銀河機牀更不用說了,第二代高精度數控加工中心的問世,讓其成爲了掌握着全球最先進數控機牀製造技術的公司,和美國、歐盟、日本原來對華封鎖一樣,銀河機牀的第二代高精度數控加工中心同樣不出口到國外,然而即便是這樣,來自國內的訂單也足夠銀河機牀生產到五年之後了。
同爲銀河機械設備製造集團的銀河碳工,一方面積極的在國內興建大氣乾冰機,另外一方面,大氣乾冰機制成的乾冰被集中到了武靈市的銀河碳工總部以及位於東南省以及烏蘭布和基地的分公司,利用這三地的碳氧分離機,將之加工成爲金剛硬鑽等物,做爲水上都市、太空基地等項目的原料。
此外,銀河碳工還利用大氣乾冰機做爲交易手段,在國際市場上公開買賣碳排放量,利用這個賺了不少錢,目前國際市場上,最大的碳排放量賣家就是銀河碳工。雖然其他國家都很想搞清楚銀河碳工把製成的乾冰都怎麼樣處理掉了,但是這並不妨礙他們踊躍的購買銀河碳工的碳指標。
另外,銀銀河合金和銀河礦產資源開集團合作,利用劉士卿提供的資料,搞出來了不少新型合金,這些合金除了滿足銀河實業自身的展需要之外,大量的銷售到國內急需特種合金的企業,有效的減少了國內企業對特種合金進口的依賴,杜絕了國內各個行業在特種合金、特種鋼材這一塊,被國外企業扼住喉嚨的命運。
銀河礦產資源開集團下屬的鋼鐵集團、採礦企業等等,除了深挖地層深處的各種礦產資源之外,積極的在國內外開展業務,利用當前國際市場各種礦產的國際售價暴跌的機會,積極的從國外購買礦山的股權。
如果擱在前幾年,銀河實業的舉動一定會受到外國企業以及政府的阻撓,但是如今形勢生變化,很多國外的採礦企業面臨着鉅額虧損的命運,如果不出售礦山的股份,很有可能在未來幾年,會將前些年賺的錢全都賠進去。這樣的結果是以盈利爲目的的商人們所不願意看到的。而縱觀全世界,像銀河實業這樣,願意在這個時候,還收購礦山股權的並不多。正是因爲有了這個原因,銀河實業收購國外礦山股權的行動纔有了取得實際成效的結果。
銀河礦產資源開集團有劉士卿提供的深地層礦產資源勘探開採的技術,從一段比較長的時間來看,國內的礦產資源完全可以支撐集團的開,但是時間再長點,拉長到一百年、兩百年,就未必能夠支持銀河實業的展了。
這時候把國外礦山的股權買下來,就等於給未來買了一份保險,反正股權在手,只要礦山在,不宣告破產,銀河實業就可以一直持有這些股權,等到需要的時候,再對這些礦山進行開採。即便是退一步來講,擁有這些礦山控股權的公司因爲經營不善,宣告破產,做爲股東的銀河實業也有優先認購股權的權力,到時候,就可以將這些礦山完全置於銀河實業旗下了,那樣的話,就更加的有利於銀河實業整合全球的礦產資源,將銀河礦產資源開集團打造成全球最大的礦產大亨。
這個道理其實很淺顯,能夠看出來的人還是很多的,但是看得出來的人,卻不太願意阻撓銀河實業,主要是能力有限,尤其是財力有限。如今,銀河實業已經是全球資產最多的企業,也是人類有史以來,擁有資產最多的企業,而且銀河實業展勢頭依然很猛,看不到衰減的跡象。和這樣的企業拼財力,無疑是非常不明智的,把己方碰的頭破血流還是事,弄不好就是被擠垮的結局。
銀河IT集團如今已經是全世界最有實力的IT行業的集團了,銀河軟件推出的包括銀河操作系統在內的各種商業軟件都在同類型商業軟件中,佔有了非常明顯的優勢,在2年的時候,銀河軟件除了不斷的推出新的軟件之外,同時着力於將旗下的各個軟件翻譯成不同的語言,進軍英語市場、法語市場、日語市場、西班牙語市場、俄羅斯語市場等等。因爲使用習慣的問題,目前這些外的銷售還不是很理想,不過在部分領域,已經取得了當地消費者的認可,只要加以時日,應該可以成爲銀河軟件新的盈利增長點。
銀河龍芯、銀河半導體推出的微處理器、硬盤、內存、顯卡等等硬件產品,以領先於競爭對手的巨大優勢,不斷的擠壓着I公司、amd公司等公司的生存空間,雖然銀河實業跟這些老牌的硬件廠商達成了和解協議,但是消費者還是願意花同樣的錢,購買到質量穩定、性能更好的產品,I公司他們還是在不斷的喪失着市場份額,不過相比起達成和解協議之前,市場份額丟失的度已經大大下降了。不過在全世界範圍進行衡量的話,I公司已經失去了全球最大微處理器廠商的頭銜,拱手讓給了銀河龍芯。硬盤、顯卡、內存等硬件領域,銀河半導體也在逐漸的取代原有的龍頭企業,成爲該領域的新一代領軍企業。
