是一百零六,摺合屬性值一千零六十,零頭四捨五入掉了,可帶軍力一萬零六百,現在又加了一些屬性點,大概也有二十來點,也就是說,可帶一萬三左右的軍力,再加上三十五點聲望,再加一萬七千五,就有八萬多的軍力可帶,怎麼一下子就滿了呢?