銀河通訊已經改組爲了銀河數碼,旗下生產的產品涉及到了手機、平板電腦、筆記、全息電腦、數碼相機等多個產品線。銀河通訊一直在走中高端路線,旗下的產品都有着非常突出的性能和極爲優越的工業設計,堪稱是藝術品和尖端科技的結合,在全球中高端消費市場的銷售勢頭一直不錯。爲了給國內相關行業的企業留下一條活路,銀河數碼一直沒有涉足中低端市場,否則的話,別說是國外的同類企業了,就連國內的很多企業,也會被銀河數碼給擠垮。
銀河電子的經營平穩,它基本上承擔着一個爲兄弟子公司承擔電子元器件供給的角色,每年生產出來的產品除了滿足銀河實業內部的需要之外,只剩下極少的一部分,而這部分通常都被軍方給搶購走了。銀河電子生產的電子元器件在全世界來講,都是質量最好,性能最佳的產品之一。軍方對這方面有着非常旺盛的需求,爲了滿足軍方的需要,銀河電子已經決定在2o2o年的時候,再增加兩到三條生產線,專門爲軍方以及國內企業提供高質量、高性價比的電子元器件。
銀河仿真做爲銀河實業體系內唯一一家從事仿生學、機器人和人工智能等多個領域研究生產的領域,在各個領域都取得了極好的成績。
仿真**已經展到了第三代,越來越有成爲一個良好性伴侶的趨勢,除了美國、日本在大量進口之外,俄羅斯、歐洲部分國家、韓國、澳大利亞等二三十個國家也開始進口仿真**,尤其是銀河仿真派團參加了幾次國外舉辦的成*人用品展覽之後,更是成爲了全世界成*人用品市場的寵兒。
當然,仿真**如今已經不是銀河仿真的主打產品,銀河仿真推出的機器寵物的全球銷售額已經過了仿真**,成爲全球最大的機器寵物製造商。另外,銀河仿真推出的機器蜘蛛、家用清潔機器人、工業機器人等多個產品,也都在全球範圍內不斷的拓展着業務,贏得越來越多消費者的認可。
銀河文化傳媒集團還不能稱之爲全球最大的文化傳媒集團,不過可以在最大的後面加上“之一”。銀河演藝、銀河傳媒等投入巨資拍攝的一系列影視劇、紀錄片、歌劇等文化產品在2年最後兩個月,開始6續的跟觀衆見面,幾乎每一部產品都贏得了非常不錯的市場反應,尤其是銀河傳媒拍攝的大型紀錄片《我愛西藏》,更是被華夏央視用天價買走了播權,光華夏央視出的這筆錢就夠銀河傳媒把投資收回來了。
銀河演藝在華夏國內已經沒有了對手,旗下集中了國內最優秀的演員、編劇、導演等演藝圈的核心人物,目前正在積極的進軍亞洲乃至全世界的市場,有着劉士卿提供的大量的劇本、歌曲以及相關資料,銀河演藝不展成爲全球最大的、最有影響力的演藝集團,都不好意思說自己是銀河實業體系內的一員。
銀河電子娛樂在過去幾年一直在不斷的推出各種各樣的遊戲產品,除了單機遊戲、網絡遊戲之外,還涉及到了手機遊戲、虛擬遊戲等多種遊戲類型,另外虛擬頭盔、遊戲周邊、遊戲文化產業鏈等等也是銀河電子娛樂重力展的領域。
撇開單機遊戲用戶、手機遊戲用戶等不談,只統計同一時間在玩銀河電子娛樂網絡遊戲的玩家,在全球,這個數字最高的時候,曾經過了兩千五百萬,在平常的時候,也有兩千萬人左右在玩銀河電子娛樂的網絡遊戲。當然,這些玩家們玩得不是同一款網絡遊戲,而是根據各自的興趣愛好,有的在玩類網絡,有的在玩仙俠類網絡,另外還有戰爭策略類、虛擬經營類等等多種類型。每種類型都集中着一大批忠實的擁躉,平均下來,除了少部分的玩家不足百萬之外,其他的都保持在百萬以上的數字。
這些擁躉們在享受着銀河電子娛樂提供的舒適的遊戲環境之餘,也在源源的不斷的購買銀河電子娛樂推出的各種虛擬電子產品以及虛擬頭盔、遊戲周邊等產品。
銀河電子娛樂的虛擬頭盔目前除了在華夏以及港澳臺保持暢銷之外,在大華夏區域之外,仍舊處於被拒之門外的尷尬境地。不過銀河電子娛樂的單機遊戲、網絡遊戲以及手機遊戲等仍舊擔負起了衝擊國外電子遊戲市場的重任,美歐日等地也有數以百萬計的人在玩銀河電子娛樂的遊戲。
因爲對銀河電子娛樂的認同,很多國外的玩家甚至專門到華夏購買虛擬頭盔,要不就託人購買,甚至乾脆購買走私到本國的水貨。虛擬頭盔就是以這種曲折的方式,逐漸的滲透到美歐日等地的市場。
銀河學校的展不溫不火,始終在平穩展,因爲銀河學校不是以盈利爲目的,所以銀河學校始終處在虧損狀態,每年都需要總公司補貼上億元的資金,隨着銀河學校規模的擴大,每年的補貼總額有向十億華夏幣邁進的趨勢。不過這點錢,銀河實業還是拿得出來的。何況,銀河學校這六七年的展,也成了一個宣傳銀河實業形象,增強員工凝聚力的法寶之一。很多員工一想到自己的子女可以在銀河學校接受免費的教育,就打消了自己跳槽的念頭。畢竟按照銀河學校提供的教學質量,每年光學雜費就是一個不的數字,而他們卻可以免費享受,一旦失去了銀河實業員工的身份,這筆錢就需要他們自己來承擔了。
銀河體育的展主要圍繞嶽威廉等幾名優秀的體育人才進行,嶽威廉已經是全球公認的短跑王,飛人以及人類有史以來跑的最快的人。另外,銀河體育還成立了銀河賽車隊、銀河越野車隊、銀河摩托車隊、銀河F1方程式車車隊等多個帶有極強競技性質的專業比賽隊伍,各支隊伍一直在積極的參與全世界舉辦的各種比賽,向全世界展示着銀河實業產品的優良性能,由於銀河實業捨得在這方面進行投入,再加上,還有高濃度強體飲料做爲各自隊伍隊員們的日常飲品,隊員們的素質不斷提升,以至於在不少國際比賽的領獎臺上,開始頻繁的出現銀河體育隊員們的身影。
銀河藝術院也成立了有兩年多的歷史了,這裡集中了很多國內外的藝術人才,搞什麼的都有。銀河實業對藝術院的畫家、雕塑家、行爲藝術家等各種各樣的“家”一概施行放羊式管理,只要承認自己是銀河藝術院的人,並且願意在銀河實業需要的時候,隨時聽從公司的召喚,那麼都可以在銀河藝術院領取一份薪水,這份薪水或許不高,但足以讓他們維持生計了。當然,各位藝術家也可以跟銀河藝術院簽署一份非常正式的勞動合同,享受銀河實業員工的待遇。這樣的藝術家數量不在少數,他們的存在爲銀河實業提供了無數的藝術靈感,銀河實業各處的字畫、雕塑等作品,有相當一部分都出自這些藝術家之手,另外很多工業設計,也是這些藝術家給提供的。
銀河文化傳媒集團的一個最主要的職責就是向全世界宣傳銀河實業的企業文化,宣傳華夏的歷史文化、人文傳統。隨着銀河文化傳媒集團各個子公司的茁壯成長,銀河實業的聲音在全世界越來越響亮,就像可口可樂、肯德基代表着美國文化一樣,在銀河文化傳媒的不懈宣傳之下,銀河實業也在全世界成爲了一種流行的趨勢。全世界也有越來越多的人在認同華夏的歷史以及文化傳統。
當然,想要徹底改變世界各國尤其是西方國家對華夏的認知,不是一朝一夕的事情,不過只要銀河實業始終保持着強勢的展勢頭,只要銀河文化傳媒集團一直堅持宣傳銀河實業、宣傳華夏的原則,這個目標就一定可以實現,一定能夠讓華夏文化重新成爲世界的主流文化。
銀河動力能源集團是集中着銀河實業最多核心技術的集團,銀河新能源生產的太陽能電池板仍舊不對外出口,即便是在國內,也是採用着有甄別的銷售方式,轉化效率最高的太陽能電池板除了滿足銀河實業自身的需求之外,餘下的部分不是賣給了軍方,就是賣給了國家航天局、華夏科學院等這樣的單位,能夠得到這種太陽能電池板的企業很多,就連央企都不一樣能夠買到。
銀河新能源的主營業務就是太陽能電池板以及依附於太陽能電池板的產業,除此之外,對風能、核能、熱核技術等領域也有所涉獵。這些領域都有劉士卿提供的完備的技術,只要情況需求,就可以迅的轉化成爲現實的產品。
銀河電池這幾年已經把金霸王電池等外國電池品牌徹底的擠出了華夏市場,在國際市場上,銀河電池也憑藉着遠競爭對手的性價比,大幅度的擠壓着對方的生存空間。如果不是銀河電池的性能最好的電池產品不出口到國外,國外的電池企業都快沒有活路了。
銀河農業集團除了展烏蘭布和射場、中藥材種植之外,另外在總公司的支持下,開始對塔克拉瑪干大沙漠進行考察,着手製定詳細的治理方案。因爲銀河太空的乎預期的盈利,銀河實業目前有可能獨自實現對塔克拉瑪干大沙漠的前期治理,只要能夠有所成果,那麼就可以吸引到合作伙伴。